Cylonce#4109
#
#
# Yapımcı / Producer by
# @ToprakM
#
#
# Herhangi bir yerde izinsiz paylaşılması kesinlikle yasaktır / Unauthorized sharing in any place is strictly prohibited
# Tüm hakları saklıdır © / All rights reserved ©
#
#
#1v1ArenaSkript V2.2.5
#
options:
serveradi: ToprakM Server #Serverinizin adı
spawnkonum: 4 69 -480 #Arenadan çıkınca oyuncuların ışınlanmasını istediğiniz konum. Uyarı! Seçtiğiniz konum arenayla aynı haritada olmalıdır. Örnek: -688 15 -1785
arenaickonum: 10 69 -480 #Arenanın içine ışınlanıldığında kullanılacak konum. Arena ve tabela aynı haritada olmalı. Örnek: -600 15 -1750
on rightclick on sign:
if line 1 of the clicked block is "&41v1 Arena":
set {1v1tabelakonum} to location of target block
if {1v1kapali} is true:
send "&4Hata! &cSistem bir yetkili tarafından geçici olarak kapatılmıştır! Lütfen daha sonra tekrar deneyiniz."
if player has the permission "op":
send "&2OP olduğunuz için gönderilmiştir: &aSistemi açmak için /1v1 Aç"
stop
if {1v1girdi::%player%} is not set:
if {1v1bekleniyor} is not set:
if {1v1bugfixstarted} is not set:
if {1v1girenkisi} > 2:
send "&4Hata! &cArenada zaten 2 kişi var ve arena 2 kişilik." to player
stop
else if {1v1girenkisi} is 2:
send "&4Hata! &cArenada zaten 2 kişi var ve arena 2 kişilik." to player
stop
else:
delete {1v1pvpkapali}
log "%player%: 1v1 Arenasına Girdi." to "1v1"
execute console command "tp %player% {@arenaickonum}"
send "&9&m-----&r &4&l1V1 Arena&r &9&m-----&r"
send "&1&l[&1Dikkat!&l] &c1V1 Arenaya Girdin" to player
send "&1&l[&1Dikkat!&l] &cÇıkmak için gerekenler:" to player
send "&1&l[&1Dikkat!&l] &cRakibini öldürmen &7veya" to player
send "&1&l[&1Dikkat!&l] &cRakibinin seni öldürmesi &7veya" to player
send "&1&l[&1Dikkat!&l] &c/1V1Çık komutunu kullanmak &7veya" to player
send "&1&l[&1Dikkat!&l] &c/1V1Pes komutu kullanmak ve rakibinle beraber pes etmek!" to player
send "&9&m-----&r &4&l1V1 Arena&r &9&m-----&r"
if {1v1giren1} is not set:
set {1v1giren1} to player
else if {1v1giren2} is not set:
set {1v1giren2} to player
else:
send "&cHata! &41V1sk.03 &cLütfen bu kodu kurucuya bildir."
set {1v1girdi::%player%} to true
add 1 to {1v1girenkisi}
wait 1 tick
delete {1v1pvpkapali}
set line 2 to "&1%{1v1girenkisi}%&a/&12"
if {1v1girenkisi} > 1:
set line 4 to "&4Arena Dolu"
else:
set line 4 to "&fBoş"
else:
send "&4Hata! &c1v1 BugFix işlemi başlatıldı! Lütfen daha sonra tekrar dene!"
else:
send "&cHata! &d30 Saniye sonra tekrar dene!"
else:
send "&Hata 1V1sk.01! &cSaçma bir şeyler oldu! Garip... Eğer hata devam ederse yetkiliye ulaşmayı deneyebilirsin." to player
on command:
if {1v1girdi::%player%} is true:
if command is "feed" or "1v1çık" or "1v1pes" or "1v1":
uncancel event
else:
send "&4Hata! &cBurada /Feed, /1v1Pes ve /1v1Çık haricinde hiçbir komut kullanamazsın!" to player
cancel event
on death:
if {1v1girdi::%victim%} is true:
delete {1v1girdi::%victim%}
send "&c{@serveradi}&8» &4&l1V1'i kaybettin!" to victim
send "&c{@serveradi}&8» &f%victim% adlı oyuncu %attacker% ile girdiği 1v1'i kaybetti" to all players
if {1v1girdi::%attacker%} is true:
set {1v1bekleniyor} to true
delete {1v1girdi::%attacker%}
send "&c{@serveradi}&8» &4&l1V1'i kazandın!" to attacker
send "&c{@serveradi}&8» &d&lIşınlanıyorsun, lütfen 30 saniye kadar burada bekle, &nsen çıkmadan kimse giremez merak etme." to {1v1giren1}
send "&c{@serveradi}&8» &d&lIşınlanıyorsun, lütfen 30 saniye kadar burada bekle, &nsen çıkmadan kimse giremez merak etme." to {1v1giren2}
set {1v1girenkisi} to 0
set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&1%{1v1girenkisi}%&a/&12"
set line 4 of block at {1v1tabelakonum} to "&dBekleniyor"
wait 30 second
execute console command "tp %attacker% {@spawnkonum}"
execute console command "tp %victim% {@spawnkonum}"
send "&6&l1V1 arenasından çıkarılıyorsunuz..." to attacker
delete {1v1giren1}
delete {1v1giren2}
delete {1v1kisi1pes}
delete {1v1kisi2pes}
wait 1 tick
if {1v1girenkisi} > 1:
set line 4 of block at {1v1tabelakonum} to "&4Arena Dolu"
else:
set line 4 of block at {1v1tabelakonum} to "&fBoş"
delete {1v1bekleniyor}
log "%attacker%: %victim% adlı oyuncuyu yendi ve 1v1'i kazandı." to "1v1"
command /1v1çık:
trigger:
if {1v1girdi::%player%} is true:
if {1v1girenkisi} is not 2:
delete {1v1girdi::%player%}
remove 1 from {1v1girenkisi}
if {1v1giren1} is set:
delete {1v1giren1}
else if {1v1giren1} is set:
delete {1v1giren2}
execute console command "tp %player% {@spawnkonum}"
send "&41v1'den çıktın!"
delete {1v1kisi1pes}
delete {1v1kisi2pes}
set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&1%{1v1girenkisi}%&a/&12"
log "%player%: 1v1 arenasından /1v1Çık komutuyla çıktı." to "1v1"
if {1v1girenkisi} > 1:
set line 4 of block at {1v1tabelakonum} to "&4Arena Dolu"
else:
set line 4 of block at {1v1tabelakonum} to "&fBoş"
else:
send "&4Hata! &cArenada 2 kişi varken çıkamazsın." to player
send "&cÇıkmak için ikinizden birinin ölmesi gerek!" to player
else:
send "&4Hata! &cBu komutu sadece 1v1 arenasının içinde, tek başınayken kullanabilirsin." to player
on quit:
if {1v1girdi::%player%} is true:
set {1v1bekleniyor} to true
delete {1v1girdi::%player%}
remove 1 from {1v1girenkisi}
set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&1%{1v1girenkisi}%&a/&12"
set line 4 of block at {1v1tabelakonum} to "&dBekleniyor"
set {1v1cikti::%player%} to true
send "&c{@serveradi}&8» &d&lIşınlanıyorsun, lütfen 30 saniye kadar burada bekle, &nsen çıkmadan kimse giremez merak etme." to {1v1giren2}
send "&c{@serveradi}&8» &d&lIşınlanıyorsun, lütfen 30 saniye kadar burada bekle, &nsen çıkmadan kimse giremez merak etme." to {1v1giren1}
wait 30 seconds
loop {1v1girdi::*}:
execute console command "tp %loop-index% {@spawnkonum}"
delete {1v1girdi::%loop-index%}
send "&6&l1V1 arenasından çıkarılıyorsunuz..." to {1v1giren2}
send "&6&l1V1 arenasından çıkarılıyorsunuz..." to {1v1giren1}
set {1v1girenkisi} to 0
delete {1v1giren1}
delete {1v1giren2}
delete {1v1bekleniyor}
delete {1v1kisi1pes}
delete {1v1kisi2pes}
set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&1%{1v1girenkisi}%&a/&12"
if {1v1girenkisi} > 1:
set line 4 of block at {1v1tabelakonum} to "&4Arena Dolu"
else:
set line 4 of block at {1v1tabelakonum} to "&fBoş"
log "%player%: 1v1 arenasındayken oyundan çıktı." to "1v1"
on connect:
if {1v1cikti::%player%} is true:
wait 1 tick
execute console command "tp %player% {@spawnkonum}"
send "&d1v1'deyken çıktın!" to player
delete {1v1cikti::%player%}
on leftclick on sign:
if line 1 of the clicked block is "&41v1 Arena":
cancel event
send "&4Hata! &cBunu kıramazsın!"
command /1v1pes:
trigger:
if {1v1girdi::%player%} is true:
if {1v1girenkisi} is 2:
if {1v1giren1} is player:
if {1v1kisi1pes} is not set:
send "&d&l%{1v1giren1}% &d&o(Rakibin) &d&lPes etmek ve onu öldürmemeni istiyor, onaylıyorsan sen de /1v1pes yazabilirsin, onaylamıyosan savaşa devam edebilirsin!" to {1v1giren2}
send "&dBaşarıyla pes etme isteği yolladın." to {1v1giren1}
set {1v1kisi1pes} to true
else:
send "&4Hata! Sen zaten pes etme isteği göndermişsin! Rakibinin cevabını beklemelisin!" to player
else if {1v1giren2} is player:
if {1v1kisi2pes} is not set:
send "&d&l%{1v1giren2}% &d&o(Rakibin) &d&lPes etmek ve onu öldürmemeni istiyor, onaylıyorsan sen de /1v1pes yazabilirsin, onaylamıyosan savaşa devam edebilirsin!" to {1v1giren1}
send "&dBaşarıyla pes etme isteği yolladın." to {1v1giren2}
set {1v1kisi2pes} to true
else:
send "&4Hata! Sen zaten pes etme isteği göndermişsin! Rakibinin cevabını beklemelisin!" to player
else:
send "&4Hata! &cArenada tek başınayken çıkmak istiyorsan /1v1Çık komutunu kullanmalısın!" to player
else:
send "&4Hata! &cBu komut için 1V1 arenasında olmalısın!"
every second:
if {1v1kisi2pes} is true:
if {1v1kisi1pes} is true:
if {1v1bekleniyor} is true:
stop
send "&d&lBaşarıyla 2 tarafta pes etti ve pvp bitti. Alanda pvp kapatıldı, 30 saniye sonra 2 tarafta ışınlanacak lütfen bekleyiniz." to {1v1giren2}
send "&d&lBaşarıyla 2 tarafta pes etti ve pvp bitti. Alanda pvp kapatıldı, 30 saniye sonra 2 tarafta ışınlanacak lütfen bekleyiniz." to {1v1giren1}
set {1v1pvpkapali} to true
set {1v1bekleniyor} to true
send "&c{@serveradi}&8» &d&lIşınlanıyorsun, lütfen 30 saniye kadar burada bekle, &nsen çıkmadan kimse giremez merak etme." to {1v1giren1}
send "&c{@serveradi}&8» &d&lIşınlanıyorsun, lütfen 30 saniye kadar burada bekle, &nsen çıkmadan kimse giremez merak etme." to {1v1giren2}
set {1v1girenkisi} to 0
set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&1%{1v1girenkisi}%&a/&12"
set line 4 of block at {1v1tabelakonum} to "&dBekleniyor"
wait 30 seconds
loop {1v1girdi::*}:
execute console command "tp %loop-index% {@spawnkonum}"
send "&6&l1V1 arenasından çıkarılıyorsunuz..." to {1v1giren1}
send "&6&l1V1 arenasından çıkarılıyorsunuz..." to {1v1giren2}
log "%{1v1giren1}%: 1v1 arenasındayken rakibiyle ortaklaşa pes etti ve çıktı." to "1v1"
log "%{1v1giren2}%: 1v1 arenasındayken rakibiyle ortaklaşa pes etti ve çıktı." to "1v1"
delete {1v1giren1}
delete {1v1giren2}
delete {1v1kisi1pes}
delete {1v1kisi2pes}
loop {1v1girdi::*}:
delete {1v1girdi::%loop-index%}
wait 1 tick
if {1v1girenkisi} > 1:
set line 4 of block at {1v1tabelakonum} to "&4Arena Dolu"
else:
set line 4 of block at {1v1tabelakonum} to "&fBoş"
delete {1v1pvpkapali}
delete {1v1bekleniyor}
command /1v1bilgi:
trigger:
send "&m---------------------&r<&4&l1v1 Bilgi&f>&m---------------------&r" to player
send "&b1v1 tabelasına basarak içeri girebilirsin. İçeride gönül rahatlığıyla 1v1 atabilirsin, 3. kişi istese de asla giremez. Çıkmak için 4 yol vardır, bunlardan biri içeride bir tek sen varsan /1v1çık yazmandır. Eğer içeride sadece sen yoksan, 2. bir kişi (yani rakibin) de arenadaysa o zaman işler değişir. Çıkmak için 2 yöntem vardır. Bunlardan 1.'si ya senin ya da onun ölmesidir. Diğer bir yöntem ise /1v1pes yazarak çıkmak için rakinden onay istemektir, eğer onay verirse 2 kişide biri ölmeden çıkabilir. Arenada sadece /1v1Çık, /1v1Pes ve /Feed komtuları kullanılabilir." to player
send "&m---------------------&r<&4&l1v1 Bilgi&f>&m---------------------&r" to player
every second:
if {1v1bugfixstarted} is not set:
if {1v1girenkisi} < 0:
invoke "1v1bugfix"
log "BugFix: 1v1 arenasındaki oyuncu sayısı %{1v1girenkisi}%/2 olduğu için otomatik olarak bugfix başlatıldı." to "1v1-bugfix"
if {1v1girenkisi} > 2:
invoke "1v1bugfix"
log "BugFix: 1v1 arenasındaki oyuncu sayısı %{1v1girenkisi}%/2 olduğu için otomatik olarak bugfix başlatıldı." to "1v1-bugfix"
sub "1v1bugfix":
set {1v1bugfixstarted} to true
set line 4 of block at {1v1tabelakonum} to "&4&lBugFix"
set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&1%{1v1girenkisi}%&a/&12"
set {1v1girenkisi} to 0
set {1v1pvpkapali} to true
send "&b&l1V1 System - &cOlağanüstü bir durum yüzünden 1v1 sisteminde &lBugFix&r&c işlemi başlatıldı, alanda pvp kapatıldı. 30 saniye sonra spawna aktarılacaksınız. Lütfen bekleyiniz." to {1v1giren2}
send "&b&l1V1 System - &cOlağanüstü bir durum yüzünden 1v1 sisteminde &lBugFix&r&c işlemi başlatıldı, alanda pvp kapatıldı. 30 saniye sonra spawna aktarılacaksınız. Lütfen bekleyiniz." to {1v1giren1}
delete {1v1kisi1pes}
delete {1v1kisi2pes}
wait 30 seconds
loop {1v1girdi::*}:
execute console command "tp %loop-index% {@spawnkonum}"
delete {1v1girdi::%loop-index%}
send "&4&lBugFix &6&l1V1 arenasından çıkarılıyorsunuz..." to {1v1giren2}
send "&4&lBugFix &6&l1V1 arenasından çıkarılıyorsunuz..." to {1v1giren1}
delete {1v1giren1}
delete {1v1giren2}
set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&1%{1v1girenkisi}%&a/&12"
if {1v1girenkisi} > 1:
set line 4 of block at {1v1tabelakonum} to "&4Arena Dolu"
else:
set line 4 of block at {1v1tabelakonum} to "&fBoş"
delete {1v1pvpkapali}
set line 1 of block at {1v1tabelakonum} to "&41v1 Arena"
if {1v1kapali} is true:
set line 4 of block at {1v1tabelakonum} to "&4&lKapalı"
wait 1 second
delete {1v1bugfixstarted}
command /1v1 [<text>]:
permission: op
permission message: Yetkin yok
trigger:
if arg-1 is not set:
send "&4Hata! &cKullanım /1v1 [<BugFix|Aç|Kapat>]"
else if arg-1 is "bugfix" or "ac" or "aç" or "on" or "kapat" or "kapa" or "off":
if arg-1 is "bugfix":
if {1v1bugfixstarted} is not set:
invoke "1v1bugfix"
send "&41v1 BugFix işlemi başlatıldı!"
log "BugFix: %player% adlı oyuncu manuel olarak BugFix işlemi başlattı." to "1v1-bugfix"
else:
send "&4Hata! &cİşlem zaten başlatılmış!"
else if arg-1 is "on" or "aç" or "ac":
if {1v1kapali} is true:
if {1v1bugfixstarted} is not set:
delete {1v1kapali}
send "&2&l1v1 arenası başarıyla açıldı!" to player
invoke "1v1bugfix"
wait 5 ticks
set line 4 of block at {1v1tabelakonum} to "&4&lAçılıyor"
set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&c▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇"
wait 3 seconds
set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&a▇&c▇▇▇▇▇▇▇▇▇"
wait 3 seconds
set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&a▇▇&c▇▇▇▇▇▇▇▇"
wait 3 seconds
set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&a▇▇▇&c▇▇▇▇▇▇▇"
wait 3 seconds
set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&a▇▇▇▇&c▇▇▇▇▇▇"
wait 3 seconds
set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&a▇▇▇▇▇&c▇▇▇▇▇"
wait 3 seconds
set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&a▇▇▇▇▇▇&c▇▇▇▇"
wait 3 seconds
set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&a▇▇▇▇▇▇▇&c▇▇▇"
wait 3 seconds
set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&a▇▇▇▇▇▇▇▇&c▇▇"
wait 3 seconds
set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&a▇▇▇▇▇▇▇▇▇&c▇"
wait 3 seconds
set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&1%{1v1girenkisi}%&a/&12"
log "%player%: Yetkili 1v1 Arenasını Açtı." to "1v1"
else:
send "&4Hata! &cŞuan bir BugFix işlemi devam ediyor, lütfen birazdan tekrar deneyiniz."
else:
send "&4Hata1 &c1v1 Zaten açık!"
else if arg-1 is "off" or "kapa" or "kapat":
if {1v1kapali} is not set:
set {1v1kapali} to true
send "&2&l1v1 arenası başarıyla kapatıldı!" to player
log "%player%: Yetkili 1v1 Arenasını Kapattı." to "1v1"
invoke "1v1bugfix"
else:
send "&4Hata1 &c1v1 Zaten kapalı!"
else:
send "&4Hata! &cKullanım /1v1 [<BugFix|Aç|Kapat>]"
on damage:
if {1v1pvpkapali} is true:
if {1v1girdi::%victim%} is true:
cancel event
send "&4Hata! &cŞuan 1v1'de PVP Kapalı!" to attacker
command /deneme1v1:
trigger:
add 1 to {1v1girenkisi}
set line 2 of block at {1v1tabelakonum} to "&1%{1v1girenkisi}%&a/&12"
if {1v1girenkisi} > 1:
set line 4 of block at {1v1tabelakonum} to "&4Arena Dolu"
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!