Yazar ve Destek Ekibi Alımları Aktif!
Merhaba Ziyaretçi!, Forumumuzun yazar ve destek ekibine katılmak ister misiniz? Yetkili market, yetkili sistemi ve başvuru formu gibi birçok bilgiye ulaşmak için buraya tıklayın.
Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
Metin taşı vb gibi şeylerin afk olarak kazılmasını engellemek için belirli bir süre sonra oyuncuyu uyaran yada atan bir afk koruması bulunuyor mu acaba? forum üzerinden baktığım zaman bulamadım gözümden kaçtıysa affola, forumda bulunan bu plugini inceledim ancak tam olarak istediğim gibi değil şans ile değilde bir süre sonra oyuncuya etki etmesini istiyorum
# ================================================
# ByAfkKick - Eklenti Ayarları (Türkçe)
# Renk kodları için '&' kullanabilirsiniz (örn: &c = kırmızı)
# ================================================
afk-check:
# Oyuncular kaç saniyede bir kontrol edilsin?
# Düşük değer sunucuyu daha sık kontrol yapmaya zorlar
check-interval-seconds: 5
# Oyuncu kaç saniye boyunca aynı yerde blok kırarsa AFK şüphesi başlasın?
# Bu süre boyunca hareket etmeyip sürekli kazarsa test tetiklenir
trigger-time-seconds: 120
# Oyuncunun bu süre boyunca kaç blok içinde hareket etmesine izin verilsin?
# Eğer bu mesafenin dışına çıkarsa kontrol sıfırlanır
max-movement-distance: 3.0
messages:
# AFK kontrolü başlamadan oyuncunun ekranına çıkan başlık
initial-warning-title: "&c&lAFK MISIN?"
# Başlığın altında görünecek açıklama
initial-warning-subtitle: "&eLütfen birazdan açılacak testi tamamla."
# Oyuncu testi başarıyla geçerse gönderilecek mesaj
gui-success: "&aDoğrulama başarılı! Oynamaya devam edebilirsin."
# Oyuncu GUI'de yanlış eşyayı seçerse atılma sebebi
kick-reason-wrong-item: "AFK doğrulaması başarısız oldu (Yanlış seçim)."
# Oyuncu süre dolunca cevap vermezse atılma sebebi
kick-reason-timeout: "AFK doğrulaması başarısız oldu (Süre doldu)."
# Oyuncu GUI'yi kapatırsa atılma sebebi
kick-reason-gui-close: "AFK doğrulaması başarısız oldu (Doğrulamadan kaçınıldı)."
# /byafkreload komutu başarıyla çalıştırıldığında gönderilecek mesaj
reload-success: "&aByAfkKick ayarları başarıyla yeniden yüklendi."
# Oyuncunun yetkisi yoksa komut kullanırken gösterilecek mesaj
no-permission: "&cBu komutu kullanmak için yetkin yok."
gui-settings:
# GUI başlığının formatı. %item% = seçilecek eşya, %time% = kalan süre
title-format: "&8%item% öğesini seçin | %time%s"
# GUI'nin satır sayısı (1 satır = 9 slot, maksimum 6 satır yani 54 slot)
rows: 3
# Oyuncunun testi geçmesi için sahip olduğu süre (saniye)
verification-time-seconds: 15
# GUI'de rastgele seçilecek olası eşyaların listesi
# Bunlardan biri doğru eşya olarak belirlenir
possible-items:
- "DIAMOND"
- "EMERALD"
- "GOLD_INGOT"
- "IRON_INGOT"
- "LAPIS_LAZULI"
- "REDSTONE"
- "COAL"
- "APPLE"
- "CARROT"
- "POPPY"
# GUI'deki boş yerleri dolduracak süs eşyası
filler-item: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE"
# GUI'de doğru eşya dışında kaç tane sahte eşya gösterilsin?
decoy-item-count: 5
sounds:
# Geri sayımın son 5 saniyesinde çalacak ses
countdown-sound: "minecraft:block.note_block.pling"
# Oyuncu testi geçerse çalacak ses
success-sound: "minecraft:entity.player.levelup"
# Oyuncu testi geçemezse çalacak ses
fail-sound: "minecraft:entity.villager.no"
commands:
# Oyuncu başarısız olursa çalıştırılacak komut
# %player% = oyuncu adı, %reason% = atılma sebebi
kick-command: "kick %player% %reason%"
mesela afk kaldıkça oyuncuyu otomatik pushlayarak afk yerini bozma gibi mesela 10 saat afk kaldı birkaç pushyapcak sğa veya sola farketmeksizin oyuncu bari oyundaysada haraket etmesi gerektiğini anlicak troll gibi olabilir
mesela afk kaldıkça oyuncuyu otomatik pushlayarak afk yerini bozma gibi mesela 10 saat afk kaldı birkaç pushyapcak sğa veya sola farketmeksizin oyuncu bari oyundaysada haraket etmesi gerektiğini anlicak troll gibi olabilir
Metin taşı vb gibi şeylerin afk olarak kazılmasını engellemek için belirli bir süre sonra oyuncuyu uyaran yada atan bir afk koruması bulunuyor mu acaba? forum üzerinden baktığım zaman bulamadım gözümden kaçtıysa affola, forumda bulunan bu plugini inceledim ancak tam olarak istediğim gibi değil şans ile değilde bir süre sonra oyuncuya etki etmesini istiyorum
Metin taşı, cevher vb. AFK kazma işlemlerini engelleyen akıllı sistem
Tam İstediğiniz Özellik!
Evet, tam olarak aradığınız özellik burada! NitAntiAFKBot, şans ile değil, belirli bir süre sonra oyuncuları uyaran ve gerekirse atan gelişmiş bir AFK koruma sistemidir.
Süre Bazlı Tetikleme
• Timer Sistemi: Oyuncu belirli bir süre (örn: 10 dakika) hareketsiz kaldığında otomatik tetiklenir
• Şans Yok: Rastgele değil, kesin süre bazlı çalışır
• Özelleştirilebilir: Süreyi config'den ayarlayabilirsiniz
YAML:
# ⏰ Süre Bazlı Tetikleme
captcha-trigger-mode: TIMER # Sadece süre bazlı
captcha-timer-interval: 600 # 10 dakika sonra tetikle
️ Metin Taşı & Cevher Koruması
• Özel Blok Listesi: Metin taşı, demir cevheri, elmas cevheri vb. blokları kırarken tetiklenir
• AFK Kazma Engeli: Oyuncu bu blokları kırmaya başladığında captcha çıkar
• Server-Side Koruması: Hile ile bile atlatılamaz
YAML:
# ⛏️ Kontrol Edilecek Bloklar
block-break-event-check-list:
- COAL_ORE # Kömür cevheri
- IRON_ORE # Demir cevheri
- GOLD_ORE # Altın cevheri
- DIAMOND_ORE # Elmas cevheri
- REDSTONE_ORE # Kızıltaş cevheri
- EMERALD_ORE # Zümrüt cevheri
- LAPIS_ORE # Lapis lazuli
- ANCIENT_DEBRIS # Antik kalıntı
AFK Push Sistemi
• 10 Saat Sonra Push: AFK kalan oyuncuları otomatik hareket ettirir
• Uyandırma Sistemi: Oyuncu gerçekten AFK mi yoksa aktif mi anlaşılır
• Güvenli Hareket: Oyuncu yere düşmez, güvenli şekilde hareket eder
YAML:
# AFK Push Ayarları
afk-push-enabled: true # AFK push aktif
afk-push-interval: 36000 # 10 saat sonra push
afk-push-strength: 0.5 # Push gücü
afk-push-direction: RANDOM # Rastgele yön
Kolay Kurulum
1. JAR dosyasını plugins klasörüne koyun
2. Sunucuyu yeniden başlatın
3. Config.yml dosyasını düzenleyin
4. `/aabreload` ile yenileyin
Metin taşı, cevher vb. AFK kazma işlemlerini engelleyen akıllı sistem
Tam İstediğiniz Özellik!
Evet, tam olarak aradığınız özellik burada! NitAntiAFKBot, şans ile değil, belirli bir süre sonra oyuncuları uyaran ve gerekirse atan gelişmiş bir AFK koruma sistemidir.
Süre Bazlı Tetikleme
• Timer Sistemi: Oyuncu belirli bir süre (örn: 10 dakika) hareketsiz kaldığında otomatik tetiklenir
• Şans Yok: Rastgele değil, kesin süre bazlı çalışır
• Özelleştirilebilir: Süreyi config'den ayarlayabilirsiniz
YAML:
# ⏰ Süre Bazlı Tetikleme
captcha-trigger-mode: TIMER # Sadece süre bazlı
captcha-timer-interval: 600 # 10 dakika sonra tetikle
️ Metin Taşı & Cevher Koruması
• Özel Blok Listesi: Metin taşı, demir cevheri, elmas cevheri vb. blokları kırarken tetiklenir
• AFK Kazma Engeli: Oyuncu bu blokları kırmaya başladığında captcha çıkar
• Server-Side Koruması: Hile ile bile atlatılamaz
YAML:
# ⛏️ Kontrol Edilecek Bloklar
block-break-event-check-list:
- COAL_ORE # Kömür cevheri
- IRON_ORE # Demir cevheri
- GOLD_ORE # Altın cevheri
- DIAMOND_ORE # Elmas cevheri
- REDSTONE_ORE # Kızıltaş cevheri
- EMERALD_ORE # Zümrüt cevheri
- LAPIS_ORE # Lapis lazuli
- ANCIENT_DEBRIS # Antik kalıntı
AFK Push Sistemi
• 10 Saat Sonra Push: AFK kalan oyuncuları otomatik hareket ettirir
• Uyandırma Sistemi: Oyuncu gerçekten AFK mi yoksa aktif mi anlaşılır
• Güvenli Hareket: Oyuncu yere düşmez, güvenli şekilde hareket eder
YAML:
# AFK Push Ayarları
afk-push-enabled: true # AFK push aktif
afk-push-interval: 36000 # 10 saat sonra push
afk-push-strength: 0.5 # Push gücü
afk-push-direction: RANDOM # Rastgele yön
Kolay Kurulum
1. JAR dosyasını plugins klasörüne koyun
2. Sunucuyu yeniden başlatın
3. Config.yml dosyasını düzenleyin
4. `/aabreload` ile yenileyin
mesela metin taşı doğmadan önce minyonlarını spawnlanlar ve onlarla savaşarak metin taşını şarj ederek düşecek ödülleri arttırabiliriz bu sayede afklar minyonlara ölür ve minigame daha eğlenceli olur, hatta metin 2'de de böyle değil miydi 1-2 videoda görmüştüm
mesela metin taşı doğmadan önce minyonlarını spawnlanlar ve onlarla savaşarak metin taşını şarj ederek düşecek ödülleri arttırabiliriz bu sayede afklar minyonlara ölür ve minigame daha eğlenceli olur, hatta metin 2'de de böyle değil miydi 1-2 videoda görmüştüm
MythicMobs / Levelledmobs eklentilerinin bağlantıları olacak config üzerinden true / false şeklinde aktif edilecek, eğer bu eklentileri kullanmak istemezse kullanıcımız eklentimizdeki dahili custom mob dosyası üzerinden düzenlemeler yapabilecek. Çoklu sunucu entegrasyonu, gui ile düzenleme ışınlanma oluşturma desteği, particle, redis / mysql veritabanları ile çoklu sunucu desteği, normalden farklı olarak custom model ve itemsadder gibi eklenti entegrasyon seçenekleri gibi pek çok özellik mevcut.