variables:
{lastLocation::*} = location
on world change:
set {lastLocation::%player%::%event-world%} to player's location
on quit:
set {lastLocation::%player%::%player's world%} to player's location
on command "/mvtp":
if arg-1 is set and arg-2 is set:
set {_player} to arg-2 parsed as player
if {_player} is not set or {_player} is not online:
send "&cHata: %arg-2% adlı oyuncu çevrimdışı veya mevcut değil." to sender
cancel event
else:
if {lastLocation::%{_player}%::%arg-1%} is set:
teleport {_player} to {lastLocation::%{_player}%::%arg-1%}
send "&a%{_player}% adlı oyuncu, %arg-1% dünyasında en son bulunduğu konuma ışınlandı." to sender
else:
send "&c%{_player}% adlı oyuncunun %arg-1% dünyasında kaydedilmiş bir konumu bulunamadı. Varsayılan konuma gönderiliyor." to sender
execute console command "/mvtp %{_player}% %arg-1%"
cancel event
else:
send "&cDoğru kullanım: /mvtp <dünyaAdı> <oyuncuAdı>" to sender
cancel event