Bulundu 3 Skript İsteği

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan iTargetDS
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 2.312
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

iTargetDS

Kızılsakal Kızıltaş?
Katılım
8 Ekim 2017
Mesajlar
506
Elmaslar
118
Puan
14.295
Konum
Türkiyeeee
Minecraft
iTargetDS

Discord:

iTargetDS #6159

1- Bu Skriptte /dmspawn1 - /dmspawn2 - /dmspawn3 yazacağız ve oyuncuların yerini belirliyecek ve sg1 adlı dünyada 3 oyuncu varken 1. oyuncuyu /dmspawn1 e ışınlıcak 2. oyuncuyu /dmspawn2 ye ışınlıcak 3. oyuncuyu /dmspawn 3 e ışınlıcak eğer 2 oyuncu varsa 2 oyuncuyu ışınlıcak 1 oyuncu varsa ışınlamıcak KISACASI SurvivalGames Deathmatch skripti + Geri Sayımlı Olsun 30 - 20 - 10 - 5 -4- 3 -2 -1 diye aralarında tabi saneye var
2-sg1 adlı dünyada iken pusulaya sağ tıklayınınca en yakın oyuncunun adını ve kaç blok uzaklıkta olduğunu actionbarda yazacak action bar yapamazsanız chattada olur ama sg1 adlı dünyadaki oyuncuları gösterecek
3-scoreboardda sg1 adlı dünyadaki oyuncuları sayısını nasıl gösterebilirim
LÜTFEN YARDIM EDİN
 
Bu Skripti Ücretsiz Yapacaklarını Sanmıyorum.
 
Bu Skript Zorlayıcı Bir Skript Olduğu İçin Bu Skripti Para İle Yapıcaklarını Düşünüyorum SaruhanTR'ye Katılıyorum :)
 
Bu kadar kolay bir skripti parayla yapılabileceğini düşünen zihniyet ne saçma düşünmüş.
Ben uğraşıcam yapabilirsem atıcam.[DOUBLEPOST=1518448701,1518447700][/DOUBLEPOST]
Kod:
command /dmsetspawn [<integer>]:
    trigger:
        if player is op:
            if arg 1 is "1":
                set {dmspawn.1} to location of player
                send "&bBugraB &8> &aDeathmatch 1. Doğuş Bölgesi Ayarlandı."
            if arg 1 is "2":
                set {dmspawn.2} to location of player
                send "&bBugraB &8> &aDeathmatch 2. Doğuş Bölgesi Ayarlandı."
            if arg 1 is "3":
                set {dmspawn.3} to location of player
                send "&bBugraB &8> &aDeathmatch 3. Doğuş Bölgesi Ayarlandı."

command /dmstart:
    trigger:
        if player is op:
            if world is "sg1":
                if {hayattakalan.oyuncu} > 3:
                    teleport {hayattakalan.oyuncu} to {dmspawn.1}
                   
on rightclick on compass:
    if world is "sg1":
Birşeyler yapmaya çalıştım tabi eksikler var diğer Developer arkadaşlar bakabilirse sevinirim.
@MoonQS @Orco
 
Bu kadar kolay bir skripti parayla yapılabileceğini düşünen zihniyet ne saçma düşünmüş.
Ben uğraşıcam yapabilirsem atıcam.[DOUBLEPOST=1518448701,1518447700][/DOUBLEPOST]
Kod:
command /dmsetspawn [<integer>]:
    trigger:
        if player is op:
            if arg 1 is "1":
                set {dmspawn.1} to location of player
                send "&bBugraB &8> &aDeathmatch 1. Doğuş Bölgesi Ayarlandı."
            if arg 1 is "2":
                set {dmspawn.2} to location of player
                send "&bBugraB &8> &aDeathmatch 2. Doğuş Bölgesi Ayarlandı."
            if arg 1 is "3":
                set {dmspawn.3} to location of player
                send "&bBugraB &8> &aDeathmatch 3. Doğuş Bölgesi Ayarlandı."

command /dmstart:
    trigger:
        if player is op:
            if world is "sg1":
                if {hayattakalan.oyuncu} > 3:
                    teleport {hayattakalan.oyuncu} to {dmspawn.1}
                  
on rightclick on compass:
    if world is "sg1":
Birşeyler yapmaya çalıştım tabi eksikler var diğer Developer arkadaşlar bakabilirse sevinirim.
@MoonQS @Orco
BugraB Paylaştığım Bi Skript YARDIM Var Destek Aldım Ama Yine Biryerde Sorun Çıkıyor Bi bakarmısın ?
 
Bu kadar kolay bir skripti parayla yapılabileceğini düşünen zihniyet ne saçma düşünmüş.
Ben uğraşıcam yapabilirsem atıcam.[DOUBLEPOST=1518448701,1518447700][/DOUBLEPOST]
Kod:
command /dmsetspawn [<integer>]:
    trigger:
        if player is op:
            if arg 1 is "1":
                set {dmspawn.1} to location of player
                send "&bBugraB &8> &aDeathmatch 1. Doğuş Bölgesi Ayarlandı."
            if arg 1 is "2":
                set {dmspawn.2} to location of player
                send "&bBugraB &8> &aDeathmatch 2. Doğuş Bölgesi Ayarlandı."
            if arg 1 is "3":
                set {dmspawn.3} to location of player
                send "&bBugraB &8> &aDeathmatch 3. Doğuş Bölgesi Ayarlandı."

command /dmstart:
    trigger:
        if player is op:
            if world is "sg1":
                if {hayattakalan.oyuncu} > 3:
                    teleport {hayattakalan.oyuncu} to {dmspawn.1}
                  
on rightclick on compass:
    if world is "sg1":
Birşeyler yapmaya çalıştım tabi eksikler var diğer Developer arkadaşlar bakabilirse sevinirim.
@MoonQS @Orco
lütfen skripti devam ettirebilirmiisiniz lütfen çok ihtiuacım var
 
@iTargetDS Skript'i yazabilirim ama şöyle olur. SG1 Dünyasından birisi öldüğünce 3 kişi kaldıysa dm1-dm3 sıra sıra ışınlasın yapabilirim. birde Hangi score boardı kullanıyorsun[DOUBLEPOST=1518524597,1518524458][/DOUBLEPOST]Ayrıca 2. isteğinizin skriptle yapılması mümkün değil sanırım
 
@iTargetDS Skript'i yazabilirim ama şöyle olur. SG1 Dünyasından birisi öldüğünce 3 kişi kaldıysa dm1-dm3 sıra sıra ışınlasın yapabilirim. birde Hangi score boardı kullanıyorsun[DOUBLEPOST=1518524597,1518524458][/DOUBLEPOST]Ayrıca 2. isteğinizin skriptle yapılması mümkün değil sanırım
yani tüm oyuncular ışınlanacak yoksa sg1 dünyasındaki 3 oyuncumu
scoreboarda gerek kalmadı
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst