MustafaBasqanTR
Bir Kömür Göründü Kaptanım!
- Katılım
- 7 Nisan 2016
- Mesajlar
- 112
- Elmaslar
- 10
- Puan
- 13.620
- Yaş
- 26
Resim kırıkta o yeri yazıyla atarmisin[/QUOTE]E="boredpanda, post: 77516, member: 13959"]İlk olarak lavda can gitmemesi skript ile olamaya da bilir. Essantial config'den şu ayarı yapsan lavda can gitmesi engellenir:
![]()
Skript için ekip arkadaşım @ByFatih bakar ise.
# Should damage via lava be disabled?
lavadmg: false
2. İstek olarak bunu deneyin;
Kod:variables:Kod:[B] taslarim.%player%[/B] [B]on break of stone:[/B] [B] add 1 to {taslarim.%player%}[/B] [B]command /tas:[/B] [B] trigger:[/B] [B] remove {taslarim.%player%} cobblestone from player[/B] [B] give {taslarim.%player%} stone to player[/B] [B] send "&6&lBilgi &e» &6Kirik taslarin düzeltildi!"[/B] [B] stop[/B]
Teşekkürler deneyeceğim.2. İstek olarak bunu deneyin;
Kod:variables:Kod:[B] taslarim.%player%[/B] [B]on break of stone:[/B] [B] add 1 to {taslarim.%player%}[/B] [B]command /tas:[/B] [B] trigger:[/B] [B] remove {taslarim.%player%} cobblestone from player[/B] [B] give {taslarim.%player%} stone to player[/B] [B] send "&6&lBilgi &e» &6Kirik taslarin düzeltildi!"[/B] [B] stop[/B]
Resim kırıkta o yeri yazıyla atarmisin
ikinizin dediği ayarlarıda yaptım fakat hala lavda yanıyorlar ve skriptler çalışmıyor komutlar ve mesaj çalışıyor ama taşları çevirmiyor.1. essential'dan bunu yap
disableHorseLavaDamage: false
disableHorseFireDamage: false
2.Al Hastebin:Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Beğenirsen Hoş Olur._.._.._.:aferin:
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!