Merhabalar java bilginiz varsa ben size süreç için düşündüğüm adımları paylaşayım
Temeldee oyuncunun tüm yataklarını bir veri yapısında saklamamız gerekecek. Bu veri yapısı, oyuncunun ölümünden sonra menüyü oluşturmak için kullanılacak.
Oyuncunun öldüğünü tespit etmek için, "PlayerDeathEvent" olayını dinleyebiliriz. Bu olay tetiklendiğinde, ölen oyuncunun tüm yataklarını tarayarak bir menü oluşturabiliriz.
Bunun için, bir "InventoryHolder" arayüzü uygulayan bir sınıf oluşturabiliriz. Bu sınıf, yatak seçme menüsünün verilerini saklayacak ve oyuncunun yatağı seçtiğinde seçiminin işlenmesini sağlayacak.
Daha sonra, menüyü oluşturmak için bir "Inventory" oluşturabiliriz. Bu menüde, oyuncunun seçebileceği tüm yatakları gösterebiliriz. Bu menü, "InventoryHolder" sınıfımız tarafından sağlanan verileri kullanarak oluşturulur.
Son olarak, oyuncu bir yatak seçtiğinde, seçimin işlenmesi için bir olay dinleyicisi ekleyebiliriz. Bu olay dinleyicisi, seçilen yatağı bulacak ve oyuncuyu o yatağa yerleştirecektir.