Çözüldü 1.14.4 Login plugini var mı ?

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Geçici olarak Skript halini kullanmanızı öneririm. ( Bana ait değildir. )
Kod:
#--==--===============-----------------===============--==--#
#                   ___________   ___________               #
#                   A U T H M E   S K R I P T               #
#                                                           #
#              M A D E  B Y  F L O W S K R I P T            #
#                       Version: 1.0                        #
#                                                           #
#--==--===============-----------------===============--==--#

options:
    p: &e&l&oAUTHME >
    ilkgiris.mesaj: &eHosgeldiniz ! Kayit Olmak Icin&7: &c/kayit <sifre> <tekrar sifre>
    kick.mesaj: &cUzun sifre girdiniz veya uzun sure beklediginiz icin atildiniz !
    lobiyap.mesaj: &cLobi ayarlandi !&7: &c%{giris.lobi}%
    kayitbolge.mesaj: &cZaten kayitlisin !
    kayit.mesaj: &cBasariyla kayit oldun ! Sifren&7: %{login.%player%.mdp}%
    hata.mesaj: &c&lError &cYetkin yok !
    yanliskayit.mesaj: &cYanlis komut ! Dogru Kullanim: /kayit <sifre> <tekrar sifre>
    sil.mesaj: &eParolayi sildigin kisi&7: %arg-2%
    giris.mesaj: &eHosgeldiniz ! Giris Yapmak Icin&7: &c/giris <sifre>
    giris.yap.mesaj: &eBasarili bir sekilde giris yaptin !
    giris.hata.mesaj: &cGiris basarisiz !
    zatengiris.yaptin.mesaj: &eZaten Giris Yaptin !
    yanliskomut.giris.mesaj: &cYanlis Komut ! Dogru Kullanim: /giris <sifre>
    kayit.mesajcmd: &cYanlis komut ! Dogru Kullanim: /kayit <sifre> <tekrar sifre>
    sifdegis.mesaj: &cSifren basariyla degistirildi !
    sifdegis.hata.mesaj: &cSifreni degistirirken bir hata oldu !
    yanliskomut.sifdegis: &cYanlis Komut ! Dogru Kullanim: /sifredegis <sifre> <yeni sifre>
    baglanma.mesaj: &cBasariyla baglandin !
    permission: admin.authme
    
on join:
    if {giris.auth.%player%} is not set:
        send "{@p} {@ilkgiris.mesaj}"
        teleport player to {giris.lobi}
        set {conection.%player%} to true
        apply slowness 100 to player for 9999999 seconds
        loop 6 times:
            send "{@p} {@ilkgiris.mesaj}"
            wait 10 seconds
            if {giris.auth.%player%} is not set:
                wait 1 ticks
            else if {giris.auth.%player%} is true:
                stop
        if {giris.auth.%player%} is not set:
            kick player due to "{@p} {@kick.mesaj}"
    if {giris.auth.%player%} is true:
        send "{@p} {@giris.mesaj}"
        set {conection.%player%} to true
        set {location.%player%} to location of player
        teleport player to {giris.lobi}
        apply slowness 100 to player for 9999999 seconds
        loop 6 times:
            send "{@p} {@giris.mesaj}"
            wait 10 seconds
            if {conection.%player%} is not set:
                stop
        if {conection.%player%} is true:
            kick player due to "{@p} {@kick.mesaj}"
command /giris [<text>]:
    aliases: /g
    trigger:
        if {giris.auth.%player%} is true:
            if {conection.%player%} is true:
                set {authgiris.%player%} to arg 1
                if {giris.%player%.auth} = {authgiris.%player%}:
                    remove slowness from player
                    send "{@p} {@giris.yap.mesaj}"
                    teleport player to {location.%player%}
                    clear {conection.%player%}
                else:
                    send "{@p} {@giris.hata.mesaj}"
            else:
                send "{@p} {@zatengiris.yaptin.mesaj}"
        if arg 1 is not set:
            send "{@p} {@yanliskomut.giris.mesaj}"
command /kayit [<text>] [<text>]:
    aliases: /k
    trigger:
        if {giris.auth.%player%} is not set:
            if arg 1 is set:
                if arg 2 is set:
                    set {auth1.%player%} to arg 1
                    set {auth2.%player%} to arg 2
                    if {auth1.%player%} = {auth2.%player%}:
                        set {giris.%player%.auth} to {auth1.%player%}
                        send "{@p} {@kayit.mesaj}"
                        remove slowness from player
                        set {giris.auth.%player%} to true
                        clear  {conection.%player%}
                    else:
                        send "{@p} {@yanliskayit.mesaj}"
        else if {giris.auth.%player%} is true:
            send "{@p} {@kayitbolge.mesaj}"
        if arg 1 is not set:
            send "{@p} {@kayit.mesajcmd}"
            if arg 2 is not set:
                send "{@p} {@kayit.mesajcmd}"   
command /sifredegis [<text>] [<text>]:
    aliases: /sifdegis
    trigger:
        if arg 1 is set:
            if arg 2 is set:
                set {authdegis.%player%} to arg 2
                set {auth.onayla.%player%} to arg 1
                if {giris.%player%.auth} = {auth.onayla.%player%}:
                    set {giris.%player%.auth} to {authdegis.%player%}
                    send "{@p} {@sifdegis.mesaj}"
                    stop
                else:
                    send "{@p} {@sifdegis.hata.mesaj}"
        if arg 1 is not set:
            send "{@p} {@yanliskomut.sifdegis}"
            stop
        if arg 1 is not set:
            send "{@p} {@yanliskomut.sifdegis}"
            stop
on command:
    if {conection.%player%} is true:
        if command is "g" or "giris" or "k" or "kayit":
            stop
        else:
            cancel event
            send "{@p} {@baglanma.mesaj}"
on place:
    if {conection.%player%} is true:
        cancel event
        send "{@p} {@baglanma.mesaj}"
on break:
    if {conection.%player%} is true:
        cancel event
        send "{@p} {@baglanma.mesaj}"
on drop:
    if {conection.%player%} is true:
        cancel event
        send "{@p} {@baglanma.mesaj}"
on chat:
    if {conection.%player%} is true:
        cancel event
        send "{@p} {@baglanma.mesaj}"
on pick up:
    if {conection.%player%} is true:
        cancel event
        send "{@p} {@baglanma.mesaj}"
command /authmeadm [<text>] [<text>] [<text>] [<text>]:
    permission: {@permission}
    aliases: /authadm, /authadm
    trigger:
        if arg 1 is not set:
            send "&8--==--=============------- &e&l&oAuthme Skript &8-------=============--==--"
            send "&6> &c/authmeadm yenile&7: &6Skripti yeniler"
            send "&6> &c/authmeadm set lobi&7: &6Lobi'yi ayarlar"
            send "&6> &c/authmeadm sil <player>&7: &6Oyuncunun sifresini sifirlar"
            send "&8--==--=============------- &e&l&oby FlowSkript &8-------=============--==--"
        if arg 1 is "set":
            if arg 2 is "lobi":
                set {giris.lobi} to location of player
                send "{@p} {@lobiyap.mesaj}"
        if arg 1 is "sil" or "s":
            if arg 2 is set:
                clear {giris.auth.%arg-2%}
                send "{@p} {@sil.mesaj}"
        if arg 1 is "yenile" or "rl":
            make player execute command "/sk reload %script name%"
            send "{@p} &cYENILENDI"
 
Eğerki bulamazsan herhangi bir eğlenti veya bağlantı,ben sana bunu skriptle yapabilirim.

DISCORDUM » Y'asin ◘ 18#0255​
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst