yaso5434
Birisi mi Spawnlandı?
- Katılım
- 4 Temmuz 2025
- Mesajlar
- 5
- Elmaslar
- 2
- Puan
- 385
- Yaş
- 27
- Konum
- türkiye
- Minecraft
- Dexin
Discord:
Dexin5.
Okyanus
Bugün piyasada bulunan, chati durmadan kirleten ve sunucuyu yoran amatör çekiliş skriptlerinden sıkılanlar için tamamen kendi yazdığım, saf kodlu ve yüksek performanslı bir çekiliş sistemini paylaşıyorum.
Bu skript, sunucunuzdaki oyuncuları durmadan chate bakmaya zorlamak yerine, geri sayımı doğrudan Action Bar üzerinden pürüzsüzce oynatır. Ayrıca modern Hex Gradient renk uyumuyla sunucunuza anında premium bir hava katar.
✦ SIFIR LAGLI VE ACTION BAR DESTEKLİ GELİŞMİŞ ÇEKİLİŞ SİSTEMİ ✦
Merhaba MC-TR üyeleri,Bugün piyasada bulunan, chati durmadan kirleten ve sunucuyu yoran amatör çekiliş skriptlerinden sıkılanlar için tamamen kendi yazdığım, saf kodlu ve yüksek performanslı bir çekiliş sistemini paylaşıyorum.
Bu skript, sunucunuzdaki oyuncuları durmadan chate bakmaya zorlamak yerine, geri sayımı doğrudan Action Bar üzerinden pürüzsüzce oynatır. Ayrıca modern Hex Gradient renk uyumuyla sunucunuza anında premium bir hava katar.
Sistem Özellikleri:
- Action Bar Geri Sayımı: 10'dan geriye doğru tüm sayım oyuncuların ekranının tam ortasında tıkır tıkır akar, sohbeti asla kirletmez.
- Dinamik Ödül Belirleme: /cekilisyap <ödül> komutu sayesinde her seferinde koda dokunmadan farklı ödüller belirleyebilirsiniz.
- Hafıza Kilidi Koruması: Aynı anda iki farklı yetkilinin çekiliş başlatmasını engelleyen akıllı bir kontrol sistemine sahiptir.
- Katılımcı Doğrulaması: Sunucuda yeterli oyuncu yoksa sistem hata vermez, çekilişi otomatik olarak bekletir.
Kod:
options:
p: &bproje1 &r
hata: &cBu Komutu Kullanmaya İzniniz Yok!
command /cekilisyap <text>:
permission: admin.cekilis
trigger:
if {cekilis::aktif} is true:
send "<#55FFFF>&lOkyanus &8» &cŞu anda zaten aktif bir çekiliş var!" to player
stop
set {_aktif_oyuncular} to number of all players
if {_aktif_oyuncular} is less than 2:
send "<#55FFFF>&lOkyanus &8» &cÇekiliş yapmak için sunucuda en az 2 oyuncu olmalıdır!" to player
stop
set {cekilis::aktif} to true
set {_odul} to arg-1
send "&3&m&l----------------------------------------" to all players
send " &a✦ <gradient:#55FFFF:#004B8F>&lOKYANUS NETWORK &a✦" to all players
send " " to all players
send " &fBüyük çekiliş başladı! Kazanan birazdan belli olacak." to all players
send " &7Ödül: &e&l%{_odul}%" to all players
send " &7Gözünüz ekranın ortasındaki geri sayımda olsun!" to all players
send " " to all players
send "&3&m&l----------------------------------------" to all players
wait 2 seconds
set {_sure} to 10
loop 10 times:
send action bar "<#55FFFF>&lOkyanus &8» &fÖdül: &e%{_odul}% &8| &fSon &e%{_sure}% &fsaniye!" to all players
subtract 1 from {_sure}
wait 1 second
set {_kazanan} to random element out of all players
send "&3&m&l----------------------------------------" to all players
send " &a✦ <gradient:#55FFFF:#004B8F>&lÇEKİLİŞ SONUCU &a✦" to all players
send " " to all players
send " &e&lTEBRİKLER! &fÇekilişi Kazanan Oyuncu: &b&l%{_kazanan}%" to all players
send " &7Kazandığı Ödül: &e&l%{_odul}%" to all players
send " &7Ödülünüz yetkililer tarafından en kısa sürede verilecektir." to all players
send " " to all players
send "&3&m&l----------------------------------------" to all players
send action bar "&a✦ &e&lKAZANAN: &b&l%{_kazanan}% &a✦" to all players
set {cekilis::aktif} to false
command /cc:
permission: rehber.temizle
trigger:
loop 100 times:
send " " to all players
send "<gradient:#55FFFF:#004B8F>&m----------------------------------------" to all players
send " <gradient:#55FFFF:#004B8F>&lOKYANUS NETWORK" to all players
send " " to all players
send " &fSohbet &e%player% &7tarafından temizlendi." to all players
send " &7Lütfen kurallara uyarak sohbeti kirletmeyelim!" to all players
send " " to all players
send "<gradient:#55FFFF:#004B8F>&m----------------------------------------" to all players