LavivaSurvival
Hâlâ Zümrüt Bulamadım!
- Katılım
- 8 Şubat 2019
- Mesajlar
- 629
- Elmaslar
- 303
- Puan
- 14.770
- Yaş
- 25
- Minecraft
- KuyuSuyu
Discord:
profesor7037
- Minecraft Sürümleri
- 1.21.x
Modelengine desteği ile kendi karakterimizi görünmez yapıp MEG modelini ana karakterimiz gibi kullanma fikri vardı ve HDSkinleri sadece bununla destekleyeceğimi düşündüm ve işin güzel tarafı sadece HDSkin değil MEG ile yapılan tüm modelleri destekleyebiliyo olmamız tabi sistem ne kadar sağlıklı olur sorgulanır bu yüksek oyuncu sayısı ile deneyip test etmek gerek ancak şimdilik buna fırsatım yok sadece tanıtmak istedim ve yapmak isteyenlere veya aklına daha iyi fikir gelmesi açısından konuyu açtım diyebilirim.
sistemin artıları ve eksileri:
+ MEG devasa desteği sayesinde sınırsız model yapılabilir.
+ MEG gene devasa animasyon desteği sayesinde kaliteli animasyonlar yapılabilir. (örn: maymun yürüyüşü, daha gerçekci vuruş animasyonları gibi gibi bunlar arttırılabilir.)
+ ve çok istenilen HDSkin görünümlerini kaynak paketi ile ekleme imkanı bulunuyor.
- çok performanslı yapmak cidden zor.
- özel modeller ve vanilla öğelerin 2 version halleri yapılmalı elde tutulduğunda görünmeyen ve görünen halleri.
- ping olaylarında görüntüler pek iyi olmayabilir.
- yüksek online sayısında fps ne olur bundanda emin değilim ama etkiler büyük ihtimal.
Görsellere geçeyim ve ardından yaşanılan bazı sorunları nasıl çözdüğümü söyleyim.
+ bire bir steve boyutunda.
+ yürüme animasyonlarında ve diğer animasyonlar yapılandırılabilir ve güzel halde.
Komut: /hdskin steve (skini iptal etmek için /hdskin remove)
ilk sorunu nasıl çözdüğümü söyleyim maalesef görünmezken elimizde tuttuğumuz itemler görünmez olmadığı için ve meg modelle aynı anda çevirmek çok zor olduğu için bunu çözmek için kılıcın elde tutulan görünümünü görünmez yaptım ve bu sayede görünmez halimizde elimizde tuttuğumuz kılıç envanterde gözüküyor ancak görünmez oldu tam istediğim gibi ve elimizde tuttuğumuz itemin bir kopyasını modelin eline verdim ve bu sayede animasyonlar ve görünüm kusursuz oldu. (bunun için vanilla itemlerinin tamamının görünür ve görünmez halini yapmak gerekiyo :D tek sorun bu zaman alıyo ama yapılabilir.)
diğer bir sorun ise zırhlardı onun için hala düşünüyorum 2 yöntem var hangisi daha işime gelirse onu yapıcam. bunuda paylaşıcam merak etmeyin.
sistemin artıları ve eksileri:
+ MEG devasa desteği sayesinde sınırsız model yapılabilir.
+ MEG gene devasa animasyon desteği sayesinde kaliteli animasyonlar yapılabilir. (örn: maymun yürüyüşü, daha gerçekci vuruş animasyonları gibi gibi bunlar arttırılabilir.)
+ ve çok istenilen HDSkin görünümlerini kaynak paketi ile ekleme imkanı bulunuyor.
- çok performanslı yapmak cidden zor.
- özel modeller ve vanilla öğelerin 2 version halleri yapılmalı elde tutulduğunda görünmeyen ve görünen halleri.
- ping olaylarında görüntüler pek iyi olmayabilir.
- yüksek online sayısında fps ne olur bundanda emin değilim ama etkiler büyük ihtimal.
Görsellere geçeyim ve ardından yaşanılan bazı sorunları nasıl çözdüğümü söyleyim.
+ bire bir steve boyutunda.
+ yürüme animasyonlarında ve diğer animasyonlar yapılandırılabilir ve güzel halde.
Komut: /hdskin steve (skini iptal etmek için /hdskin remove)
ilk sorunu nasıl çözdüğümü söyleyim maalesef görünmezken elimizde tuttuğumuz itemler görünmez olmadığı için ve meg modelle aynı anda çevirmek çok zor olduğu için bunu çözmek için kılıcın elde tutulan görünümünü görünmez yaptım ve bu sayede görünmez halimizde elimizde tuttuğumuz kılıç envanterde gözüküyor ancak görünmez oldu tam istediğim gibi ve elimizde tuttuğumuz itemin bir kopyasını modelin eline verdim ve bu sayede animasyonlar ve görünüm kusursuz oldu. (bunun için vanilla itemlerinin tamamının görünür ve görünmez halini yapmak gerekiyo :D tek sorun bu zaman alıyo ama yapılabilir.)
diğer bir sorun ise zırhlardı onun için hala düşünüyorum 2 yöntem var hangisi daha işime gelirse onu yapıcam. bunuda paylaşıcam merak etmeyin.
Son düzenleme: