Çözüldü Optimizasyon Sorunları

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Forrise

Fırında Isıttığım İlk Taş
Katılım
2 Aralık 2023
Mesajlar
85
Elmaslar
3
Puan
2.260
Yaş
26
Konum
İzmir
Sunucumda 1 2 hafta içerisinde değişiklik hiç yapmadım ki 1 2 hafta önce değerler bu şekilde değildi. Aniden CPU artışı olmaya başladı. 30 40 oyuncuda %10-%15 civarlarında CPU görürken bu sayı artık %20-%30 oldu. Biliyorum değerler okadarda kötü değil ama etkinliklerde kimi zaman 100+ oyuncu geliyor. Sıkıntı burada başlıyor. VDS özelliklerimi etkinlikte gördüğüm oyuncu sayısına göre aldım zaten. Zamanında 160 oyuncuya kadar kaldırdı bu vds. BoxPvP hafif bir oyun modu olması gerekirken VDS'ime fazla geliyor.

İlk cümlede belirttiğim gibi 1 2 hafta içerisinde hiç değişiklik yapmadım. Ne bir config değişikliği nede yeni bir eklenti. Cevaplarınızı ona göre yazarsanız sevinirim
 
Bir iki hafta önce Spark'ınız varsa şu an Spark alıp karşılaştırırsanız sorunu bulabilirsiniz.
 
Sunucumda 1 2 hafta içerisinde değişiklik hiç yapmadım ki 1 2 hafta önce değerler bu şekilde değildi. Aniden CPU artışı olmaya başladı. 30 40 oyuncuda %10-%15 civarlarında CPU görürken bu sayı artık %20-%30 oldu. Biliyorum değerler okadarda kötü değil ama etkinliklerde kimi zaman 100+ oyuncu geliyor. Sıkıntı burada başlıyor. VDS özelliklerimi etkinlikte gördüğüm oyuncu sayısına göre aldım zaten. Zamanında 160 oyuncuya kadar kaldırdı bu vds. BoxPvP hafif bir oyun modu olması gerekirken VDS'ime fazla geliyor.

İlk cümlede belirttiğim gibi 1 2 hafta içerisinde hiç değişiklik yapmadım. Ne bir config değişikliği nede yeni bir eklenti. Cevaplarınızı ona göre yazarsanız sevinirim
Merhaba,
Optimizasyon sorunları genellikle yanlış yapılandırılmış ayarlar, yüksek yük oluşturan eklentiler veya yetersiz donanımdan kaynaklanır. Öncelikle /timings report alarak hangi eklentinin veya işlemin yük bindirdiğini kontrol etmenizi öneririz.

Paper/Purpur gibi optimize edilmiş yazılımlar kullanmanız, gereksiz eklentileri kaldırmanız ve spigot/paper yapılandırmalarını düzenlemeniz performansı önemli ölçüde artıracaktır. Sorun devam ederse timings raporunu paylaşabilirsiniz.
(Bi sorum daha olacak spark raporu varsa iletin size daha iyi yardımcı olayım)
 
Merhaba, genel performansı artırmak ve gereksiz yükü azaltmak için aşağıdaki önerilere göz atmanı tavsiye ederim:

1- Clearlag kullanmamanı tavsiye ederim. Çoğu zaman faydadan çok zararı oluyor ve CPU kullanımını artırabiliyor.

2- Eklentilerin eski sürümlerde kalması performans kayıplarına yol açabiliyor. Bu yüzden kullandığın tüm eklentileri sunucu sürümünle uyumlu en güncel versiyonlarına yükseltmeni tavsiye ederim.

3- paper.yml, spigot.yml ve bukkit.yml gibi dosyaları optimize etmeyi unutma. Doğru ayarlar CPU yükünü ciddi şekilde azaltabilir ve özellikle yüksek oyuncu sayılarında daha stabil bir performans sağlar.

Bu adımlar genelde CPU kullanımını gözle görülür şekilde düşürüyor. Umarım yardımcı olur, kolay gelsin! 😇
 
Merhaba, genel performansı artırmak ve gereksiz yükü azaltmak için aşağıdaki önerilere göz atmanı tavsiye ederim:

1- Clearlag kullanmamanı tavsiye ederim. Çoğu zaman faydadan çok zararı oluyor ve CPU kullanımını artırabiliyor.

2- Eklentilerin eski sürümlerde kalması performans kayıplarına yol açabiliyor. Bu yüzden kullandığın tüm eklentileri sunucu sürümünle uyumlu en güncel versiyonlarına yükseltmeni tavsiye ederim.

3- paper.yml, spigot.yml ve bukkit.yml gibi dosyaları optimize etmeyi unutma. Doğru ayarlar CPU yükünü ciddi şekilde azaltabilir ve özellikle yüksek oyuncu sayılarında daha stabil bir performans sağlar.

Bu adımlar genelde CPU kullanımını gözle görülür şekilde düşürüyor. Umarım yardımcı olur, kolay gelsin! 😇
1 olarak Clearlag kullanmanızı tavsiye neden olarak derseniz lag yapar etmem spigot dosyasında
item-despawn-rate: 6000
var

6000 tick = 6000 / 20 = 5 dakika
1200 tick = 1 dakika
400 tick = 20 saniye

Değeri küçültürsen eşyalar daha hızlı despawn olur.
 
Sunucumda 1 2 hafta içerisinde değişiklik hiç yapmadım ki 1 2 hafta önce değerler bu şekilde değildi. Aniden CPU artışı olmaya başladı. 30 40 oyuncuda %10-%15 civarlarında CPU görürken bu sayı artık %20-%30 oldu. Biliyorum değerler okadarda kötü değil ama etkinliklerde kimi zaman 100+ oyuncu geliyor. Sıkıntı burada başlıyor. VDS özelliklerimi etkinlikte gördüğüm oyuncu sayısına göre aldım zaten. Zamanında 160 oyuncuya kadar kaldırdı bu vds. BoxPvP hafif bir oyun modu olması gerekirken VDS'ime fazla geliyor.

İlk cümlede belirttiğim gibi 1 2 hafta içerisinde hiç değişiklik yapmadım. Ne bir config değişikliği nede yeni bir eklenti. Cevaplarınızı ona göre yazarsanız sevinirim
sorunuz hala devam ediyor mu?
 
Merhaba,
Optimizasyon sorunları genellikle yanlış yapılandırılmış ayarlar, yüksek yük oluşturan eklentiler veya yetersiz donanımdan kaynaklanır. Öncelikle /timings report alarak hangi eklentinin veya işlemin yük bindirdiğini kontrol etmenizi öneririz.

Paper/Purpur gibi optimize edilmiş yazılımlar kullanmanız, gereksiz eklentileri kaldırmanız ve spigot/paper yapılandırmalarını düzenlemeniz performansı önemli ölçüde artıracaktır. Sorun devam ederse timings raporunu paylaşabilirsiniz.
(Bi sorum daha olacak spark raporu varsa iletin size daha iyi yardımcı olayım)
Merhaba, genel performansı artırmak ve gereksiz yükü azaltmak için aşağıdaki önerilere göz atmanı tavsiye ederim:

1- Clearlag kullanmamanı tavsiye ederim. Çoğu zaman faydadan çok zararı oluyor ve CPU kullanımını artırabiliyor.

2- Eklentilerin eski sürümlerde kalması performans kayıplarına yol açabiliyor. Bu yüzden kullandığın tüm eklentileri sunucu sürümünle uyumlu en güncel versiyonlarına yükseltmeni tavsiye ederim.

3- paper.yml, spigot.yml ve bukkit.yml gibi dosyaları optimize etmeyi unutma. Doğru ayarlar CPU yükünü ciddi şekilde azaltabilir ve özellikle yüksek oyuncu sayılarında daha stabil bir performans sağlar.

Bu adımlar genelde CPU kullanımını gözle görülür şekilde düşürüyor. Umarım yardımcı olur, kolay gelsin! 😇
Arkadaşlar "Sunucumda 1 2 hafta içerisinde değişiklik hiç yapmadım" cümlesini boşa kurmadım. Eskiden değerler böyle değildi. Birşey sorun çıkarmış ki CPU artıyor. Hayır özellikle son cümledede demişim "Sunucumda 1 2 hafta içerisinde değişiklik hiç yapmadım" cümlesini dikkate alarak yorumlarınızı paylaşın. Neden inatla böyle birşey yapıyorsunuz ki? Kolay gelsin.
 
sorunuz hala devam ediyor mu?
Evet devam ediyor. Çözemiyorum. Flamegraphda gördüğüm kadarıyla chunk yükü yüksek ama ondada emin değilim. Spark raporundan anlayan biri bana yardım edebilse çok iyi olur.
 
Evet devam ediyor. Çözemiyorum. Flamegraphda gördüğüm kadarıyla chunk yükü yüksek ama ondada emin değilim. Spark raporundan anlayan biri bana yardım edebilse çok iyi olur.
Merhabalar şuan ki cpu kullanımlarının artması benim anladığım kadarıyla, database gibi verilerin büyümesinden kaynaklı. Şöyle düşün başlarda sunucun 100 veriyi okuyorken şimdi 1500 okuyor buda ister istemez cpu kullanımını arttırıyor. Eklentilerdeki datalar şiştikçe sunucuda şişiyor. Bu gayet normal bir durum. Çünkü attığın spark raporundaki değerler bize bir problem göstermiyor. Tps düşüşü vs yaşanıdığında ki spark raporunu paylaşman daha faydalı olacaktır.

Ayrıca vds kullandığını belirtmişsin eğer paylaşımlı bir vds ise buda cpu kullanımının artmasında senden kaynaklı olmayan sebepden olabilir.
 
CPU kullanımı gayet normal
 
Arkadaşlar "Sunucumda 1 2 hafta içerisinde değişiklik hiç yapmadım" cümlesini boşa kurmadım. Eskiden değerler böyle değildi. Birşey sorun çıkarmış ki CPU artıyor. Hayır özellikle son cümledede demişim "Sunucumda 1 2 hafta içerisinde değişiklik hiç yapmadım" cümlesini dikkate alarak yorumlarınızı paylaşın. Neden inatla böyle birşey yapıyorsunuz ki? Kolay gelsin.
"genel performansı artırmak ve gereksiz yükü azaltmak için" diye belirtme yaptım zaten
 
Evet devam ediyor. Çözemiyorum. Flamegraphda gördüğüm kadarıyla chunk yükü yüksek ama ondada emin değilim. Spark raporundan anlayan biri bana yardım edebilse çok iyi olur.
Config veya eklenti değişmemiş olsa bile CPU artışı normaldir. Dünya zamanla büyür, daha fazla chunk ve tile-entity oluşur, oyuncu davranışı değişir. BoxPvP “hafif” görünse de entity ve chunk tick yükü yüksektir; oyuncu sayısı artınca CPU lineer değil katlanarak yükselir. Bu yüzden etkinliklerde sorun çıkması normaldir. ClearLag çözüm değildir, asıl yapılması gereken Spark/Timings ile chunk–entity yükünü optimize etmektir.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst