Çözüldü velocity çakmalobi sorunu

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan Crotex
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 546
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Ayarladım sorun çözüldü şimdi nedense giriş yapıncada lobiye aktarmıyor
giriş yaptıktan sonra aktaracağı sunucuyu değiştirmiştiniz onun için size bir şey söyledim
sendPlayerTo: cakmalobi bu kısma bungeecordda bulunan cakmalobi sunucu ismin neyse onu yazmalısın.

birde
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.

bu eklenti ekli mi sunucunda
bu söylediğimi yaptınız mı

çakmalobiden sonra lobiye aktaracaksanız eğer onun için

authme de commands.yml kısmındaki bu ayarları lobiye aktarmak için yapabilirsiniz
onFirstLogin: {}
onJoin: {}
onLogin:
apply_pack:
command: 'spawn %p'
executor: CONSOLE
# These commands are called whenever a logged in player uses /logout or quits.
# The commands are not run if a player that was not logged in quits the server.
# Note: if your server crashes, these commands won't be run, so don't rely on them to undo
# 'onLogin' commands that would be dangerous for non-logged in players to have!
onLogout: {}
onRegister: {}
onSessionLogin: {}
# Commands to run whenever a player is unregistered (by himself, or by an admin)
onUnregister: {}
 
Moderatör tarafından düzenlendi:
LuckPerms-Velocity eklentisini kurduktan sonra konsolda aşağıdaki komutu çalıştırın:

Kod:
lpv group default permission set velocity.command.server false
Komutu uyguladıktan sonra Velocity proxy’yi tamamen kapatıp yeniden başlatın.
 
LuckPerms-Velocity eklentisini kurduktan sonra konsolda aşağıdaki komutu çalıştırın:

Kod:
lpv group default permission set velocity.command.server false
Komutu uyguladıktan sonra Velocity proxy’yi tamamen kapatıp yeniden başlatın.
Arkadaşlar o server komutu illaki lazım olabilir kapatmasına gerek yok.
 
Arkadaşlar o server komutu illaki lazım olabilir kapatmasına gerek yok.
server komutunu açık bırakmak potansiyel bir güvenlik riski oluşturur. Yetkisi olmayan bir oyuncu bu komuta erişirse, proxy üzerindeki mevcut tüm sunucuları görebilir, bazı durumlarda izinsiz geçiş denemeleri bile yapabilir. Bu yüzden kapatılması önerilir.
 
giriş yaptıktan sonra aktaracağı sunucuyu değiştirmiştiniz onun için size bir şey söyledim

bu söylediğimi yaptınız mı

çakmalobiden sonra lobiye aktaracaksanız eğer onun için

authme de commands.yml kısmındaki bu ayarları lobiye aktarmak için yapabilirsiniz
onFirstLogin: {}
onJoin: {}
onLogin:
apply_pack:
command: 'spawn %p'
executor: CONSOLE
# These commands are called whenever a logged in player uses /logout or quits.
# The commands are not run if a player that was not logged in quits the server.
# Note: if your server crashes, these commands won't be run, so don't rely on them to undo
# 'onLogin' commands that would be dangerous for non-logged in players to have!
onLogout: {}
onRegister: {}
onSessionLogin: {}
# Commands to run whenever a player is unregistered (by himself, or by an admin)
onUnregister: {}
Şimdi bunda neleri değiştiriyoruz
 
Şimdi bunda neleri değiştiriyoruz
onregister
onlojin
onjoin
onfirstlogin
kısımlarında lobi sunucusuna aktarım komutlarını girmelisin. Yani oyuncu giriş yaptıktan sonra kayıt olduktan sonra hangi sunucuya aktarılacaksa onun komutlarını girmelisin. authme wikisinde falan yazıyor

Kod:
# onLogin:

#   welcome:

#     command: 'msg %p Welcome back!'

#     executor: PLAYER

#   broadcast:

#     command: 'kick %p lobby'

#     executor: CONSOLE

kick komutu ile yapabilirsin mesela
 
Moderatör tarafından düzenlendi:
onregister
onlojin
onjoin
onfirstlogin
kısımlarında lobi sunucusuna aktarım komutlarını girmelisin. Yani oyuncu giriş yaptıktan sonra kayıt olduktan sonra hangi sunucuya aktarılacaksa onun komutlarını girmelisin. authme wikisinde falan yazıyor

# onLogin:
# welcome:
# command: 'msg %p Welcome back!'
# executor: PLAYER
# broadcast:
# command: 'kick %p lobby'
# executor: CONSOLE

kick komutu ile yapabilirsin mesela
1764600866141.webp


Ayarları yaptım
/login kullandım giriş yaptım şimdi hiç sunucuya aktarmıyor ve server komutu gözükmüyor
 
yaptığın commands.yml ayarı buraya atar mısın

# This configuration file allows you to execute commands on various events.
# Supported placeholders in commands:
# %p is replaced with the player name.
# %nick is replaced with the player's nick name
# %ip is replaced with the player's IP address
# %country is replaced with the player's country
#
# For example, if you want to send a welcome message to a player who just registered:
# onRegister:
# welcome:
# command: 'msg %p Welcome to the server!'
# executor: CONSOLE
#
# This will make the console execute the msg command to the player.
# Each command under an event has a name you can choose freely (e.g. 'welcome' as above),
# after which a mandatory 'command' field defines the command to run,
# and 'executor' defines who will run the command (either PLAYER or CONSOLE). Longer example:
# onLogin:
# welcome:
# command: 'msg %p Welcome back!'
# executor: PLAYER
# broadcast:
# command: 'broadcast %p has joined, welcome back!'
# executor: CONSOLE
#
# You can also add delay to command. It will run after the specified ticks. Example:
# onLogin:
# rules:
# command: 'rules'
# executor: PLAYER
# delay: 200
#
# Supported command events: onLogin, onSessionLogin, onFirstLogin, onJoin, onLogout, onRegister, onUnregister
#
# For onLogin and onFirstLogin, you can use 'ifNumberOfAccountsLessThan' and 'ifNumberOfAccountsAtLeast'
# to specify limits to how many accounts a player can have (matched by IP) for a command to be run:
# onLogin:
# warnOnManyAccounts:
# command: 'say Uh oh! %p has many alt accounts!'
# executor: CONSOLE
# ifNumberOfAccountsAtLeast: 5
# Commands to run for players logging in whose 'last login date' was empty
onFirstLogin: {}
onJoin: {}
onLogin: {}
# These commands are called whenever a logged in player uses /logout or quits.
# The commands are not run if a player that was not logged in quits the server.
# Note: if your server crashes, these commands won't be run, so don't rely on them to undo
# 'onLogin' commands that would be dangerous for non-logged in players to have!
onLogout: {}
onRegister: {}
onSessionLogin: {}
# Commands to run whenever a player is unregistered (by himself, or by an admin)
onUnregister: {}
Şuanlık böyle siz ayarlarmısınız lütfen
 
eğer registerden sonra loginde soruyorsa onregister kısmına yazdığım komuta gerek yok ama onregisterden sonra direk login olmuş oluyorsa kalsın.

Kod:
onFirstLogin:
  aktarim3:
    command: 'kick %p lobi'
    executor: CONSOLE
onJoin:
  aktarim2:
    command: 'kick %p lobi'
    executor: CONSOLE
onLogin:
  aktarim1:
    command: 'kick %p lobi'
    executor: CONSOLE
# These commands are called whenever a logged in player uses /logout or quits.
# The commands are not run if a player that was not logged in quits the server.
# Note: if your server crashes, these commands won't be run, so don't rely on them to undo
# 'onLogin' commands that would be dangerous for non-logged in players to have!
onLogout: {}
onRegister:
  aktarim4:
    command: 'kick %p lobi'
    executor: CONSOLE
onSessionLogin:
  aktarim5:
    command: 'kick %p lobi'
    executor: CONSOLE
# Commands to run whenever a player is unregistered (by himself, or by an admin)
onUnregister: {}
 
eğer registerden sonra loginde soruyorsa onregister kısmına yazdığım komuta gerek yok ama onregisterden sonra direk login olmuş oluyorsa kalsın.

Kod:
onFirstLogin:
  aktarim3:
    command: 'kick %p lobi'
    executor: CONSOLE
onJoin:
  aktarim2:
    command: 'kick %p lobi'
    executor: CONSOLE
onLogin:
  aktarim1:
    command: 'kick %p lobi'
    executor: CONSOLE
# These commands are called whenever a logged in player uses /logout or quits.
# The commands are not run if a player that was not logged in quits the server.
# Note: if your server crashes, these commands won't be run, so don't rely on them to undo
# 'onLogin' commands that would be dangerous for non-logged in players to have!
onLogout: {}
onRegister:
  aktarim4:
    command: 'kick %p lobi'
    executor: CONSOLE
onSessionLogin:
  aktarim5:
    command: 'kick %p lobi'
    executor: CONSOLE
# Commands to run whenever a player is unregistered (by himself, or by an admin)
onUnregister: {}
Sunucuya girer girmez atıldınız diyor
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst