Tasarım AuctionGUI+ GUI Tasarımı (Ultra OP, Haşmetli, Yüksek Kalite, Premium, Elit, Dehşet, Vahşet TASARIM)

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

LavivaSurvival

Hâlâ Zümrüt Bulamadım!
Katılım
8 Şubat 2019
Mesajlar
629
Elmaslar
303
Puan
14.770
Yaş
25
Minecraft
KuyuSuyu

Discord:

profesor7037

AuctionGUI+ Eklentisi için yaptığım UI tasarımını tanıtmak istedim.
tabi önerilerinize açığım özellikle sohbet mesajları kısmı için önerilere ihdiyacım var.


1762537977331.webp
1762538005287.webp


1762538289655.webp
 
Eline sağlık çok güzel olmuş, gözüme çarpan ufak tefek şeyler var sol tarafta olan beyazlık ve teklif yazısı kısmı lore kısımlarını da biraz daha emojili hale getirirsen çok daha güzel olur. Envanter yazısı ve tasarım da üst üste denk gelmiş sanırım orayı da düzeltmen gerekiyor emeğine sağlık baya beğendim başarılar diliyorum ve son halini merakla bekliyorum.
 
Eline sağlık çok güzel olmuş, gözüme çarpan ufak tefek şeyler var sol tarafta olan beyazlık ve teklif yazısı kısmı lore kısımlarını da biraz daha emojili hale getirirsen çok daha güzel olur. Envanter yazısı ve tasarım da üst üste denk gelmiş sanırım orayı da düzeltmen gerekiyor emeğine sağlık baya beğendim başarılar diliyorum ve son halini merakla bekliyorum.
1- hmm tuglaları sıfıra sıfır yapmalıyım yani mantıklı bunu yapabilirim.
2- envanter yazısına gelirsek onu pek düzeltmek istemiyorum yani önemsiz geliyo ztn oranın envanter olduğunu bilmeyen yok ve tasarımı daraltmak istemiyorum.
3- lore kısımlarını da biraz daha emojili aslında abartırım da hoş durmuyo die ama genede abartıcam :)


teşekkür ederim kaliteli önerilerin için.
 
1- hmm tuglaları sıfıra sıfır yapmalıyım yani mantıklı bunu yapabilirim.
2- envanter yazısına gelirsek onu pek düzeltmek istemiyorum yani önemsiz geliyo ztn oranın envanter olduğunu bilmeyen yok ve tasarımı daraltmak istemiyorum.
3- lore kısımlarını da biraz daha emojili aslında abartırım da hoş durmuyo die ama genede abartıcam :)


teşekkür ederim kaliteli önerilerin için.
Rica ederim ne demek emojiyi abartmak değilde ufak renklendirmek diyelim :). Envanter yazısını da aslında direkt silmeniz çok daha güzel bir görüntüye sebep olur önerilerimi dikkate aldığınız için teşekkür ederim.
 
yaptığınız çalışma güzel görünüyor fakat oyun ile hiçbir alakası yok (renklendirme olarak) menüde kullandığınız model öğeleri de menü tasarımına pek uyum sağlayamamış çok fazla sırıtıyor menü çözünürlüğü aşırı berbat yapay zeka ile yapılmış gibi ancak yapay zekanın doğrudan bunu yapabildiğini pek sanmıyorum yapabileceğiniz en iyi şey menünün referans çizgilerini farklı bir layer'a aktarmanız ve renk paletini azaltarak yeniden tasarlamanızdır. ayrıca kullanacağınız menü öğelerinin de bu renk paletinin dışına çıkmadığından emin olun en kötü alfa değerini önemsemeyebilirsiniz font'u da doğru şekilde yapmanızda fayda var daha çok menüyü ortalamaya çalışırken sağ ve soldan sıkıştırmışsınız gibi görünüyor Genel olarak başarılı ancak söz ettiklerim elden geçmediği sürece sadece göz yoruyor tasarımınızı kötülemek için değil fikrimi paylaşmak için yorum yapıyorum
 
Son düzenleme:
1-....
2- envanter yazısına gelirsek onu pek düzeltmek istemiyorum yani önemsiz geliyo ztn oranın envanter olduğunu bilmeyen yok ve tasarımı daraltmak istemiyorum.
3- .....


teşekkür ederim kaliteli önerilerin için.
............... Envanter yazısını da aslında direkt silmeniz çok daha güzel bir görüntüye sebep olur........

envanter yazısı doğrudan kaldırılabilen bir şey değil çünkü pozisyonlar uyuşmuyor :/ yani istersen tasarımda o bölümü kapat yine üstte kalmaya devam edecektir... bunu sadece default lang dosyasından silerek ya da vanilla glsl ile yeniden yapılandırmanız gerekiyor.

default lang dosyasından o bölümü bulun ve onu " " ile doldurun... ancak bu bütün envanter yazılarını kaldırır (oyuncu envanterinden, menülerden yani sandık arayüzlerinden)... pek hoş olmaz :D

en mantıklı çözüm shader rendertype_text'ı yeniden yapılandırmaktır. main() method'unun içine bir position vec3(x, y, z) veri tipi çağırın. bunu vec3 pos = Position; ile yapabilirsiniz. daha sonra bu vec3() tipli pos değerinin z pozisyonunu çekin. bu her vertex çağırıldığında sizin bütün pozisyonlarınızı çekeceği anlamına geliyor. ek olarak, daha güçlü bir yapı inşaa edebilmek için vec4() vertexColor'a ihtiyacınız var. bununla; belirli bir renge sahip olan yazının sinyal göndermesini sağlayabilirsiniz.

koşul -> pos.z kontrolü -> pos.z z1 ~ z2 arasında (-1.0 ~ 0.0000000000000001) [bu değerler gerçektir çünkü bu konuda oldukça deneyimliyim] -> vertexColor = vec4(1.0, 1.0, 1.0, (alfa değeri -> 0.0)) -> pos.z = 400 ; (öğe açıklamaları ile aynı konuma taşıma... eğer pozisyon aynı kalırsa, öğelerin açıklamaları buga girer ve kısmen okunamaz hale gelir)
 
A'dan Z'ye bütün gözümüzün așina olduğu her sunucuda bulunan asla değișmeyen klasik sıkıcı guilerden bu guilerle yenilik katmak gözlerimi yașartıyor elinize sağlık 💜
 
yaptığınız çalışma güzel görünüyor fakat oyun ile hiçbir alakası yok (renklendirme olarak) menüde kullandığınız model öğeleri de menü tasarımına pek uyum sağlayamamış çok fazla sırıtıyor menü çözünürlüğü aşırı berbat yapay zeka ile yapılmış gibi ancak yapay zekanın doğrudan bunu yapabildiğini pek sanmıyorum yapabileceğiniz en iyi şey menünün referans çizgilerini farklı bir layer'a aktarmanız ve renk paletini azaltarak yeniden tasarlamanızdır. ayrıca kullanacağınız menü öğelerinin de bu renk paletinin dışına çıkmadığından emin olun en kötü alfa değerini önemsemeyebilirsiniz font'u da doğru şekilde yapmanızda fayda var daha çok menüyü ortalamaya çalışırken sağ ve soldan sıkıştırmışsınız gibi görünüyor Genel olarak başarılı ancak söz ettiklerim elden geçmediği sürece sadece göz yoruyor tasarımınızı kötülemek için değil fikrimi paylaşmak için yorum yapıyorum
1- oyunla alakalı olması için nasıl renkler kullanmalıyım ? aydınlatırsanız beni sevinirim.
2- Çözünürlük sorunu aslında minecraft sınırlamalarından kaynaklı 256x256 geçemediğimiz için derinlik katamıyorum. ancak blurları yok edebilirim tatlı durduğu için ellememiştim.
3- ana menüdeki butonları diyorsanız uyumlu olması için baya uğraştım ancak kategori kısmındaki vanilla öğelere benzer itemleri diyorsanız yani onlara çok özenmedim daha iyi ve uyumlu yapılabilir haklısın.
4- renk paletini azaltarak yeniden hazırlamayı planlıyorum bakalım dediğiniz gibi sonuç nasıl olucak bunu kesin deniycem.

değerli fikirlerinizi paylaştığınız ve yapıcı önerileriniz için teşekkür ederim. en kısa sürede bunları yapıp sizide etiketliycem.
 
A'dan Z'ye bütün gözümüzün așina olduğu her sunucuda bulunan asla değișmeyen klasik sıkıcı guilerden bu guilerle yenilik katmak gözlerimi yașartıyor elinize sağlık 💜
Bende aynı fikirde olduğum için tüm guileri elden geçiriyorum :) nazik yorumun için teşekkür ederim.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst