PixelWorld
Bir Kömür Göründü Kaptanım!
Selamlar değerli forum üyeleri,
Son 2-3 aydır MMORPG teması üzerine kurulu, Towny sistemiyle harmanlanmış özgün bir sunucu üzerinde çalışıyoruz. Amacımız, klasik sistemlerin dışına çıkarak güncel MMO oyunlardan ilham alan ve oyuncuya farklı deneyimler sunan bir yapı oluşturmak.
Ancak gelişim sürecinde bazı noktalarda tıkandık ve sunucuyu yarım hâlde açarak heyecanımızı yitirmek istemiyoruz. Bu nedenle siz değerli oyunculardan ve gözlemci dostlarımızdan bazı konularda geri bildirim almak istiyoruz:
Aşağıya şu an geliştirmekte olduğumuz sistemleri özetledim. Belirttiğim bu içeriklerin dışında öneri sunarsanız çok seviniriz. (Klasik kasa, VIP gibi sistemleri özellikle eklemedim.)
Mevcut ve Geliştirilmekte Olan Sistemler:
Amacımız, oyuncuyu sıkmadan, aynı zamanda f2p ve p2w oyuncuların dengesini bozmadan keyifli bir deneyim sunmak.
Son olarak sizce:
Belirli bir seviyeye ulaşan oyuncuların, özel animasyonlu setleri zorlayıcı ancak adil craft yöntemleriyle elde etmesi" gibi bir sistem sizce ilgi çekici olur mu?
Son 2-3 aydır MMORPG teması üzerine kurulu, Towny sistemiyle harmanlanmış özgün bir sunucu üzerinde çalışıyoruz. Amacımız, klasik sistemlerin dışına çıkarak güncel MMO oyunlardan ilham alan ve oyuncuya farklı deneyimler sunan bir yapı oluşturmak.
Ancak gelişim sürecinde bazı noktalarda tıkandık ve sunucuyu yarım hâlde açarak heyecanımızı yitirmek istemiyoruz. Bu nedenle siz değerli oyunculardan ve gözlemci dostlarımızdan bazı konularda geri bildirim almak istiyoruz:
- Bir MMORPG sunucusunda sizi en çok mutlu eden şeyler neler olurdu?
- Hangi unsurlar sizi oyundan soğutur ya da heyecanınızı azaltırdı?
- "Şöyle bir şey yapılsa güzel olurdu" dediğiniz önerileriniz var mı?
Aşağıya şu an geliştirmekte olduğumuz sistemleri özetledim. Belirttiğim bu içeriklerin dışında öneri sunarsanız çok seviniriz. (Klasik kasa, VIP gibi sistemleri özellikle eklemedim.)
Mevcut ve Geliştirilmekte Olan Sistemler:
- Klasik Towny sistemleri
- MMORPG'nin temel taşlarından olan boss, skill gibi sistemler
- Geliştirilmekte olan Skill Tree (Yetenek Ağacı) sistemi
(Eğer planladığımız gibi ilerlerse detaylı ve videolu anlatımı da sunacağız.) - Oyuncuyu içine çeken, özgün öykü anlatımı ve özel animasyonlar
- Blacksmith ve Gathering sistemleri (halen geliştiriliyor)
- Zorluk seviyelerine göre ayrılmış bölgeler, Towny dünyasından bağımsız MMO haritaları
- Crafting ve binek sistemleri (aktif olarak geliştirilmeye çalışılıyor)
- Albion Online severlerin yakından tanıyacağı;
- Mist, Avalon, solo/group dungeon gibi içeriklerin Towny ile entegre bölgeleri
Amacımız, oyuncuyu sıkmadan, aynı zamanda f2p ve p2w oyuncuların dengesini bozmadan keyifli bir deneyim sunmak.
Son olarak sizce:
Belirli bir seviyeye ulaşan oyuncuların, özel animasyonlu setleri zorlayıcı ancak adil craft yöntemleriyle elde etmesi" gibi bir sistem sizce ilgi çekici olur mu?