Bulundu yıldırımın düştüğü yeri parçalama skripti

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan monarchx
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 1.625
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

monarchx

Somon Balığı Selam Vermeye Geldi
Katılım
1 Nisan 2024
Mesajlar
19
Elmaslar
0
Puan
115
Yaş
25
Konum
Turkiye
Minecraft
sheane_

Discord:

monarchvx

yıldırım düştüğünde düştüğü bölgedeki 3 bloğu veya 4 bloğu parçalayacak yani yok edecek bunu nasıl yapabilirim?
ben skript ile 1.5 yıldır ilgileniyorum ama bunu yapamadım aradım fakat event-entity gibi entityler olmuyor.(ve düştüğü yerin lokasyonunu broadcast halinde yazsın.)
 
JavaScript:
on lightning:
    set {locationlightning} to location of event-entity
    loop all blocks in radius 3 of {locationlightning}:
        set loop-block to air
    set {_x} to {locationlightning}'s x-coord
    set {_y} to {locationlightning}'s y-coord
    set {_z} to {locationlightning}'s z-coord
    send "&c&lDİKKAT! &6X: &e%{_x}% &6Y: &e%{_y}% &6Z: &e%{_z}% &fkoordinatlarında bir yıldırım düştü!" to players

Eğer işinize yaradıysa Elmas verirseniz sevinirim.
 
JavaScript:
on lightning:
    set {locationlightning} to location of event-entity
    loop all blocks in radius 3 of {locationlightning}:
        set loop-block to air
    set {_x} to {locationlightning}'s x-coord
    set {_y} to {locationlightning}'s y-coord
    set {_z} to {locationlightning}'s z-coord
    send "&c&lDİKKAT! &6X: &e%{_x}% &6Y: &e%{_y}% &6Z: &e%{_z}% &fkoordinatlarında bir yıldırım düştü!" to players

Eğer işinize yaradıysa Elmas verirseniz sevinirim.
olmadı hocam sürümüm 1.8.8-1.8.9
 

Ekli dosyalar

  • hashhaaaa.PNG
    hashhaaaa.PNG
    9,9 KB · Görüntüleme: 84
JavaScript:
on lightning:
    set {locationlightning} to location of entity
    loop all blocks in radius 3 of {locationlightning}:
        set loop-block to air
    set {_x} to {locationlightning}'s x-coord
    set {_y} to {locationlightning}'s y-coord
    set {_z} to {locationlightning}'s z-coord
    send "&c&lDİKKAT! &6X: &e%{_x}% &6Y: &e%{_y}% &6Z: &e%{_z}% &fkoordinatlarında bir yıldırım düştü!" to players
Bunu deneyebilir misin?
 
JavaScript:
on lightning:
    set {locationlightning} to location of entity
    loop all blocks in radius 3 of {locationlightning}:
        set loop-block to air
    set {_x} to {locationlightning}'s x-coord
    set {_y} to {locationlightning}'s y-coord
    set {_z} to {locationlightning}'s z-coord
    send "&c&lDİKKAT! &6X: &e%{_x}% &6Y: &e%{_y}% &6Z: &e%{_z}% &fkoordinatlarında bir yıldırım düştü!" to players
Bunu deneyebilir misin?
There is no entity in lightning event diye hata veriyor hocam
 
There is no entity in lightning event diye hata veriyor hocam
Hocam o zaman bunu yapmanın yolu yok, manuel olarak bir yere yıldırım yollayıp o şekilde önceden yıldırım koordinatlarını belirleyebiliriz.
Skript sürümünüz bu event'i desteklemiyor sanırsam.
Skript 2.8.3 sürümünde bu kodu rahatlıkla çalıştırabiliyorum.
Güncellemenizi öneririm.
 
Hocam o zaman bunu yapmanın yolu yok, manuel olarak bir yere yıldırım yollayıp o şekilde önceden yıldırım koordinatlarını belirleyebiliriz.
Skript sürümünüz bu event'i desteklemiyor sanırsam.
Skript 2.8.3 sürümünde bu kodu rahatlıkla çalıştırabiliyorum.
Güncellemenizi öneririm.
1.8.9 için olurmu? 2.8.3
 
Kolay gelsin.

Kod:
on lightning strike:
    set {_x} to x of event-location
    set {_y} to y of event-location
    set {_z} to z of event-location
    set {_world} to world of event-location
    set {_blocks_to_destroy} to {3 + random integer from 0 to 1}
    loop {_blocks_to_destroy} times:
        set {_random_x} to {_x} + random integer from -2 to 2
        set {_random_y} to {_y} + random integer from -2 to 2
        set {_random_z} to {_z} + random integer from -2 to 2
        set block at {_random_x} {_random_y} {_random_z} in {_world} to air
 
Kolay gelsin.

Kod:
on lightning strike:
    set {_x} to x of event-location
    set {_y} to y of event-location
    set {_z} to z of event-location
    set {_world} to world of event-location
    set {_blocks_to_destroy} to {3 + random integer from 0 to 1}
    loop {_blocks_to_destroy} times:
        set {_random_x} to {_x} + random integer from -2 to 2
        set {_random_y} to {_y} + random integer from -2 to 2
        set {_random_z} to {_z} + random integer from -2 to 2
        set block at {_random_x} {_random_y} {_random_z} in {_world} to air
Olmuyor, Ther's no location in an on lightning strike event hatasını alıyorum
 
hocam skript sürümünüz bunu desteklemiyor plugin kullanabilirsiniz
 
Kod:
on lightning strike:
    create explosion with force 2 at event-location
selam dostum bunu dener misin?
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst