Çözüldü bir Skriptim var çalışmıyor yardımcı olabilirmisiniz.

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan jeggread
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 550
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

jeggread

Odunlara Vur Vur Vur!
Katılım
3 Mart 2024
Mesajlar
46
Elmaslar
2
Puan
120
Yaş
25
Konum
istanbul
Minecraft
Jeggread

Discord:

jeggread

Market Scriptim Var ama çalışmıyor scriptin içini atıyorum buraya



Kod:
on script load:
    load yaml "plugins/korsancraft/market.yml" as "market"


command market:
    trigger:
        if player has permission "%yaml value ""Genel.Perm"" from ""market""%":
            open virtual chest with size yaml value "Genel.Menü Boyut" from "market" named "%yaml value ""Genel.Menü Adı"" from ""market""%" to player
            set {_x} to yaml value "%player%.uuid" in "data"
            set {_a} to placeholder "gadgetsmenu_mystery_boxes" from player
            set {_b} to placeholder "coins_amount" from player
            set {_b} to "%{_b}%" parsed as number
            make gui slot 4 of player with ("%player%" parsed as offline player)'s skull named "&e%player%" with lore "||&7Coin: &6%{_b}% ⛁||&7Anahtar: &d%{_a}% ★||&7Kredi: &e0||&7Seviye: &a0" to nothing
            make gui slot 10 and 11 and 12 and 13 and 14 and 15 and 16 of player with gray stained glass pane named "&c" to nothing
            make gui slot 49 of player with ("MHF_ArrowLeft" parsed as offline player)'s skull named "&8←" to run:
                execute player command "/profil"
                play sound "entity.item.break" with volume 0.7 and pitch 1 at player
            loop yaml node keys "Kategoriler" from "market":
                set {_ad} to loop-value
                set {_isim} to yaml value "Kategoriler.%loop-value%.Menü Adı" from "market"
                set {_icon} to yaml value "Kategoriler.%loop-value%.Icon" from "market"
                set {_lore::*} to colored yaml list "Kategoriler.%loop-value%.Lore" from "market"
                make gui slot 4 of player with ("%player%" parsed as offline player)'s skull named "&e%player%" with lore "||&7Coin: &6%{_b}% ⛁||&7Anahtar: &d%{_a}% ★||&7Kredi: &e0||&7Seviye: &a0" to nothing
                make gui slot 10 and 11 and 12 and 13 and 14 and 15 and 16 of player with gray stained glass pane named "&c" to nothing
                make gui slot yaml value "Kategoriler.%loop-value%.Kategori Slotu" from "market" of player with {_icon} parsed as itemtype with no nbt named "%{_isim}%" with lore "||%join {_lore::*} with ""||""%" to run:
                    play sound "ui.button.click" with volume 0.5 and pitch 1 at player
                    set {_isim} to yaml value "Kategoriler.%{_ad}%.Kategori Adı" from "market"
                    open virtual chest with size yaml value "Kategoriler.%{_ad}%.Menü Boyut" from "market" named "%{_isim}%" to player
                    loop yaml node keys "Kategoriler.%{_ad}%.içindekiler" from "market":
                        set {_ad 2} to loop-value-2
                        set {_isim} to yaml value "Kategoriler.%{_ad}%.içindekiler.%{_ad 2}%.adı" from "market"
                        set {_icon} to yaml value "Kategoriler.%{_ad}%.içindekiler.%{_ad 2}%.icon" from "market"
                        set {_lore::*} to colored yaml list "Kategoriler.%{_ad}%.içindekiler.%{_ad 2}%.lore" from "market"
                        set {_komutlar::*} to yaml list "Kategoriler.%{_ad}%.içindekiler.%{_ad 2}%.komutlar" from "market"
                        make gui slot 4 of player with ("%player%" parsed as offline player)'s skull named "&e%player%" with lore "||&7Coin: &6%{_b}% ⛁||&7Anahtar: &d%{_a}% ★||&7Kredi: &e0||&7Seviye: &a0" to nothing
                        make gui slot 10 and 11 and 12 and 13 and 14 and 15 and 16 of player with gray stained glass pane named "&c" to nothing
                        make gui slot 49 of player with sunflower named "&bBilgi" with lore "||&7Postacıdan düzenli olarak||&7ödüllerinizi alarak coin||&7kazanabilirsiniz.||||&7Mevcut coininiz: &6%{_b}% ⛁||||&fCoin satın almak için;||&dwww.kareblok.tc/market" to nothing
                        make gui slot 48 of player with ("MHF_ArrowLeft" parsed as offline player)'s skull named "&8←" to run:
                            execute player command "/market"
                            play sound "entity.item.break" with volume 0.7 and pitch 1 at player
                        if player has permission yaml value "Kategoriler.%{_ad}%.içindekiler.%{_ad 2}%.perm" from "market":
                            if {_ad} is "Havai Fişek" or "Giriş Mesajı":
                                if {oyuncular::%player%::%{_ad}%} is {_isim}:
                                    make gui slot yaml value "Kategoriler.%{_ad}%.içindekiler.%{_ad 2}%.slot" from "market" of player with shiny {_icon} parsed as itemtype with no nbt named "%{_isim}%" with lore "||&cBu ürün satın alınmış!||||&e► Şu anda bu seçili" to run:
                                else:
                                    make gui slot yaml value "Kategoriler.%{_ad}%.içindekiler.%{_ad 2}%.slot" from "market" of player with {_icon} parsed as itemtype with no nbt named "%{_isim}%" with lore "||&cBu ürün satın alınmış!||||&e► Seçmek için tıkla" to run:
                                        play sound "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" with volume 0.5 and pitch 1 at player
                                        send "&e&lLOBI &8&l► %{_isim}% &7ürününü başarıyla seçtin."
                                        set {oyuncular::%player%::%{_ad}%} to {_isim}
                                        close player's inventory
                            else:
                                make gui slot yaml value "Kategoriler.%{_ad}%.içindekiler.%{_ad 2}%.slot" from "market" of player with shiny {_icon} parsed as itemtype with no nbt named "%{_isim}%" with lore "||&cBu ürün satın alınmış!" to nothing
                        else:
                            make gui slot yaml value "Kategoriler.%{_ad}%.içindekiler.%{_ad 2}%.slot" from "market" of player with {_icon} parsed as itemtype with no nbt named "%{_isim}%" with lore "||%join {_lore::*} with ""||""%" to run:
                                if player has permission yaml value "Kategoriler.%{_ad}%.Perm" from "market":
                                    if {_b} >= yaml value "Kategoriler.%{_ad}%.içindekiler.%{_ad 2}%.coin" from "market":
                                        #remove   from {_b}
                                        set {_x} to yaml value "Kategoriler.%{_ad}%.içindekiler.%{_ad 2}%.coin" from "market"
                                        execute console command "coins take %player% %{_x}%"
                                        play sound "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" with volume 0.5 and pitch 1 at player
                                        send "&e&lLOBI &8&l► &c%{_ad 2}% &7ürününü başarıyla satın aldın."
                                        loop {_komutlar::*}:
                                            set {_komut} to loop-value-3
                                            replace all "{player}" and "{PLAYER}" with "%player%" in {_komut}
                                            execute console command "%{_komut}%"
                                        close player's inventory
                                    else:
                                        set {_a} to (yaml value "Kategoriler.%{_ad}%.içindekiler.%{_ad 2}%.coin" from "market")-{_b}
                                        send "&e&lLOBI &8&l► &7Bunu satın almak için &c%{_a}% ⛁ &7coine ihtiyacın var."
                                        play sound "ENTITY_GENERIC_EXPLODE" with volume 0.5 and pitch 1 at player
                                        close player's inventory
                                else:
                                    send yaml value "Kategoriler.%{_ad}%.Perm Mesaj" from "market"
                                    close player's inventory
        else:
            send yaml value "Genel.Perm Mesaj" from "market"
           
# -------------
#  HAVAİ FİŞEK
# -------------


on join:
    if "%{oyuncular::%player%::Havai Fişek}%" contains "Küçük Top":
        if player has permission "kareblok.market.fişek.küçüktop":
            launch flickering ball firework colored red at player's location timed 0
    else if "%{oyuncular::%player%::Havai Fişek}%" contains "Büyük Top":
        if player has permission "kareblok.market.fişek.büyüktop":
            launch trailing ball large coloured red, blue and green at player's location timed 1
    else if "%{oyuncular::%player%::Havai Fişek}%" contains "Yıldız":
        if player has permission "kareblok.market.fişek.yıldız":
            launch trailing flickering star coloured purple and red fading to pink at player's location timed 1
    else if "%{oyuncular::%player%::Havai Fişek}%" contains "Creeper":
        if player has permission "kareblok.market.fişek.creeper":
            launch flickering trailing creeper coloured green fading to red, black and green at player's location timed 1
    else if "%{oyuncular::%player%::Havai Fişek}%" contains "Karışık":      
        if player has permission "kareblok.market.fişek.karışık":
            launch flickering ball firework colored red at player's location timed 0
            wait a second
            launch trailing ball large coloured red, blue and green at player's location timed 1
            wait a second
            launch trailing flickering star coloured purple and red fading to pink at player's location timed 1
            wait a second
            launch flickering trailing creeper coloured green fading to red, black and green at player's location timed 1
            wait a second
# --------------
#  GİRİŞ MESAJI
# --------------


on join:
    if "%{oyuncular::%player%::Giriş Mesajı}%" contains "Katıldı":
        if player has permission "kareblok.market.girişmesajı.katıldı":
            broadcast "&e&lLOBI &8&l► &c%player% &7sunucuya katıldı!"
    else if "%{oyuncular::%player%::Giriş Mesajı}%" contains "Bakıp":
        if player has permission "kareblok.market.girişmesajı.bakıp":
            broadcast "&e&lLOBI &8&l► &c%player% &7bir bakıp çıkacak!"
    else if "%{oyuncular::%player%::Giriş Mesajı}%" contains "Nikah":
        if player has permission "kareblok.market.girişmesajı.nikah":
            broadcast "&e&lLOBI &8&l► &c%player% &7nikah kıymaya geldi!"
on script load burası
Kodun devamı
Genel:
Menü Boyut: 6
Menü Adı: '&8&nProfil ► Market'
Perm: kareblok.market
Perm Mesaj: '&e&lLOBİ &8&l► &7Üzgünüm, yetkin yok.'
Yetersiz Coin: '&e&lLOBİ &8&l► &7Üzgünüm, coinin yok'
Kategoriler:
Yetki:
Menü Adı: '&bYetki'
Kategori Adı: '&8&nProfil ► Market ► Yetki'
Menü Boyut: 6
Kategori Slotu: 28
Icon: lava bucket
Lore:
- '&7Belirli özelliklere'
- '&7VIP olmadan da'
- '&7sahip olabilirsin.'
- ''
- '&e► Yetki menüsünü aç'
Perm: kareblok.market.yetki
Perm Mesaj: '&e&lLOBİ &8&l► &7Üzgünüm, yetkin yok.'
içindekiler:
'Sohbet':
adı: '&bSohbet'
slot: 31
icon: book and quill
perm: kareblok.market.yetki.sohbet
coin: 10000
komutlar:
- 'lp user {player} permission set kareblok.market.yetki.sohbet true'
lore:
- '&7VIP olmadan sohbette'
- '&7yazı yazabilirsiniz.'
- ''
- '&8▪ &7Fiyat: &c10.000 ⛁'
- ''
- '&e► Satın almak için tıkla'
Sandık:
Menü Adı: '&bGizemli Sandık'
Kategori Adı: '&8&nProfil ► Market ► Gizemli S.'
Menü Boyut: 6
Kategori Slotu: 30
Icon: ender chest
Lore:
- '&7Kasa açılış tarzını'
- '&7değiştirebilir veya kasa'
- '&7anahtarı satın alabilirsin.'
- ''
- '&e► Sandık menüsünü aç'
Perm: kareblok.market.sandık
Perm Mesaj: '&e&lLOBİ &8&l► &7Üzgünüm, yetkin yok.'
içindekiler:
'x1 Anahtar':
adı: '&bx1 Anahtar'
slot: 30
icon: tripwire hook
perm: kareblok.market.anahtar.x1anahtar
coin: 150
komutlar:
- 'gmysteryboxes give {player} 1'
lore:
- '&7&71 tane gizemli sandık'
- '&7kasası açabilirsiniz.'
- ''
- ' &8▪ &7Fiyat: &c150 ⛁'
- ''
- '&e► Satın almak için tıkla'
'x3 Anahtar':
adı: '&bx3 Anahtar'
slot: 31
icon: tripwire hook
perm: kareblok.market.anahtar.x3anahtar
coin: 400
komutlar:
- 'gmysteryboxes give {player} 3'
lore:
- '&7&73 tane gizemli sandık'
- '&7kasası açabilirsiniz.'
- ''
- ' &8▪ &7Fiyat: &c400 ⛁'
- ''
- '&e► Satın almak için tıkla'
'x5 Anahtar':
adı: '&bx5 Anahtar'
slot: 32
icon: tripwire hook
perm: kareblok.market.anahtar.x5anahtar
coin: 700
komutlar:
- 'gmysteryboxes give {player} 5'
lore:
- '&7&75 tane gizemli sandık'
- '&7kasası açabilirsiniz.'
- ''
- ' &8▪ &7Fiyat: &c700 ⛁'
- ''
- '&e► Satın almak için tıkla'
Havai Fişek:
Menü Adı: '&bHavai Fişek'
Kategori Adı: '&8&nProfil ► Market ► Havai F.'
Menü Boyut: 6
Kategori Slotu: 32
Icon: firework rocket
Lore:
- '&7Sunucuya girdiğiniz'
- '&7zaman etrafınızda'
- '&7havai fişekler patlar.'
- ''
- '&e► Havai Fişek menüsünü aç'
Perm: kareblok.market.havafişek
Perm Mesaj: '&e&lLOBİ &8&l► &7Üzgünüm, yetkin yok.'
içindekiler:
'Küçük Top':
adı: '&bKüçük Top'
slot: 29
icon: firework star
perm: kareblok.market.fişek.küçüktop
coin: 2500
komutlar:
- 'lp user {player} permission set kareblok.market.fişek.küçüktop true'
lore:
- '&7Sunucuya girdiğini'
- '&7herkese belli et!'
- ''
- '&8▪ &7Fiyat: &c2.500 ⛁'
- ''
- '&e► Satın almak için tıkla'
'Büyük Top':
adı: '&bBüyük Top'
slot: 30
icon: firework star
perm: kareblok.market.fişek.büyüktop
coin: 2500
komutlar:
- 'lp user {player} permission set kareblok.market.fişek.büyüktop true'
lore:
- '&7Sunucuya girdiğini'
- '&7herkese belli et!'
- ''
- '&8▪ &7Fiyat: &c2.500 ⛁'
- ''
- '&e► Satın almak için tıkla'
'Yıldız':
adı: '&bYıldız'
slot: 31
icon: firework star
perm: kareblok.market.fişek.yıldız
coin: 2500
komutlar:
- 'lp user {player} permission set kareblok.market.fişek.yıldız true'
lore:
- '&7Sunucuya girdiğini'
- '&7herkese belli et!'
- ''
- '&8▪ &7Fiyat: &c2.500 ⛁'
- ''
- '&e► Satın almak için tıkla'
'Creeper':
adı: '&bCreeper'
slot: 32
icon: firework star
perm: kareblok.market.fişek.creeper
coin: 2500
komutlar:
- 'lp user {player} permission set kareblok.market.fişek.creeper true'
lore:
- '&7Sunucuya girdiğini'
- '&7herkese belli et!'
- ''
- '&8▪ &7Fiyat: &c2.500 ⛁'
- ''
- '&e► Satın almak için tıkla'
'Karışık':
adı: '&bKarışık'
slot: 33
icon: firework star
perm: kareblok.market.fişek.karışık
coin: 2500
komutlar:
- 'lp user {player} permission set kareblok.market.fişek.karışık true'
lore:
- ' &8▪ &7Küçük Top'
- ' &8▪ &7Büyük Top'
- ' &8▪ &7Yıldız'
- ' &8▪ &7Creeper'
- ''
- '&7Hepsi sırayla patlar.'
- ''
- '&8▪ &7Fiyat: &c5.000 ⛁'
- ''
- '&e► Satın almak için tıkla'
Giriş Mesajı:
Menü Adı: '&bGiriş Mesajı'
Kategori Adı: '&8&nProfil ► Market ► Giriş M.'
Menü Boyut: 6
Kategori Slotu: 34
Icon: sign item
Lore:
- '&7Sunucuya girdiğiniz'
- '&7zaman herkesin sohbette'
- '&7katıldığın belli olacak.'
- ''
- '&e► Giriş Mesajı menüsünü aç'
Perm: kareblok.market.girişmesajı
Perm Mesaj: '&e&lLOBİ &8&l► &7Üzgünüm, yetkin yok.'
içindekiler:
'Katıldı':
adı: '&bKatıldı'
slot: 30
icon: paper
perm: kareblok.market.girişmesajı.katıldı
coin: 1000
komutlar:
- 'lp user {player} permission set kareblok.market.girişmesajı.katıldı true'
lore:
- '&7Bunu seçtiğiniz zaman'
- '&7sunucuya katılma'
- '&7mesajınız değişecektir.'
- ''
- '&cJeggread &7sunucuya katıldı!'
- ''
- '&8▪ &7Fiyat: &c1.000 ⛁'
- ''
- '&e► Satın almak için tıkla'
'Bakıp':
adı: '&bBakıp Çıkacak'
slot: 31
icon: paper
perm: kareblok.market.girişmesajı.bakıp
coin: 1000
komutlar:
- 'lp user {player} permission set kareblok.market.girişmesajı.bakıp true'
lore:
- '&7Bunu seçtiğiniz zaman'
- '&7sunucuya katılma'
- '&7mesajınız değişecektir.'
- ''
- '&cJeggread &7bir bakıp çıkacak!'
- ''
- '&8▪ &7Fiyat: &c1.000 ⛁'
- ''
- '&e► Satın almak için tıkla'
'Nikah':
adı: '&bNikah'
slot: 32
icon: paper
perm: kareblok.market.girişmesajı.nikah
coin: 1000
komutlar:
- 'lp user {player} permission set kareblok.market.girişmesajı.nikah true'
lore:
- '&7Bunu seçtiğiniz zaman'
- '&7sunucuya katılma'
- '&7mesajınız değişecektir.'
- ''
- '&cJeggread &7nikah kıymaya geldi!'
- ''
- '&8▪ &7Fiyat: &c1.000 ⛁'
- ''
- '&e► Satın almak için tıkla'
 
Aldığınız hataya dair bir log dosyası veya ekran görüntüsü iletebilir misiniz?
 
aa Teşekkürler Böyle Bir Eklentiden Haberim Bile Yoktu Deniyorum şimdi.
 
konudan bağımsız bir soru soracağımda pluginslerin içine attığım bazı jar dosyaları kurulmuyor neden olabilir?
 
konudan bağımsız bir soru soracağımda pluginslerin içine attığım bazı jar dosyaları kurulmuyor neden olabilir?
Eklentinin sunucu sürümünüzü desteklediği sürümünü kurmamış olabilirsiniz. Eklentinin bağlı olduğu ek eklentileri kurmamış olabilirsiniz.
Loglara göz gezdirdim:
"TimedRewards" eklentisi BCommons'a bağlı olduğu için çalışmıyor.
"Armor-Stand-Tools" eklentisi sürüm yetmediği için çalışmıyor.
 
market skriptinede bakabilirmisiniz acaba aşağıda birazx
 
Yardımcı olabilecek Varmı Acaba?
 
skript yaml'nin eski sürümlerini indirip tek tek dene büyük ihtimal güncellendiği için değişmiştir eventler
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst