Çözüldü Envanterde 16 tane ölü çalı(dead_bush & dead bush) ölü çalılarvar ise /kenevirişle yazdığımızda 1 adet işlenmiş kenevir(samanbalyası / haybale) versin

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan nonty
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 577
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

nonty

Koydum Çalışma Masasını
Katılım
19 Şubat 2019
Mesajlar
70
Elmaslar
20
Puan
13.520
Konum
Almanya
Minecraft
_nonty

Discord:

_nonty

Envanterde 16 tane ölü çalı(dead_bush & dead bush) var ise /kenevirişle yazdığımızda 1 adet işlenmiş kenevir(samanbalyası / haybale) versin
 
JavaScript:
command /kenvirişle:
    trigger:
        set {_player} to player
        set {_deadBushCount} to count of dead bush in {_player}'s inventory
        if {_deadBushCount} is 16:
            remove 16 dead bush from {_player}'s inventory
            add 1 hay bale named "&4Kenevir" to {_player}
            send "&aBaşarıyla 16 adet Keneviri işleyip, 1 adet Kenevir aldnız!" to {_player}
        else:
            send "&cKenevir sayısı yetersiz, en az 16 adet Kenevir olmalı!" to {_player}
 
Son düzenleme:
JavaScript:
command /kenvirişle:
    trigger:
        set {_player} to player
        set {_deadBushCount} to count of dead bush in {_player}'s inventory
        if {_deadBushCount} is 16:
            remove 16 dead bush from {_player}'s inventory
            add 1 hay bale named "&4Kenevir" to {_player}
            send "&aBaşarıyla 16 adet Dead Bush'u silip, 1 adet Kenevir eklediniz!" to {_player}
        else:
            send "&cDead Bush sayısı yetersiz, en az 16 adet Dead Bush olmalı!" to {_player}
aynısını yapmıştım sadece deadbushun ismini kenevir yapar mısın onu ayarlayamadım
 
yukarıdaki kodda değiştirdim, tekrar yapıştrabilirsin
add 1 hay bale named "&4Kenevir" to {_player} sen haybale değiştirmişsin dead bushun adı kenevir olucak saman balyasına isim koymana gerek yok yani envanterden 16 tane Kenevir isimle deadbush gitsin 1 tane hay bale gelsin
 
JavaScript:
command /kenevirişle:
    trigger:
        if player has 16 dead bush named "Kenevir":
            remove 16 dead bush named "Kenevir" from player
            give 1 hay bale to player
            send "16 adet keneviri çevirdin!"
 
command /kenevirişle:
[TAB]trigger:
[TAB][TAB]set {_count} to 0
[TAB][TAB]loop player's inventory:
[TAB][TAB][TAB]if loop-value is dead_bush:
[TAB][TAB][TAB][TAB]add 1 to {_count}
[TAB][TAB]if {_count} is greater than or equal to 16: # 16 veya daha fazla ölü çalı kontrolü
[TAB][TAB][TAB]remove 16 of dead_bush from player's inventory # 16 ölü çalıyı envanterden sil
[TAB][TAB][TAB]give player 1 hay_block # 1 işlenmiş kenevir ver
[TAB][TAB][TAB]send "16 ölü çalıyı işleyerek 1 işlenmiş kenevir elde ettiniz!"
Buyrun
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst