Çözüldü anlamadığım şekilde lag var yardım acil

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

xKatliyam

Zombi Geldi, Beni Yedi
Katılım
24 Ocak 2021
Mesajlar
235
Elmaslar
37
Puan
1.170
Yaş
26
Minecraft
HzFalen

Discord:

! Falen#0788

arkadaşlar anlamadığım şekilde lag var bazı pluginler hatalı ama hangileri bilmiyorum logdanlar anlayan biri yardım edebilirmi acil bana söyleysin ne yapacağımı
 
Timings raporunu paylaşırsanız yardımcı olabiliriz.
 
❌ Eski Sürüm
Paper-794 kullanıyorsunuz,
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
'a geçiş yapın ve son
sürümü kullanın.

❌ Aikar Flagları Bulunamadı
Sunucunuzun başlat.bat
dosyası mutlaka Aikar flaglarından oluşmalı.
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
bağlantıdan Aikar flaglarına ulaşabilirsiniz.

❌ VillagerOptimiser
VillagerOptimiser
eklentisi
1.15 ve üstündeki sürümler için
yararlı değildir.

❌ ClearLag
Lagı yok ettiklerini söyleyen
eklentiler aslında lag oluşturur.
Eklentiyi silin.

❌ LimitPillagers
LimitPillagers
eklentisi
1.15 ve üstündeki sürümle için
yararlı değildir.

❌ EntityTrackerFixer
Paper'da bu özellikler olduğundan
bu eklentiye ihtiyacınız yok, silin.

❌ GroupManager
GroupManager
eski bir eklentidir,
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
ile değiştirin.

❌ PacketLimiter
Paper bu özelliğe sahip
olduğundan eklentiye ihtiyacınız yok,
siliniz.

❌ IllegalStack
Paper bu tür sorunları giderdiğinden
bu eklentiye ihtiyacınız yok, siliniz.

❌ WildStacker
Mobları stacklemek daha çok
lag oluşturur.

❌ chunk-gc.period-in-ticks
Bu ayarı bukkit.yml dosyasından
azaltın. Önerilen değer 400'dür.

❌ ticks-per.monster-spawns
Bu ayarı bukkit.yml dosyasından
artırın. Önerilen değer 4'tür.

❌ spawn-limits.monsters
Bu ayarı bukkit.yml dosyasından
azaltın. Önerilen değer 15'tir.

❌ spawn-limits.water-ambient
Bu ayarı bukkit.yml dosyasından
azaltın. Önerilen değer 5'tir.

❌ spawn-limits.ambient
Bu ayarı bukkit.yml dosyasından
azaltın. Önerilen değer 1'dir.

❌ spawn-limits.animals
Bu ayarı bukkit.yml dosyasından
azaltın. Önerilen değer 5'tir.

❌ entity-activation-range.animals
Bu ayarı spigot.yml dosyasından
azaltın. Önerilen değer 16'dır.

❌ entity-activation-range.monsters
Bu ayarı spigot.yml dosyasından
azaltın. Önerilen değer 16'dır.

❌ entity-activation-range.misc
Bu ayarı spigot.yml dosyasından
azaltın. Önerilen değer 12'dir.

❌ entity-activation-range.water
Bu ayarı spigot.yml dosyasından
azaltın. Önerilen değer 12'dir.

❌entity-activation-range.villagers
Bu ayarı spigot.yml dosyasından
azaltın. Önerilen değer 16'dır.

❌ entity-activation-range.tick-inactive-villagers
Bu ayarı spigot.yml dosyasından
devre dışı bırakın, yani false olarak ayarlayın.

❌ entity-activation-range.wake-up-inactive.villagers-for
Bu ayarı spigot.yml dosyasından
azaltın. Önerilen değer 20'dir.

❌ entity-activation-range.wake-up-inactive.flying-monsters-for
Bu ayarı spigot.yml dosyasından
azaltın. Önerilen değer 60'tır.
 
Sunucunuzu hiç optimize etmemişsiniz, kalan değerleri hızlıca yazdım:

SPIGOT.YML
entity-activation-range.wake-up-inactive.villagers-max-per-tick
: 1
entity-activation-range.wake-up-inactive.animals-for: 40
entity-activation-range.wake-up-inactive.monsters-max-per-tick: 4
entity-activation-range.wake-up-inactive.flying-monsters-max-per-tick: 1
entity-activation-range.wake-up-inactive.animals-max-per-tick: 2
entity-activation-range.wake-up-inactive.monsters-for: 60
arrow-despawn-rate: 300
merge-radius.item: 4.0
merge-radius.exp: 6.0
max-entity-collisions: 2

PAPER.YML
max-auto-save-chunks-per-tick
: 6
optimize-explosions: true
mob-spawner-tick-rate: 2
game-mechanics.disable-chest-cat-detection: true
container-update-tick-rate: 3
grass-spread-tick-rate: 4
despawn-ranges.soft: 28
despawn-ranges.hard: 96
hopper.disable-move-event: true
non-player-arrow-despawn-rate: 60
creative-arrow-despawn-rate: 60
prevent-moving-into-unloaded-chunks: true
use-faster-eigencraft-redstone: true
fix-climbing-bypassing-cramming-rule: true
armor-stands-do-collision-entity-lookups: false
per-player-mob-spawns: true
alt-item-despawn-rate.enabled: true
entity-per-chunk-save-limit.experience_orb: 16
entity-per-chunk-save-limit.snowball: 16
entity-per-chunk-save-limit.ender_pearl: 16
entity-per-chunk-save-limit.arrow: 16

GİRİLECEK KOMUT
/gamerule maxEntityCramming 8 (her dünyaya tek tek girilmeli)
 
yarın oyuncuların olduğu zamanda cevap vereceğim
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst