Çözüldü Her girdiginde farklı bir mapte ışınlanmak çakma lobi

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Emirdegildir12

Odunlara Vur Vur Vur!
Katılım
5 Şubat 2022
Mesajlar
49
Elmaslar
3
Puan
135
Yaş
38
merhabalar sunucuya her girdiginde çıktıgında farkı map ta olmasını nasıl yaparım giriş yapınca farklı map nasıl yaparım?
 
Araştırdım, maalesef böyle birşey olabileceği hakkında bilgi yok :(​
 
merhabalar sunucuya her girdiginde çıktıgında farkı map ta olmasını nasıl yaparım giriş yapınca farklı map nasıl yaparım?
Kod:
options:
    amount: 10
    permission: server.tpspawn
    setspawnperm: server.setspawn

every tick:
    set {spawn.number} to random integer between 1 and {@amount}
    set {spawn.%{spawn.number}%} to "spawn"
    loop {@amount} times:
        add 1 to {looped.spawnremove.select}
        if {spawn.%{looped.spawnremove.select}%} is set:
            loop {@amount} times
                add 1 to {looped.spawnremove}
                {looped.spawnremove} is not {spawn.%{looped.spawnremove.select}%}
                delete {spawn.%{looped.spawnremove}%}
            delete {looped.spawnremove}
command /spawn [<player>]:
    trigger:
        arg-1 is not set:
            loop {@amount} times:
                add 1 to {looped.spawntp}
                {spawn.%{looped.spawntp}%} is "spawn"
                teleport player to {spawn.%{looped.spawntp}%}
            delete {looped.spawntp}
            stop
        player is not op:
            player has permission "%{server.tpspawn}%":
                arg-1 is not op:
                    arg-1 does not have permission "server.tpspawn":
                        loop {@amount} times:
                            add 1 to {looped.spawntp}
                            {spawn.%{looped.spawntp}%} is "spawn"
                            teleport arg-1 to {spawn.%{looped.spawntp}%}
                        delete {looped.spawntp}
                        stop
                    send "&cOyuncu ışınlanamaz!"
                    stop
                send "&cOyuncu ışınlanamaz!"
                stop
            send "&cYetkin yok!"
            stop
        arg-1 is not op:
            arg-1 does not have permission "server.tpspawn":
                loop {@amount} times:
                    add 1 to {looped.spawntp}
                    {spawn.%{looped.spawntp}%} is "spawn"
                    teleport arg-1 to {spawn.%{looped.spawntp}%}
                delete {looped.spawntp}
                stop
command /setspawn <number>:
    permission: {@setspawnperm}
    usage: &c/setspawn <spawnnumber>
    trigger:
        arg-1 <= {@amount}:
            arg-1 > 0:
                set {spawn.%arg-1%} to location of player
                send "&aBulunduğunuz yere &2%arg-1% &aspawn ayarlayın!"
                stop
            send "&cSayı 0'dan büyük olmalıdır!"
            stop
        send "Sayı şundan küçük veya ona eşit olmalıdır %{@amount}%"
        stop
Buyurun bu skript kullanabilirsiniz. Birden fazla spawn seçebilirsin.
Örnek : /spawn 1 , /spawn 2
Her girdiğinde seçdiğin spawnlara random ışınlanacak.
 
Kod:
options:
    amount: 10
    permission: server.tpspawn
    setspawnperm: server.setspawn

every tick:
    set {spawn.number} to random integer between 1 and {@amount}
    set {spawn.%{spawn.number}%} to "spawn"
    loop {@amount} times:
        add 1 to {looped.spawnremove.select}
        if {spawn.%{looped.spawnremove.select}%} is set:
            loop {@amount} times
                add 1 to {looped.spawnremove}
                {looped.spawnremove} is not {spawn.%{looped.spawnremove.select}%}
                delete {spawn.%{looped.spawnremove}%}
            delete {looped.spawnremove}
command /spawn [<player>]:
    trigger:
        arg-1 is not set:
            loop {@amount} times:
                add 1 to {looped.spawntp}
                {spawn.%{looped.spawntp}%} is "spawn"
                teleport player to {spawn.%{looped.spawntp}%}
            delete {looped.spawntp}
            stop
        player is not op:
            player has permission "%{server.tpspawn}%":
                arg-1 is not op:
                    arg-1 does not have permission "server.tpspawn":
                        loop {@amount} times:
                            add 1 to {looped.spawntp}
                            {spawn.%{looped.spawntp}%} is "spawn"
                            teleport arg-1 to {spawn.%{looped.spawntp}%}
                        delete {looped.spawntp}
                        stop
                    send "&cOyuncu ışınlanamaz!"
                    stop
                send "&cOyuncu ışınlanamaz!"
                stop
            send "&cYetkin yok!"
            stop
        arg-1 is not op:
            arg-1 does not have permission "server.tpspawn":
                loop {@amount} times:
                    add 1 to {looped.spawntp}
                    {spawn.%{looped.spawntp}%} is "spawn"
                    teleport arg-1 to {spawn.%{looped.spawntp}%}
                delete {looped.spawntp}
                stop
command /setspawn <number>:
    permission: {@setspawnperm}
    usage: &c/setspawn <spawnnumber>
    trigger:
        arg-1 <= {@amount}:
            arg-1 > 0:
                set {spawn.%arg-1%} to location of player
                send "&aBulunduğunuz yere &2%arg-1% &aspawn ayarlayın!"
                stop
            send "&cSayı 0'dan büyük olmalıdır!"
            stop
        send "Sayı şundan küçük veya ona eşit olmalıdır %{@amount}%"
        stop
Buyurun bu skript kullanabilirsiniz. Birden fazla spawn seçebilirsin.
Örnek : /spawn 1 , /spawn 2
Her girdiğinde seçdiğin spawnlara random ışınlanacak.
bunun pl lisi yokmu?
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst