Bulundu At Kitabı At Çağırma

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

bynoment

Bir Kömür Göründü Kaptanım!
Katılım
4 Ağustos 2014
Mesajlar
162
Elmaslar
62
Puan
13.670
Yaş
44
Minecraft
Arwalee

Discord:

Arwale#2906

Selamlar 2 tane skript bulabildim , sunucu sürümüm 1.16.5 paper kullanmaktayım.

Bu skriptlerde karşılaştığım sorunlar
At kitabı ile sağ veya sol tık yapınca at nick olarak geliyor fakat binsemde bunu evcilleştirmek gerekiyor tekrardan. Evcilleşince at sıfırlanıyor bu yüzden işime yaramıyor.

2. Skriptte at oyuncu oyundan çıksada duruyor , insede duruyor.

Benim isteğim 1 eşya ile 1 oyuncu sadece 1 at çağırabilecek.
Attan indiğinde at silinecek.
1 den fazla at çağırma vb bir lagvb sorunda atları silebilmek için /at bug komutu

Ata bir başkası binemeyecek o oyuncuya özel olacak. O eşyaya sahip olan oyuncular atlarını spawn edebilecekler.
Oyundan çıktığında at silinecek . Öldüğündede at silinecek.

Oyuncu sadece 1 adet at çıkarabilecek.

Varsa bildiğiniz bir skript çok memnun olurum paylaşırsanız teşekkürler
 
Hocam öncelikle selamlar fakat siz olan bir skript talebinde bulunmamışsınız ve aynı zamanda sıfırdan yapılması gerekiyor bunların ondan dolayı ücretsiz bunu size sağlayacak kimseyi tanımıyorum iyi forumlar umarım aradığınız skripti bulabilirsiniz :)
 
Hocam öncelikle selamlar fakat siz olan bir skript talebinde bulunmamışsınız ve aynı zamanda sıfırdan yapılması gerekiyor bunların ondan dolayı ücretsiz bunu size sağlayacak kimseyi tanımıyorum iyi forumlar umarım aradığınız skripti bulabilirsiniz :)
bir stajyerin daha böyle bi cevap vermek yerine çözüm sunmasını daha iyi olabilirdi skript muhtemelen 10-20 satır falan tutacaktır

işine yarayacak bir kaç kod bıraktım

Kod:
(spawn|summon) %entitytypes% [%directions% %locations%]
(spawn|summon) %number% of %entitytypes% [%directions% %locations%]

[the] (owner|tamer) of %livingentities%
%livingentities%'[s] (owner|tamer)

equip [%livingentity%] with %itemtypes%
make %livingentity% wear %itemtypes%

[on] dismount[ing]
 
bir stajyerin daha böyle bi cevap vermek yerine çözüm sunmasını daha iyi olabilirdi skript muhtemelen 10-20 satır falan tutacaktır

işine yarayacak bir kaç kod bıraktım

Kod:
(spawn|summon) %entitytypes% [%directions% %locations%]
(spawn|summon) %number% of %entitytypes% [%directions% %locations%]

[the] (owner|tamer) of %livingentities%
%livingentities%'[s] (owner|tamer)

equip [%livingentity%] with %itemtypes%
make %livingentity% wear %itemtypes%

[on] dismount[ing]
Alakası bile yok hocam benim dediğim gayet açık ve mantıklı ki kimse bu kadar isteği ücretsiz sunmaz en azından ben sunmam onun dışında ise bana kelime sarf etmek yerine bir kaç kod değil de hepsini yapıp atsanız kendinizi göstermiş olurdunuz benim de bahsetmiş olduğum şey tam da budur bilmem anlatabildim mi ?
 
Alakası bile yok hocam benim dediğim gayet açık ve mantıklı ki kimse bu kadar isteği ücretsiz sunmaz en azından ben sunmam onun dışında ise bana kelime sarf etmek yerine bir kaç kod değil de hepsini yapıp atsanız kendinizi göstermiş olurdunuz benim de bahsetmiş olduğum şey tam da budur bilmem anlatabildim mi ?
Ya tutturmuşsunuz ücretli vb felan
Özür dilerim ama internette zaten paylaşıldı bu ben sadece istediğim düzeyde değil
Sadece bu skriptte olan at çağırdığımda 1.16.5 sürümü kullanıyorum. Ata oyuncu direk binebiliyor fakat bu at oyuncuya evcilleştirilmiş olarak gelmiyor üzerinden atıyor sürekli.
Bunu yapabilirseniz sevinirim

Kod:
on leftclick with book:
    if name of player's tool is "&6At Kitabi":
        if {AT.%player%} is not set:
            spawn a horse at player
            equip the spawned horse with a saddle
            equip the spawned horse with a diamond horse armour
            set spawned horse's name to "&6%player%"
            set {AT.%player%} to true
            stop
        if {AT.%player%} is false:
            spawn a horse at player
            equip the spawned horse with a saddle
            equip the spawned horse with diamond horse armour
            set spawned horse's name to "&6%player%"
            set {AT.%player%} to true
            stop
        if {AT.%player%} is true:
            send "&6Zaten at cagirmissin geri yollamak icin kitaba sag tikla."
            stop
    
on rightclick with book:
    if name of player's tool is "&6At Kitabi":
        if {AT.%player%} is true:
            loop all horses:
                display name of loop-entity is "&6%player%"
                kill loop-entity
                set {AT.%player%} to false
                stop
        if {AT.%player%} is false:
            send "&6At cagirmak icin kitaba sol tikla."
            stop

on damage:
    if victim is a horse:
        if victim's name is set:
            if attacker is player:
                send "&6Sahibi olan bir ata vuramazsin" to attacker
                cancel event
            else:
                cancel event

on death of horse:
    if victim's name is set:
        clear drops
    
command /at [<text>]:
    trigger:
        if arg 1 is "kitap":
            give 1 book named "&6At Kitabi" to player
        if arg 1 is "bug":
            delete {AT.%player%}
            loop all horses:
                display name of loop-entity is "&6%player%"
                kill loop-entity     
        if arg 1 is not set:
            send "&6/at kitap 1 tane at kitabi verir." to player
            send "&6/at bug Olusan bugu duzeltir" to player
 
Alakası bile yok hocam benim dediğim gayet açık ve mantıklı ki kimse bu kadar isteği ücretsiz sunmaz en azından ben sunmam onun dışında ise bana kelime sarf etmek yerine bir kaç kod değil de hepsini yapıp atsanız kendinizi göstermiş olurdunuz benim de bahsetmiş olduğum şey tam da budur bilmem anlatabildim mi ?
birine niye bir şeyi direkt atayım ki?
direkt atsam bu ona ne katacak?
ne öğrenebilecek?
 
birine niye bir şeyi direkt atayım ki?
direkt atsam bu ona ne katacak?
ne öğrenebilecek?
Atmış olduklarınla denedim yinede sonuç alamadım.

Kod:
on right click:
    if player's tool is saddle named "&6At kitabı":
        spawn horse at player's location
        set {_entity} to last spawned horse
        tame last spawned horse to player
        equip last spawned horse with saddle
        make player ride {_entity}

Bu şekilde olduğu zaman otomatik olarak binek evcilleşmiş halde gelmekte.
Fakat yukarıda paylaştığım skript tarzında at varmı yokmu vb birleştirdiğimde çalışmıyor
 
birine niye bir şeyi direkt atayım ki?
direkt atsam bu ona ne katacak?
ne öğrenebilecek?
Ona bir şey katmayacak ise sizin yorumunuz da bana bir şey katmayacak emin olun ki bana yorum yapabilmeniz için benden daha iyi olmanız gerekiyor bilmem anlatabildim mi daha mesaj atmayacağım bu son mesajim idi iyi forumlar :)
 
İsterseniz bir eklenti kullanabilirsiniz.
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Eklenti ücretsiz, kaynak kodunu compile ederek kullanabilirsiniz.
 
Alakası bile yok hocam benim dediğim gayet açık ve mantıklı ki kimse bu kadar isteği ücretsiz sunmaz en azından ben sunmam onun dışında ise bana kelime sarf etmek yerine bir kaç kod değil de hepsini yapıp atsanız kendinizi göstermiş olurdunuz benim de bahsetmiş olduğum şey tam da budur bilmem anlatabildim mi ?
Şimdi herkes siz değil bir çok insan bu işi ücretsiz olarak sırf keyfi yapıp destek sağlayabilir yani her şey para değil
 
Şimdi herkes siz değil bir çok insan bu işi ücretsiz olarak sırf keyfi yapıp destek sağlayabilir yani her şey para değil
Umuyorum ki sağlayacaklar artık :D
Sağlamazlarsa canları sağolsun fiyat verilsin enazından.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst