Çözüldü Skript eklentisi ERROR veriyor!

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan ElbeeR
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 891
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

ElbeeR

Koydum Çalışma Masasını
Katılım
8 Ocak 2019
Mesajlar
74
Elmaslar
10
Puan
13.310
Yaş
25
Konum
Nevşehir
Minecraft
ElbeeR

Discord:

Elber Açıkgöz (ReavenNW)#6139

Sunucuya Yukarda verdiğim skript'i atıyor ve skript reload oylama2 yazdığımda reloadlamıyor ve panelde bu şekilde hata veriyor.
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
 

Ekli dosyalar

Bu kod ile denermisiniz

Kod:
variables:
    {oysayısı} = 5

at 20:20:
    broadcast "&8--------------------------"
    broadcast "&6         OYLAMA           "
    broadcast "&eGece Gündüz Oylaması Başladı!"
    broadcast "&e Eğer &6Gündüz &eOlmasını İstiyorsan [/evet]"
    broadcast "&e Eğer &1Gece &eOlmasını istiyorsan [/hayır]"
    broadcast "&2 5 &e Oy Gelirse Sabah olacak!"
    broadcast "&e Oylama &2 1 &eDakika Sonra Bitecek!"
    broadcast "&8--------------------------"
    set {ob::*} to true
    set {oo::oylar} to 0
    set {oyv::*} to false
    wait 60 seconds
    if {oo::oylar} is greater than or equal to {oysayısı}:
        broadcast "&e Oylar Sabahı Gösterdi, Sabah Oldu!"
        set time of worlds to 08:00
    else:
        broadcast "&e Demekki Geceyi seviyoruz, Zaman : gece!"
    
    
command /evet:
    trigger:
        if {ob.%player%} is true:
            if {oyv.%player%} is false:
                set {oyv.%player%} to true
                add 1 to {oo::oylar}
                send "&eOy Başarıyla Verildi!" to player
            else:
                send "&e Zaten Oy Vermişsin!" to player
        else:
            send "&eAktif Bir Oylama bulunmamakta." to player
        
command /hayır:
    trigger:
        if {ob.%player%} is true:
            if {oyv.%player%} is false:
                set {oyv.%player%} to true
                remove 1 from {oo::oylar}
                send "&eOy Başarıyla Verildi!" to player
            else:
                send "&e Zaten Oy Vermişsin!" to player
        else:
            send "&eAktif Bir Oylama bulunmamakta." to player
 
Bu kod ile denermisiniz

Kod:
variables:
    {oysayısı} = 5

at 20:20:
    broadcast "&8--------------------------"
    broadcast "&6         OYLAMA           "
    broadcast "&eGece Gündüz Oylaması Başladı!"
    broadcast "&e Eğer &6Gündüz &eOlmasını İstiyorsan [/evet]"
    broadcast "&e Eğer &1Gece &eOlmasını istiyorsan [/hayır]"
    broadcast "&2 5 &e Oy Gelirse Sabah olacak!"
    broadcast "&e Oylama &2 1 &eDakika Sonra Bitecek!"
    broadcast "&8--------------------------"
    set {ob::*} to true
    set {oo::oylar} to 0
    set {oyv::*} to false
    wait 60 seconds
    if {oo::oylar} is greater than or equal to {oysayısı}:
        broadcast "&e Oylar Sabahı Gösterdi, Sabah Oldu!"
        set time of worlds to 08:00
    else:
        broadcast "&e Demekki Geceyi seviyoruz, Zaman : gece!"
   
   
command /evet:
    trigger:
        if {ob.%player%} is true:
            if {oyv.%player%} is false:
                set {oyv.%player%} to true
                add 1 to {oo::oylar}
                send "&eOy Başarıyla Verildi!" to player
            else:
                send "&e Zaten Oy Vermişsin!" to player
        else:
            send "&eAktif Bir Oylama bulunmamakta." to player
       
command /hayır:
    trigger:
        if {ob.%player%} is true:
            if {oyv.%player%} is false:
                set {oyv.%player%} to true
                remove 1 from {oo::oylar}
                send "&eOy Başarıyla Verildi!" to player
            else:
                send "&e Zaten Oy Vermişsin!" to player
        else:
            send "&eAktif Bir Oylama bulunmamakta." to player

Bu tüm sunucu için geçerli galiba ben sadece world dünyası için istiyorum. Sorun skript de değil zaten serverde galiba
 
Ben attığınız skriptte çıkan hataları düzelttim sadece değiştirme yapmadım.
 
Bu kod sadece world dünyasının saatini değiştiriyor olması lazım.

Kod:
variables:
    {oysayısı} = 5

at 20:20:
    broadcast "&8--------------------------"
    broadcast "&6         OYLAMA           "
    broadcast "&eGece Gündüz Oylaması Başladı!"
    broadcast "&e Eğer &6Gündüz &eOlmasını İstiyorsan [/evet]"
    broadcast "&e Eğer &1Gece &eOlmasını istiyorsan [/hayır]"
    broadcast "&2 5 &e Oy Gelirse Sabah olacak!"
    broadcast "&e Oylama &2 1 &eDakika Sonra Bitecek!"
    broadcast "&8--------------------------"
    set {ob::*} to true
    set {oo::oylar} to 0
    set {oyv::*} to false
    wait 60 seconds
    if {oo::oylar} is greater than or equal to {oysayısı}:
        broadcast "&e Oylar Sabahı Gösterdi, Sabah Oldu!"
        loop all worlds:
            if world is "world":
                set time of loop-world to 08:00
    else:
        broadcast "&e Demekki Geceyi seviyoruz, Zaman : gece!"
    
    
command /evet:
    trigger:
        if {ob.%player%} is true:
            if {oyv.%player%} is false:
                set {oyv.%player%} to true
                add 1 to {oo::oylar}
                send "&eOy Başarıyla Verildi!" to player
            else:
                send "&e Zaten Oy Vermişsin!" to player
        else:
            send "&eAktif Bir Oylama bulunmamakta." to player
        
command /hayır:
    trigger:
        if {ob.%player%} is true:
            if {oyv.%player%} is false:
                set {oyv.%player%} to true
                remove 1 from {oo::oylar}
                send "&eOy Başarıyla Verildi!" to player
            else:
                send "&e Zaten Oy Vermişsin!" to player
        else:
            send "&eAktif Bir Oylama bulunmamakta." to player
 
Bu kod sadece world dünyasının saatini değiştiriyor olması lazım.

Kod:
variables:
    {oysayısı} = 5

at 20:20:
    broadcast "&8--------------------------"
    broadcast "&6         OYLAMA           "
    broadcast "&eGece Gündüz Oylaması Başladı!"
    broadcast "&e Eğer &6Gündüz &eOlmasını İstiyorsan [/evet]"
    broadcast "&e Eğer &1Gece &eOlmasını istiyorsan [/hayır]"
    broadcast "&2 5 &e Oy Gelirse Sabah olacak!"
    broadcast "&e Oylama &2 1 &eDakika Sonra Bitecek!"
    broadcast "&8--------------------------"
    set {ob::*} to true
    set {oo::oylar} to 0
    set {oyv::*} to false
    wait 60 seconds
    if {oo::oylar} is greater than or equal to {oysayısı}:
        broadcast "&e Oylar Sabahı Gösterdi, Sabah Oldu!"
        loop all worlds:
            if world is "world":
                set time of loop-world to 08:00
    else:
        broadcast "&e Demekki Geceyi seviyoruz, Zaman : gece!"
 
 
command /evet:
    trigger:
        if {ob.%player%} is true:
            if {oyv.%player%} is false:
                set {oyv.%player%} to true
                add 1 to {oo::oylar}
                send "&eOy Başarıyla Verildi!" to player
            else:
                send "&e Zaten Oy Vermişsin!" to player
        else:
            send "&eAktif Bir Oylama bulunmamakta." to player
    
command /hayır:
    trigger:
        if {ob.%player%} is true:
            if {oyv.%player%} is false:
                set {oyv.%player%} to true
                remove 1 from {oo::oylar}
                send "&eOy Başarıyla Verildi!" to player
            else:
                send "&e Zaten Oy Vermişsin!" to player
        else:
            send "&eAktif Bir Oylama bulunmamakta." to player
Denedim yine aynı hatayı veriyor zaten ama önceden çalışıyordu ben bi skripter'e yazdırdım ve error vermeye başladı. Bu error bazı skriptlerde de veriyordu arkasını aramadan ihtiyacım olmadığı için silmiştim skriptleri ama bu skript'e ihtiyacım var ve ERROR dan anlayan biri var ise onun söyledikleri daha önemli benim için, bu skript öyle yada böyle ERROR verdiyor Skript Eklentisine!
 
Konu güncel hata devam ediyor serveri açacağım skriptleri kullanamıyorum...
 
Konu güncel hata devam ediyor serveri açacağım skriptleri kullanamıyorum...
Bu hata bir skriptin içeriği dolayısıyla meydana kolay kolay gelmez, yüksek ihtimal Skript eklenti sürümünde veya kullandığın Skript Eklentileri'nde sorun var. Kontrol etmen iyi olabilir...

NOT: Özellikle SkQuery'i kontrol etmeni öneririm, SkQuery'nin kullandığı renk sistemi yeni Skript sürümünde desteklenmiyor gibi görünüyor.
 
Bu hata bir skriptin içeriği dolayısıyla meydana kolay kolay gelmez, yüksek ihtimal Skript eklenti sürümünde veya kullandığın Skript Eklentileri'nde sorun var. Kontrol etmen iyi olabilir...

NOT: Özellikle SkQuery'i kontrol etmeni öneririm, SkQuery'nin kullandığı renk sistemi yeni Skript sürümünde desteklenmiyor gibi görünüyor.
Çoook teşekkür ederim SkQuery son sürüm kullanınca ERROR gitti...
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst