Tanıtım Çevrimiçi 3D Schematic Oluşturucusu | Arazi, Yazı Oluşturucu ve Birçok Araç

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

HaktanOzkan

Demir Cevheri Gibiyim
Katılım
22 Temmuz 2014
Mesajlar
206
Elmaslar
116
Puan
13.825
Minecraft
HaktanOzkan

Discord:

hktanozkan

Online 3D Schematic Builder​


Cubical isimli bir oluşumun projesi olan çevrimiçi yani herhangi bir dosya indirmeden kullanabileceğiniz şematik oluşturucusu, harita düzenleyicisi, bloklar ile text oluşturucusu. Cubical Minecraft oyununun özelliklerine sadık kalarak düzenlediği bu yazılım çevrimiçi WebGL tabanlı bir yazılımdır. Websitesi üzerinden kontrol edilir ve Minecraft'ın klavye düzeni, hareket mekanizması ile neredeyse birebir şekilde çalışır.

Temel Özellikler:
  • Oluşturduğunuz haritayı 4 farkı formatta kaydedebilirsiniz. Bunlar .sch .png .nbt .bo2.​
  • Minecraft benzeri kontrollere sahip olmasıyla beraber tam ekran bir 3D düzenyeliciye sahiptir buda tasarımın göze hitap edişini ve yazılımın kullanışlığını önemli ölçüde etkiler.​
  • Sağ-Tık blok koymanıza ve Sol-Tık blok kırmanıza yarar ve aynı zamanda yer çekimi var veya yer çekimi yok olarak 2 mod ilede kullanabilirsiniz.​
  • Minecraft oyununda olduğu gibi "e" tuşuna basıldığında yaratıcı mod için uyarlanmış envanter açılır ve 451 adet blok seçeneği ile karşınıza çıkar.​
  • Harita üzerinde kolay bir şekilde çalışabilmek için fırçalara sahiptir ve son güncelleme ile beraber 13 adet fırçaya sahiptir. Bunlar
brush.png

Uygulama İçi Görüntüler
Default olarak karşımıza çıkan bir yapı. Bu yapı üzerinde istersek düzenleme yapabiliriz istersek schematic formatı ve yanında 3 farklı format ile kayıt edip kullanabiliriz.

desert.png

Peki bir arazi oluşturup onun üzerine kendi istediğimiz yapıları yapmak istiyoruz. Cubical aslında bu işlevi beklediğimden çok daha iyi yapıyor.
terrain.png

Bir terrain generator penceresi açtığımızda önümüze bu şekilde bir pencere çıkıyor ve burada isteğimiz doğrultusunda gerekli arazi ayarlarımınız yapabiliyoruz.

Width kısmı arazimizin enini belirten kısım sayılar blok sayısına göre hesaplanır yani burada 128 blokluk bir en girilmiş.
Height kısmı ise arazinin yüksekliğini belirlemek için kullanılır ve buda blok cinsinden hesaplanır.
Depht kısmı ise arazinin derinliğini belirleyen ayardır bu ayarda aynı şekilde blok cinsinden hesaplanır.

Octaves kısmı türkçe olarak oktav diye çevrilir ve oluşturulan çıkıntıların genelliğini kontrol etmenizi sağlar.
Falloff eğer çıkıntı oluşturulur ise çıkıntıların birbirlerine yakınlığını ayarlamak için kullanılır.
Cycles kısmı oluşan çıkıntıların genişliğini ayarlamak için kullanılır.
Water kısmı ise suyun yüksekliğini belirler ve blok cinsinden hesaplanır.

Bu ayarlar ile bir arazi oluşturmak istesek bu şekilde gözükecektir.



terrain2.png


Kullanıcılardan Bazı Görüntüler

Hillside Manor 1.8_house (3).pngvertex_distort2.pngCityofBoria.png
Uygulama içinde çok fazla araç var hepsini konuya eklemeye çalışsam ne siz okuyabilirsiniz ne de ben yazabilirim. Kendiniz girerek keşif yapmanız sizin için daha yararlı olacaktır. Umarım işinize yarar bir konu olmuştur...

Site Linki :
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
 
Son düzenleme:
Mimarlıkla ilgilenen arkadaşların kullandığı bir şey. Bilmeyen arkadaşlar için, güzel bir konu olmuş.​
 
Böyle bir şey olduğunu bilmiyorum.
Sayende öğrenmiş oldum.

Mimarların kesin kullanması gerektiği bir program gibi duruyor.

Konu güzel, eline sağlık.​
 
Baya iyimiş, sayende bir şey öğrendim teşekkürler ?
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst