metehan12321
Bir Kömür Göründü Kaptanım!
- Katılım
- 22 Ağustos 2015
- Mesajlar
- 152
- Elmaslar
- 42
- Puan
- 13.625
- Yaş
- 25
22.03.2021 18:15 V.2 GÜNCELLEMESİ:
* ARTIK ELİNİZDEKİ EŞYAYI TAMİR ETME ZORUNLULUĞU KALDIRILDI.
YERİNE ENVANERİNİZDEN SEÇECEĞİNİZ EŞYAYI (ÖZEL BİR MENÜSÜ VAR.) TAMİR EDEBİLECEKSİNİZ.
* İlk olarak @YigitReisOfficial'ın önerdiği rütbeye göre tamir fiyatı sistemi getirildi. Şuan optimizasyonunu yapmaya çalışıyorum. Bunun için ekstra fotoğraf koymaya gerek duymadım. Sonraki versiyonda koyabilirim.
* Konuyu ilk açtığımda bahsettiğim eğer tamir edilecek eşyanın ismi minecraftın orjinal item-tipi ise <none> olarak menüye işlenmesi sorunu giderildi. (Ki buna çok sevindim:)
- Aşağıda kısaca yeni güncellemeden bahsettim okuyarak bilgi edinebilirsiniz.
FOTOĞRAFLARI EKLEYECEĞİM:
Açılan bu menüden envanterinizdeki tamir edilecek eşyayı seçiyorsunuz.
Eğer tamir edilemeyecek bir eşyaysa örneğin toprak hiç işlem gerçekleşmiyor, menü kapanmıyor. Eğer eşya tamir edilebilir durumda ise ancak hiç kullanılmamış veya zaten tamir edilmişse de hiç işlem gerçekleşmiyor, menü kapanmıyor.
Eğer gerçekten tamir edilebilir bir eşyaya tıklarsanız bir sonraki fotoğraftaki gibi eşya menüye yerleşiyor.
Ben örnek vermek için fotoğraftaki eşyayı seçtim.
FOTOĞRAF:
Gördüğünüz gibi tıkladığımız zaman eşya menüye yansıyor, hasarı ve fiyatı üzerine işleniyor.
Ayrıca ekstra bir özellik bu menüdeyken tekrar başa dönmeden envanterinizdeki tamir edilebilir başka bir eşyaya tıklarsanız şuanki eşya yerine o eşya gelir ve onaylarsanız en son seçilen eşyada işlem gerçekleşir.
Burada onaylama ve onaylamama seçenekleri var. Ben onayıyorum.
Gördüğünüz gibi eşya 1. slotumda bulunan eşyadır. Tamir edilmiştir. Mesaj da bu şekildedir.
Yeni önerilerinizi bekliyorum.
Üstteki fotoğraf ve yazıları yerleştirme tarihim: 22.03.2021 20:45
---------------------------------------------------------------------
Aşağısı ilk konuyu açtığım zamanın yazısıdır.
Merhaba, kısa bir tamir skripti yazdım. Bu konuda siz değerli forum üyelerinin fikirlerini almak istiyorum. İki seçenek üzerine oturttum. Elinizdekini tamir edin ve envanterinizdeki eşyaları tamir edin.
Ekstra sağladığım şey eşyanın her hasarı yani her kullanışı için para ödenmesini sağlamak oldu.
Örneğin 30 blok kırılmış bir kazma için 30x[TeklikÜcret] şeklinde bir ücret gerektiriyor.
Ayrıca 4. fotoğrafta göreceğiniz üzere elinizdeki eşyayı menüye yerleştiriyor.
Burada bir sıkıntımız var bunun için de yardım istiyorum. Orada gördüğünüz üzere <none> yazıyor. Eğer eşyanın ismi edinlenmemişse yani değiştirilmemişse, saf minecraft eşyasıysa <none> şeklinde geliyor ancak edinlenmişse sıkıntısız geliyor. Sanırım her şeyi anlattım. Şimdi sizin önerilerinizi zevkle okuyacağım.
İYİ FORUMLAR DİLERKEN
FOTOĞRAFLARA GEÇELİM:
* ARTIK ELİNİZDEKİ EŞYAYI TAMİR ETME ZORUNLULUĞU KALDIRILDI.
YERİNE ENVANERİNİZDEN SEÇECEĞİNİZ EŞYAYI (ÖZEL BİR MENÜSÜ VAR.) TAMİR EDEBİLECEKSİNİZ.
* İlk olarak @YigitReisOfficial'ın önerdiği rütbeye göre tamir fiyatı sistemi getirildi. Şuan optimizasyonunu yapmaya çalışıyorum. Bunun için ekstra fotoğraf koymaya gerek duymadım. Sonraki versiyonda koyabilirim.
* Konuyu ilk açtığımda bahsettiğim eğer tamir edilecek eşyanın ismi minecraftın orjinal item-tipi ise <none> olarak menüye işlenmesi sorunu giderildi. (Ki buna çok sevindim:)
- Aşağıda kısaca yeni güncellemeden bahsettim okuyarak bilgi edinebilirsiniz.
FOTOĞRAFLARI EKLEYECEĞİM:
Açılan bu menüden envanterinizdeki tamir edilecek eşyayı seçiyorsunuz.
Eğer tamir edilemeyecek bir eşyaysa örneğin toprak hiç işlem gerçekleşmiyor, menü kapanmıyor. Eğer eşya tamir edilebilir durumda ise ancak hiç kullanılmamış veya zaten tamir edilmişse de hiç işlem gerçekleşmiyor, menü kapanmıyor.
Eğer gerçekten tamir edilebilir bir eşyaya tıklarsanız bir sonraki fotoğraftaki gibi eşya menüye yerleşiyor.
Ben örnek vermek için fotoğraftaki eşyayı seçtim.
FOTOĞRAF:
Gördüğünüz gibi tıkladığımız zaman eşya menüye yansıyor, hasarı ve fiyatı üzerine işleniyor.
Ayrıca ekstra bir özellik bu menüdeyken tekrar başa dönmeden envanterinizdeki tamir edilebilir başka bir eşyaya tıklarsanız şuanki eşya yerine o eşya gelir ve onaylarsanız en son seçilen eşyada işlem gerçekleşir.
Burada onaylama ve onaylamama seçenekleri var. Ben onayıyorum.
Gördüğünüz gibi eşya 1. slotumda bulunan eşyadır. Tamir edilmiştir. Mesaj da bu şekildedir.
Yeni önerilerinizi bekliyorum.
Üstteki fotoğraf ve yazıları yerleştirme tarihim: 22.03.2021 20:45
---------------------------------------------------------------------
Aşağısı ilk konuyu açtığım zamanın yazısıdır.
Merhaba, kısa bir tamir skripti yazdım. Bu konuda siz değerli forum üyelerinin fikirlerini almak istiyorum. İki seçenek üzerine oturttum. Elinizdekini tamir edin ve envanterinizdeki eşyaları tamir edin.
Ekstra sağladığım şey eşyanın her hasarı yani her kullanışı için para ödenmesini sağlamak oldu.
Örneğin 30 blok kırılmış bir kazma için 30x[TeklikÜcret] şeklinde bir ücret gerektiriyor.
Ayrıca 4. fotoğrafta göreceğiniz üzere elinizdeki eşyayı menüye yerleştiriyor.
Burada bir sıkıntımız var bunun için de yardım istiyorum. Orada gördüğünüz üzere <none> yazıyor. Eğer eşyanın ismi edinlenmemişse yani değiştirilmemişse, saf minecraft eşyasıysa <none> şeklinde geliyor ancak edinlenmişse sıkıntısız geliyor. Sanırım her şeyi anlattım. Şimdi sizin önerilerinizi zevkle okuyacağım.
İYİ FORUMLAR DİLERKEN
FOTOĞRAFLARA GEÇELİM:
Son düzenleme: