Play.BlokDunyasi.Net - 1.8 / +100 Oyuncu! / Emek Skyblock /Yeni Eşyalar, Çiftçi Sistemi, Tetikleyici Sistemi, Kaptan Sistemi, Hile koruması , F2P

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Ordinary

Odunlara Vur Vur Vur!
Katılım
17 Ağustos 2020
Mesajlar
27
Elmaslar
25
Puan
920
Yaş
25
Play.BlokDunyasi.net
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.





150 kişilik Ejderha Etkinliğimizdeki ping değerlerine dikkat edin.
2020-11-08_17.07.06.png

1602136744626.png

giris.png

giris3.png

giris4.png

giris5.png

1611648657479.png
1611648673120.png

2020-09-30_02.10.51.png

giris6.png


Çiftçi Sistemi!
1613985944759.png

Adalara özel NPC!
2021-02-22_11.25.22.png

Ejderha Etkinliği!
2021-02-22_11.24.27.png

Tamirci!
2021-02-22_11.30.03.png

Tüccar!

1613986298928.png
1613986321759.png



Uçuş Mağzası!
1613987310614.png











Kaynak Paketi yüklemeye ihtiyacınız yok!

Skyblock'umuz Son Oyuncu Client desteklidir. Sunucumuza Son Oyuncu Client ile giriş yaparak sorunsuzca oynayabilirsiniz!

- Çiftçi sistemi tamamen değiştirildi.
- Çiftçi sistemi eski sistemine nazaran daha mekanik ve düzgün çalışacak şekilde hazırlandı.
- Çiftçi'de oluşan üretim açıkları giderildi .
- Çiftçi'de oluşan depo gözükmeme sorunu giderildi.
- Çiftçide satılan ürünlerde 0 Akçe sorunu çözüldü.
- Spawnerdan çıkan itemlerin çiftçiye gitmeme sorunu giderildi.
- Ada menüsünde alınan iksirlerin başka dünyalarda çalışma sorunu giderildi.
- Duelloda izleyicilerin maçı engellememi adına şimdilik izleme devre dışı bırakıldı
- Duelloda /pv komutu savaş esnasında engellendi.
- Olimpos da oluşan yenileme bugu düzeltildi.
- Duello bittikten sonra yerdeki itemleri almanız için /chest komutuna izin verildi +15 saniye süre eklendi.
- Skyblock altyapısal sunucuyu zorlayacak tüm veriler temizlendi
- Envanter kaydı alınırken sunucuda oluşan 5 saniyelik donma sorunu tespit edildi yakında tekrardan sorunsuz aktif olacaktır. - Bazı sistemlerde oluşan hatalar tamamen giderildi.
- Bize bildirilen tüm hatalar buglar giderildi.

Sunucuda kullanılan eklentilerin çoğu kendi kodlamamızdır. Oyuncularımızın isteklerine göre
sistemlerimizde yaptığımız küçük/büyük değişiklikler çok hoşunuza gidecek. Emek Skyblock
oyuncularının neler istediklerini gayet iyi biliyoruz. Lava düşmeyen kırıktaşlar, Nether'da PVP alanı
Özellikle dengelenmiş piyasa
... Sadece arkanıza yaslanın ve sizi eğlendirmemize
izin verin.

Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.


IP: Play.BlokDunyasi.Net
Sürüm: 1.8

Internet sitemizi ziyaret ettiniz mi?
Internet Sitesi:
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.


minecraft skyblock server minecraft skyblock sunucusu minecraft skyblock skyblock sunucusu skyblock server

 

Ekli dosyalar

  • giris2.png
    giris2.png
    1,3 MB · Görüntüleme: 2.191
  • 2020-09-30_01.59.50.png
    2020-09-30_01.59.50.png
    667 KB · Görüntüleme: 1.953
Son düzenleme:
Sunucu çok hoş gözüküyor, En kısa sürede ziyaret edeceğim.
 
Sistemler bir yerden çok tanıdık geldi :) başarılar.
 
Gayet başarılı ellerinize sağlık​
 
Çok Başarılı Bir Sunucu Elinize Sağlık.
 
1.4 gelince daha iyi bi sunucu olacak :D
 
Gerçekten kaliteli bir sunucu. Mapleri, sistemleri, konu tasarımı. Umarım daha iyi yerlere gelirsiniz <3
 
Sistemler başarılı, harita görselleri güncellenmiş sanırım, güncellemenizi öneririm. Piyasadaki diğer sunuculara göre kat ve kat özgün başarılar!
 
şu cobbleın yanmaması dikkatimi çekti, her svde olmalı ya :D
Merak ettim ve şöyle bir kodla ben de yanmasını engelledim...
Java:
@EventHandler
public void onItemDamage(EntityDamageEvent event) {
    if (event.getEntity() instanceof Item &&
            (event.getCause() == EntityDamageEvent.DamageCause.LAVA 
                    || event.getCause() == EntityDamageEvent.DamageCause.FIRE
                    || event.getCause() == EntityDamageEvent.DamageCause.FIRE_TICK)
            && ((Item) event.getEntity()).getItemStack().getType() == Material.COBBLESTONE)
        event.setCancelled(true);
}
 
Son düzenleme:
şu cobbleın yanmaması dikkatimi çekti, her svde olmalı ya :D
Merak ettim ve şöyle bir kodla ben de yanmasını engelledim...
Java:
@EventHandler
public void onItemDamage(EntityDamageEvent event) {
    if (event.getEntityType() != EntityType.DROPPED_ITEM) return;
    if (event.getEntity() instanceof Item) {
        ItemStack item = ((Item) event.getEntity()).getItemStack();
        String material = item.getType() + "";
        if (event.getCause() == EntityDamageEvent.DamageCause.LAVA
                || event.getCause() == EntityDamageEvent.DamageCause.FIRE
                || event.getCause() == EntityDamageEvent.DamageCause.FIRE_TICK) {
            if (material.equals("COBBLESTONE")) event.setCancelled(true);
        }
    }
}
Yorumunuz için çok teşekkür ederiz fakat kodu buraya atmak yerine ayrı bir konu açarsanız daha çok insana yardımcı olabilirsiniz.
 
Sistemler & haritalar, herşey efsane!
 
Mükemmel sistemlerin buluştuğu bir sunucu! <3
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst