on first join:
set {kirilanlapis.%player%} to 0
on break of a lapis ore:
add 1 to {kirilanlapis.%player%
if {kirilanlapis.%player%} >= 50:
send "&cSunucuadı &f50 Lapis Kırdığın İçin Kazman 15 Saniye Boyunca Daha Hızlı Kazacak!"
execute console command "/effect %player% haste 10 15"
stop
else if {kirilanlapis.%player%} = 30:
send "&cSunucuadı &f20 Lapis Daha Kırarsan Kazman 15 Saniye Boyunca daha hızlı kazacak!"
stop
on break of a lapis ore:
chance of 5%:
send "&cSunucuadı &f%5 Şans ile kırdığın lapisten &chızlı kazma &fbüyüsü çıktı. 15 Saniye Sonra sona erecek."
execute console command "/effect %player% haste 10 15"
chance of 5%:
send "&cSunucuadı &f%5 Şans ile kırdığın lapisten &cgüç &fbüyüsü çıktı. 15 Saniye Sonra sona erecek."
execute console command "/effect %player% haste 5 15"
chance of 90%:
stop