HyperionDev
Her zaman, en iyisi!
- Katılım
- 15 Şubat 2018
- Mesajlar
- 715
- Elmaslar
- 494
- Puan
- 15.860
- Konum
- Bursa
- Discord İzni

- Minecraft
- HyperionDev
Discord:
efekurban

efekurban
! Yiğit#0047
deniyeceğim2.2dev36 kurun tekrar deneyin
EfeK#6993
command /flyver [<player>]:
trigger:
set {flyver::verildi::%arg 1%} to 45
send "&a%arg 1% adlı oyuncuya fly verildi" to player
set arg-1's flight mode to true
add arg 1 to {flyver::list::*}
every 1 minutes:
loop {flyver::list::*}:
if {flyver::verildi::%loop-value%} is greater than 0:
remove 1 from {flyver::verildi::%loop-value%}
if {flyver::verildi::%loop-value%} <= 0:
remove loop-value from {flyver::list::*}
set {_a} to loop-value parsed as player
set {_a}'s flight mode to false
! Yiğit#0047
fly verdiğim birinden nasıl alıcam flyı ?Bunu dener misiniz?Kod:command /flyver [<player>]: trigger: set {flyver::verildi::%arg 1%} to 45 send "&a%arg 1% adlı oyuncuya fly verildi" to player set arg-1's flight mode to true add arg 1 to {flyver::list::*} every 1 minutes: loop {flyver::list::*}: if {flyver::verildi::%loop-value%} is greater than 0: remove 1 from {flyver::verildi::%loop-value%} if {flyver::verildi::%loop-value%} <= 0: remove loop-value from {flyver::list::*} set {_a} to loop-value parsed as player set {_a}'s flight mode to false
EfeK#6993
Yani oyuncunun uçuş süresini sıfırlayıp uçuşunu kapatmayı mı istiyorsunuz?fly verdiğim birinden nasıl alıcam flyı ?
çalıştı komut by arada
command /flyver [<player>]:
trigger:
set {flyver::verildi::%arg 1%} to 45
send "&a%arg 1% adlı oyuncuya fly verildi" to player
set arg-1's flight mode to true
add arg 1 to {flyver::list::*}
command /flyal [<player>]:
trigger:
set {flyver::verildi::%arg 1%} to 0
send "&a%arg 1% adlı oyuncunun fly hakkı alındı" to player
set arg-1's flight mode to false
remove arg 1 from {flyver::list::*}
every 1 minutes:
loop {flyver::list::*}:
if {flyver::verildi::%loop-value%} is greater than 0:
remove 1 from {flyver::verildi::%loop-value%}
if {flyver::verildi::%loop-value%} <= 0:
remove loop-value from {flyver::list::*}
set {_a} to loop-value parsed as player
set {_a}'s flight mode to false
! Yiğit#0047
fly al ve flyver komutları sorunsuz çalışıyor ama adamın süresi bitince hala flyı kapanmıyor buna flyı bittiği zaman fly al komutunun çalışmasını ayarlayabilir miisn ?Yani oyuncunun uçuş süresini sıfırlayıp uçuşunu kapatmayı mı istiyorsunuz?
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:
Kod:command /flyver [<player>]: trigger: set {flyver::verildi::%arg 1%} to 45 send "&a%arg 1% adlı oyuncuya fly verildi" to player set arg-1's flight mode to true add arg 1 to {flyver::list::*} command /flyal [<player>]: trigger: set {flyver::verildi::%arg 1%} to 0 send "&a%arg 1% adlı oyuncunun fly hakkı alındı" to player set arg-1's flight mode to false remove arg 1 from {flyver::list::*} every 1 minutes: loop {flyver::list::*}: if {flyver::verildi::%loop-value%} is greater than 0: remove 1 from {flyver::verildi::%loop-value%} if {flyver::verildi::%loop-value%} <= 0: remove loop-value from {flyver::list::*} set {_a} to loop-value parsed as player set {_a}'s flight mode to false
EfeK#6993
command /flyver [<player>]:
trigger:
set {flyver::verildi::%arg 1%} to 45
send "&a%arg 1% adlı oyuncuya fly verildi" to player
set arg-1's flight mode to true
add arg 1 to {flyver::list::*}
command /flyal [<player>]:
trigger:
set {flyver::verildi::%arg 1%} to 0
send "&a%arg 1% adlı oyuncunun fly hakkı alındı" to player
set arg-1's flight mode to false
remove arg 1 from {flyver::list::*}
every 1 minutes:
loop {flyver::list::*}:
if {flyver::verildi::%loop-value%} is greater than 0:
remove 1 from {flyver::verildi::%loop-value%}
if {flyver::verildi::%loop-value%} <= 0:
remove loop-value from {flyver::list::*}
set {_a} to loop-value parsed as player
set {_a}'s flight mode to false
command /flysure:
trigger:
send "&aFly hakkı sürenizin bitmesine %{flyver::verildi::%player%}% dakika kaldı."
command /flyver [<player>]:
trigger:
set {flyver::verildi::%arg 1%} to 45
send "&a%arg 1% adlı oyuncuya fly verildi" to player
set arg-1's flight mode to true
add arg 1 to {flyver::list::*}
command /flyal [<player>]:
trigger:
set {flyver::verildi::%arg 1%} to 0
send "&a%arg 1% adlı oyuncunun fly hakkı alındı" to player
set arg-1's flight mode to false
remove arg 1 from {flyver::list::*}
every 1 minutes:
loop {flyver::list::*}:
if {flyver::verildi::%loop-value%} is greater than 0:
remove 1 from {flyver::verildi::%loop-value%}
if {flyver::verildi::%loop-value%} <= 0:
remove loop-value from {flyver::list::*}
set loop-value's flight mode to false
command /flysure:
trigger:
send "&aFly hakkı sürenizin bitmesine %{flyver::verildi::%player%}% dakika kaldı."
set player's flight mode to falseset player's fly mode to false
EfeK#6993
command /flyver [<player>]:
trigger:
set {flyver::verildi::%arg 1%} to 45
send "&a%arg 1% adlı oyuncuya fly verildi" to player
set arg-1's flight mode to true
add arg 1 to {flyver::list::*}
command /flyal [<player>]:
trigger:
set {flyver::verildi::%arg 1%} to 0
send "&a%arg 1% adlı oyuncunun fly hakkı alındı" to player
set arg-1's flight mode to false
remove arg 1 from {flyver::list::*}
every 1 minutes:
loop {flyver::list::*}:
if {flyver::verildi::%loop-value%} is greater than 0:
remove 1 from {flyver::verildi::%loop-value%}
if {flyver::verildi::%loop-value%} <= 0:
remove loop-value from {flyver::list::*}
set loop-value's flight mode to false
command /flysure:
trigger:
send "&aFly hakkı sürenizin bitmesine %{flyver::verildi::%player%}% dakika kaldı."
on player world change:
if {flyver::verildi::%player%} is greater than 0:
set player's flight mode to true
! Yiğit#0047
denedim fly süresi azalmıyorDener misiniz?Kod:command /flyver [<player>]: trigger: set {flyver::verildi::%arg 1%} to 45 send "&a%arg 1% adlı oyuncuya fly verildi" to player set arg-1's flight mode to true add arg 1 to {flyver::list::*} command /flyal [<player>]: trigger: set {flyver::verildi::%arg 1%} to 0 send "&a%arg 1% adlı oyuncunun fly hakkı alındı" to player set arg-1's flight mode to false remove arg 1 from {flyver::list::*} every 1 minutes: loop {flyver::list::*}: if {flyver::verildi::%loop-value%} is greater than 0: remove 1 from {flyver::verildi::%loop-value%} if {flyver::verildi::%loop-value%} <= 0: remove loop-value from {flyver::list::*} set loop-value's flight mode to false command /flysure: trigger: send "&aFly hakkı sürenizin bitmesine %{flyver::verildi::%player%}% dakika kaldı." on player world change: if {flyver::verildi::%player%} is greater than 0: set player's flight mode to true
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!