Çözüldü Skript İsteğim

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan JuneX
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 798
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

JuneX

Nerelerdesin Be Zümrüt?
Katılım
12 Ekim 2019
Mesajlar
529
Elmaslar
126
Puan
4.775
Minecraft
JuneZX
Merhaba bi isteğim var
bir kişi 500 blok kırdıysa konsol /itemsp ver %player% elmasblok 1 yazsın
bir kişi 500 mesaja ulaştıysa konsol /itemsp ver %player% elmasblok 1 yazsın
bir kişi toplam sunucuda 3 saat aktif kaldıysa konsol /itemsp ver %player% zümrütblok 1 yazsın
bir kişi toplam sunucuda 10kişi öldürdüyse konsol /give %player% 56 400 yazsın
 
Kod:
on break:
    add 1 to {bilmem::blockkırma::%player%}
    {bilmem::blockkırma::%player%} is 500
    execute console command "itemsp ver %player% elmasblok 1"
on chat:
    add 1 to {bilmem::mesaj::%player%}
    {bilmem::mesaj::%player%} is 500
    execute console command "itemsp ver %player% elmasblok 1"   
variables:
    {bilmem::aktifliksure::%player%} = 1
on join:
    {bilmem::aktifliksure::%player%} is 1:
        set {bilmem::aktifliksure::%player%} to now
    while {bilmem::aktifliksure::%player%} is set:
        wait 1 seconds
        if difference between {bilmem::aktifliksure::%player%} and now >= 3 hours:
            delete {bilmem::aktifliksure::%player%}
            execute console command "itemsp ver %player% zümrütblok 1"
on death:
    add 1 to {bilmem::öldürme::%attacker%}
    {bilmem::öldürme::%attacker%} is 10
    execute console command "give %attacker% 56 400"
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

çalışdımı ?
 
Son düzenleme:
Kod:
on break:
    if {kirmaodul::%player%} is not set:
        if {blok::%player%} is not set:
            set {blok::%player%} to 0
        add 1 to {blok::%player%}
        if {blok::%player%} is bigger than or equal to 500:
            set {kirmaodul::%player%} to true
            execute console command "itemsp ver %player% elmasblok 1"
            send "&a500 &7block kırdığınız için &bElmas Blok Spawner &7kazandınız." to player

on chat:
    if {mesajodul::%player%} is not set:
        if {mesaj::%player%} is not set:
            set {mesaj::%player%} to 0
        add 1 to {mesaj::%player%}
        if {mesaj::%player%} is bigger than or equal to 500:
            set {mesajodul::%player%} to true
            execute console command "itemsp ver %player% elmasblok 1"
            send "&a500 &7mesaj attığınız için &bElmas Blok Spawner &7kazandınız." to player

every 1 minute:
    if {aktifodul::%player%} is not set:
        if {dakika::%player%} is not set:
            set {dakika::%player%} to 0
        add 1 to {dakika::%player%}
        if {dakika::%player%} is bigger than or equal to 180:
            set {aktifodul::%player%} to true
            execute console command "itemsp ver %player% zümrütblok 1"
            send "&a500 &7mesaj attığınız için &aZümrüt Blok Spawner &7kazandınız." to player

on death:
    if victim is a player:
        if attacker is a player:
            if {killodul::%player%} is not set:
                if {kill:%player%} is not set:
                    set {kill:%player%} to 0
                add 1 to {kill:%player%}
                if {kill::%player%} is bigger than or equal to 10:
                    set {killodul::%player%} to true
                    execute console command "give %attacker% 56 400"
                    send "&a10 &7kişi öldürdüğünüz için &a56 &7kazandınız." to player
 
Son düzenleme:
Kod:
on break:
  add 1 to {block.%player%}
  {block.%player%} > 500:
      clear {block.%player%}
      execute console command "/itemsp ver %player% elmasblok 1"

 on chat:
   add 1 to {chat.%player%}
   {chat.%player%} > 500:
     clear {chat.%player%}
      execute console command "/itemsp ver %player% elmasblok 1 "

every 1 minute:
  add 1 to {online.%player%}
  {online.%player%} > 180:
      clear {online.%player%}
      execute console command "/itemsp ver %player% zümrütblok 1 "


on death:
  attacker is a player
  victim is a player
  add 1 to {death.%player%}
    {death.%player%} > 10:
      clear {death.%player%}
      execute console command "give %player% 56 400"
 
Kod:
on break:
    if {kirmaodul::%player%} is not set:
        if {blok::%player%} is not set:
            set {blok::%player%} to 0
        add 1 to {blok::%player%}
        if {blok::%player%} is bigger than or equal to 500:
            set {kirmaodul::%player%} to true
            execute console command "itemsp ver %player% elmasblok 1"
            send "&a500 &7block kırdığınız için &bElmas Blok Spawner &7kazandınız." to player

on chat:
    if {mesajodul::%player%} is not set:
        if {mesaj::%player%} is not set:
            set {mesaj::%player%} to 0
        add 1 to {mesaj::%player%}
        if {mesaj::%player%} is bigger than or equal to 500:
            set {mesajodul::%player%} to true
            execute console command "itemsp ver %player% elmasblok 1"
            send "&a500 &7mesaj attığınız için &bElmas Blok Spawner &7kazandınız." to player

every 2 minute:
    if {aktifodul::%player%} is not set:
        if {dakika::%player%} is not set:
            set {dakika::%player%} to 0
        add 2 to {dakika::%player%}
        if {dakika::%player%} is bigger than or equal to 180:
            set {aktifodul::%player%} to true
            execute console command "itemsp ver %player% zümrütblok 1"
            send "&a500 &7mesaj attığınız için &aZümrüt Blok Spawner &7kazandınız." to player

on death:
    if victim is a player:
        if attacker is a player:
            if {killodul::%player%} is not set:
                if {kill:%player%} is not set:
                    set {kill:%player%} to 0
                add 1 to {kill:%player%}
                if {kill::%player%} is bigger than or equal to 10:
                    set {killodul::%player%} to true
                    execute console command "give %attacker% 56 400"
                    send "&a10 &7kişi öldürdüğünüz için &a56 &7kazandınız." to player
çalıştıda 2minute yazıyo 1minute olması gerekmezmi
 
Kod:
on break:
    if {kirmaodul::%player%} is not set:
        if {blok::%player%} is not set:
            set {blok::%player%} to 0
        add 1 to {blok::%player%}
        if {blok::%player%} is bigger than or equal to 500:
            set {kirmaodul::%player%} to true
            execute console command "itemsp ver %player% elmasblok 1"
            send "&a500 &7block kırdığınız için &bElmas Blok Spawner &7kazandınız." to player

on chat:
    if {mesajodul::%player%} is not set:
        if {mesaj::%player%} is not set:
            set {mesaj::%player%} to 0
        add 1 to {mesaj::%player%}
        if {mesaj::%player%} is bigger than or equal to 500:
            set {mesajodul::%player%} to true
            execute console command "itemsp ver %player% elmasblok 1"
            send "&a500 &7mesaj attığınız için &bElmas Blok Spawner &7kazandınız." to player

every 1 minute:
    loop all players:
        if {aktifodul::%loop-player%} is not set:
            if {dakika::%loop-player%} is not set:
                set {dakika::%loop-player%} to 0
            add 1 to {dakika::%loop-player%}
            if {dakika::%loop-player%} is bigger than or equal to 180:
                set {aktifodul::%loop-player%} to true
                execute console command "itemsp ver %loop-player% zümrütblok 1"
                send "&a180 &7dakika aktiflik sağladığınız için &aZümrüt Blok Spawner &7kazandınız." to loop-player
                stop
on death:
    if victim is a player:
        if attacker is a player:
            if {killodul::%player%} is not set:
                if {kill:%player%} is not set:
                    set {kill:%player%} to 0
                add 1 to {kill:%player%}
                if {kill::%player%} is bigger than or equal to 10:
                    set {killodul::%player%} to true
                    execute console command "give %attacker% 56 400"
                    send "&a10 &7kişi öldürdüğünüz için &a56 &7kazandınız." to player
Buyur skripti son olarak düzenleyip attım. Anlayabileceğin şekilde istediğin yerleri değiştirebileceğini düşünüyorum. Herhangi bir sorun yaşarsan sorabilirsin.
 
ögle birşey yok
tamam seninki çalıştı bir isteğim daha olcak
/mesaj
/öldürme
/kırma
/süre eklermisin lütfen
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

@Reynixan & @benibilenbilir ikinizede teşekkürler ama diğer skripti kullanıcam daha sağlıklı olduğu için inşallah 3 ünüzde bol bol terfi alırsınız
 
tamam seninki çalıştı bir isteğim daha olcak
/mesaj
/öldürme
/kırma
/süre eklermisin lütfen
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

@Reynixan & @benibilenbilir ikinizede teşekkürler ama diğer skripti kullanıcam daha sağlıklı olduğu için inşallah 3 ünüzde bol bol terfi alırsınız


Kod:
on break:
    if {kirmaodul::%player%} is not set:
        if {blok::%player%} is not set:
            set {blok::%player%} to 0
        add 1 to {blok::%player%}
        if {blok::%player%} is bigger than or equal to 500:
            set {kirmaodul::%player%} to true
            execute console command "itemsp ver %player% elmasblok 1"
            send "&a500 &7block kırdığınız için &bElmas Blok Spawner &7kazandınız." to player

on chat:
    if {mesajodul::%player%} is not set:
        if {mesaj::%player%} is not set:
            set {mesaj::%player%} to 0
        add 1 to {mesaj::%player%}
        if {mesaj::%player%} is bigger than or equal to 500:
            set {mesajodul::%player%} to true
            execute console command "itemsp ver %player% elmasblok 1"
            send "&a500 &7mesaj attığınız için &bElmas Blok Spawner &7kazandınız." to player

every 1 minute:
    loop all players:
        if {aktifodul::%loop-player%} is not set:
            if {dakika::%loop-player%} is not set:
                set {dakika::%loop-player%} to 0
            add 1 to {dakika::%loop-player%}
            if {dakika::%loop-player%} is bigger than or equal to 180:
                set {aktifodul::%loop-player%} to true
                execute console command "itemsp ver %loop-player% zümrütblok 1"
                send "&a180 &7dakika aktiflik sağladığınız için &aZümrüt Blok Spawner &7kazandınız." to loop-player
                stop
on death:
    if victim is a player:
        if attacker is a player:
            if {killodul::%player%} is not set:
                if {kill:%player%} is not set:
                    set {kill:%player%} to 0
                add 1 to {kill:%player%}
                if {kill::%player%} is bigger than or equal to 10:
                    set {killodul::%player%} to true
                    execute console command "give %attacker% 56 400"
                    send "&a10 &7kişi öldürdüğünüz için &a56 &7kazandınız." to player
                    
command /mesaj:
    trigger:
        send "&7Gönderdiğiniz mesaj sayısı: &a%{mesaj::%player%}" to player
command /dakika:
    trigger:
        send "&7Oyunda geçirdiğiniz dakika: &a%{dakika::%player%}" to player
command /kill:
    trigger:
        send "&7Öldürdüğünüz İnsan Sayısı: &a%{kill::%player%}" to player
command /mesaj:
    trigger:
        send "&7Kırdığınız block sayısı: &a%{blok::%player%}" to player
 
Kod:
on break:
    add 1 to {bilmem::blockkırma::%player%}
    {bilmem::blockkırma::%player%} is 500
    execute console command "itemsp ver %player% elmasblok 1"
on chat:
    add 1 to {bilmem::mesaj::%player%}
    {bilmem::mesaj::%player%} is 500
    execute console command "itemsp ver %player% elmasblok 1"   
variables:
    {bilmem::aktifliksure::%player%} = 1
on join:
    {bilmem::aktifliksure::%player%} is 1:
        set {bilmem::aktifliksure::%player%} to now
    while {bilmem::aktifliksure::%player%} is set:
        wait 1 seconds
        if difference between {bilmem::aktifliksure::%player%} and now >= 3 hours:
            delete {bilmem::aktifliksure::%player%}
            execute console command "itemsp ver %player% zümrütblok 1"
on death:
    add 1 to {bilmem::öldürme::%attacker%}
    {bilmem::öldürme::%attacker%} is 10
    execute console command "give %attacker% 56 400"   
command /bilgi:
    trigger:
        send "&6Kırılan Block Sayısı: %{bilmem::blockkırma::%player%}%"
        send "&6Atılan Mesaj Sayısı: %{bilmem::mesaj::%player%}%"
        send "&6Öldürme Sayısı: %{bilmem::öldürme::%player%}%"
        set {_t} to "%difference between {bilmem::aktifliksure::%player%} and now%"
        replace all "hours" and "hour" with "saat" in {_t}
        replace all "minutes" and "minute" with "dakika" in {_t}
        replace all "seconds" and "second" with "saat" in {_t}
        replace all "days" and "day" with "gün" in {_t}
        send "&6Aktiflik: %{_t}%"
 
Kod:
on break:
    if {kirmaodul::%player%} is not set:
        if {blok::%player%} is not set:
            set {blok::%player%} to 0
        add 1 to {blok::%player%}
        if {blok::%player%} is bigger than or equal to 500:
            set {kirmaodul::%player%} to true
            execute console command "itemsp ver %player% elmasblok 1"
            send "&a500 &7block kırdığınız için &bElmas Blok Spawner &7kazandınız." to player

on chat:
    if {mesajodul::%player%} is not set:
        if {mesaj::%player%} is not set:
            set {mesaj::%player%} to 0
        add 1 to {mesaj::%player%}
        if {mesaj::%player%} is bigger than or equal to 500:
            set {mesajodul::%player%} to true
            execute console command "itemsp ver %player% elmasblok 1"
            send "&a500 &7mesaj attığınız için &bElmas Blok Spawner &7kazandınız." to player

every 1 minute:
    loop all players:
        if {aktifodul::%loop-player%} is not set:
            if {dakika::%loop-player%} is not set:
                set {dakika::%loop-player%} to 0
            add 1 to {dakika::%loop-player%}
            if {dakika::%loop-player%} is bigger than or equal to 180:
                set {aktifodul::%loop-player%} to true
                execute console command "itemsp ver %loop-player% zümrütblok 1"
                send "&a180 &7dakika aktiflik sağladığınız için &aZümrüt Blok Spawner &7kazandınız." to loop-player
                stop
on death:
    if victim is a player:
        if attacker is a player:
            if {killodul::%player%} is not set:
                if {kill:%player%} is not set:
                    set {kill:%player%} to 0
                add 1 to {kill:%player%}
                if {kill::%player%} is bigger than or equal to 10:
                    set {killodul::%player%} to true
                    execute console command "give %attacker% 56 400"
                    send "&a10 &7kişi öldürdüğünüz için &a56 &7kazandınız." to player
                   
command /mesaj:
    trigger:
        send "&7Gönderdiğiniz mesaj sayısı: &a%{mesaj::%player%}" to player
command /dakika:
    trigger:
        send "&7Oyunda geçirdiğiniz dakika: &a%{dakika::%player%}" to player
command /kill:
    trigger:
        send "&7Öldürdüğünüz İnsan Sayısı: &a%{kill::%player%}" to player
command /mesaj:
    trigger:
        send "&7Kırdığınız block sayısı: &a%{blok::%player%}" to player
TEŞEKKÜRLER KİLİTLENEBİLİR.
 
Son düzenleme:
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst