JuneX
Nerelerdesin Be Zümrüt?
- Katılım
- 12 Ekim 2019
- Mesajlar
- 529
- Elmaslar
- 126
- Puan
- 4.775
- Minecraft
- JuneZX
Kod:
variables:
{kredimm.%player%} = 0
{kazma.%player%} = 0
on break of 48:
if amount of mossy cobblestone in player's inventory is greater than or equal to 128:
execute console command "kredi ver %player% 512"
remove 128 mossy cobblestone from player
send player title "&b&lKREDI" with subtitle "&6+512 kredi hesabına yatırıldı!" for 3 seconds
on break of 49:
if amount of obsidian in player's inventory is greater than or equal to 128:
execute console command "kredi ver %player% 1024"
remove 128 obsidian from player
send player title "&b&lKREDI" with subtitle "&6+1024 kredi hesabına yatırıldı!" for 3 seconds
command /kredi [<text>] [<player>] [<int>]:
permission: kredi.sistem
permission message: {@p} &cBu komutu uygulayamazsınız.
aliases: akredi
trigger:
if arg 1 is set:
if arg 1 is "ver":
if arg 2 is set:
if arg 3 is set:
add arg 3 to {kredimm.%arg 2%}
send "{@p} &a%arg 2% &7adli oyuncuya &a%arg 3%&7 kredi verildi!" to player
else:
send "{@p} &7Yanlış komut, &b/kredi" to player
else:
send "{@p} &7Yanlış komut, &b/kredi" to player
else:
if arg 1 is "sil":
if arg 2 is set:
if arg 3 is set:
remove arg 3 from {kredimm.%arg 2%}
send "{@p} &e%arg 2% &7adli oyuncudan &a%arg 3%&7 kredi silindi!" to player
else:
send "{@p} &7Yanlış komut, &b/kredi" to player
else:
send "&e&lSKYBLOCK &8► &6Yeterli Edit'e Sahip Değilsin"
else:
if arg 1 is "sifirla":
if arg 2 is set:
delete {kredimm.%arg 2%}
send "{@p} &e%arg 2% &7adli oyuncunun kredisi sifirlandi!" to player
else:
send "{@p} &7Yanlış komut, &b/kredi" to player
else:
if arg 1 is "bak":
if arg 2 is set:
send "{@p} &e%arg 2%&7'nin kredisi&8 » &a%{kredimm.%arg 2%}%" to player
else:
send "{@p} &7Yanlış komut, &b/kredi" to player
else:
send "&8&m+--------------&8[&6 Mağaza Sistem &8]&8&m--------------&8+&7" to player
send "&8 » &e/kredi ver &7(&aOyuncu&7) &7(&aMiktar&7) &8| &7Oyuncuya kredi verir&c." to player
send "&8 » &e/kredi sil &7(&aOyuncu&7) &7(&aMiktar&7) &8| &7Oyuncudan kredi siler&c." to player
send "&8 » &e/kredi sifirla &7(&aOyuncu&7) &8| &7Oyuncunun kredisini sifirlar&c." to player
send "&8 » &e/kredi bak &7(&aOyuncu&7) &8| &7Oyuncunun kredisini öğrenirsunuz&c." to player
send "&8 » &e/kredim &8| &7Hesabınızdaki varolan krediyi gösterir&c." to player
send "&8 » &e/kredimarket &8| &7Aldığınız kredileri harcayabileceğiniz yerdir&c." to player
send "&8&m+--------------&8[&6 Mağaza Sistem &8]&8&m--------------&8+&7" to player
command /kredim:
trigger:
send "&e&lSKYBLOCK &8► &7Hesabınızda &a%{kredimm.%player%}% &7kredi var!"
send "&e&lSKYBLOCK &8► &7Krediyi harcamak için &a/kredimarket&7!"
send "&e&lSKYBLOCK &8► &7Daha fazla &akredi &7kazanmak için &a/warp kredi!"