- Katılım
- 10 Şubat 2018
- Mesajlar
- 370
- Çözümler
- 1
- Elmaslar
- 210
- Puan
- 14.195
- Konum
- AYDIN / DİDİM
- Discord İzni

- Minecraft
- OnlyDarknesss
Discord:
OnlyDarknesss#0932

OnlyDarknesss#0932
(SB) Mehmetturker 18#2280
peki bekle hemen atıyorumoyun içerisinde /sk reload skismi.sk yazıp çıkan hataların ekran alıntısını buraya atar mısın . loglar dan pek bir şey anlamadım da
oyun içerisinde /sk reload skismi.sk yazıp çıkan hataların ekran alıntısını buraya atar mısın . loglar dan pek bir şey anlamadım da
Ok.Skriptte ilk başta 35 civarı hata veriyodu şuan sadece if loop-player {odun.kirma.%player%} is true: ve if loop-player {tas.kirma.%player%} is true: yazan kısımlarda hata veriyor ama ben hatanın ne olduğunu anlayamadım internette araştırmaklada bişey çıkmadı yardım edebilir misin ? istersen hatanın logunuda atabilirim.Kod:#bu scriptin yapımcısı Mehmet Ali Turker. variables: {odun.kirma.%player%} = 0 {oduncular.birligi.%player%} = 0 {super.para.%player%} = 0 {madenciler.birligi.%player%} = 0 {tas.kirma.%player%} = 0 command /hepsinekatil: trigger: send "&4&lSistem: &atum birliklere katılınıyor lutfen birkac saniye bekleyin." wait 2 second add 1 to {oduncular.birligi.%player%} add 1 to {oduncular.birligi.%player%} on break of log: if {oduncular.birligi.%player%} is greater than 0: add 1 to {odun.kirma.%player%} on break of stone: if {madenciler.birligi.%player%} is greater than 0: add 1 to {tas.kirma.%player%} every 15 second: loop all players: if loop-player {tas.kirma.%player%} is true: if loop-player {tas.kirma.%player%} is greater than 127: send "&6&lMadenciler Birligi: &a128 tas kirdigin icin" to loop-player send "Madenciler Birligi tarafından 1 &3Super Para kazandin!" to loop-pla add 1 to {super.para.%player%} remove 128 to {tas.kirma.%player%} every 15 second: loop all players: if loop-player {odun.kirma.%player%} is true: if loop-player {odun.kirma.%player%} is greater than 127: send "&6&lOduncular Birligi: &a128 odun kirdigin icin" send "Oduncular Birligi tarafından 1 &3Super Para &akazandın!" add 1 to {super.para.%player%} remove 128 to {odun.kirma.%player} command /bakodun: trigger: send "&6{odun.kirma.%player%} &atane odun kirdin." command /baktas: trigger: send "&6{tas.kirma.%player%} &atane tas kirdin." command /hepsinebak: trigger: send "&6{odun.kirma.%player%} &atane odun kirdin." send "&6{tas.kirma.%player%} &atane tas kirdin." command /superpara: trigger: send "&6{super.para.%player%} &4Tane Super Paran Var!" command /superparadonustur: trigger: if {super.para.%player%} is greater than 0: send "&6&lSuper Paranız Donusturuluyor Lutfen Bekleyin!" wait 2 second make console execute command "eco give %player% 100" remove 1 from {super.para.%player%}
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:
kardeşim skriptin hatalarındaki büyük kısmı düzenledim sadece 2 tane hata kaldı log u atsam hatanın nerde olduğunu anlayabilir misin ?
Kod:> [22:15:27 ERROR]: There's no loop that matches 'loop-player's {tas.kirma.%player%}' (oduncular birligi.sk, line 27: if loop-player's {tas.kirma.%player%} is true:') > [22:15:27 ERROR]: There's no loop that matches 'loop-player's {odun.kirma.%player%}' (oduncular birligi.sk, line 36: if loop-player's {odun.kirma.%player%} is true:')

OnlyDarknesss#0932
(SB) Mehmetturker 18#2280
#bu scriptin yapımcısı Mehmet Ali Turker.
variables:
{odun.kirma.%player%} = 0
{oduncular.birligi.%player%} = 0
{super.para.%player%} = 0
{madenciler.birligi.%player%} = 0
{tas.kirma.%player%} = 0
command /hepsinekatil:
trigger:
send "&4&lSistem: &atum birliklere katılınıyor lutfen birkac saniye bekleyin."
wait 2 second
add 1 to {oduncular.birligi.%player%}
add 1 to {oduncular.birligi.%player%}
on break of log:
if {oduncular.birligi.%player%} is greater than 0:
add 1 to {odun.kirma.%player%}
on break of stone:
if {madenciler.birligi.%player%} is greater than 0:
add 1 to {tas.kirma.%player%}
every 15 second:
loop all players:
if {tas.kirma.%loop-player%} is true:
if {tas.kirma.%loop-player%} is greater than 127:
send "&6&lMadenciler Birligi: &a128 tas kirdigin icin" to all players
send "Madenciler Birligi tarafından 1 &3Super Para kazandin!" to all players
add 1 to {super.para.%loop-player%}
remove 128 from {tas.kirma.%loop-player%}
every 15 second:
loop all players:
if {odun.kirma.%loop-player%} is true:
if {odun.kirma.%loop-player%} is greater than 127:
send "&6&lOduncular Birligi: &a128 odun kirdigin icin" to all players
send "Oduncular Birligi tarafından 1 &3Super Para &akazandın!" to all players
add 1 to {super.para.%loop-player%}
remove 128 from {odun.kirma.%loop-player%}
command /bakodun:
trigger:
send "&6{odun.kirma.%player%} &atane odun kirdin."
command /baktas:
trigger:
send "&6{tas.kirma.%player%} &atane tas kirdin."
command /hepsinebak:
trigger:
send "&6{odun.kirma.%player%} &atane odun kirdin."
send "&6{tas.kirma.%player%} &atane tas kirdin."
command /superpara:
trigger:
send "&6{super.para.%player%} &4Tane Super Paran Var!"
command /superparadonustur:
trigger:
if {super.para.%player%} is greater than 0:
send "&6&lSuper Paranız Donusturuluyor Lutfen Bekleyin!"
wait 2 second
make console execute command "eco give %player% 100"
remove 1 from {super.para.%player%}
Umarım yanlış hatırlamıyorumdur ve yanlış bilgilendirmem, yinede daha iyi bilen biri beni düzeltebilir ama send lerin sonuna to player eklemen lazım, yoksa tüm sunucuya gönderir diye hatırlıyorum. Örnek: send "&6&lSuper Paranız Donusturuluyor Lutfen Bekleyin!" to player gibi.Kod:#bu scriptin yapımcısı Mehmet Ali Turker. variables: {odun.kirma.%player%} = 0 {oduncular.birligi.%player%} = 0 {super.para.%player%} = 0 {madenciler.birligi.%player%} = 0 {tas.kirma.%player%} = 0 command /hepsinekatil: trigger: send "&4&lSistem: &atum birliklere katılınıyor lutfen birkac saniye bekleyin." wait 2 second add 1 to {oduncular.birligi.%player%} add 1 to {oduncular.birligi.%player%} on break of log: if {oduncular.birligi.%player%} is greater than 0: add 1 to {odun.kirma.%player%} on break of stone: if {madenciler.birligi.%player%} is greater than 0: add 1 to {tas.kirma.%player%} every 15 second: loop all players: if {tas.kirma.%loop-player%} is true: if {tas.kirma.%loop-player%} is greater than 127: send "&6&lMadenciler Birligi: &a128 tas kirdigin icin" to all players send "Madenciler Birligi tarafından 1 &3Super Para kazandin!" to all players add 1 to {super.para.%loop-player%} remove 128 from {tas.kirma.%loop-player%} every 15 second: loop all players: if {odun.kirma.%loop-player%} is true: if {odun.kirma.%loop-player%} is greater than 127: send "&6&lOduncular Birligi: &a128 odun kirdigin icin" to all players send "Oduncular Birligi tarafından 1 &3Super Para &akazandın!" to all players add 1 to {super.para.%loop-player%} remove 128 from {odun.kirma.%loop-player%} command /bakodun: trigger: send "&6{odun.kirma.%player%} &atane odun kirdin." command /baktas: trigger: send "&6{tas.kirma.%player%} &atane tas kirdin." command /hepsinebak: trigger: send "&6{odun.kirma.%player%} &atane odun kirdin." send "&6{tas.kirma.%player%} &atane tas kirdin." command /superpara: trigger: send "&6{super.para.%player%} &4Tane Super Paran Var!" command /superparadonustur: trigger: if {super.para.%player%} is greater than 0: send "&6&lSuper Paranız Donusturuluyor Lutfen Bekleyin!" wait 2 second make console execute command "eco give %player% 100" remove 1 from {super.para.%player%}
sonradan 4 tane daha hata çıktı ama onlarıda düzelttim şuan skript sorunsuz çalışıyor isteyen alıp kullanabilsin diye buraya koyuyorum iyi forumlar iyi bayramlar :)
(SB) Mehmetturker 18#2280
hm tamam bunu deneyeceğim.Umarım yanlış hatırlamıyorumdur ve yanlış bilgilendirmem, yinede daha iyi bilen biri beni düzeltebilir ama send lerin sonuna to player eklemen lazım, yoksa tüm sunucuya gönderir diye hatırlıyorum. Örnek: send "&6&lSuper Paranız Donusturuluyor Lutfen Bekleyin!" to player gibi.
İlk önce 2 client açarak test edin, eğer dediğim gibiyse boşuna fazladan kelime eklememiş olursunuz.hm tamam bunu deneyeceğim.
(SB) Mehmetturker 18#2280
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!