Skript Paylaşımı SandıkSpawner Paylaşımı

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan Hyperrz
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 1.326
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hyperrz

Koydum Çalışma Masasını
Katılım
15 Mart 2020
Mesajlar
65
Elmaslar
19
Puan
6.320
Yaş
22
Minecraft
Hyperrz,DeadKat,Hyperrzx

Discord:

๖̶̶̶ζ͜͡?????? ⚝#0001

arkadaşım çok eskiden yapmıştı bunu ama kendi görüşüm olursa eskiye rağmen bile yeni sandık spawnerlerden kat kat iyi kullanmak isteyen arkadaşlar vardır arayan zamanında benim gibi onlar için paylaşıyorum Piston vb. şeyler konmuyor yanına bug vb yapılmasın diye ama şöyle bi sıkıntısı olabilir Pistonun yanına sandık konulabilir
en güzel kısımları ise
Spawneri Kırınca eline gelmesi
/spawner M = SpawnerMenü açar üstüne tıklayıp alırsınız
Serverda kaç adet spawnerin kullanıldığı yada olduğu

2020-04-06_23.08.28.png


Hologramı Falan siz eklersiniz
2020-04-06_23.14.16.png

2020-04-06_23.12.14.png
2020-04-06_23.10.43.png


Kod:
options:

    KutularaGidecekEşyaSüresi: 10 Second
    SpawnerEtrafıPistonEngelleme: True
    PistonKoymaEngeliMesafesi: 5
    SandıkYanınaSpawnerKutusuEngelleme: True
    SandıkYanınaSpawnerKoymaEngeliMesafesi: 1
    SpawnerKutusuYanınaSandıkEngelleme: True
    PistonEtrafındaSpawnerKutusuEngelleme: True
    PistonEtrafındaSpawnerKutusuEngeliMesafesi: 5

    SpawnerAlmakIçinYazılacakKomut: Spawner
    SpawnerListeIçinYazılacakKomut: SpawnerListe

    KomutKullanmaYetkisi: Hyperrz.Spawner.Yetki
    KomutKullanmaYetkisizMesajı: &c&lBu Komutu Kullanabilmek Için Yetkiniz Yetersiz!

    SpawnerMenüAdı: &6&lÖzel Spawner Kutuları
    SpawnerMenüLore: &5&lSpawner Sayısı
    BoşMenüEşyası: &4&lBOŞ
    ÇıkışMenüEşyası: &c&lÇIKIŞ

    KomutKullanım1: &d&lAlabileceğiniz Spawner Çeşitleri Aşağıdaki Gibidir&4&l;
    KomutKullanım2: &2&lDemir&4&l-&2&lDemirBlok&4&l-&2&lAltın&4&l-&2&lAltınBlok&4&l-&2&lElmas&4&l-&2&lElmasBlok
    KomutKullanım3: &3&lZümrüt&4&l-&3&lZümrütBlok&4&l-&3&lKömür&4&l-&3&lKızılTaş&4&l-&3&lLapis&4&l-&3&lSünger
    KomutKullanım4: &7&lPrizmarin&4&l-&7&lEndTaşı&4&l-&7&lKaktüs&4&l-&c&l/&6&lSpawner M&4&l|&6&lMenü
    KomutKullanım5: &a&lSpawnerleri Almak Için: &5&l/Spawner <Tür>
    KomutKullanım6: &c&lBöyle Bir Özel Spawner Komutu Bulunamadı!
    KomutKullanım7: &3&lYardım Almak Için &4&l- &c&l/&6&lSpawner M&4&l|&6&lMenü &3&lYazın.
    KomutKullanım8: &3&lYardım Almak Için &4&l- &c&l/&6&lSpawnerListe L&4&l|&6&lListe &3&lYazın.
    KomutKullanım9: &c&lHer Hangi Bir Özel Spawnerin Komutunu Yazmalısınız!
    KomutKullanım10: &d&lListelenecek Spawner Çeşitleri Aşağıdaki Gibidir&4&l;
    KomutKullanım11: &a&lSpawnerleri Listeletmek Için: &5&l/SpawnerListe <Tür>
    KomutKullanım12: &7&lPrizmarin&4&l-&7&lEndTaşı&4&l-&7&lKaktüs&4&l-&c&l/&6&lSpawnerListe M&4&l|&6&lMenü
    KomutKullanım13: &7&l============ &5&lSPAWNER KONUMLARI &7&l============
    NoDünya: &d&lDünya Bilinmiyor

    DemirSpawneri: &b&lDemir Spawneri Kutusu
    DemirSpawneriAldı: &b&lBaşarıyla Demir Spawnerinin Kutusunu Aldınız!
    DemirSpawneriKoyma: &b&lDemir Spawneri Kutusu Başarıyla Koyuldu!
    DemirSpawneriKırma: &a&lDemir Spawner Kutusu Başarıyla Kırıldı!

    DemirBlokSpawneri: &b&lDemir Blok Spawneri Kutusu
    DemirBlokSpawneriAldı: &b&lBaşarıyla Demir Blok Spawnerinin Kutusunu Aldınız!
    DemirBlokSpawneriKoyma: &b&lDemir Blok Spawneri Kutusu Başarıyla Koyuldu!
    DemirBlokSpawneriKırma: &a&lDemir Blok Spawner Kutusu Başarıyla Kırıldı!

    AltınSpawneri: &b&lAltın Spawneri Kutusu
    AltınSpawneriAldı: &b&lBaşarıyla Altın Spawnerinin Kutusunu Aldınız!
    AltınSpawneriKoyma: &b&lAltın Spawneri Kutusu Başarıyla Koyuldu!
    AltınSpawneriKırma: &a&lAltın Spawner Kutusu Başarıyla Kırıldı!

    AltınBlokSpawneri: &b&lAltın Blok Spawneri Kutusu
    AltınBlokSpawneriAldı: &b&lBaşarıyla Altın Blok Spawnerinin Kutusunu Aldınız!
    AltınBlokSpawneriKoyma: &b&lAltın Blok Spawneri Kutusu Başarıyla Koyuldu!
    AltınBlokSpawneriKırma: &a&lAltın Blok Spawner Kutusu Başarıyla Kırıldı!

    ElmasSpawneri: &b&lElmas Spawneri Kutusu
    ElmasSpawneriAldı: &b&lBaşarıyla Elmas Spawnerinin Kutusunu Aldınız!
    ElmasSpawneriKoyma: &b&lElmas Spawneri Kutusu Başarıyla Koyuldu!
    ElmasSpawneriKırma: &a&lElmas Spawner Kutusu Başarıyla Kırıldı!

    ElmasBlokSpawneri: &b&lElmas Blok Spawneri Kutusu
    ElmasBlokSpawneriAldı: &b&lBaşarıyla Elmas Blok Spawnerinin Kutusunu Aldınız!
    ElmasBlokSpawneriKoyma: &b&lElmas Blok Spawneri Kutusu Başarıyla Koyuldu!
    ElmasBlokSpawneriKırma: &a&lElmas Blok Spawner Kutusu Başarıyla Kırıldı!

    ZümrütSpawneri: &b&lZümrüt Spawneri Kutusu
    ZümrütSpawneriAldı: &b&lBaşarıyla Zümrüt Spawnerinin Kutusunu Aldınız!
    ZümrütSpawneriKoyma: &b&lZümrüt Spawneri Kutusu Başarıyla Koyuldu!
    ZümrütSpawneriKırma: &a&lZümrüt Spawner Kutusu Başarıyla Kırıldı!

    ZümrütBlokSpawneri: &b&lZümrüt Blok Spawneri Kutusu
    ZümrütBlokSpawneriAldı: &b&lBaşarıyla Zümrüt Blok Spawnerinin Kutusunu Aldınız!
    ZümrütBlokSpawneriKoyma: &b&lZümrüt Blok Spawneri Kutusu Başarıyla Koyuldu!
    ZümrütBlokSpawneriKırma: &a&lZümrüt Blok Spawner Kutusu Başarıyla Kırıldı!

    KömürSpawneri: &b&lKömür Spawneri Kutusu
    KömürSpawneriAldı: &b&lBaşarıyla Kömür Spawnerinin Kutusunu Aldınız!
    KömürSpawneriKoyma: &b&lKömür Spawneri Kutusu Başarıyla Koyuldu!
    KömürSpawneriKırma: &a&lKömür Spawner Kutusu Başarıyla Kırıldı!

    KızılTaşSpawneri: &b&lKızılTaş Spawneri Kutusu
    KızılTaşSpawneriAldı: &b&lBaşarıyla KızılTaş Spawnerinin Kutusunu Aldınız!
    KızılTaşSpawneriKoyma: &b&lKızılTaş Spawneri Kutusu Başarıyla Koyuldu!
    KızılTaşSpawneriKırma: &a&lKızılTaş Spawner Kutusu Başarıyla Kırıldı!

    LapisSpawneri: &b&lLapis Spawneri Kutusu
    LapisSpawneriAldı: &b&lBaşarıyla Lapis Spawnerinin Kutusunu Aldınız!
    LapisSpawneriKoyma: &b&lLapis Spawneri Kutusu Başarıyla Koyuldu!
    LapisSpawneriKırma: &a&lLapis Spawner Kutusu Başarıyla Kırıldı!

    SüngerSpawneri: &b&lSünger Spawneri Kutusu
    SüngerSpawneriAldı: &b&lBaşarıyla Sünger Spawnerinin Kutusunu Aldınız!
    SüngerSpawneriKoyma: &b&lSünger Spawneri Kutusu Başarıyla Koyuldu!
    SüngerSpawneriKırma: &a&lSünger Spawner Kutusu Başarıyla Kırıldı!

    PrizmarinSpawneri: &b&lPrizmarin Spawneri Kutusu
    PrizmarinSpawneriAldı: &b&lBaşarıyla Prizmarin Spawnerinin Kutusunu Aldınız!
    PrizmarinSpawneriKoyma: &b&lPrizmarin Spawneri Kutusu Başarıyla Koyuldu!
    PrizmarinSpawneriKırma: &a&lPrizmarin Spawner Kutusu Başarıyla Kırıldı!

    EndTaşıSpawneri: &b&lEnd Taşı Spawneri Kutusu
    EndTaşıSpawneriAldı: &b&lBaşarıyla End Taşı Spawnerinin Kutusunu Aldınız!
    EndTaşıSpawneriKoyma: &b&lEnd Taşı Spawneri Kutusu Başarıyla Koyuldu!
    EndTaşıSpawneriKırma: &a&lEnd Taşı Spawner Kutusu Başarıyla Kırıldı!

    KaktüsSpawneri: &b&lKaktüs Spawneri Kutusu
    KaktüsSpawneriAldı: &b&lBaşarıyla Kaktüs Spawnerinin Kutusunu Aldınız!
    KaktüsSpawneriKoyma: &b&lKaktüs Spawneri Kutusu Başarıyla Koyuldu!
    KaktüsSpawneriKırma: &a&lKaktüs Spawner Kutusu Başarıyla Kırıldı!

    SpawnerinYanındaSandık1: &c&lSpawner Kutusunun Yanına Sandık Koyamazsın!
    SpawnerinYanındaSandık2: &c&lTuzaklı Sandığın Yanına Spawner Kutusu Koyamazsın!
    SpawnerinEtrafındaPiston: &c&lSpawner Kutusunun Etrafına Piston Koyamazsın!
    PistonEtrafındaSpawnerKutusu: &c&lPistonun Etrafına Spawner Kutusu Koyamazsın!

on load:
    if {DemirIngotSayısı} is not set:
        set {DemirIngotSayısı} to 0
    if {DemirBlokSayısı} is not set:
        set {DemirBlokSayısı} to 0
    if {AltınIngotSayısı} is not set:
        set {AltınIngotSayısı} to 0
    if {AltınBlokSayısı} is not set:
        set {AltınBlokSayısı} to 0
    if {ElmasIngotSayısı} is not set:
        set {ElmasIngotSayısı} to 0
    if {ElmasBlokSayısı} is not set:
        set {ElmasBlokSayısı} to 0
    if {ZümrütIngotSayısı} is not set:
        set {ZümrütIngotSayısı} to 0
    if {ZümrütBlokSayısı} is not set:
        set {ZümrütBlokSayısı} to 0
    if {KömürIngotSayısı} is not set:
        set {KömürIngotSayısı} to 0
    if {KızılTaşIngotSayısı} is not set:
        set {KızılTaşIngotSayısı} to 0
    if {LapisIngotSayısı} is not set:
        set {LapisIngotSayısı} to 0
    if {SüngerIngotSayısı} is not set:
        set {SüngerIngotSayısı} to 0
    if {PrizmarinIngotSayısı} is not set:
        set {PrizmarinIngotSayısı} to 0
    if {EndTaşıIngotSayısı} is not set:
        set {EndTaşıIngotSayısı} to 0
    if {KaktüsIngotSayısı} is not set:
        set {KaktüsIngotSayısı} to 0

every {@KutularaGidecekEşyaSüresi}:
    loop {DemirIngot::*}:
        add iron ingot to block at loop-value
    loop {DemirBlok::*}:
        add iron block to block at loop-value
    loop {AltınIngot::*}:
        add gold ingot to block at loop-value
    loop {AltınBlok::*}:
        add gold block to block at loop-value
    loop {ElmasIngot::*}:
        add diamond to block at loop-value
    loop {ElmasBlok::*}:
        add diamond block to block at loop-value
    loop {ZümrütIngot::*}:
        add emerald to block at loop-value
    loop {ZümrütBlok::*}:
        add emerald block to block at loop-value
    loop {KömürIngot::*}:
        add coal item to block at loop-value
    loop {KızılTaşIngot::*}:
        add redstone to block at loop-value
    loop {LapisIngot::*}:
        add lapis to block at loop-value
    loop {SüngerIngot::*}:
        add sponge to block at loop-value
    loop {PrizmarinIngot::*}:
        add prismarine crystal to block at loop-value
    loop {EndTaşıIngot::*}:
        add ender stone to block at loop-value
    loop {KaktüsIngot::*}:
        add cactus to block at loop-value

command {@SpawnerListeIçinYazılacakKomut} [<text>]:
    permission: {@KomutKullanmaYetkisi}
    permission message: {@KomutKullanmaYetkisizMesajı}
    trigger:
        arg is set:
            arg is "M" or "Menü" or "L" or "Liste" or "Demir" or "DemirBlok" or "Altın" or "AltınBlok" or "Elmas" or "ElmasBlok" or "Zümrüt" or "ZümrütBlok" or "Kömür" or "KızılTaş" or "Prizmarin" or "Lapis" or "Sünger" or "EndTaşı" or "Kaktüs":
                arg is "Demir":
                    message " "
                    message "{@KomutKullanım13}"
                    loop {DemirIngot::*}:
                        message "{@NoDünya}: &6&l%loop-value%"
                    message "{@KomutKullanım13}"
                    message " "
                arg is "DemirBlok":
                    message " "
                    message "{@KomutKullanım13}"
                    loop {DemirBlok::*}:
                        message "{@NoDünya}: &6&l%loop-value%"
                    message "{@KomutKullanım13}"
                    message " "
                arg is "Altın":
                    message " "
                    message "{@KomutKullanım13}"
                    loop {AltınIngot::*}:
                        message "{@NoDünya}: &6&l%loop-value%"
                    message "{@KomutKullanım13}"
                    message " "
                arg is "AltınBlok":
                    message " "
                    message "{@KomutKullanım13}"
                    loop {AltınBlok::*}:
                        message "{@NoDünya}: &6&l%loop-value%"
                    message "{@KomutKullanım13}"
                    message " "
                arg is "Elmas":
                    message " "
                    message "{@KomutKullanım13}"
                    loop {ElmasIngot::*}:
                        message "{@NoDünya}: &6&l%loop-value%"
                    message "{@KomutKullanım13}"
                    message " "
                arg is "ElmasBlok":
                    message " "
                    message "{@KomutKullanım13}"
                    loop {ElmasBlok::*}:
                        message "{@NoDünya}: &6&l%loop-value%"
                    message "{@KomutKullanım13}"
                    message " "
                arg is "Zümrüt":
                    message " "
                    message "{@KomutKullanım13}"
                    loop {ZümrütIngot::*}:
                        message "{@NoDünya}: &6&l%loop-value%"
                    message "{@KomutKullanım13}"
                    message " "
                arg is "ZümrütBlok":
                    message " "
                    message "{@KomutKullanım13}"
                    loop {ZümrütBlok::*}:
                        message "{@NoDünya}: &6&l%loop-value%"
                    message "{@KomutKullanım13}"
                    message " "
                arg is "Sünger":
                    message " "
                    message "{@KomutKullanım13}"
                    loop {SüngerIngot::*}:
                        message "{@NoDünya}: &6&l%loop-value%"
                    message "{@KomutKullanım13}"
                    message " "
                arg is "Kömür":
                    message " "
                    message "{@KomutKullanım13}"
                    loop {KömürIngot::*}:
                        message "{@NoDünya}: &6&l%loop-value%"
                    message "{@KomutKullanım13}"
                    message " "
                arg is "KızılTaş":
                    message " "
                    message "{@KomutKullanım13}"
                    loop {KızılTaşIngot::*}:
                        message "{@NoDünya}: &6&l%loop-value%"
                    message "{@KomutKullanım13}"
                    message " "
                arg is "Lapis":
                    message " "
                    message "{@KomutKullanım13}"
                    loop {LapisIngot::*}:
                        message "{@NoDünya}: &6&l%loop-value%"
                    message "{@KomutKullanım13}"
                    message " "
                arg is "Prizmarin":
                    message " "
                    message "{@KomutKullanım13}"
                    loop {PrizmarinIngot::*}:
                        message "{@NoDünya}: &6&l%loop-value%"
                    message "{@KomutKullanım13}"
                    message " "
                arg is "EndTaşı":
                    message " "
                    message "{@KomutKullanım13}"
                    loop {EndTaşıIngot::*}:
                        message "{@NoDünya}: &6&l%loop-value%"
                    message "{@KomutKullanım13}"
                    message " "
                arg is "Kaktüs":
                    message " "
                    message "{@KomutKullanım13}"
                    loop {KaktüsIngot::*}:
                        message "{@NoDünya}: &6&l%loop-value%"
                    message "{@KomutKullanım13}"
                    message " "
                arg is "M" or "Menü":
                    wait 3 tick
                    open chest with 2 rows named "{@SpawnerMenüAdı}" to player
                    wait a tick
                    format slot 0 of player with iron ingot named "{@DemirSpawneri}" with lore "{@SpawnerMenüLore}: &7&l%{DemirIngotSayısı}%" to close then run [execute player command "{@SpawnerListeIçinYazılacakKomut} Demir"]
                    format slot 1 of player with gold ingot named "{@AltınSpawneri}" with lore "{@SpawnerMenüLore}: &7&l%{AltınIngotSayısı}%" to close then run [execute player command "{@SpawnerListeIçinYazılacakKomut} Altın"]
                    format slot 2 of player with diamond named "{@ElmasSpawneri}" with lore "{@SpawnerMenüLore}: &7&l%{ElmasIngotSayısı}%" to close then run [execute player command "{@SpawnerListeIçinYazılacakKomut} Elmas"]
                    format slot 3 of player with emerald named "{@ZümrütSpawneri}" with lore "{@SpawnerMenüLore}: &7&l%{ZümrütIngotSayısı}%" to close then run [execute player command "{@SpawnerListeIçinYazılacakKomut} Zümrüt"]
                    format slot 4 of player with coal item named "{@KömürSpawneri}" with lore "{@SpawnerMenüLore}: &7&l%{KömürIngotSayısı}%" to close then run [execute player command "{@SpawnerListeIçinYazılacakKomut} Kömür"]
                    format slot 5 of player with redstone named "{@KızılTaşSpawneri}" with lore "{@SpawnerMenüLore}: &7&l%{KızılTaşIngotSayısı}%" to close then run [execute player command "{@SpawnerListeIçinYazılacakKomut} KızılTaş"]
                    format slot 6 of player with lapis item named "{@LapisSpawneri}" with lore "{@SpawnerMenüLore}: &7&l%{LapisIngotSayısı}%" to close then run [execute player command "{@SpawnerListeIçinYazılacakKomut} Lapis"]
                    format slot 7 of player with prismarine crystal item named "{@PrizmarinSpawneri}" with lore "{@SpawnerMenüLore}: &7&l%{PrizmarinIngotSayısı}%" to close then run [execute player command "{@SpawnerListeIçinYazılacakKomut} Prizmarin"]
                    format slot 8 of player with barrier named "{@BoşMenüEşyası}" to be unstealable
                    format slot 9 of player with iron block named "{@DemirBlokSpawneri}" with lore "{@SpawnerMenüLore}: &7&l%{DemirBlokSayısı}%" to close then run [execute player command "{@SpawnerListeIçinYazılacakKomut} DemirBlok"]
                    format slot 10 of player with gold block named "{@AltınBlokSpawneri}" with lore "{@SpawnerMenüLore}: &7&l%{AltınBlokSayısı}%" to close then run [execute player command "{@SpawnerListeIçinYazılacakKomut} AltınBlok"]
                    format slot 11 of player with diamond block named "{@ElmasBlokSpawneri}" with lore "{@SpawnerMenüLore}: &7&l%{ElmasBlokSayısı}%" to close then run [execute player command "{@SpawnerListeIçinYazılacakKomut} ElmasBlok"]
                    format slot 12 of player with emerald block named "{@ZümrütBlokSpawneri}" with lore "{@SpawnerMenüLore}: &7&l%{ZümrütBlokSayısı}%" to close then run [execute player command "{@SpawnerListeIçinYazılacakKomut} ZümrütBlok"]
                    format slot 13 of player with sponge named "{@SüngerSpawneri}" with lore "{@SpawnerMenüLore}: &7&l%{SüngerIngotSayısı}%" to close then run [execute player command "{@SpawnerListeIçinYazılacakKomut} Sünger"]
                    format slot 14 of player with end stone named "{@EndTaşıSpawneri}" with lore "{@SpawnerMenüLore}: &7&l%{EndTaşıIngotSayısı}%" to close then run [execute player command "{@SpawnerListeIçinYazılacakKomut} EndTaşı"]
                    format slot 15 of player with cactus named "{@KaktüsSpawneri}" with lore "{@SpawnerMenüLore}: &7&l%{KaktüsIngotSayısı}%" to close then run [execute player command "{@SpawnerListeIçinYazılacakKomut} Kaktüs"]
                    format slot 16 of player with barrier named "{@BoşMenüEşyası}" to be unstealable
                    format slot 17 of player with bedrock named "{@ÇıkışMenüEşyası}" to close
                arg is "L" or "Liste":
                    message " "
                    message "{@KomutKullanım10}"
                    message "{@KomutKullanım2}"
                    message "{@KomutKullanım3}"
                    message "{@KomutKullanım12}"
                    message "{@KomutKullanım11}"
                    message " "
            else:
                message "{@KomutKullanım6}"
                message "{@KomutKullanım8}"
        else:
            message "{@KomutKullanım9}"
            message "{@KomutKullanım8}"

command {@SpawnerAlmakIçinYazılacakKomut} [<text>]:
    permission: {@KomutKullanmaYetkisi}
    permission message: {@KomutKullanmaYetkisizMesajı}
    trigger:
        arg is set:
            arg is "M" or "Menü" or "Demir" or "DemirBlok" or "Altın" or "AltınBlok" or "Elmas" or "ElmasBlok" or "Zümrüt" or "ZümrütBlok" or "Kömür" or "KızılTaş" or "Prizmarin" or "Lapis" or "Sünger" or "EndTaşı" or "Kaktüs":
                arg is "Demir":
                    give 1 trapped chest named "{@DemirSpawneri}" to player
                    message "{@DemirSpawneriAldı}"
                arg is "DemirBlok":
                    give 1 trapped chest named "{@DemirBlokSpawneri}" to player
                    message "{@DemirBlokSpawneriAldı}"
                arg is "Altın":
                    give 1 trapped chest named "{@AltınSpawneri}" to player
                    message "{@AltınSpawneriAldı}"
                arg is "AltınBlok":
                    give 1 trapped chest named "{@AltınBlokSpawneri}" to player
                    message "{@AltınBlokSpawneriAldı}"
                arg is "Elmas":
                    give 1 trapped chest named "{@ElmasSpawneri}" to player
                    message "{@ElmasSpawneriAldı}"
                arg is "ElmasBlok":
                    give 1 trapped chest named "{@ElmasBlokSpawneri}" to player
                    message "{@ElmasBlokSpawneriAldı}"
                arg is "Zümrüt":
                    give 1 trapped chest named "{@ZümrütSpawneri}" to player
                    message "{@ZümrütSpawneriAldı}"
                arg is "ZümrütBlok":
                    give 1 trapped chest named "{@ZümrütBlokSpawneri}" to player
                    message "{@ZümrütBlokSpawneriAldı}"
                arg is "Kömür":
                    give 1 trapped chest named "{@KömürSpawneri}" to player
                    message "{@KömürSpawneriAldı}"
                arg is "KızılTaş":
                    give 1 trapped chest named "{@KızılTaşSpawneri}" to player
                    message "{@KızılTaşSpawneriAldı}"
                arg is "Lapis":
                    give 1 trapped chest named "{@LapisSpawneri}" to player
                    message "{@LapisSpawneriAldı}"
                arg is "Sünger":
                    give 1 trapped chest named "{@SüngerSpawneri}" to player
                    message "{@SüngerSpawneriAldı}"
                arg is "Prizmarin":
                    give 1 trapped chest named "{@PrizmarinSpawneri}" to player
                    message "{@PrizmarinSpawneriAldı}"
                arg is "EndTaşı":
                    give 1 trapped chest named "{@EndTaşıSpawneri}" to player
                    message "{@EndTaşıSpawneriAldı}"
                arg is "Kaktüs":
                    give 1 trapped chest named "{@KaktüsSpawneri}" to player
                    message "{@KaktüsSpawneriAldı}"
                arg is "M" or "Menü":
                    wait 3 tick
                    open chest with 2 rows named "{@SpawnerMenüAdı}" to player
                    wait a tick
                    format slot 0 of player with iron ingot named "{@DemirSpawneri}" with lore "{@SpawnerMenüLore}: &7&l%{DemirIngotSayısı}%" to run [execute player command "{@SpawnerAlmakIçinYazılacakKomut} Demir"]
                    format slot 1 of player with gold ingot named "{@AltınSpawneri}" with lore "{@SpawnerMenüLore}: &7&l%{AltınIngotSayısı}%" to run [execute player command "{@SpawnerAlmakIçinYazılacakKomut} Altın"]
                    format slot 2 of player with diamond named "{@ElmasSpawneri}" with lore "{@SpawnerMenüLore}: &7&l%{ElmasIngotSayısı}%" to run [execute player command "{@SpawnerAlmakIçinYazılacakKomut} Elmas"]
                    format slot 3 of player with emerald named "{@ZümrütSpawneri}" with lore "{@SpawnerMenüLore}: &7&l%{ZümrütIngotSayısı}%" to run [execute player command "{@SpawnerAlmakIçinYazılacakKomut} Zümrüt"]
                    format slot 4 of player with coal item named "{@KömürSpawneri}" with lore "{@SpawnerMenüLore}: &7&l%{KömürIngotSayısı}%" to run [execute player command "{@SpawnerAlmakIçinYazılacakKomut} Kömür"]
                    format slot 5 of player with redstone named "{@KızılTaşSpawneri}" with lore "{@SpawnerMenüLore}: &7&l%{KızılTaşIngotSayısı}%" to run [execute player command "{@SpawnerAlmakIçinYazılacakKomut} KızılTaş"]
                    format slot 6 of player with lapis item named "{@LapisSpawneri}" with lore "{@SpawnerMenüLore}: &7&l%{LapisIngotSayısı}%" to run [execute player command "{@SpawnerAlmakIçinYazılacakKomut} Lapis"]
                    format slot 7 of player with prismarine crystal item named "{@PrizmarinSpawneri}" with lore "{@SpawnerMenüLore}: &7&l%{PrizmarinIngotSayısı}%" to run [execute player command "{@SpawnerAlmakIçinYazılacakKomut} Prizmarin"]
                    format slot 8 of player with barrier named "{@BoşMenüEşyası}" to be unstealable
                    format slot 9 of player with iron block named "{@DemirBlokSpawneri}" with lore "{@SpawnerMenüLore}: &7&l%{DemirBlokSayısı}%" to run [execute player command "{@SpawnerAlmakIçinYazılacakKomut} DemirBlok"]
                    format slot 10 of player with gold block named "{@AltınBlokSpawneri}" with lore "{@SpawnerMenüLore}: &7&l%{AltınBlokSayısı}%" to run [execute player command "{@SpawnerAlmakIçinYazılacakKomut} AltınBlok"]
                    format slot 11 of player with diamond block named "{@ElmasBlokSpawneri}" with lore "{@SpawnerMenüLore}: &7&l%{ElmasBlokSayısı}%" to run [execute player command "{@SpawnerAlmakIçinYazılacakKomut} ElmasBlok"]
                    format slot 12 of player with emerald block named "{@ZümrütBlokSpawneri}" with lore "{@SpawnerMenüLore}: &7&l%{ZümrütBlokSayısı}%" to run [execute player command "{@SpawnerAlmakIçinYazılacakKomut} ZümrütBlok"]
                    format slot 13 of player with sponge named "{@SüngerSpawneri}" with lore "{@SpawnerMenüLore}: &7&l%{SüngerIngotSayısı}%" to run [execute player command "{@SpawnerAlmakIçinYazılacakKomut} Sünger"]
                    format slot 14 of player with end stone named "{@EndTaşıSpawneri}" with lore "{@SpawnerMenüLore}: &7&l%{EndTaşıIngotSayısı}%" to run [execute player command "{@SpawnerAlmakIçinYazılacakKomut} EndTaşı"]
                    format slot 15 of player with cactus named "{@KaktüsSpawneri}" with lore "{@SpawnerMenüLore}: &7&l%{KaktüsIngotSayısı}%" to run [execute player command "{@SpawnerAlmakIçinYazılacakKomut} Kaktüs"]
                    format slot 16 of player with barrier named "{@BoşMenüEşyası}" to be unstealable
                    format slot 17 of player with bedrock named "{@ÇıkışMenüEşyası}" to close
            else:
                message "{@KomutKullanım6}"
                message "{@KomutKullanım7}"
        else:
            message " "
            message "{@KomutKullanım1}"
            message "{@KomutKullanım2}"
            message "{@KomutKullanım3}"
            message "{@KomutKullanım4}"
            message "{@KomutKullanım5}"
            message " "

on place of piston or sticky pistons:
    set {_SpawnerEtrafıPistonEngelleme} to "{@SpawnerEtrafıPistonEngelleme}"
    if {_SpawnerEtrafıPistonEngelleme} is "True":
        loop blocks in radius {@PistonKoymaEngeliMesafesi} around event-block:
            if {SpawnerKutusu::%location of loop-block%} is set:
                cancel event
                message "{@SpawnerinEtrafındaPiston}"
                stop

on rightclick with a trapped chest:
    set {_SandıkYanınaSpawnerKutusuEngelleme} to "{@SandıkYanınaSpawnerKutusuEngelleme}"
    set {_PistonEtrafındaSpawnerKutusuEngelleme} to "{@PistonEtrafındaSpawnerKutusuEngelleme}"
    if {_SandıkYanınaSpawnerKutusuEngelleme} is "True":
        loop blocks in radius {@SandıkYanınaSpawnerKoymaEngeliMesafesi} around event-block:
            loop-block is trapped chest:
                if name of player's tool is "{@DemirSpawneri}" or "{@DemirBlokSpawneri}" or "{@AltınSpawneri}" or "{@AltınBlokSpawneri}" or "{@ElmasSpawneri}" or "{@ElmasBlokSpawneri}" or "{@ZümrütSpawneri}" or "{@ZümrütBlokSpawneri}" or "{@KömürSpawneri}" or "{@KızılTaşSpawneri}" or "{@LapisSpawneri}" or "{@SüngerSpawneri}" or "{@PrizmarinSpawneri}" or "{@EndTaşıSpawneri}" or "{@KaktüsSpawneri}":
                    cancel event
                    message "{@SpawnerinYanındaSandık2}"
                    stop
    if {_PistonEtrafındaSpawnerKutusuEngelleme} is "True":
        loop blocks in radius {@PistonEtrafındaSpawnerKutusuEngeliMesafesi} around event-block:
            loop-block is pistons or sticky pistons:
                if name of player's tool is "{@DemirSpawneri}" or "{@DemirBlokSpawneri}" or "{@AltınSpawneri}" or "{@AltınBlokSpawneri}" or "{@ElmasSpawneri}" or "{@ElmasBlokSpawneri}" or "{@ZümrütSpawneri}" or "{@ZümrütBlokSpawneri}" or "{@KömürSpawneri}" or "{@KızılTaşSpawneri}" or "{@LapisSpawneri}" or "{@SüngerSpawneri}" or "{@PrizmarinSpawneri}" or "{@EndTaşıSpawneri}" or "{@KaktüsSpawneri}":
                    cancel event
                    message "{@PistonEtrafındaSpawnerKutusu}"
                    stop

on place of trapped chest:
    set {_SpawnerKutusuYanınaSandıkEngelleme} to "{@SpawnerKutusuYanınaSandıkEngelleme}"
    if {_SpawnerKutusuYanınaSandıkEngelleme} is "True":
        loop blocks in radius 1 around event-block:
            if {SpawnerKutusu::%location of loop-block%} is set:
                set {_YanındaSpawnerKutusu} to 1
    if {_YanındaSpawnerKutusu} is not set:
        if name of player's tool is "{@DemirSpawneri}":
            set {DemirIngot::%location of event-block%} to location of event-block
            message "{@DemirSpawneriKoyma}"
            add 1 to {DemirIngotSayısı}
            set {SpawnerKutusu::%location of event-block%} to location of event-block
            stop
        if name of player's tool is "{@DemirBlokSpawneri}":
            set {DemirBlok::%location of event-block%} to location of event-block
            message "{@DemirBlokSpawneriKoyma}"
            add 1 to {DemirBlokSayısı}
            set {SpawnerKutusu::%location of event-block%} to location of event-block
            stop
        if name of player's tool is "{@AltınSpawneri}":
            set {AltınIngot::%location of event-block%} to location of event-block
            message "{@AltınSpawneriKoyma}"
            add 1 to {AltınIngotSayısı}
            set {SpawnerKutusu::%location of event-block%} to location of event-block
            stop
        if name of player's tool is "{@AltınBlokSpawneri}":
            set {AltınBlok::%location of event-block%} to location of event-block
            message "{@AltınBlokSpawneriKoyma}"
            add 1 to {AltınBlokSayısı}
            set {SpawnerKutusu::%location of event-block%} to location of event-block
            stop
        if name of player's tool is "{@ElmasSpawneri}":
            set {ElmasIngot::%location of event-block%} to location of event-block
            message "{@ElmasSpawneriKoyma}"
            add 1 to {ElmasIngotSayısı}
            set {SpawnerKutusu::%location of event-block%} to location of event-block
            stop
        if name of player's tool is "{@ElmasBlokSpawneri}":
            set {ElmasBlok::%location of event-block%} to location of event-block
            message "{@ElmasBlokSpawneriKoyma}"
            add 1 to {ElmasBlokSayısı}
            set {SpawnerKutusu::%location of event-block%} to location of event-block
            stop
        if name of player's tool is "{@ZümrütSpawneri}":
            set {ZümrütIngot::%location of event-block%} to location of event-block
            message "{@ZümrütSpawneriKoyma}"
            add 1 to {ZümrütIngotSayısı}
            set {SpawnerKutusu::%location of event-block%} to location of event-block
            stop
        if name of player's tool is "{@ZümrütBlokSpawneri}":
            set {ZümrütBlok::%location of event-block%} to location of event-block
            message "{@ZümrütBlokSpawneriKoyma}"
            add 1 to {ZümrütBlokSayısı}
            set {SpawnerKutusu::%location of event-block%} to location of event-block
            stop
        if name of player's tool is "{@KömürSpawneri}":
            set {KömürIngot::%location of event-block%} to location of event-block
            message "{@KömürSpawneriKoyma}"
            add 1 to {KömürIngotSayısı}
            set {SpawnerKutusu::%location of event-block%} to location of event-block
            stop
        if name of player's tool is "{@KızılTaşSpawneri}":
            set {KızılTaşIngot::%location of event-block%} to location of event-block
            message "{@KızılTaşSpawneriKoyma}"
            add 1 to {KızılTaşIngotSayısı}
            set {SpawnerKutusu::%location of event-block%} to location of event-block
            stop
        if name of player's tool is "{@LapisSpawneri}":
            set {LapisIngot::%location of event-block%} to location of event-block
            message "{@LapisSpawneriKoyma}"
            add 1 to {LapisIngotSayısı}
            set {SpawnerKutusu::%location of event-block%} to location of event-block
            stop
        if name of player's tool is "{@SüngerSpawneri}":
            set {SüngerIngot::%location of event-block%} to location of event-block
            message "{@SüngerSpawneriKoyma}"
            add 1 to {SüngerIngotSayısı}
            set {SpawnerKutusu::%location of event-block%} to location of event-block
            stop
        if name of player's tool is "{@PrizmarinSpawneri}":
            set {PrizmarinIngot::%location of event-block%} to location of event-block
            message "{@PrizmarinSpawneriKoyma}"
            add 1 to {PrizmarinIngotSayısı}
            set {SpawnerKutusu::%location of event-block%} to location of event-block
            stop
        if name of player's tool is "{@EndTaşıSpawneri}":
            set {EndTaşıIngot::%location of event-block%} to location of event-block
            message "{@EndTaşıSpawneriKoyma}"
            add 1 to {EndTaşıIngotSayısı}
            set {SpawnerKutusu::%location of event-block%} to location of event-block
            stop
        if name of player's tool is "{@KaktüsSpawneri}":
            set {KaktüsIngot::%location of event-block%} to location of event-block
            message "{@KaktüsSpawneriKoyma}"
            add 1 to {KaktüsIngotSayısı}
            set {SpawnerKutusu::%location of event-block%} to location of event-block
            stop
    else:
        cancel event
        message "{@SpawnerinYanındaSandık1}"
        stop

on break of trapped chest:
    if {DemirIngot::%location of event-block%} is set:
        cancel event
        set event-block to air
        give 1 trapped chest named "{@DemirSpawneri}" to player
        delete {DemirIngot::%location of event-block%}
        message "{@DemirSpawneriKırma}"
        subtract 1 from {DemirIngotSayısı}
        delete {SpawnerKutusu::%location of event-block%}
    if {DemirBlok::%location of event-block%} is set:
        cancel event
        set event-block to air
        give 1 trapped chest named "{@DemirBlokSpawneri}" to player
        delete {DemirBlok::%location of event-block%}
        message "{@DemirBlokSpawneriKırma}"
        subtract 1 from {DemirBlokSayısı}
        delete {SpawnerKutusu::%location of event-block%}
    if {AltınIngot::%location of event-block%} is set:
        cancel event
        set event-block to air
        give 1 trapped chest named "{@AltınSpawneri}" to player
        delete {AltınIngot::%location of event-block%}
        message "{@AltınSpawneriKırma}"
        subtract 1 from {AltınIngotSayısı}
        delete {SpawnerKutusu::%location of event-block%}
    if {AltınBlok::%location of event-block%} is set:
        cancel event
        set event-block to air
        give 1 trapped chest named "{@AltınBlokSpawneri}" to player
        delete {AltınBlok::%location of event-block%}
        message "{@AltınBlokSpawneriKırma}"
        subtract 1 from {AltınBlokSayısı}
        delete {SpawnerKutusu::%location of event-block%}
    if {ElmasIngot::%location of event-block%} is set:
        cancel event
        set event-block to air
        give 1 trapped chest named "{@ElmasSpawneri}" to player
        delete {ElmasIngot::%location of event-block%}
        message "{@ElmasSpawneriKırma}"
        subtract 1 from {ElmasIngotSayısı}
        delete {SpawnerKutusu::%location of event-block%}
    if {ElmasBlok::%location of event-block%} is set:
        cancel event
        set event-block to air
        give 1 trapped chest named "{@ElmasBlokSpawneri}" to player
        delete {ElmasBlok::%location of event-block%}
        message "{@ElmasBlokSpawneriKırma}"
        subtract 1 from {ElmasBlokSayısı}
        delete {SpawnerKutusu::%location of event-block%}
    if {ZümrütIngot::%location of event-block%} is set:
        cancel event
        set event-block to air
        give 1 trapped chest named "{@ZümrütSpawneri}" to player
        delete {ZümrütIngot::%location of event-block%}
        message "{@ZümrütSpawneriKırma}"
        subtract 1 from {ZümrütIngotSayısı}
        delete {SpawnerKutusu::%location of event-block%}
    if {ZümrütBlok::%location of event-block%} is set:
        cancel event
        set event-block to air
        give 1 trapped chest named "{@ZümrütBlokSpawneri}" to player
        delete {ZümrütBlok::%location of event-block%}
        message "{@ZümrütBlokSpawneriKırma}"
        subtract 1 from {ZümrütBlokSayısı}
        delete {SpawnerKutusu::%location of event-block%}
    if {KömürIngot::%location of event-block%} is set:
        cancel event
        set event-block to air
        give 1 trapped chest named "{@KömürSpawneri}" to player
        delete {KömürIngot::%location of event-block%}
        message "{@KömürSpawneriKırma}"
        subtract 1 from {KömürIngotSayısı}
        delete {SpawnerKutusu::%location of event-block%}
    if {KızılTaşIngot::%location of event-block%} is set:
        cancel event
        set event-block to air
        give 1 trapped chest named "{@KızılTaşSpawneri}" to player
        delete {KızılTaşIngot::%location of event-block%}
        message "{@KızılTaşSpawneriKırma}"
        subtract 1 from {KızılTaşIngotSayısı}
        delete {SpawnerKutusu::%location of event-block%}
    if {LapisIngot::%location of event-block%} is set:
        cancel event
        set event-block to air
        give 1 trapped chest named "{@LapisSpawneri}" to player
        delete {LapisIngot::%location of event-block%}
        message "{@LapisSpawneriKırma}"
        subtract 1 from {LapisIngotSayısı}
        delete {SpawnerKutusu::%location of event-block%}
    if {SüngerIngot::%location of event-block%} is set:
        cancel event
        set event-block to air
        give 1 trapped chest named "{@SüngerSpawneri}" to player
        delete {SüngerIngot::%location of event-block%}
        message "{@SüngerSpawneriKırma}"
        subtract 1 from {SüngerIngotSayısı}
        delete {SpawnerKutusu::%location of event-block%}
    if {PrizmarinIngot::%location of event-block%} is set:
        cancel event
        set event-block to air
        give 1 trapped chest named "{@PrizmarinSpawneri}" to player
        delete {PrizmarinIngot::%location of event-block%}
        message "{@PrizmarinSpawneriKırma}"
        subtract 1 from {PrizmarinIngotSayısı}
        delete {SpawnerKutusu::%location of event-block%}
    if {EndTaşıIngot::%location of event-block%} is set:
        cancel event
        set event-block to air
        give 1 trapped chest named "{@EndTaşıSpawneri}" to player
        delete {EndTaşıIngot::%location of event-block%}
        message "{@EndTaşıSpawneriKırma}"
        subtract 1 from {EndTaşıIngotSayısı}
        delete {SpawnerKutusu::%location of event-block%}
    if {KaktüsIngot::%location of event-block%} is set:
        cancel event
        set event-block to air
        give 1 trapped chest named "{@KaktüsSpawneri}" to player
        delete {KaktüsIngot::%location of event-block%}
        message "{@KaktüsSpawneriKırma}"
        subtract 1 from {KaktüsIngotSayısı}
        delete {SpawnerKutusu::%location of event-block%}
 
Son düzenleme:
menüleri tuske ile yapmanız daha iyi olucakdır
 

Özellikle yeni nesil Skyblock sunucu sahipleri açısından fazlasıyla yararlı bir sisteme benziyor ki birkaç görsel eklerseniz daha da hoş olacaktır ?
 
Harika ve yararlı bir konu olmuş tebrik ederim :)​
 
Ücretsiz verdiğine göre güzel olmuş ellerine sağlık ücretli satacak olursan level sistemi ekleyip eklentiye aktarmanı tavsiye ederim.
 
Ücretsiz verdiğine göre güzel olmuş ellerine sağlık ücretli satacak olursan level sistemi ekleyip eklentiye aktarmanı tavsiye ederim.
Bunu siz yapabilirsiniz isterseniz fikir hoş ama yapmayı düşünmüyorum çünkü kendi düşünceme göre emek skyblock severleri için sandık spawnerler onlardada yükseltme bana göre saçma gelir yorumun için teşekkür ederim
 
Yeni Sunucu Açıcaklar için yararlı bir skript.
 
Skyblock sunucu sahipleri için yararlı bir paylaşım olmuş elinize sağlık.
 
güzele benziyor lag yapıyor mu
 
Op skyblock için aşırı yararlı olmuş en kısa zamanda deneyeceğim lakin emek skyblock için işlevli olduğunu düşünmüyorum.
 
Op skyblock için aşırı yararlı olmuş en kısa zamanda deneyeceğim lakin emek skyblock için işlevli olduğunu düşünmüyorum.
süresine göre değişir op ve emek bence genel olarak emekler chest sp kullanıyor
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst