variables:
{kiriktas::%player%} = 0
on break cobblestone:
add 1 to {kiriktas::%player%}
if {kiriktas::%player%} is equal to 128:
execute console command "flyver4 %player%"
send "&aBaşarıyla 20Dakikalık Süreli Uçuş Kazandınız" to player
Minik Maskeli#0330
peki nasıl 20 dk? cahilliğimden soruyorum ama flyver komutu nasıl olucak?Buyrun Skript kodunuzJavaScript:variables: {kiriktas::%player%} = 0 on break cobblestone: add 1 to {kiriktas::%player%} if {kiriktas::%player%} is equal to 128: execute console command "flyver4 %player%" send "&aBaşarıyla 20Dakikalık Süreli Uçuş Kazandınız" to player
Arkadaş flyver4 komuduna 20 dakikalık vermiş olarak anladım bu yüzden flyver4 komudu olabilirpeki nasıl 20 dk? cahilliğimden soruyorum ama flyver komutu nasıl olucak?
denedim fakat 2kere olmuyorBuyrun Skript kodunuzJavaScript:variables: {kiriktas::%player%} = 0 on break cobblestone: add 1 to {kiriktas::%player%} if {kiriktas::%player%} is equal to 128: execute console command "flyver4 %player%" send "&aBaşarıyla 20Dakikalık Süreli Uçuş Kazandınız" to player
variables:
{kiriktas::%player%} = 0
on break cobblestone:
add 1 to {kiriktas::%player%}
if {kiriktas::%player%} is equal to 128:
execute console command "flyver4 %player%"
send "&aBaşarıyla 20Dakikalık Süreli Uçuş Kazandınız" to player
set {kiriktas::%player%} to 0
bu sefer çalışmadıHer 128'te sıfırlanarak olması için :
JavaScript:variables: {kiriktas::%player%} = 0 on break cobblestone: add 1 to {kiriktas::%player%} if {kiriktas::%player%} is equal to 128: execute console command "flyver4 %player%" send "&aBaşarıyla 20Dakikalık Süreli Uçuş Kazandınız" to player set {kiriktas::%player%} to 0
olduda herkesemi yazmamız lazım bu komududBunu ekleyip /kiriktassifirla yazıp test edin tekrarJavaScript:command /kiriktassifirla: trigger: set {kiriktas::%player%} to 0 send "Kırıktaş kazma sayın sıfırlandı" to player
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!