Mustqfq
Somon Balığı Selam Vermeye Geldi
- Katılım
- 23 Şubat 2020
- Mesajlar
- 16
- Elmaslar
- 5
- Puan
- 1.960
- Minecraft
- Mustqfq
Discord:
Mustqfq#9990
Merhabalar,
Skript yazmayalı uzun zaman oluyor, neredeyse 1 yıl.
Şimdide 1 yılın ardından yazmış olduğum skripti tanıtacağım.
Yetenek Skripti
Efektleri yeteneğe dönüştüren bu skript, sunucuya
hava katıyor. Yenilikçi sunucular kullanabilir ama
bir şeye değinmek istiyorum arenada yetenekleri
kapatmak için şu kodu skripte ekleyiniz.
Komutlar
/yetenek ❧ GUI'yi açar.
/sıfırla ❧ Yeteneklerinizi sıfırlar. (OP)
Ek Bilgi
Fiyatları skriptden ayarlamayı unutmayın ben herşeyi
0TL yaptım ve isterseniz efektleri değiştirebilirsiniz.
GUI
Yetenek Taşı (Sağ Tıklayınca Yeteneği Kullanır.)
Yetenekler (10 Adet)
Kullanma Efektleri
SKRIPT
Skript yazmayalı uzun zaman oluyor, neredeyse 1 yıl.
Şimdide 1 yılın ardından yazmış olduğum skripti tanıtacağım.
Yetenek Skripti
Efektleri yeteneğe dönüştüren bu skript, sunucuya
hava katıyor. Yenilikçi sunucular kullanabilir ama
bir şeye değinmek istiyorum arenada yetenekleri
kapatmak için şu kodu skripte ekleyiniz.
Kod:
on entering region " #ARENE REGION ADI ":
set {scooldown::%player%} to true
on leaving region " #ARENA REGION ADI ":
set {scooldown::%player%} to false
Komutlar
/yetenek ❧ GUI'yi açar.
/sıfırla ❧ Yeteneklerinizi sıfırlar. (OP)
Ek Bilgi
Fiyatları skriptden ayarlamayı unutmayın ben herşeyi
0TL yaptım ve isterseniz efektleri değiştirebilirsiniz.
GUI
Yetenek Taşı (Sağ Tıklayınca Yeteneği Kullanır.)
Yetenekler (10 Adet)
Kullanma Efektleri
SKRIPT
Kod:
options:
p: &6&lYETENEK &8»&a
yetenek1fiyat: 0 # Anında Sağlık
yetenek2fiyat: 0 # Dayanıklılık
yetenek3fiyat: 0 # Gece Görüşü
yetenek4fiyat: 0 # Suda Nefes Alma
yetenek5fiyat: 0 # Ateş Direnci
yetenek6fiyat: 0 # Yenilenme
yetenek7fiyat: 0 # Süper Hız
yetenek8fiyat: 0 # Süper Güç
yetenek9fiyat: 0 # Süper Zıplama
yetenek10fiyat: 0 # Görünmezlik
variables:
{cooldown::%player%} = false
{scooldown::%player%} = false
{aktifskill::%player%} = "none"
{skill1::%player%} = "&cKilitli"
{skill2::%player%} = "&cKilitli"
{skill3::%player%} = "&cKilitli"
{skill4::%player%} = "&cKilitli"
{skill5::%player%} = "&cKilitli"
{skill6::%player%} = "&cKilitli"
{skill7::%player%} = "&cKilitli"
{skill8::%player%} = "&cKilitli"
{skill9::%player%} = "&cKilitli"
{skill10::%player%} = "&cKilitli"
on pickup of potion:
if player is op:
stop
else:
cancel event
on drink:
if player is op:
stop
else:
cancel event
on right click with potion:
if player is op:
stop
else:
cancel event
on load:
wait 5 ticks
send "&6&lYETENEK &8» &aBu skript &a&nMustqfq&r &atarafından yapılmıştır." to ops
command /yetenek:
aliases: skill # then run [execute player command "say sa"]
trigger:
open chest with 3 row named "{@p} &cAna Menü" to player
format slot 0 of player with stained_glass_pane:15 named "&a" with lore "" to close
format slot 1 of player with stained_glass_pane:15 named "&a" with lore "" to close
format slot 2 of player with stained_glass_pane:15 named "&a" with lore "" to close
format slot 3 of player with stained_glass_pane:15 named "&a" with lore "" to close
format slot 5 of player with stained_glass_pane:15 named "&a" with lore "" to close
format slot 6 of player with stained_glass_pane:15 named "&a" with lore "" to close
format slot 7 of player with stained_glass_pane:15 named "&a" with lore "" to close
format slot 8 of player with stained_glass_pane:15 named "&a" with lore "" to close
format slot 18 of player with stained_glass_pane:15 named "&a" with lore "" to close
format slot 19 of player with stained_glass_pane:15 named "&a" with lore "" to close
format slot 20 of player with stained_glass_pane:15 named "&a" with lore "" to close
format slot 21 of player with stained_glass_pane:15 named "&a" with lore "" to close
format slot 23 of player with stained_glass_pane:15 named "&a" with lore "" to close
format slot 24 of player with stained_glass_pane:15 named "&a" with lore "" to close
format slot 25 of player with stained_glass_pane:15 named "&a" with lore "" to close
format slot 26 of player with stained_glass_pane:15 named "&a" with lore "" to close
format slot 4 of player with ghast_tear named " &8&k|*|&r &aYetenek Taşı &8&k|*|&r" with lore "&a|| &cAlmak için tıkla!||&7(Yetenek kullanmak için gereklidir.)" to close then run [execute player command "yetenektaşı"]
if {skill1::%player%} is "&cKilitli":
format slot 9 of player with potion:8261 named "&8» &cAnında Sağlık" with lore "&a||&8» &dSüre: &f30sn||&8» &dFiyat: &f{@yetenek1fiyat}TL||&a||&8» &dDurum: &cKilitli||&a||&8» &aAçmak için tıkla!" to close then run [execute player command "skillaç skill1"]
else:
if {aktifskill::%player%} is "skill1":
format slot 9 of player with potion:8261 named "&8» &cAnında Sağlık" with lore "&a||&8» &dSüre: &f1sn||&8» &dFiyat: &f{@yetenek1fiyat}TL||&a||&8» &dDurum: &aAçık||&a||&8» &a&l&oKULLANILIYOR" to close
else:
format slot 9 of player with potion:8261 named "&8» &cAnında Sağlık" with lore "&a||&8» &dSüre: &f1sn||&8» &dFiyat: &f{@yetenek1fiyat}TL||&a||&8» &dDurum: &aAçık||&a||&8» &aKullanmak için tıkla!" to close then run [execute player command "skillseç skill1"]
if {skill2::%player%} is "&cKilitli":
format slot 10 of player with potion named "&8» &cDayanıklılık" with lore "&a||&8» &dSüre: &f30sn||&8» &dFiyat: &f{@yetenek2fiyat}TL||&a||&8» &dDurum: &cKilitli||&a||&8» &aAçmak için tıkla!" to close then run [execute player command "skillaç skill2"]
else:
if {aktifskill::%player%} is "skill2":
format slot 10 of player with potion named "&8» &cDayanıklılık" with lore "&a||&8» &dSüre: &f30sn||&8» &dFiyat: &f{@yetenek2fiyat}TL||&a||&8» &dDurum: &aAçık||&a||&8» &a&l&oKULLANILIYOR" to close
else:
format slot 10 of player with potion named "&8» &cDayanıklılık" with lore "&a||&8» &dSüre: &f30sn||&8» &dFiyat: &f{@yetenek2fiyat}TL||&a||&8» &dDurum: &aAçık||&a||&8» &aKullanmak için tıkla!" to close then run [execute player command "skillseç skill2"]
if {skill3::%player%} is "&cKilitli":
format slot 11 of player with potion:8230 named "&8» &cGece Görüşü" with lore "&a||&8» &dSüre: &f30sn||&8» &dFiyat: &f{@yetenek3fiyat}TL||&a||&8» &dDurum: &cKilitli||&a||&8» &aAçmak için tıkla!" to close then run [execute player command "skillaç skill3"]
else:
if {aktifskill::%player%} is "skill3":
format slot 11 of player with potion:8230 named "&8» &cGece Görüşü" with lore "&a||&8» &dSüre: &f30sn||&8» &dFiyat: &f{@yetenek3fiyat}TL||&a||&8» &dDurum: &aAçık||&a||&8» &a&l&oKULLANILIYOR" to close
else:
format slot 11 of player with potion:8230 named "&8» &cGece Görüşü" with lore "&a||&8» &dSüre: &f30sn||&8» &dFiyat: &f{@yetenek3fiyat}TL||&a||&8» &dDurum: &aAçık||&a||&8» &aKullanmak için tıkla!" to close then run [execute player command "skillseç skill3"]
if {skill4::%player%} is "&cKilitli":
format slot 12 of player with potion:8237 named "&8» &cSuda Nefes Alma" with lore "&a||&8» &dSüre: &f30sn||&8» &dFiyat: &f{@yetenek4fiyat}TL||&a||&8» &dDurum: &cKilitli||&a||&8» &aAçmak için tıkla!" to close then run [execute player command "skillaç skill4"]
else:
if {aktifskill::%player%} is "skill4":
format slot 12 of player with potion:8237 named "&8» &cSuda Nefes Alma" with lore "&a||&8» &dSüre: &f30sn||&8» &dFiyat: &f{@yetenek4fiyat}TL||&a||&8» &dDurum: &aAçık||&a||&8» &a&l&oKULLANILIYOR" to close
else:
format slot 12 of player with potion:8237 named "&8» &cSuda Nefes Alma" with lore "&a||&8» &dSüre: &f30sn||&8» &dFiyat: &f{@yetenek4fiyat}TL||&a||&8» &dDurum: &aAçık||&a||&8» &aKullanmak için tıkla!" to close then run [execute player command "skillseç skill4"]
if {skill5::%player%} is "&cKilitli":
format slot 13 of player with potion:8227 named "&8» &cAteş Direnci" with lore "&a||&8» &dSüre: &f30sn||&8» &dFiyat: &f{@yetenek5fiyat}TL||&a||&8» &dDurum: &cKilitli||&a||&8» &aAçmak için tıkla!" to close then run [execute player command "skillaç skill5"]
else:
if {aktifskill::%player%} is "skill5":
format slot 13 of player with potion:8227 named "&8» &cAteş Direnci" with lore "&a||&8» &dSüre: &f30sn||&8» &dFiyat: &f{@yetenek5fiyat}TL||&a||&8» &dDurum: &aAçık||&a||&8» &a&l&oKULLANILIYOR" to close
else:
format slot 13 of player with potion:8227 named "&8» &cAteş Direnci" with lore "&a||&8» &dSüre: &f30sn||&8» &dFiyat: &f{@yetenek5fiyat}TL||&a||&8» &dDurum: &aAçık||&a||&8» &aKullanmak için tıkla!" to close then run [execute player command "skillseç skill5"]
if {skill6::%player%} is "&cKilitli":
format slot 14 of player with potion:8193 named "&8» &cYenilenme" with lore "&a||&8» &dSüre: &f30sn||&8» &dFiyat: &f{@yetenek6fiyat}TL||&a||&8» &dDurum: &cKilitli||&a||&8» &aAçmak için tıkla!" to close then run [execute player command "skillaç skill6"]
else:
if {aktifskill::%player%} is "skill6":
format slot 14 of player with potion:8193 named "&8» &cYenilenme" with lore "&a||&8» &dSüre: &f30sn||&8» &dFiyat: &f{@yetenek6fiyat}TL||&a||&8» &dDurum: &aAçık||&a||&8» &a&l&oKULLANILIYOR" to close
else:
format slot 14 of player with potion:8193 named "&8» &cYenilenme" with lore "&a||&8» &dSüre: &f30sn||&8» &dFiyat: &f{@yetenek6fiyat}TL||&a||&8» &dDurum: &aAçık||&a||&8» &aKullanmak için tıkla!" to close then run [execute player command "skillseç skill6"]
if {skill7::%player%} is "&cKilitli":
format slot 15 of player with potion:8194 named "&8» &cSüper Hız" with lore "&a||&8» &dSüre: &f30sn||&8» &dFiyat: &f{@yetenek7fiyat}TL||&a||&8» &dDurum: &cKilitli||&a||&8» &aAçmak için tıkla!" to close then run [execute player command "skillaç skill7"]
else:
if {aktifskill::%player%} is "skill7":
format slot 15 of player with potion:8194 named "&8» &cSüper Hız" with lore "&a||&8» &dSüre: &f30sn||&8» &dFiyat: &f{@yetenek7fiyat}TL||&a||&8» &dDurum: &aAçık||&a||&8» &a&l&oKULLANILIYOR" to close
else:
format slot 15 of player with potion:8194 named "&8» &cSüper Hız" with lore "&a||&8» &dSüre: &f30sn||&8» &dFiyat: &f{@yetenek7fiyat}TL||&a||&8» &dDurum: &aAçık||&a||&8» &aKullanmak için tıkla!" to close then run [execute player command "skillseç skill7"]
if {skill8::%player%} is "&cKilitli":
format slot 16 of player with potion:8201 named "&8» &cSüper Güç" with lore "&a||&8» &dSüre: &f30sn||&8» &dFiyat: &f{@yetenek8fiyat}TL||&a||&8» &dDurum: &cKilitli||&a||&8» &aAçmak için tıkla!" to close then run [execute player command "skillaç skill8"]
else:
if {aktifskill::%player%} is "skill8":
format slot 16 of player with potion:8201 named "&8» &cSüper Güç" with lore "&a||&8» &dSüre: &f30sn||&8» &dFiyat: &f{@yetenek8fiyat}TL||&a||&8» &dDurum: &aAçık||&a||&8» &a&l&oKULLANILIYOR" to close
else:
format slot 16 of player with potion:8201 named "&8» &cSüper Güç" with lore "&a||&8» &dSüre: &f30sn||&8» &dFiyat: &f{@yetenek8fiyat}TL||&a||&8» &dDurum: &aAçık||&a||&8» &aKullanmak için tıkla!" to close then run [execute player command "skillseç skill8"]
if {skill9::%player%} is "&cKilitli":
format slot 17 of player with potion:8203 named "&8» &cSüper Zıplama" with lore "&a||&8» &dSüre: &f30sn||&8» &dFiyat: &f{@yetenek9fiyat}TL||&a||&8» &dDurum: &cKilitli||&a||&8» &aAçmak için tıkla!" to close then run [execute player command "skillaç skill9"]
else:
if {aktifskill::%player%} is "skill9":
format slot 17 of player with potion:8203 named "&8» &cSüper Zıplama" with lore "&a||&8» &dSüre: &f30sn||&8» &dFiyat: &f{@yetenek9fiyat}TL||&a||&8» &dDurum: &aAçık||&a||&8» &a&l&oKULLANILIYOR" to close
else:
format slot 17 of player with potion:8203 named "&8» &cSüper Zıplama" with lore "&a||&8» &dSüre: &f30sn||&8» &dFiyat: &f{@yetenek9fiyat}TL||&a||&8» &dDurum: &aAçık||&a||&8» &aKullanmak için tıkla!" to close then run [execute player command "skillseç skill9"]
if {skill10::%player%} is "&cKilitli":
format slot 22 of player with potion:8238 named "&8» &cGörünmezlik" with lore "&a||&8» &dSüre: &f30sn||&8» &dFiyat: &f{@yetenek10fiyat}TL||&a||&8» &dDurum: &cKilitli||&a||&8» &aAçmak için tıkla!" to close then run [execute player command "skillaç skill10"]
else:
if {aktifskill::%player%} is "skill10":
format slot 22 of player with potion:8238 named "&8» &cGörünmezlik" with lore "&a||&8» &dSüre: &f30sn||&8» &dFiyat: &f{@yetenek10fiyat}TL||&a||&8» &dDurum: &aAçık||&a||&8» &a&l&oKULLANILIYOR" to close
else:
format slot 22 of player with potion:8238 named "&8» &cGörünmezlik" with lore "&a||&8» &dSüre: &f30sn||&8» &dFiyat: &f{@yetenek10fiyat}TL||&a||&8» &dDurum: &aAçık||&a||&8» &aKullanmak için tıkla!" to close then run [execute player command "skillseç skill10"]
command /yetenekseç [<text>]:
aliases: skillseç
trigger:
if arg 1 is not set:
stop
else:
if arg 1 is "skill1":
if {skill1::%player%} is "&cKilitli":
send "{@p} &cBu yeteneği kullanmak için önce kilidini açmalısın." to player
else:
if {aktifskill::%player%} is "skill1":
send "{@p} Zaten bu yetenek aktif." to player
else:
set {aktifskill::%player%} to "skill1"
send "{@p} &2Anında Sağlık &ayeteneği aktif edildi." to player
if arg 1 is "skill2":
if {skill2::%player%} is "&cKilitli":
send "{@p} &cBu yeteneği kullanmak için önce kilidini açmalısın." to player
else:
if {aktifskill::%player%} is "skill2":
send "{@p} Zaten bu yetenek aktif." to player
else:
set {aktifskill::%player%} to "skill2"
send "{@p} &2Dayanıklılık &ayeteneği aktif edildi." to player
if arg 1 is "skill3":
if {skill3::%player%} is "&cKilitli":
send "{@p} &cBu yeteneği kullanmak için önce kilidini açmalısın." to player
else:
if {aktifskill::%player%} is "skill3":
send "{@p} Zaten bu yetenek aktif." to player
else:
set {aktifskill::%player%} to "skill3"
send "{@p} &2Gece Görüşü &ayeteneği aktif edildi." to player
if arg 1 is "skill4":
if {skill4::%player%} is "&cKilitli":
send "{@p} &cBu yeteneği kullanmak için önce kilidini açmalısın." to player
else:
if {aktifskill::%player%} is "skill4":
send "{@p} Zaten bu yetenek aktif." to player
else:
set {aktifskill::%player%} to "skill4"
send "{@p} &2Suda Nefes Alma &ayeteneği aktif edildi." to player
if arg 1 is "skill5":
if {skill5::%player%} is "&cKilitli":
send "{@p} &cBu yeteneği kullanmak için önce kilidini açmalısın." to player
else:
if {aktifskill::%player%} is "skill5":
send "{@p} Zaten bu yetenek aktif." to player
else:
set {aktifskill::%player%} to "skill5"
send "{@p} &2Ateş Direnci &ayeteneği aktif edildi." to player
if arg 1 is "skill6":
if {skill6::%player%} is "&cKilitli":
send "{@p} &cBu yeteneği kullanmak için önce kilidini açmalısın." to player
else:
if {aktifskill::%player%} is "skill6":
send "{@p} Zaten bu yetenek aktif." to player
else:
set {aktifskill::%player%} to "skill6"
send "{@p} &2Yenilenme &ayeteneği aktif edildi." to player
if arg 1 is "skill7":
if {skill7::%player%} is "&cKilitli":
send "{@p} &cBu yeteneği kullanmak için önce kilidini açmalısın." to player
else:
if {aktifskill::%player%} is "skill7":
send "{@p} Zaten bu yetenek aktif." to player
else:
set {aktifskill::%player%} to "skill7"
send "{@p} &2Süper Hız &ayeteneği aktif edildi." to player
if arg 1 is "skill8":
if {skill8::%player%} is "&cKilitli":
send "{@p} &cBu yeteneği kullanmak için önce kilidini açmalısın." to player
else:
if {aktifskill::%player%} is "skill8":
send "{@p} Zaten bu yetenek aktif." to player
else:
set {aktifskill::%player%} to "skill8"
send "{@p} &2Süper Güç &ayeteneği aktif edildi." to player
if arg 1 is "skill9":
if {skill9::%player%} is "&cKilitli":
send "{@p} &cBu yeteneği kullanmak için önce kilidini açmalısın." to player
else:
if {aktifskill::%player%} is "skill9":
send "{@p} Zaten bu yetenek aktif." to player
else:
set {aktifskill::%player%} to "skill9"
send "{@p} &2Süper Zıplama &ayeteneği aktif edildi." to player
if arg 1 is "skill10":
if {skill10::%player%} is "&cKilitli":
send "{@p} &cBu yeteneği kullanmak için önce kilidini açmalısın." to player
else:
if {aktifskill::%player%} is "skill10":
send "{@p} Zaten bu yetenek aktif." to player
else:
set {aktifskill::%player%} to "skill10"
send "{@p} &2Görünmezlik &ayeteneği aktif edildi." to player
command /yetenekaç [<text>]:
aliases: skillaç
trigger:
if arg 1 is not set:
stop
else:
if arg 1 is "skill1":
if {skill1::%player%} is "&cKilitli":
if player's balance is greater than or equal to {@yetenek1fiyat}:
remove {@yetenek1fiyat} from player's balance
set {skill1::%player%} to "&aAçık"
send "{@p} &2Anında Sağlık &ayeteneği açıldı!" to player
else:
send "{@p} &cYeteneği açabilmen için {@yetenek1fiyat}TL gerekiyor." to player
else:
send "{@p} &aBu yeteneği zaten açmışsın." to player
if arg 1 is "skill2":
if {skill2::%player%} is "&cKilitli":
if player's balance is greater than or equal to {@yetenek2fiyat}:
remove {@yetenek2fiyat} from player's balance
set {skill2::%player%} to "&aAçık"
send "{@p} &2Dayanıklılık &ayeteneği açıldı!" to player
else:
send "{@p} &cYeteneği açabilmen için {@yetenek2fiyat}TL gerekiyor." to player
else:
send "{@p} &aBu yeteneği zaten açmışsın." to player
if arg 1 is "skill3":
if {skill3::%player%} is "&cKilitli":
if player's balance is greater than or equal to {@yetenek3fiyat}:
remove {@yetenek3fiyat} from player's balance
set {skill3::%player%} to "&aAçık"
send "{@p} &2Gece Görüşü &ayeteneği açıldı!" to player
else:
send "{@p} &cYeteneği açabilmen için {@yetenek3fiyat}TL gerekiyor." to player
else:
send "{@p} &aBu yeteneği zaten açmışsın." to player
if arg 1 is "skill4":
if {skill4::%player%} is "&cKilitli":
if player's balance is greater than or equal to {@yetenek4fiyat}:
remove {@yetenek4fiyat} from player's balance
set {skill4::%player%} to "&aAçık"
send "{@p} &2Suda Nefes Alma &ayeteneği açıldı!" to player
else:
send "{@p} &cYeteneği açabilmen için {@yetenek4fiyat}TL gerekiyor." to player
else:
send "{@p} &aBu yeteneği zaten açmışsın." to player
if arg 1 is "skill5":
if {skill5::%player%} is "&cKilitli":
if player's balance is greater than or equal to {@yetenek5fiyat}:
remove {@yetenek5fiyat} from player's balance
set {skill5::%player%} to "&aAçık"
send "{@p} &2Ateş Direnci &ayeteneği açıldı!" to player
else:
send "{@p} &cYeteneği açabilmen için {@yetenek5fiyat}TL gerekiyor." to player
else:
send "{@p} &aBu yeteneği zaten açmışsın." to player
if arg 1 is "skill6":
if {skill6::%player%} is "&cKilitli":
if player's balance is greater than or equal to {@yetenek6fiyat}:
remove {@yetenek6fiyat} from player's balance
set {skill6::%player%} to "&aAçık"
send "{@p} &2Yenilenme &ayeteneği açıldı!" to player
else:
send "{@p} &cYeteneği açabilmen için {@yetenek6fiyat}TL gerekiyor." to player
else:
send "{@p} &aBu yeteneği zaten açmışsın." to player
if arg 1 is "skill7":
if {skill7::%player%} is "&cKilitli":
if player's balance is greater than or equal to {@yetenek7fiyat}:
remove {@yetenek7fiyat} from player's balance
set {skill7::%player%} to "&aAçık"
send "{@p} &2Süper Hız &ayeteneği açıldı!" to player
else:
send "{@p} &cYeteneği açabilmen için {@yetenek7fiyat}TL gerekiyor." to player
else:
send "{@p} &aBu yeteneği zaten açmışsın." to player
if arg 1 is "skill8":
if {skill8::%player%} is "&cKilitli":
if player's balance is greater than or equal to {@yetenek8fiyat}:
remove {@yetenek8fiyat} from player's balance
set {skill8::%player%} to "&aAçık"
send "{@p} &2Süper Güç &ayeteneği açıldı!" to player
else:
send "{@p} &cYeteneği açabilmen için {@yetenek8fiyat}TL gerekiyor." to player
else:
send "{@p} &aBu yeteneği zaten açmışsın." to player
if arg 1 is "skill9":
if {skill9::%player%} is "&cKilitli":
if player's balance is greater than or equal to {@yetenek9fiyat}:
remove {@yetenek9fiyat} from player's balance
set {skill9::%player%} to "&aAçık"
send "{@p} &2Süper Zıplama &ayeteneği açıldı!" to player
else:
send "{@p} &cYeteneği açabilmen için {@yetenek9fiyat}TL gerekiyor." to player
else:
send "{@p} &aBu yeteneği zaten açmışsın." to player
if arg 1 is "skill10":
if {skill10::%player%} is "&cKilitli":
if player's balance is greater than or equal to {@yetenek10fiyat}:
remove {@yetenek10fiyat} from player's balance
set {skill10::%player%} to "&aAçık"
send "{@p} &2Görünmezlik &ayeteneği açıldı!" to player
else:
send "{@p} &cYeteneği açabilmen için {@yetenek10fiyat}TL gerekiyor." to player
else:
send "{@p} &aBu yeteneği zaten açmışsın." to player
command /yetenektaşı:
trigger:
if {cooldown::%player%} is false:
give ghast_tear named "&8&k|*|&r &aYetenek Taşı &8&k|*|&r" to player
send "{@p} &aYetenek taşını aldın, seçili yeteneği kullanmak için sağ tıkla." to player
set {cooldown::%player%} to true
wait 5 minutes
set {cooldown::%player%} to false
else:
send "{@p} &aDaha önce yetenek taşını almışsın, yenisi için biraz beklemelisin." to player
command /sıfırla:
permission: op
trigger:
send "{@p} Bütün yeteneklerin sıfırlandı!" to player
set {skill1::%player%} to "&cKilitli"
set {skill2::%player%} to "&cKilitli"
set {skill3::%player%} to "&cKilitli"
set {skill4::%player%} to "&cKilitli"
set {skill5::%player%} to "&cKilitli"
set {skill6::%player%} to "&cKilitli"
set {skill7::%player%} to "&cKilitli"
set {skill8::%player%} to "&cKilitli"
set {skill9::%player%} to "&cKilitli"
set {skill10::%player%} to "&cKilitli"
set {aktifskill::%player%} to "none"
on right click with ghast_tear:
if item's name is "&8&k|*|&r &aYetenek Taşı &8&k|*|&r":
if {aktifskill::%player%} is "none":
send "{@p} Yetenek menüsünden kullanmak için bir yetenek seç." to player
stop
if {aktifskill::%player%} is "skill10":
if {scooldown::%player%} is false:
set {_x} to "%x-coordinate of player%"
set {_y} to "%y-coordinate of player%"
set {_z} to "%z-coordinate of player%"
wait 2 ticks
execute console command "particle cloud %{_x}% %{_y}% %{_z}% 0.5 1 0.5 0.05 700"
execute console command "particle smoke %{_x}% %{_y}% %{_z}% 0.5 1 0.5 0.05 700"
execute console command "effect %player% invisibility 30 1 true"
execute console command "effect %player% speed 30 1 true"
execute console command "tm message %player% &6\n&8» &eGörünmezlik kullanıldı."
set {scooldown::%player%} to true
wait 30 seconds
set {scooldown::%player%} to false
else:
send "{@p} Yetenekleri yeniden kullanmak için 30sn beklemelisin." to player
if {aktifskill::%player%} is "skill9":
if {scooldown::%player%} is false:
set {_x} to "%x-coordinate of player%"
set {_y} to "%y-coordinate of player%"
set {_z} to "%z-coordinate of player%"
wait 2 ticks
execute console command "particle magicCrit %{_x}% %{_y}% %{_z}% 0.5 1 0.5 0.05 700"
execute console command "particle crit %{_x}% %{_y}% %{_z}% 0.5 1 0.5 0.05 700"
execute console command "effect %player% jump_boost 30 5 true"
execute console command "tm message %player% &6\n&8» &eSüper Zıplama kullanıldı."
set {scooldown::%player%} to true
wait 30 seconds
set {scooldown::%player%} to false
else:
send "{@p} Yetenekleri yeniden kullanmak için 30sn beklemelisin." to player
if {aktifskill::%player%} is "skill8":
if {scooldown::%player%} is false:
set {_x} to "%x-coordinate of player%"
set {_y} to "%y-coordinate of player%"
set {_z} to "%z-coordinate of player%"
wait 2 ticks
execute console command "particle reddust %{_x}% %{_y}% %{_z}% 0.5 1 0.5 0.05 700"
execute console command "particle spell %{_x}% %{_y}% %{_z}% 0.5 1 0.5 0.05 100"
execute console command "effect %player% strength 30 1 true"
execute console command "tm message %player% &6\n&8» &eSüper Güç kullanıldı."
set {scooldown::%player%} to true
wait 30 seconds
set {scooldown::%player%} to false
else:
send "{@p} Yetenekleri yeniden kullanmak için 30sn beklemelisin." to player
if {aktifskill::%player%} is "skill7":
if {scooldown::%player%} is false:
set {_x} to "%x-coordinate of player%"
set {_y} to "%y-coordinate of player%"
set {_z} to "%z-coordinate of player%"
wait 2 ticks
execute console command "particle slime %{_x}% %{_y}% %{_z}% 0.5 1 0.5 0.05 700"
execute console command "particle spell %{_x}% %{_y}% %{_z}% 0.5 1 0.5 0.05 100"
execute console command "effect %player% speed 30 5 true"
execute console command "tm message %player% &6\n&8» &eSüper Hız kullanıldı."
set {scooldown::%player%} to true
wait 30 seconds
set {scooldown::%player%} to false
else:
send "{@p} Yetenekleri yeniden kullanmak için 30sn beklemelisin." to player
if {aktifskill::%player%} is "skill6":
if {scooldown::%player%} is false:
set {_x} to "%x-coordinate of player%"
set {_y} to "%y-coordinate of player%"
set {_z} to "%z-coordinate of player%"
wait 2 ticks
execute console command "particle heart %{_x}% %{_y}% %{_z}% 0.5 1 0.5 0.05 50"
execute console command "particle spell %{_x}% %{_y}% %{_z}% 0.5 1 0.5 0.05 100"
execute console command "effect %player% regeneration 30 2 true"
execute console command "tm message %player% &6\n&8» &eYenilenme kullanıldı."
set {scooldown::%player%} to true
wait 30 seconds
set {scooldown::%player%} to false
else:
send "{@p} Yetenekleri yeniden kullanmak için 30sn beklemelisin." to player
if {aktifskill::%player%} is "skill5":
if {scooldown::%player%} is false:
set {_x} to "%x-coordinate of player%"
set {_y} to "%y-coordinate of player%"
set {_z} to "%z-coordinate of player%"
wait 2 ticks
execute console command "particle smoke %{_x}% %{_y}% %{_z}% 0.5 1 0.5 0.05 100"
execute console command "particle lava %{_x}% %{_y}% %{_z}% 0.5 1 0.5 0.05 100"
execute console command "effect %player% fire_resistance 30 1 true"
execute console command "tm message %player% &6\n&8» &eAteş Direnci kullanıldı."
set {scooldown::%player%} to true
wait 30 seconds
set {scooldown::%player%} to false
else:
send "{@p} Yetenekleri yeniden kullanmak için 30sn beklemelisin." to player
if {aktifskill::%player%} is "skill4":
if {scooldown::%player%} is false:
set {_x} to "%x-coordinate of player%"
set {_y} to "%y-coordinate of player%"
set {_z} to "%z-coordinate of player%"
wait 2 ticks
execute console command "particle dripWater %{_x}% %{_y}% %{_z}% 0.5 1 0.5 0.05 100"
execute console command "particle cloud %{_x}% %{_y}% %{_z}% 0.5 1 0.5 0.05 100"
execute console command "effect %player% water_breathing 30 1 true"
execute console command "tm message %player% &6\n&8» &eSuda Nefes Alma kullanıldı."
set {scooldown::%player%} to true
wait 30 seconds
set {scooldown::%player%} to false
else:
send "{@p} Yetenekleri yeniden kullanmak için 30sn beklemelisin." to player
if {aktifskill::%player%} is "skill3":
if {scooldown::%player%} is false:
set {_x} to "%x-coordinate of player%"
set {_y} to "%y-coordinate of player%"
set {_z} to "%z-coordinate of player%"
wait 2 ticks
execute console command "particle witchMagic %{_x}% %{_y}% %{_z}% 0.5 1 0.5 0.05 100"
execute console command "particle smoke %{_x}% %{_y}% %{_z}% 0.5 1 0.5 0.05 500"
execute console command "effect %player% night_vision 30 1 true"
execute console command "tm message %player% &6\n&8» &eGece Görüşü kullanıldı."
set {scooldown::%player%} to true
wait 30 seconds
set {scooldown::%player%} to false
else:
send "{@p} Yetenekleri yeniden kullanmak için 30sn beklemelisin." to player
if {aktifskill::%player%} is "skill2":
if {scooldown::%player%} is false:
set {_x} to "%x-coordinate of player%"
set {_y} to "%y-coordinate of player%"
set {_z} to "%z-coordinate of player%"
wait 2 ticks
execute console command "particle portal %{_x}% %{_y}% %{_z}% 0.5 1 0.5 0.05 200"
execute console command "particle enchantmenttable %{_x}% %{_y}% %{_z}% 0.5 1 0.5 0.05 700"
execute console command "effect %player% resistance 30 5 true"
execute console command "tm message %player% &6\n&8» &eDayanıklılık kullanıldı."
set {scooldown::%player%} to true
wait 30 seconds
set {scooldown::%player%} to false
else:
send "{@p} Yetenekleri yeniden kullanmak için 30sn beklemelisin." to player
if {aktifskill::%player%} is "skill1":
if {scooldown::%player%} is false:
set {_x} to "%x-coordinate of player%"
set {_y} to "%y-coordinate of player%"
set {_z} to "%z-coordinate of player%"
wait 2 ticks
execute console command "particle townaura %{_x}% %{_y}% %{_z}% 0.5 1 0.5 0.05 500"
execute console command "particle mobSpell %{_x}% %{_y}% %{_z}% 0.5 1 0.5 0.05 400"
execute console command "effect %player% instant_health 5 1 true"
execute console command "tm message %player% &6\n&8» &eAnında Sağlık kullanıldı."
set {scooldown::%player%} to true
wait 30 seconds
set {scooldown::%player%} to false
else:
send "{@p} Yetenekleri yeniden kullanmak için 30sn beklemelisin." to player