Çözüldü Skript Hata Veriyor

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

OgzhnTntms

Koydum Çalışma Masasını
Katılım
20 Aralık 2017
Mesajlar
59
Elmaslar
19
Puan
13.520
Konum
İstanbul
Minecraft
OgzhnTntms

Discord:

Oğuzhan#0088

Arkadaşlar 2 tane skriptte hata alıyorum sunucu sürümüm PaperSpigot 1.12.2 SkQuery, SkRayFall, Skellett, Skript-Mirror, Skript-yaml addonları yüklü başka hangi addon gerekli bilmiyorum skripti inceleyip yardım edebilir misiniz


Kod:
#
#HERKESE EŞYA VERME
#
command /giveall [<text>] [<text>] [<text>]:
    trigger:
        if arg 1 is not set:
            message "&6&lSkyBlock &8» &7/giveall eşya adı miktar (lore)"
        else if arg 2 is not set:
            message "&6&lSkyBlock &8» &7/giveall eşya adı miktar (lore)"
        else:
            if player has permission "giveall.admin":
                if arg 3 is not set:
                    loop all players:
                        execute console command "give %loop-player% %arg 1% %arg 2%"
                    send "&7Yönetici &6%player% &7herkese &6%arg 1%(%arg 2%) &7verdi." to all players
                else:
                    loop all players:
                        execute console command "give %loop-player% %arg 1% %arg 2% %arg 3%"
                    send "&7Yönetici &6%player% &7herkese &6%arg 1%(%arg 2%) &7verdi." to all players
#
#HERKESE PARA VERME
#
command /giveallmoney [<integer>]:
    trigger:
        if player has permission "bc.giveallmoney":
            if arg 1 is not set:
                message "&6&lSkyBlock &8» &7/giveallmoney para değeri"
            else:
                broadcast "&6&lSkyBlock &8» &6Yönetici %player%&7, herkese &6$%arg 1% &7verdi!"
                loop all players:
                    execute console command "eco give %loop-player% %arg 1%"
        else:
            message "&4&lSkyBlock &8» &7Bu komutu kullanabilmek için gerekli yetkiniz yok."
#
#HERKESİN AÇLIĞINI GİDERME
#
command /feedall:
    trigger:
        if player has permission "bc.feedall":
            broadcast "&6&lLydoria &8» &6Yönetici %player%&7, herkesin açlığını sildi!"
            loop all players:
                execute console command "feed %loop-player%"
        else:
            message "&4&lLydoria &8» &7Bu komutu kullanabilmek için gerekli yetkiniz yok."
#
#ADADAN DÜŞME
#
on damage:
    if y-coordinate of victim is below 0:
        cancel event
        teleport victim to {spawn}
        send "&8[ &e&lLydoria &8] » &c&lHey!&7 Dikkatli ol adadan düşüyodun." to victim
        stop
#
#SPAWN AYARLARI
#
command /setspawn:
    permission: setspawn
    trigger:
        set {spawn} to player's location
        message "&6Spawn ayarlandi."
command /spawn:
    trigger:
        teleport player to {spawn}
        message "&6&lLydoria &8» &aBaşlangıç noktasına ışınlandın!"
on join:
    teleport player to {spawn}
    set join message to ""
on first join:
    teleport player to {spawn}
#
#KISALTMALAR & TÜRKÇE KOMUTLAR
#
command /tabloyugizle:
    trigger:
        execute player command "/featherboard toggle"
command /onayla:
    trigger:
        execute player command "is confirm"
command /adakomutları:
    trigger:
        execute player command "/is help"
command /adakomutlari:
    trigger:
        execute player command "/is help"
command /gizle:
    trigger:
        execute player command "/featherboard toggle"
command /para:
    trigger:
        execute player command "money"
on command "/discord":
        aliases: /dc
        send "&7[&6Lydoria&7] &ahttps://discord.gg/JXSVdpe" to the player
        cancel event
on command "/vote":
        send "&7[&6Lydoria&7] &ahttps://minecraft-mp.com/server/220469/vote/" to the player
        cancel event
on command "/sure":
    cancel event
    execute player command "onlinetime"
on command "/clearchat":
    if player has permission "sil.sil":
        cancel event
        send "&6&lLydoria &8» &aBu komut eski yeni komut &7&l» &e/sil"
    else:
        send "&6&lLydoria &8» &aYetkiniz bulunamadı!"
#HARİTADAN OK SİLME
on projectile hit:
    projectile is arrow
    wait 1 seconds
    delete projectile
#
#ÖLÜNCE / YENİDEN CANLANINCA SPAWNA ATMA
#
on death:
    wait 5 seconds
    execute console command "mvtp %player% spawnn"
on respawn:
    execute player command "spawn"
#
#EVENT
#
command /eventt:
    permission: Rain.event
    trigger:
        broadcast "&6&lLydoria &8» &7Envanterinizde yer açın &61 &7dakika sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 30 seconds
        broadcast "&6&lLydoria &8» &7Envanterinizde yer açın &630 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 20 seconds
        broadcast "&6&lLydoria &8» &7Envanterinizde yer açın &610 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        broadcast "&6&lLydoria &8» &7Envanterinizde yer açın &69 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        broadcast "&6&lLydoria &8» &7Envanterinizde yer açın &68 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        broadcast "&6&lLydoria &8» &7Envanterinizde yer açın &67 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        broadcast "&6&lLydoria &8» &7Envanterinizde yer açın &66 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        broadcast "&6&lLydoria &8» &7Envanterinizde yer açın &65 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        broadcast "&6&lLydoria &8» &7Envanterinizde yer açın &64 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        broadcast "&6&lLydoria &8» &7Envanterinizde yer açın &63 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        broadcast "&6&lLydoria &8» &7Envanterinizde yer açın &62 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        broadcast "&6&lLydoria &8» &7Envanterinizde yer açın &61 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        send "&6&lLydoria &8» &7Elmaslar dağıtılıyor!" to players
        loop all players:
            execute console command "give %loop-player% diamond 3"
        wait 30 seconds
        send "&6&lLydoria &8» &7Altınlar dağıtılıyor!" to players
        loop all players:
            execute console command "give %loop-player% goldingot 5"
        wait 30 seconds
        send "&6&lLydoria &8» &7Ender Dragon tecrübeleri dağıtılıyor!" to players
        loop all players:
            execute console command "give %loop-player% 384"
        wait 30 seconds
        send "&6&lLydoria &8» &7Demirler dağıtılıyor!" to players
        loop all players:
            execute console command "give %loop-player% ironingot 5"
        wait 30 seconds
        send "&6&lLydoria &8» &7Zümrütler dağıtılıyor!" to players
        loop all players:
            execute console command "give %loop-player% emerald 3"
        wait 5 seconds
        send "&6&lLydoria &8» &7Event bitti, eventı başlatan admin: &6%player%" to players
#
#KAFA DÜŞÜRME
#
on death:
    attacker is a player
    victim is a player
    chance of 100%:
        send "&6&l» &6%victim% &6adlı oyuncunun kafası düştü!" to attacker
        execute console command "give %attacker% 397:3 1 {SkullOwner:%victim%}"
#
#OYLAMA
#
command /oylama [<integer>] [<text>]:
    trigger:
        if player has permission "bc.oylamabaslat":
            if arg 1 is not set:
                message "&6&lLydoria &8» &7/oylama süre konu"
            else:
                if arg 2 is not set:
                    message "&6&lLydoria &8» &7/oylama süre konu"
                else:
                    set {yes} to 0
                    set {no} to 0
                    loop all players:
                        set {oyla.%loop-player%} to false
                    broadcast "&6Yönetici %player%&7, bir oylama başlattı:"
                    broadcast "&7Soru: &6&l&o%arg-2%"
                    broadcast "&7Kabul etmek için &a/evet&7, reddetmek için &c/hayir &7yazabilirsiniz."
                    broadcast "&7Oylama &6%arg-1% &7saniye sonra sonuçlanacak."
                    set {OylamaBitis} to true
                    loop arg-1 times:
                        wait 1 second
                    broadcast "&6&lOylama tamamlandı (&6%arg 2%&7)"
                    broadcast "&6&l» &aEvet &7> &a%{yes}%"
                    broadcast "&6&l» &cHayır &7> &c%{no}%"
                    set {OylamaBitis} to false
        else:
            message "&4&lHata &8» &7Bu komutu kullanabilmek için gerekli yetkiniz yok."
command /evet:
    trigger:
        if {OylamaBitis} is true:
            if {oyla.%player%} is false:
                add 1 to {yes}
                message "&6&lSkyBlock &8» &7Oyunuzu &aevet &7olarak kaydettiniz."
                set {oyla.%player%} to true
            else:
                message "&6&lLydoria &8» &7Zaten bir oy kullandınız."
        else:
            message "&6&lLydoria &8» &7Şuanda aktif bir oylama yok."
command /hayir:
    aliases: /hayır
    trigger:
        if {OylamaBitis} is true:
            if {oyla.%player%} is false:
                add 1 to {no}
                message "&6&lLydoria &8» &7Oyunuzu &ahayır &7olarak kaydettiniz."
                set {oyla.%player%} to true
            else:
                message "&6&lLydoria &8» &7Zaten bir oy kullandınız."
        else:
            message "&6&lLydoria &8» &7Şuanda aktif bir oylama yok."
#
#ÇEKİLİŞ YAPMA
#
command /cekilisyap:
    trigger:
        if player has permission "bc.cekilis":
            loop all players:
                add loop-player to {cekilistekiler::*}
            wait 1 second
            broadcast "&6&lLydoria &8» &7Çekilişe son &610 saniye&7!"
            wait 1 second
            broadcast "&6&lLydoria &8» &7Çekilişe son &69 saniye&7!"
            wait 1 second
            broadcast "&6&lLydoria &8» &7Çekilişe son &68 saniye&7!"
            wait 1 second
            broadcast "&6&lLydoria &8» &7Çekilişe son &67 saniye&7!"
            wait 1 second
            broadcast "&6&lLydoria &8» &7Çekilişe son &66 saniye&7!"
            wait 1 second
            broadcast "&6&lLydoria &8» &7Çekilişe son &65 saniye&7!"
            wait 1 second
            broadcast "&6&lLydoria &8» &7Çekilişe son &64 saniye&7!"
            wait 1 second
            broadcast "&6&lLydoria &8» &7Çekilişe son &63 saniye&7!"
            wait 1 second
            broadcast "&6&lLydoria &8» &7Çekilişe son &62 saniye&7!"
            wait 1 second
            broadcast "&6&lLydoria &8» &7Çekilişe son &61 saniye&7!"
            wait 3 seconds
            set {kazanancekilis} to random element of {cekilistekiler::*}
            broadcast "&8&m-----------------------------------------------------"
            broadcast "                    &6&lKAZANAN &8» &a&l%{kazanancekilis}%"
            broadcast "&8&m-----------------------------------------------------"
            clear {cekilistekiler::*}           
#
#VİCUDUNDAN ATEŞ ÇIKARMA
#
command /ates:
    aliases: /ateş
    trigger:
        if player has permission "bc.op":
            if {bc.effect.%player%} is not set:
                message "&a&lBaşarılı &8» &7Artık vücudundan alev çıkacak, &ofaçan yansın!"
                set {bc.effect.%player%} to on
            else:
                message "&a&lBaşarılı &8» &7Artık vücudundan alev çıkmayacak."
                clear {bc.effect.%player%}
#
#KOMUT VER
#
command /komutver [<text>]:
    trigger:
        if player has permission "bc.op":
            if arg 1 is not set:
                message "&6&lLydoria &8» &7/komutver komut"
            else:
                loop all players:
                    execute loop-player command "/%arg 1%"
#
#SOHBET AÇ / KAPA
#
command /chat <text>:
    permission: chat.kilit
    trigger:
        if arg 1 is "kapat":
            set {kilitli} to true
            broadcast "&8&l» &aSohbet Kapatildi!"
        else:
            if arg 1 is "ac":
                set {kilitli} to false
                broadcast "&8&l» &aSohbet Aktif!"
#
#AFK
#
command /afk [<text>]:
    trigger:
        if {afk.%player%} is true:
            set {afk.%player%} to false
            broadcast "&6&lLydoria &8» &e%player% &7artık &ameşgul değil!"
            stop
        else:
            if argument 1 is not set:
                set {afk.%player%} to true
                broadcast "&6&lLydoria &8» &e%player% &7artık &cmeşgul!"
                stop
on any move:
    if {afk.%player%} is true:
        set {afk.%player%} to false
        broadcast "&6&lLydoria &8» &e%player% &7artık &ameşgul değil!"
on quit:
    if {afk.%player%} is true:
        set {afk.%player%} to false
        broadcast "&6&lLydoria &8» &e%player% &7artık &ameşgul değil!"
on respawn:
    if {afk.%player%} is true:
        set {afk.%player%} to false
        broadcast "&6&lLydoria &8» &e%player% &7artık &ameşgul değil!"
on death:
    if {afk.%player%} is true:
        set {afk.%player%} to false
        broadcast "&6&lLydoria &8» &e%player% &7artık &ameşgul değil!"
on break:
    if {afk.%player%} is true:
        set {afk.%player%} to false
        broadcast "&6&lLydoria &8» &e%player% &7artık &ameşgul değil!"
on chat:
    if {afk.%player%} is true:
        set {afk.%player%} to false
        broadcast "&6&lLydoria &8» &e%player% &7artık &ameşgul değil!"
#
#DÜŞÜNCE SPAWNA IŞINLAMA
#
command /dusunceburadandevamet:
    permission: skript.admin
    trigger:
        set {vspawn} to location of player
        message "Dusunce dogulacak yer kaydedildi!"
        stop
on damage:
    if y-coordinate of victim is below 0:
        cancel event
        set {void.%victim%} to true
        if {vspawn.%victim%} is not set:
            teleport victim to {vspawn}
        else:
            teleport victim to {vspawn.%victim%}
        send "&a&lLydoria &8» &eAdadan düştüğün için başlangıç noktasına ışınlandın." to victim
        stop
    else if {void.%victim%} is true:
        cancel event
        delete {void.%victim%}
        stop
#
#ELMAS / ALTIN / DEMİR BLOK DÖNÜŞTÜRÜCÜ
#
command /elmasblok:
    aliases: /diamondblock /elmasblock /diamondblok
    trigger:
        if player doesn't have 9 diamond:
            message "&a&l»&a Yetersiz elmas!"
            stop
        while player has 9 diamond:
            give 1 diamond block to player
            remove 9 diamond from player's Inventory
        message "&a&l»&a Elmaslar başarıyla birleştirildi!"
command /altinblok:
    aliases: /goldblock /altinblock /goldblok
    trigger:
        if player doesn't have 9 gold ingot:
            message "&a&l»&a Yetersiz altın!"
            stop
        while player has 9 gold ingot:
            give 1 gold block to player
            remove 9 gold ingot from player's Inventory
        message "&a&l»&a Altınlar başarıyla birleştirildi!"
command /demirblok:
    aliases: /ironblock /demirblock /ironblok
    trigger:
        if player doesn't have 9 iron ingot:
            message "&a&l»&a Yetersiz demir!"
            stop
        while player has 9 iron ingot:
            give 1 iron block to player
            remove 9 iron ingot from player's Inventory
        message "&a&l»&a Demirler başarıyla birleştirildi!"
#
#LAG CLEAR
#
command /laggclear:
    aliases: /lagg clear
    trigger:
        execute player command "/killall drops"
Kod:
command /iftarvakti:
    trigger:
        if player has permission "iftar.vakti":
        broadcast "&4&lM&b&lS &aRamazan Habercisi &7> &e&lYiyeceğiniz Ve Suyunuz Verildi Afiyet Olsun"
        broadcast "&e&lSunucumuzun İftar Saat'i &f&l20:00 &e&lCivarıdır."
        give bread named "&dRamazan &b&lSusamlı Ekmek" to players
        give mushroom stew named "&dRamazan &4&lÇorba" to players
        give cooked beef named "&dRamazan &e&lEt" to players
        give 373 named "&dRamazan &5&lOkunmuş Su" to players
    
command /iftarduyuru:
    trigger:
        if player has permission "iftar.duyuru":
            execute console command "tm bc &dİFTAR VAKTİ&7!"
            broadcast "&d&lRamazan Habercisi &7> &e&lİFTAR VAKTİ"
            wait 1 seconds
            broadcast "&d&lRamazan Habercisi &7> &a&lİFTAR VAKTİ"
            wait 1 seconds
            broadcast "&d&lRamazan Habercisi &7> &b&lİFTAR VAKTİ"
            wait 1 seconds
            broadcast "&d&lRamazan Habercisi &7> &c&lİFTAR VAKTİ"
            wait 1 seconds
            broadcast "&d&lRamazan Habercisi &7> &5&lİFTAR VAKTİ"
 
off, hatayı bize atmadın ki? hatayı atar mısın?
 
1582297325964.png
 
Skellet addonunu indirip reload at.
 
yüklü
 
Skellet yüklü ya çalışıyor bende anlamadım neden?
 
Kod:
#
#HERKESE EŞYA VERME
#
command /giveall [<text>] [<text>] [<text>]:
    trigger:
        if arg 1 is not set:
            message "&6&lSkyBlock &8» &7/giveall eşya adı miktar (lore)"
        else if arg 2 is not set:
            message "&6&lSkyBlock &8» &7/giveall eşya adı miktar (lore)"
        else:
            if player has permission "giveall.admin":
                if arg 3 is not set:
                    loop all players:
                        execute console command "give %loop-player% %arg 1% %arg 2%"
                    send "&7Yönetici &6%player% &7herkese &6%arg 1%(%arg 2%) &7verdi." to all players
                else:
                    loop all players:
                        execute console command "give %loop-player% %arg 1% %arg 2% %arg 3%"
                    send "&7Yönetici &6%player% &7herkese &6%arg 1%(%arg 2%) &7verdi." to all players
#
#HERKESE PARA VERME
#
command /giveallmoney [<integer>]:
    trigger:
        if player has permission "bc.giveallmoney":
            if arg 1 is not set:
                message "&6&lSkyBlock &8» &7/giveallmoney para değeri"
            else:
                broadcast "&6&lSkyBlock &8» &6Yönetici %player%&7, herkese &6$%arg 1% &7verdi!"
                loop all players:
                    execute console command "eco give %loop-player% %arg 1%"
        else:
            message "&4&lSkyBlock &8» &7Bu komutu kullanabilmek için gerekli yetkiniz yok."
#
#HERKESİN AÇLIĞINI GİDERME
#
command /feedall:
    trigger:
        if player has permission "bc.feedall":
            broadcast "&6&lLydoria &8» &6Yönetici %player%&7, herkesin açlığını sildi!"
            loop all players:
                execute console command "feed %loop-player%"
        else:
            message "&4&lLydoria &8» &7Bu komutu kullanabilmek için gerekli yetkiniz yok."
#
#ADADAN DÜŞME
#
on damage:
    if y-coordinate of victim is below 0:
        cancel event
        teleport victim to {spawn}
        send "&8[ &e&lLydoria &8] » &c&lHey!&7 Dikkatli ol adadan düşüyodun." to victim
        stop
#
#SPAWN AYARLARI
#
command /setspawn:
    permission: setspawn
    trigger:
        set {spawn} to player's location
        message "&6Spawn ayarlandi."
command /spawn:
    trigger:
        teleport player to {spawn}
        message "&6&lLydoria &8» &aBaşlangıç noktasına ışınlandın!"
on join:
    teleport player to {spawn}
    set join message to ""
on first join:
    teleport player to {spawn}
#
#KISALTMALAR & TÜRKÇE KOMUTLAR
#
command /tabloyugizle:
    trigger:
        execute player command "/featherboard toggle"
command /onayla:
    trigger:
        execute player command "is confirm"
command /adakomutları:
    trigger:
        execute player command "/is help"
command /adakomutlari:
    trigger:
        execute player command "/is help"
command /gizle:
    trigger:
        execute player command "/featherboard toggle"
command /para:
    trigger:
        execute player command "money"
on command:
    command is "/discord" or "dc"
    send "&7[&6Lydoria&7] &ahttps://*/JXSVdpe" to the player
    cancel event
on command "/vote":
    send "&7[&6Lydoria&7] &ahttps://minecraft-mp.com/server/220469/vote/" to the player
    cancel event
on command "/sure":
    cancel event
    execute player command "onlinetime"
on command "/clearchat":
    if player has permission "sil.sil":
        cancel event
        send "&6&lLydoria &8» &aBu komut eski yeni komut &7&l» &e/sil"
    else:
        send "&6&lLydoria &8» &aYetkiniz bulunamadı!"
#HARİTADAN OK SİLME
on projectile hit:
    projectile is arrow
    wait 1 seconds
    delete projectile
#
#ÖLÜNCE / YENİDEN CANLANINCA SPAWNA ATMA
#
on death:
    wait 5 seconds
    execute console command "mvtp %player% spawnn"
on respawn:
    execute player command "spawn"
#
#EVENT
#
command /eventt:
    permission: Rain.event
    trigger:
        broadcast "&6&lLydoria &8» &7Envanterinizde yer açın &61 &7dakika sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 30 seconds
        broadcast "&6&lLydoria &8» &7Envanterinizde yer açın &630 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 20 seconds
        broadcast "&6&lLydoria &8» &7Envanterinizde yer açın &610 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        broadcast "&6&lLydoria &8» &7Envanterinizde yer açın &69 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        broadcast "&6&lLydoria &8» &7Envanterinizde yer açın &68 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        broadcast "&6&lLydoria &8» &7Envanterinizde yer açın &67 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        broadcast "&6&lLydoria &8» &7Envanterinizde yer açın &66 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        broadcast "&6&lLydoria &8» &7Envanterinizde yer açın &65 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        broadcast "&6&lLydoria &8» &7Envanterinizde yer açın &64 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        broadcast "&6&lLydoria &8» &7Envanterinizde yer açın &63 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        broadcast "&6&lLydoria &8» &7Envanterinizde yer açın &62 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        broadcast "&6&lLydoria &8» &7Envanterinizde yer açın &61 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        send "&6&lLydoria &8» &7Elmaslar dağıtılıyor!" to players
        loop all players:
            execute console command "give %loop-player% diamond 3"
        wait 30 seconds
        send "&6&lLydoria &8» &7Altınlar dağıtılıyor!" to players
        loop all players:
            execute console command "give %loop-player% goldingot 5"
        wait 30 seconds
        send "&6&lLydoria &8» &7Ender Dragon tecrübeleri dağıtılıyor!" to players
        loop all players:
            execute console command "give %loop-player% 384"
        wait 30 seconds
        send "&6&lLydoria &8» &7Demirler dağıtılıyor!" to players
        loop all players:
            execute console command "give %loop-player% ironingot 5"
        wait 30 seconds
        send "&6&lLydoria &8» &7Zümrütler dağıtılıyor!" to players
        loop all players:
            execute console command "give %loop-player% emerald 3"
        wait 5 seconds
        send "&6&lLydoria &8» &7Event bitti, eventı başlatan admin: &6%player%" to players
#
#KAFA DÜŞÜRME
#
on death:
    attacker is a player
    victim is a player
    chance of 100%:
        send "&6&l» &6%victim% &6adlı oyuncunun kafası düştü!" to attacker
        execute console command "give %attacker% 397:3 1 {SkullOwner:%victim%}"
#
#OYLAMA
#
command /oylama [<integer>] [<text>]:
    trigger:
        if player has permission "bc.oylamabaslat":
            if arg 1 is not set:
                message "&6&lLydoria &8» &7/oylama süre konu"
            else:
                if arg 2 is not set:
                    message "&6&lLydoria &8» &7/oylama süre konu"
                else:
                    set {yes} to 0
                    set {no} to 0
                    loop all players:
                        set {oyla.%loop-player%} to false
                    broadcast "&6Yönetici %player%&7, bir oylama başlattı:"
                    broadcast "&7Soru: &6&l&o%arg-2%"
                    broadcast "&7Kabul etmek için &a/evet&7, reddetmek için &c/hayir &7yazabilirsiniz."
                    broadcast "&7Oylama &6%arg-1% &7saniye sonra sonuçlanacak."
                    set {OylamaBitis} to true
                    loop arg-1 times:
                        wait 1 second
                    broadcast "&6&lOylama tamamlandı (&6%arg 2%&7)"
                    broadcast "&6&l» &aEvet &7> &a%{yes}%"
                    broadcast "&6&l» &cHayır &7> &c%{no}%"
                    set {OylamaBitis} to false
        else:
            message "&4&lHata &8» &7Bu komutu kullanabilmek için gerekli yetkiniz yok."
command /evet:
    trigger:
        if {OylamaBitis} is true:
            if {oyla.%player%} is false:
                add 1 to {yes}
                message "&6&lSkyBlock &8» &7Oyunuzu &aevet &7olarak kaydettiniz."
                set {oyla.%player%} to true
            else:
                message "&6&lLydoria &8» &7Zaten bir oy kullandınız."
        else:
            message "&6&lLydoria &8» &7Şuanda aktif bir oylama yok."
command /hayir:
    aliases: /hayır
    trigger:
        if {OylamaBitis} is true:
            if {oyla.%player%} is false:
                add 1 to {no}
                message "&6&lLydoria &8» &7Oyunuzu &ahayır &7olarak kaydettiniz."
                set {oyla.%player%} to true
            else:
                message "&6&lLydoria &8» &7Zaten bir oy kullandınız."
        else:
            message "&6&lLydoria &8» &7Şuanda aktif bir oylama yok."
#
#ÇEKİLİŞ YAPMA
#
command /cekilisyap:
    trigger:
        if player has permission "bc.cekilis":
            loop all players:
                add loop-player to {cekilistekiler::*}
            wait 1 second
            broadcast "&6&lLydoria &8» &7Çekilişe son &610 saniye&7!"
            wait 1 second
            broadcast "&6&lLydoria &8» &7Çekilişe son &69 saniye&7!"
            wait 1 second
            broadcast "&6&lLydoria &8» &7Çekilişe son &68 saniye&7!"
            wait 1 second
            broadcast "&6&lLydoria &8» &7Çekilişe son &67 saniye&7!"
            wait 1 second
            broadcast "&6&lLydoria &8» &7Çekilişe son &66 saniye&7!"
            wait 1 second
            broadcast "&6&lLydoria &8» &7Çekilişe son &65 saniye&7!"
            wait 1 second
            broadcast "&6&lLydoria &8» &7Çekilişe son &64 saniye&7!"
            wait 1 second
            broadcast "&6&lLydoria &8» &7Çekilişe son &63 saniye&7!"
            wait 1 second
            broadcast "&6&lLydoria &8» &7Çekilişe son &62 saniye&7!"
            wait 1 second
            broadcast "&6&lLydoria &8» &7Çekilişe son &61 saniye&7!"
            wait 3 seconds
            set {kazanancekilis} to random element of {cekilistekiler::*}
            broadcast "&8&m-----------------------------------------------------"
            broadcast "                    &6&lKAZANAN &8» &a&l%{kazanancekilis}%"
            broadcast "&8&m-----------------------------------------------------"
            clear {cekilistekiler::*}           
#
#VİCUDUNDAN ATEŞ ÇIKARMA
#
command /ates:
    aliases: /ateş
    trigger:
        if player has permission "bc.op":
            if {bc.effect.%player%} is not set:
                message "&a&lBaşarılı &8» &7Artık vücudundan alev çıkacak, &ofaçan yansın!"
                set {bc.effect.%player%} to on
            else:
                message "&a&lBaşarılı &8» &7Artık vücudundan alev çıkmayacak."
                clear {bc.effect.%player%}
#
#KOMUT VER
#
command /komutver [<text>]:
    trigger:
        if player has permission "bc.op":
            if arg 1 is not set:
                message "&6&lLydoria &8» &7/komutver komut"
            else:
                loop all players:
                    execute loop-player command "/%arg 1%"
#
#SOHBET AÇ / KAPA
#
command /chat <text>:
    permission: chat.kilit
    trigger:
        if arg 1 is "kapat":
            set {kilitli} to true
            broadcast "&8&l» &aSohbet Kapatildi!"
        else:
            if arg 1 is "ac":
                set {kilitli} to false
                broadcast "&8&l» &aSohbet Aktif!"
#
#AFK
#
command /afk [<text>]:
    trigger:
        if {afk.%player%} is true:
            set {afk.%player%} to false
            broadcast "&6&lLydoria &8» &e%player% &7artık &ameşgul değil!"
            stop
        else:
            if argument 1 is not set:
                set {afk.%player%} to true
                broadcast "&6&lLydoria &8» &e%player% &7artık &cmeşgul!"
                stop
on any movement:
    if {afk.%player%} is true:
        set {afk.%player%} to false
        broadcast "&6&lLydoria &8» &e%player% &7artık &ameşgul değil!"
on quit:
    if {afk.%player%} is true:
        set {afk.%player%} to false
        broadcast "&6&lLydoria &8» &e%player% &7artık &ameşgul değil!"
on respawn:
    if {afk.%player%} is true:
        set {afk.%player%} to false
        broadcast "&6&lLydoria &8» &e%player% &7artık &ameşgul değil!"
on death:
    if {afk.%player%} is true:
        set {afk.%player%} to false
        broadcast "&6&lLydoria &8» &e%player% &7artık &ameşgul değil!"
on break:
    if {afk.%player%} is true:
        set {afk.%player%} to false
        broadcast "&6&lLydoria &8» &e%player% &7artık &ameşgul değil!"
on chat:
    if {afk.%player%} is true:
        set {afk.%player%} to false
        broadcast "&6&lLydoria &8» &e%player% &7artık &ameşgul değil!"
#
#DÜŞÜNCE SPAWNA IŞINLAMA
#
command /dusunceburadandevamet:
    permission: skript.admin
    trigger:
        set {vspawn} to location of player
        message "Dusunce dogulacak yer kaydedildi!"
        stop
on damage:
    if y-coordinate of victim is below 0:
        cancel event
        set {void.%victim%} to true
        if {vspawn.%victim%} is not set:
            teleport victim to {vspawn}
        else:
            teleport victim to {vspawn.%victim%}
        send "&a&lLydoria &8» &eAdadan düştüğün için başlangıç noktasına ışınlandın." to victim
        stop
    else if {void.%victim%} is true:
        cancel event
        delete {void.%victim%}
        stop
#
#ELMAS / ALTIN / DEMİR BLOK DÖNÜŞTÜRÜCÜ
#
command /elmasblok:
    aliases: /diamondblock /elmasblock /diamondblok
    trigger:
        if player doesn't have 9 diamond:
            message "&a&l»&a Yetersiz elmas!"
            stop
        while player has 9 diamond:
            give 1 diamond block to player
            remove 9 diamond from player's Inventory
        message "&a&l»&a Elmaslar başarıyla birleştirildi!"
command /altinblok:
    aliases: /goldblock /altinblock /goldblok
    trigger:
        if player doesn't have 9 gold ingot:
            message "&a&l»&a Yetersiz altın!"
            stop
        while player has 9 gold ingot:
            give 1 gold block to player
            remove 9 gold ingot from player's Inventory
        message "&a&l»&a Altınlar başarıyla birleştirildi!"
command /demirblok:
    aliases: /ironblock /demirblock /ironblok
    trigger:
        if player doesn't have 9 iron ingot:
            message "&a&l»&a Yetersiz demir!"
            stop
        while player has 9 iron ingot:
            give 1 iron block to player
            remove 9 iron ingot from player's Inventory
        message "&a&l»&a Demirler başarıyla birleştirildi!"
#
#LAG CLEAR
#
command /laggclear:
    trigger:
        execute player command "/killall drops"

on command "lagg clear":
    cancel event
    execute player command "/killall drops"

2. skriptte hata yok. Dener misin ?
 
sağol bu oldu
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

1582298966550.png

İftar Skriptinide düzelttim item id olmuyormuş ismi gerekiyormuş ismini yazınca düzeldi ama burada neden bunlar yazıyor
 
Verilecek eşya yerine 373 yazınca olmuyor hata veriyor onun yerine potion yazınca düzeldi item id yazınca çalışması için bir şey yapılabiliyor mu addon vs.
 
Verilecek eşya yerine 373 yazınca olmuyor hata veriyor onun yerine potion yazınca düzeldi item id yazınca çalışması için bir şey yapılabiliyor mu addon vs.
Aliases eklenebilir ama oda skripttin geç yüklenmesine neden olacaktır. Şu an bir sıkıntı yaratmaz.
 
tmmdır sorun çözüldü
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst