AliHD_YT
Odunlara Vur Vur Vur!
- Katılım
- 18 Kasım 2019
- Mesajlar
- 30
- Elmaslar
- 3
- Puan
- 3.710
- Yaş
- 26
- Minecraft
- AliHD_YT
Discord:
AliAlma#8957
Bu sistemi forumda isteyen bir kaç kişi gördüm ve bende ekibimdeki arkadaşımdan yapmasını istedim. Kullanışı Basit, Konu tasarımım kötü. Şimdiden İyi Kullanmalar
Yapan: @GamersYT
/oygöster yazarak kim aday olmuş ve kaç oy almış görebilirsiniz.
/başvur yazarak Muhtar Adayı Olabilirsiniz
/oyver (muhtaradayı) ismini yazarak oy verebilirsiniz
Oy Alan kişinin aldığı oy sayısını /oygöster yazarak menüden öğrenebilirsiniz
Bu Kısımdanda kendi oyunuza bakabilirsiniz
Yapan: @GamersYT
/oygöster yazarak kim aday olmuş ve kaç oy almış görebilirsiniz.
/başvur yazarak Muhtar Adayı Olabilirsiniz
/oyver (muhtaradayı) ismini yazarak oy verebilirsiniz
Oy Alan kişinin aldığı oy sayısını /oygöster yazarak menüden öğrenebilirsiniz
Bu Kısımdanda kendi oyunuza bakabilirsiniz
Kod:
options:
p: &5&lCon&d&lCon&f&lCraft&7&l》
on login:
if {basvuruyapti::%player%} and {oyverdi::%player%} and {oytop::%player%} isn't set:
set {oyverdi::%player%} to false
set {basvuruyapti::%player%} to false
set {oytop::%player%} to 0
else:
stop
command /başvur [<text>]:
trigger:
if arg-1 isn't set:
if {basvuruyapti::%player%} isn't set:
set {basvuruyapti::%player%} to true
add player to {basvuru::*}
message "{@p} &aBaşarıyla Muhtarlığa Adaylığını Koydun!"
else if {basvuruyapti::%player%} is false:
set {basvuruyapti::%player%} to true
add player to {basvuru::*}
message "{@p} &aBaşarıyla Muhtarlığa Adaylığını Koydun!"
else:
message "{@p} &c&lZaten Aday Olmuşsun"
else if arg-1 is "sıfırla":
if player is op:
delete {basvuru::*}
delete {basvuruyapti::*}
delete {oyverdi::*}
delete {oytop::*}
message "{@p} &a&lBaşarıyla Bu Skriptin Datasını Sildin."
else:
message "{@p} &c&lBuna Yetkin Yok!"
command /oyver [<offlineplayer>]:
trigger:
if arg-1 isn't set:
message "&6Başvuru Yapan Kişiler Bunlar:"
message ""
loop {basvuru::*}:
message "&c%loop-value%"
message ""
message "&aOy Vermek İçin '/oyver isim' Komutunu Kullanınız."
else if arg-1 is set:
if {oyverdi::%player%} isn't set:
add 1 to {oytop::%arg-1%}
set {oyverdi::%player%} to true
message "{@p} &aSeninle Birlikte &c%arg-1% &aAdlı Oyuncunun Aldığı Toplam Oy &b%{oytop::%arg-1%}%&a!"
else if {oyverdi::%player%} is false:
add 1 to {oytop::%arg-1%}
set {oyverdi::%player%} to true
message "{@p} &aSeninle Birlikte &c%arg-1% &aAdlı Oyuncunun Aldığı Toplam Oy &b%{oytop::%arg-1%}%&a!"
else:
message "{@p} &c&lDaha Önce Oy Kullanılmış!"
command /oygöster:
trigger:
loop {oytop::*}:
add 1 to {_size}
if {_low.to.high.list::%loop-value%} is not set:
set {_low.to.high.list::%loop-value%} to loop-index
else:
set {_n} to 0
loop {_size} times:
set {_n} to {_n}+1
{_low.to.high.list::%loop-value-1%.%{_n}%} is not set
set {_low.to.high.list::%loop-value-1%.%{_n}%} to loop-index
stop loop
wait 1 tick
set {_n} to size of {_low.to.high.list::*}
loop {_low.to.high.list::*}:
set {_high.to.low.list::%{_n}%} to loop-value
set {_n} to {_n}-1
wait 1 tick
open virtual chest with size 4 named "Alınan Oy Sıralaması" to player
make gui slot 32 of player with fire charge named "&aYenile" with lore "&7Sayfayı yenilemek için tıklayın" to close then run player command "oygöster"
make gui slot 30 of player with book named "&aSenin Aldığın Oy Sayısı" with lore "&7Alınan Toplam Oy: &4&l%{oytop::%player%}%" to nothing
loop {_high.to.low.list::*}:
add 1 to {_result}
make gui slot ({_result}-1) of player with skull of ("%loop-value%" parsed as offline player) named "&a&l%{_result}%. &e%loop-value% &4(%{oytop::%loop-value%}%)" to nothing
if {_result} is 26:
stop
Son düzenleme: