on respawn:
set {Ölüm::%player%} to player's location
teleport player to {Ölüm::%player%}
delete {Ölüm::%player%}
set {ÖlümBekleme::%player%} to 0
create bound holo object "&4[&cBAYGIN&4]" with id "Baygın::%player%" to player offset by 0, 3.2, 0
every seconds:
loop all players:
if {ÖlümBekleme::%loop-player%} is set:
add 1 to {ÖlümBekleme::%loop-player%}
if {ÖlümBekleme::%loop-player%} is 60:
delete holo object "Baygın::%loop-player%"
delete {ÖlümBekleme::%loop-player%}
on any move:
if {ÖlümBekleme::%player%} is set:
cancel event
on rightclick:
if {ÖlümBekleme::%player%} is set:
cancel event
Errorları atarmısın?2 error veriyor birde nasıl çalıştığını tam olarak anlayamadım.
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!