Çözüldü Skript plugininde bir komuta sınır getirme.

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan BlackKpoT
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 3.212
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Uğraştım biraz, buyrun

Kullanımı:

/hayvan <oyuncu> <inek/koyun/tavuk/hsil(hsil, istediğin kişinin ineğini, koyununu, tavuğununu sıfırlar)> <ekle/sil/sifirla(sifirla, istediğin kişinin ineğini, koyununu, tavuğununu içinden seçtiğini sıfırlar)> <değer>

/herkesinhayvansil » herkesin ineğini, koyununu, tavuğununu sıfırlar.

Kod:
command /hayvan [<text>] [<text>] [<text>] [<text>]:
    permission: hayvan.ess
    trigger:
        if arg 1 is set:
            if arg 2 is "inek":
                if arg 3 is "ekle":
                    if arg 4 is set:
                        add %arg 4% to {inek.%arg 1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esana &c%arg 4% &eadet &finek &eekledi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &finek &eeklendi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sil":
                    if arg 4 is set:
                        remove %arg 4% from {inek.%arg-1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &c%arg 4% &eadet &finek &esildi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &finek &esilindi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sifirla":
                    if arg 4 is set:
                        set {inek.%arg 1%} to 0
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &fineklerin &esıfırladı." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncunun &finekeri &esıfırlandı." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
            if arg 2 is "koyun":
                    if arg 4 is set:
                        add %arg 4% to {koyun.%arg 1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esana &c%arg 4% &eadet &fkoyun &eekledi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &fkoyun &eeklendi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sil":
                    if arg 4 is set:
                        remove %arg 4% from {koyun.%arg-1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &c%arg 4% &eadet &fkoyun &esildi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &fkoyun &esilindi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sifirla":
                    if arg 4 is set:
                        set {koyun.%arg 1%} to 0
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &fkoyunlarını &esıfırladı." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncunun &fkoyunları &esıfırlandı." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
            if arg 2 is "tavuk":
                if arg 3 is "ekle":
                    if arg 4 is set:
                        add %arg 4% to {tavuk.%arg 1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esana &c%arg 4% &eadet &ftavuk &eekledi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &ftavuk &eeklendi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sil":
                    if arg 4 is set:
                        remove %arg 4% from {tavuk.%arg-1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &c%arg 4% &eadet &ftavuk &esildi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &ftavuk &esilindi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sifirla":
                    if arg 4 is set:
                        set {tavuk.%arg 1%} to 0
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &ftavuklarının &esıfırladı." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncunun &ftavukları &esıfırlandı." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is not set:
                    send "&6Sanal Çiflik &8» &cekle/sil/sifirla &ebunlardan birini kullanınız." to player
            if arg 2 is "hsil":
                set {inek.%arg 1%} to 0
                set {koyun.%arg 1%} to 0
                set {tavuk.%arg 1%} to 0
                send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &fineklerini, koyunlarını, tavuklarını &esıfırladı." to arg 1
                send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncunun &fineklerini, koyunlarını, tavuklarını &esıfırlandı." to player
            if arg 2 is not set:
                send "&6Sanal Çiflik &8» &cinek/koyun/tavuk/hsil &ebunlardan birini kullanınız." to player
        if arg 1 is not set:
            send "&6Sanal Çiflik &8» &eOyuncı ismi girmediniz" to player
           
command /herkesinhayvansil:
    permission: hayvan.herkes
    trigger:
        loop all players:
            set {inek.%loop-player%} to 0
            set {koyun.%loop-player%} to 0
            set {tavuk.%loop-player%} to 0
            send "&6Sanal Çiflik &8» &eherkesin &fineklerini, koyunlarını, tavuklarını &esıfırlandı."
 
Uğraştım biraz, buyrun

Kullanımı:

/hayvan <oyuncu> <inek/koyun/tavuk/hsil(hsil, istediğin kişinin ineğini, koyununu, tavuğununu sıfırlar)> <ekle/sil/sifirla(sifirla, istediğin kişinin ineğini, koyununu, tavuğununu içinden seçtiğini sıfırlar)> <değer>

/herkesinhayvansil » herkesin ineğini, koyununu, tavuğununu sıfırlar.

Kod:
command /hayvan [<text>] [<text>] [<text>] [<text>]:
    permission: hayvan.ess
    trigger:
        if arg 1 is set:
            if arg 2 is "inek":
                if arg 3 is "ekle":
                    if arg 4 is set:
                        add %arg 4% to {inek.%arg 1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esana &c%arg 4% &eadet &finek &eekledi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &finek &eeklendi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sil":
                    if arg 4 is set:
                        remove %arg 4% from {inek.%arg-1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &c%arg 4% &eadet &finek &esildi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &finek &esilindi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sifirla":
                    if arg 4 is set:
                        set {inek.%arg 1%} to 0
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &fineklerin &esıfırladı." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncunun &finekeri &esıfırlandı." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
            if arg 2 is "koyun":
                    if arg 4 is set:
                        add %arg 4% to {koyun.%arg 1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esana &c%arg 4% &eadet &fkoyun &eekledi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &fkoyun &eeklendi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sil":
                    if arg 4 is set:
                        remove %arg 4% from {koyun.%arg-1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &c%arg 4% &eadet &fkoyun &esildi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &fkoyun &esilindi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sifirla":
                    if arg 4 is set:
                        set {koyun.%arg 1%} to 0
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &fkoyunlarını &esıfırladı." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncunun &fkoyunları &esıfırlandı." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
            if arg 2 is "tavuk":
                if arg 3 is "ekle":
                    if arg 4 is set:
                        add %arg 4% to {tavuk.%arg 1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esana &c%arg 4% &eadet &ftavuk &eekledi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &ftavuk &eeklendi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sil":
                    if arg 4 is set:
                        remove %arg 4% from {tavuk.%arg-1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &c%arg 4% &eadet &ftavuk &esildi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &ftavuk &esilindi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sifirla":
                    if arg 4 is set:
                        set {tavuk.%arg 1%} to 0
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &ftavuklarının &esıfırladı." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncunun &ftavukları &esıfırlandı." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is not set:
                    send "&6Sanal Çiflik &8» &cekle/sil/sifirla &ebunlardan birini kullanınız." to player
            if arg 2 is "hsil":
                set {inek.%arg 1%} to 0
                set {koyun.%arg 1%} to 0
                set {tavuk.%arg 1%} to 0
                send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &fineklerini, koyunlarını, tavuklarını &esıfırladı." to arg 1
                send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncunun &fineklerini, koyunlarını, tavuklarını &esıfırlandı." to player
            if arg 2 is not set:
                send "&6Sanal Çiflik &8» &cinek/koyun/tavuk/hsil &ebunlardan birini kullanınız." to player
        if arg 1 is not set:
            send "&6Sanal Çiflik &8» &eOyuncı ismi girmediniz" to player
          
command /herkesinhayvansil:
    permission: hayvan.herkes
    trigger:
        loop all players:
            set {inek.%loop-player%} to 0
            set {koyun.%loop-player%} to 0
            set {tavuk.%loop-player%} to 0
            send "&6Sanal Çiflik &8» &eherkesin &fineklerini, koyunlarını, tavuklarını &esıfırlandı."

Bu hataları aldım.
76471

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
76470

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
76472
 
Ekli dosyayı görüntüle 76471
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ekli dosyayı görüntüle 76470
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ekli dosyayı görüntüle 76472
Hocam localhosttan açıp düzelttim hatalarına baktım filan neyse şimdikinde sorun yok.
Bide işlemleri doğrumu yapıyor, hepsini deneyin ama /herkesinhayvansil bu komutu kullanıcaksan sen bilirsin, dikkat et.

Kod:
command /hayvan [<offline player>] [<text>] [<text>] [<text>]:
    permission: hayvan.ess
    trigger:
        if arg-1 is set:
            if arg 2 is "inek":
                if arg 3 is "ekle":
                    if arg 4 is set:
                        add arg 4 to {inek.%arg 1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esana &c%arg 4% &eadet &finek &eekledi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &finek &eeklendi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sil":
                    if arg 4 is set:
                        remove arg 4 from {inek.%arg-1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &c%arg 4% &eadet &finek &esildi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &finek &esilindi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sifirla":
                    if arg 4 is set:
                        set {inek.%arg 1%} to 0
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &fineklerin &esıfırladı." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncunun &finekeri &esıfırlandı." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
            if arg 2 is "koyun":
                if arg 3 is "ekle":
                    if arg 4 is set:
                        add arg 4 to {koyun.%arg 1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esana &c%arg 4% &eadet &fkoyun &eekledi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &fkoyun &eeklendi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sil":
                    if arg 4 is set:
                        remove arg 4 from {koyun.%arg-1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &c%arg 4% &eadet &fkoyun &esildi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &fkoyun &esilindi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sifirla":
                    if arg 4 is set:
                        set {koyun.%arg 1%} to 0
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &fkoyunlarını &esıfırladı." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncunun &fkoyunları &esıfırlandı." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
            if arg 2 is "tavuk":
                if arg 3 is "ekle":
                    if arg 4 is set:
                        add arg 4 to {tavuk.%arg 1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esana &c%arg 4% &eadet &ftavuk &eekledi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &ftavuk &eeklendi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sil":
                    if arg 4 is set:
                        remove arg 4 from {tavuk.%arg-1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &c%arg 4% &eadet &ftavuk &esildi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &ftavuk &esilindi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sifirla":
                    if arg 4 is set:
                        set {tavuk.%arg 1%} to 0
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &ftavuklarının &esıfırladı." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncunun &ftavukları &esıfırlandı." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is not set:
                    send "&6Sanal Çiflik &8» &cekle/sil/sifirla &ebunlardan birini kullanınız." to player
            if arg 2 is "hsil":
                set {inek.%arg 1%} to 0
                set {koyun.%arg 1%} to 0
                set {tavuk.%arg 1%} to 0
                send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &fineklerini, koyunlarını, tavuklarını &esıfırladı." to arg 1
                send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncunun &fineklerini, koyunlarını, tavuklarını &esıfırlandı." to player
            if arg 2 is not set:
                send "&6Sanal Çiflik &8» &cinek/koyun/tavuk/hsil &ebunlardan birini kullanınız." to player
        if arg 1 is not set:
            send "&6Sanal Çiflik &8» &eOyuncı ismi girmediniz" to player
            
command /herkesinhayvansil:
    permission: hayvan.herkes
    trigger:
        loop all players:
            set {inek.%loop-player%} to 0
            set {koyun.%loop-player%} to 0
            set {tavuk.%loop-player%} to 0
            send "&6Sanal Çiflik &8» &eherkesin &fineklerini, koyunlarını, tavuklarını &esıfırlandı."
 
Uğraştım biraz, buyrun

Kullanımı:

/hayvan <oyuncu> <inek/koyun/tavuk/hsil(hsil, istediğin kişinin ineğini, koyununu, tavuğununu sıfırlar)> <ekle/sil/sifirla(sifirla, istediğin kişinin ineğini, koyununu, tavuğununu içinden seçtiğini sıfırlar)> <değer>

/herkesinhayvansil » herkesin ineğini, koyununu, tavuğununu sıfırlar.

Kod:
command /hayvan [<text>] [<text>] [<text>] [<text>]:
    permission: hayvan.ess
    trigger:
        if arg 1 is set:
            if arg 2 is "inek":
                if arg 3 is "ekle":
                    if arg 4 is set:
                        add %arg 4% to {inek.%arg 1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esana &c%arg 4% &eadet &finek &eekledi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &finek &eeklendi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sil":
                    if arg 4 is set:
                        remove %arg 4% from {inek.%arg-1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &c%arg 4% &eadet &finek &esildi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &finek &esilindi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sifirla":
                    if arg 4 is set:
                        set {inek.%arg 1%} to 0
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &fineklerin &esıfırladı." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncunun &finekeri &esıfırlandı." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
            if arg 2 is "koyun":
                    if arg 4 is set:
                        add %arg 4% to {koyun.%arg 1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esana &c%arg 4% &eadet &fkoyun &eekledi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &fkoyun &eeklendi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sil":
                    if arg 4 is set:
                        remove %arg 4% from {koyun.%arg-1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &c%arg 4% &eadet &fkoyun &esildi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &fkoyun &esilindi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sifirla":
                    if arg 4 is set:
                        set {koyun.%arg 1%} to 0
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &fkoyunlarını &esıfırladı." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncunun &fkoyunları &esıfırlandı." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
            if arg 2 is "tavuk":
                if arg 3 is "ekle":
                    if arg 4 is set:
                        add %arg 4% to {tavuk.%arg 1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esana &c%arg 4% &eadet &ftavuk &eekledi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &ftavuk &eeklendi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sil":
                    if arg 4 is set:
                        remove %arg 4% from {tavuk.%arg-1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &c%arg 4% &eadet &ftavuk &esildi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &ftavuk &esilindi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sifirla":
                    if arg 4 is set:
                        set {tavuk.%arg 1%} to 0
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &ftavuklarının &esıfırladı." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncunun &ftavukları &esıfırlandı." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is not set:
                    send "&6Sanal Çiflik &8» &cekle/sil/sifirla &ebunlardan birini kullanınız." to player
            if arg 2 is "hsil":
                set {inek.%arg 1%} to 0
                set {koyun.%arg 1%} to 0
                set {tavuk.%arg 1%} to 0
                send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &fineklerini, koyunlarını, tavuklarını &esıfırladı." to arg 1
                send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncunun &fineklerini, koyunlarını, tavuklarını &esıfırlandı." to player
            if arg 2 is not set:
                send "&6Sanal Çiflik &8» &cinek/koyun/tavuk/hsil &ebunlardan birini kullanınız." to player
        if arg 1 is not set:
            send "&6Sanal Çiflik &8» &eOyuncı ismi girmediniz" to player
          
command /herkesinhayvansil:
    permission: hayvan.herkes
    trigger:
        loop all players:
            set {inek.%loop-player%} to 0
            set {koyun.%loop-player%} to 0
            set {tavuk.%loop-player%} to 0
            send "&6Sanal Çiflik &8» &eherkesin &fineklerini, koyunlarını, tavuklarını &esıfırlandı."
Ellerine sağlık dostum çok güzel çalıştı ama şöyle çalıştı :D ekle ve sil komutları çalışmıyor yani silindi mesajı geliyor veya oyuncuya inek eklendi mesajı geliyor ama bi değişim olmuyor ama sifirla komutunu kullandım yani /hayvan oyuncu inek sifirla yazdım sıfırlandı. Onlar çalışıyor. Çok teşekkür ederim.
 
Ellerine sağlık dostum çok güzel çalıştı ama şöyle çalıştı :D ekle ve sil komutları çalışmıyor yani silindi mesajı geliyor veya oyuncuya inek eklendi mesajı geliyor ama bi değişim olmuyor ama sifirla komutunu kullandım yani /hayvan oyuncu inek sifirla yazdım sıfırlandı. Onlar çalışıyor. Çok teşekkür ederim.
Onlarada bi bakayım.
 
Şimdi denermisin?

Kod:
command /hayvan [<offline player>] [<text>] [<text>] [<text>]:
    permission: hayvan.ess
    trigger:
        if arg-1 is set:
            if arg 2 is "inek":
                if arg 3 is "ekle":
                    if arg 4 is set:
                        add arg-4 to {inek.%arg 1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esana &c%arg 4% &eadet &finek &eekledi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &finek &eeklendi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sil":
                    if arg 4 is set:
                        remove arg-4 from {inek.%arg-1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &c%arg 4% &eadet &finek &esildi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &finek &esilindi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sifirla":
                    if arg 4 is set:
                        set {inek.%arg 1%} to 0
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &fineklerin &esıfırladı." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncunun &finekeri &esıfırlandı." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
            if arg 2 is "koyun":
                if arg 3 is "ekle":
                    if arg 4 is set:
                        add arg-4 to {koyun.%arg 1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esana &c%arg 4% &eadet &fkoyun &eekledi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &fkoyun &eeklendi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sil":
                    if arg 4 is set:
                        remove arg-4 from {koyun.%arg-1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &c%arg 4% &eadet &fkoyun &esildi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &fkoyun &esilindi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sifirla":
                    if arg 4 is set:
                        set {koyun.%arg 1%} to 0
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &fkoyunlarını &esıfırladı." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncunun &fkoyunları &esıfırlandı." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
            if arg 2 is "tavuk":
                if arg 3 is "ekle":
                    if arg 4 is set:
                        add arg-4 to {tavuk.%arg 1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esana &c%arg 4% &eadet &ftavuk &eekledi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &ftavuk &eeklendi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sil":
                    if arg 4 is set:
                        remove arg-4 from {tavuk.%arg-1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &c%arg 4% &eadet &ftavuk &esildi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &ftavuk &esilindi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sifirla":
                    if arg 4 is set:
                        set {tavuk.%arg 1%} to 0
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &ftavuklarının &esıfırladı." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncunun &ftavukları &esıfırlandı." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is not set:
                    send "&6Sanal Çiflik &8» &cekle/sil/sifirla &ebunlardan birini kullanınız." to player
            if arg 2 is "hsil":
                set {inek.%arg 1%} to 0
                set {koyun.%arg 1%} to 0
                set {tavuk.%arg 1%} to 0
                send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &fineklerini, koyunlarını, tavuklarını &esıfırladı." to arg 1
                send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncunun &fineklerini, koyunlarını, tavuklarını &esıfırlandı." to player
            if arg 2 is not set:
                send "&6Sanal Çiflik &8» &cinek/koyun/tavuk/hsil &ebunlardan birini kullanınız." to player
        if arg 1 is not set:
            send "&6Sanal Çiflik &8» &eOyuncı ismi girmediniz" to player
            
command /herkesinhayvansil:
    permission: hayvan.herkes
    trigger:
        loop all players:
            set {inek.%loop-player%} to 0
            set {koyun.%loop-player%} to 0
            set {tavuk.%loop-player%} to 0
            send "&6Sanal Çiflik &8» &eherkesin &fineklerini, koyunlarını, tavuklarını &esıfırlandı."
 
Şimdi denermisin?

Kod:
command /hayvan [<offline player>] [<text>] [<text>] [<text>]:
    permission: hayvan.ess
    trigger:
        if arg-1 is set:
            if arg 2 is "inek":
                if arg 3 is "ekle":
                    if arg 4 is set:
                        add arg-4 to {inek.%arg 1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esana &c%arg 4% &eadet &finek &eekledi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &finek &eeklendi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sil":
                    if arg 4 is set:
                        remove arg-4 from {inek.%arg-1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &c%arg 4% &eadet &finek &esildi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &finek &esilindi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sifirla":
                    if arg 4 is set:
                        set {inek.%arg 1%} to 0
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &fineklerin &esıfırladı." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncunun &finekeri &esıfırlandı." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
            if arg 2 is "koyun":
                if arg 3 is "ekle":
                    if arg 4 is set:
                        add arg-4 to {koyun.%arg 1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esana &c%arg 4% &eadet &fkoyun &eekledi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &fkoyun &eeklendi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sil":
                    if arg 4 is set:
                        remove arg-4 from {koyun.%arg-1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &c%arg 4% &eadet &fkoyun &esildi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &fkoyun &esilindi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sifirla":
                    if arg 4 is set:
                        set {koyun.%arg 1%} to 0
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &fkoyunlarını &esıfırladı." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncunun &fkoyunları &esıfırlandı." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
            if arg 2 is "tavuk":
                if arg 3 is "ekle":
                    if arg 4 is set:
                        add arg-4 to {tavuk.%arg 1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esana &c%arg 4% &eadet &ftavuk &eekledi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &ftavuk &eeklendi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sil":
                    if arg 4 is set:
                        remove arg-4 from {tavuk.%arg-1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &c%arg 4% &eadet &ftavuk &esildi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &ftavuk &esilindi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sifirla":
                    if arg 4 is set:
                        set {tavuk.%arg 1%} to 0
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &ftavuklarının &esıfırladı." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncunun &ftavukları &esıfırlandı." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is not set:
                    send "&6Sanal Çiflik &8» &cekle/sil/sifirla &ebunlardan birini kullanınız." to player
            if arg 2 is "hsil":
                set {inek.%arg 1%} to 0
                set {koyun.%arg 1%} to 0
                set {tavuk.%arg 1%} to 0
                send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &fineklerini, koyunlarını, tavuklarını &esıfırladı." to arg 1
                send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncunun &fineklerini, koyunlarını, tavuklarını &esıfırlandı." to player
            if arg 2 is not set:
                send "&6Sanal Çiflik &8» &cinek/koyun/tavuk/hsil &ebunlardan birini kullanınız." to player
        if arg 1 is not set:
            send "&6Sanal Çiflik &8» &eOyuncı ismi girmediniz" to player
           
command /herkesinhayvansil:
    permission: hayvan.herkes
    trigger:
        loop all players:
            set {inek.%loop-player%} to 0
            set {koyun.%loop-player%} to 0
            set {tavuk.%loop-player%} to 0
            send "&6Sanal Çiflik &8» &eherkesin &fineklerini, koyunlarını, tavuklarını &esıfırlandı."
Mesajlar gitti bu sefer. Sendler bozulmuş skripte relaod atınca haya vermiyor ama mesela değer girmediniz veya inek/tavuk/koyun/hsil diye bi send vardı oda gelmiyor. Yok sil ekle komutu çalımşyıor ama gerek yok ya sifirla işimi görür daha uğraşmanıza gerek yok teşekkür ederim.
 
Mesajlar gitti bu sefer. Sendler bozulmuş skripte relaod atınca haya vermiyor ama mesela değer girmediniz veya inek/tavuk/koyun/hsil diye bi send vardı oda gelmiyor. Yok sil ekle komutu çalımşyıor ama gerek yok ya sifirla işimi görür daha uğraşmanıza gerek yok teşekkür ederim.
Uğraşıcam, o skript yapımcısına atıcam. Skript konusuna filan eklicek, başka arkadaşlarda kullansın.

Şimdi deneyin ve bunu sanal çiflik skriptin içine koyun.

Kod:
command /hayvan [<offline player>] [<text>] [<text>] [<text>]:
    permission: hayvan.ess
    trigger:
        if arg 1 is set:
            if arg 2 is "inek":
                if arg 3 is "ekle":
                    if arg 4 is set:
                        add arg 4 to {inek.%arg 1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esana &c%arg 4% &eadet &finek &eekledi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &finek &eeklendi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sil":
                    if arg 4 is set:
                        remove arg 4 from {inek.%arg 1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &c%arg 4% &eadet &finek &esildi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &finek &esilindi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sifirla":
                    if arg 4 is set:
                        set {inek.%arg 1%} to 0
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &fineklerin &esıfırladı." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncunun &finekeri &esıfırlandı." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
            if arg 2 is "koyun":
                if arg 3 is "ekle":
                    if arg 4 is set:
                        add arg 4 to {koyun.%arg 1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esana &c%arg 4% &eadet &fkoyun &eekledi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &fkoyun &eeklendi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sil":
                    if arg 4 is set:
                        remove arg 4 from {koyun.%arg 1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &c%arg 4% &eadet &fkoyun &esildi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &fkoyun &esilindi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sifirla":
                    if arg 4 is set:
                        set {koyun.%arg 1%} to 0
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &fkoyunlarını &esıfırladı." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncunun &fkoyunları &esıfırlandı." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
            if arg 2 is "tavuk":
                if arg 3 is "ekle":
                    if arg 4 is set:
                        add arg 4 to {tavuk.%arg 1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esana &c%arg 4% &eadet &ftavuk &eekledi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &ftavuk &eeklendi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sil":
                    if arg 4 is set:
                        remove arg 4 from {tavuk.%arg 1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &c%arg 4% &eadet &ftavuk &esildi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &ftavuk &esilindi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sifirla":
                    if arg 4 is set:
                        set {tavuk.%arg 1%} to 0
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &ftavuklarının &esıfırladı." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncunun &ftavukları &esıfırlandı." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is not set:
                    send "&6Sanal Çiflik &8» &cekle/sil/sifirla &ebunlardan birini kullanınız." to player
            if arg 2 is "hsil":
                set {inek.%arg 1%} to 0
                set {koyun.%arg 1%} to 0
                set {tavuk.%arg 1%} to 0
                send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &fineklerini, koyunlarını, tavuklarını &esıfırladı." to arg 1
                send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncunun &fineklerini, koyunlarını, tavuklarını &esıfırlandı." to player
            if arg 2 is not set:
                send "&6Sanal Çiflik &8» &cinek/koyun/tavuk/hsil &ebunlardan birini kullanınız." to player
        if arg 1 is not set:
            send "&6Sanal Çiflik &8» &eOyuncı ismi girmediniz" to player
            
command /herkesinhayvansil:
    permission: hayvan.herkes
    trigger:
        loop all players:
            set {inek.%loop-player%} to 0
            set {koyun.%loop-player%} to 0
            set {tavuk.%loop-player%} to 0
            send "&6Sanal Çiflik &8» &eherkesin &fineklerini, koyunlarını, tavuklarını &esıfırlandı."
 
Uğraşıcam, o skript yapımcısına atıcam. Skript konusuna filan eklicek, başka arkadaşlarda kullansın.

Şimdi deneyin ve bunu sanal çiflik skriptin içine koyun.

Kod:
command /hayvan [<offline player>] [<text>] [<text>] [<text>]:
    permission: hayvan.ess
    trigger:
        if arg 1 is set:
            if arg 2 is "inek":
                if arg 3 is "ekle":
                    if arg 4 is set:
                        add arg 4 to {inek.%arg 1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esana &c%arg 4% &eadet &finek &eekledi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &finek &eeklendi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sil":
                    if arg 4 is set:
                        remove arg 4 from {inek.%arg 1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &c%arg 4% &eadet &finek &esildi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &finek &esilindi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sifirla":
                    if arg 4 is set:
                        set {inek.%arg 1%} to 0
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &fineklerin &esıfırladı." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncunun &finekeri &esıfırlandı." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
            if arg 2 is "koyun":
                if arg 3 is "ekle":
                    if arg 4 is set:
                        add arg 4 to {koyun.%arg 1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esana &c%arg 4% &eadet &fkoyun &eekledi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &fkoyun &eeklendi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sil":
                    if arg 4 is set:
                        remove arg 4 from {koyun.%arg 1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &c%arg 4% &eadet &fkoyun &esildi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &fkoyun &esilindi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sifirla":
                    if arg 4 is set:
                        set {koyun.%arg 1%} to 0
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &fkoyunlarını &esıfırladı." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncunun &fkoyunları &esıfırlandı." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
            if arg 2 is "tavuk":
                if arg 3 is "ekle":
                    if arg 4 is set:
                        add arg 4 to {tavuk.%arg 1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esana &c%arg 4% &eadet &ftavuk &eekledi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &ftavuk &eeklendi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sil":
                    if arg 4 is set:
                        remove arg 4 from {tavuk.%arg 1%}
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &c%arg 4% &eadet &ftavuk &esildi." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncuya &c%arg 4% &eadet &ftavuk &esilindi." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is "sifirla":
                    if arg 4 is set:
                        set {tavuk.%arg 1%} to 0
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &ftavuklarının &esıfırladı." to arg 1
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncunun &ftavukları &esıfırlandı." to player
                    if arg 4 is not set:
                        send "&6Sanal Çiflik &8» &ebir &cdeğer &egiriniz." to player
                if arg 3 is not set:
                    send "&6Sanal Çiflik &8» &cekle/sil/sifirla &ebunlardan birini kullanınız." to player
            if arg 2 is "hsil":
                set {inek.%arg 1%} to 0
                set {koyun.%arg 1%} to 0
                set {tavuk.%arg 1%} to 0
                send "&6Sanal Çiflik &8» &c%player%&8, &esenin &fineklerini, koyunlarını, tavuklarını &esıfırladı." to arg 1
                send "&6Sanal Çiflik &8» &c%arg 1% &eoyuncunun &fineklerini, koyunlarını, tavuklarını &esıfırlandı." to player
            if arg 2 is not set:
                send "&6Sanal Çiflik &8» &cinek/koyun/tavuk/hsil &ebunlardan birini kullanınız." to player
        if arg 1 is not set:
            send "&6Sanal Çiflik &8» &eOyuncı ismi girmediniz" to player
           
command /herkesinhayvansil:
    permission: hayvan.herkes
    trigger:
        loop all players:
            set {inek.%loop-player%} to 0
            set {koyun.%loop-player%} to 0
            set {tavuk.%loop-player%} to 0
            send "&6Sanal Çiflik &8» &eherkesin &fineklerini, koyunlarını, tavuklarını &esıfırlandı."
Çalıştı teşekkür ederim tekrardan. Elinize sağlık.
 
En son attığım skriptte, bütün komutları düzgünce çalışıyor mu? dediniz evet dedim :D Bir ricam daha olacak mesela ineklerin sütlerinin kaç dakika sonra geleceğinide gösterebilir miyiz GUI de. Yani sallıyorum sütün gelmesine 38 dk kaldı bunu yaparsak lag vs. olur mu
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst