тgƒυякαη 정 ┊18#9690
denedim ama olmadı burda düzeltcek olmazsa baştan böyle bişey yazan olur belki diye istek olarak açtım orayı kapatmam mı gerekiyorBi böyle deneyin birde aynı konudan iki tane açmışsınız
bilmiyorum kapatman mı gerekiyor ama zaten konu farklı yerde farklı o yüzden sıkıntı olmaz sanırımdenedim ama olmadı burda düzeltcek olmazsa baştan böyle bişey yazan olur belki diye istek olarak açtım orayı kapatmam mı gerekiyor
тgƒυякαη 정 ┊18#9690
çözemez misin sen bunu naptıysam yapamadım saatlerdir anlamam da skripttenbilmiyorum kapatman mı gerekiyor ama zaten konu farklı yerde farklı o yüzden sıkıntı olmaz sanırım
malesef script bilgim gerçekten hiç yok ama bakarım biçözemez misin sen bunu naptıysam yapamadım saatlerdir anlamam da skriptten
тgƒυякαη 정 ┊18#9690
bulunamadı diyormalesef script bilgim gerçekten hiç yok ama bakarım bi
Başka forumdan link vermek yasak mı bilmiyorum yasaksa hemen kaldırırım
bu linkten yardım alabilirsin sanırım
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
ah anlaşılan link paylaşamıyoruz kaldırıyorbulunamadı diyor
meTR0x#3625
#-----------------------------------------------------------= AYARLAR =----------------------------------------------------------------------------#
options:
# Event Ayarları
ServerIsim: CasioCraft
sure: 500 minute
EventItemi2: 3 iron ingot
EventItemi3: 3 dirt
EventItemi4: 3 gold ingot
EventItemi5: 8 sand
EventItemi6: 3 golden apple
EventItemi7: 3 cooked beef
#-----------------------------------------------------------= ^^^^ =----------------------------------------------------------------------------#
command /event [<text>] [<text>] [<number>]:
trigger:
player is op:
arg-1 is "ayarla":
arg 2 is "yer.event":
set {EventLoc} to location of player
send "&7[&6{@ServerIsim}&7] &bBaşarıyla &eEvent Yeri &bSeçildi"
arg 2 is "yer.spawn":
set {SpawnLoc} to location of player
send "&7[&6{@ServerIsim}&7] &bBaşarıyla &eSpawn Yeri &bSeçildi"
arg 2 is "debug":
delete {Event.Durum}
send "&7[&6{@ServerIsim}&7] &bBaşarılı Debug"
arg 1 isn't set:
send "&e/event ayarla yer.spawn"
send "&e/event ayarla yer.event"
send "&e/event ayarla debug &7- Server Durunca Kullanılır."
every {@sure}:
loop players:
{Event.Durum} isn't set:
set {Event.Durum} to true
send "&7[&6{@ServerIsim}&7] &bOtomatik Eventin Başlamasına &c5 Saniye !" to loop-player
wait 5 second
send "&7[&6{@ServerIsim}&7] &bOtomatik Event Başladı Işınlanıyorsunuz !" to loop-player
teleport loop-player to {EventLoc}
wait 3 second
give loop-player {@EventItemi2} named "&7[&6{@ServerIsim} &aHEDIYESI&7]"
wait 1 second
give loop-player {@EventItemi3} named "&7[&6{@ServerIsim} &aHEDIYESI&7]"
wait 1 second
give loop-player {@EventItemi4} named "&7[&6{@ServerIsim} &aHEDIYESI&7]"
wait 1 second
give loop-player {@EventItemi5} named "&7[&6{@ServerIsim} &aHEDIYESI&7]"
wait 1 second
give loop-player {@EventItemi6} named "&7[&6{@ServerIsim} &aHEDIYESI&7]"
wait 1 second
give loop-player {@EventItemi7} named "&7[&6{@ServerIsim} &aHEDIYESI&7]"
wait 1 second
send "&7[&6{@ServerIsim}&7] &bOtomatik Event Bitmiştir Spawna Işınlanıyorsunuz.." to loop-player
teleport loop-player to {SpawnLoc}
wait 1 minutes
delete {Event.Durum}
тgƒυякαη 정 ┊18#9690
500 dakikada bir olmasını ıstemıyorum ama ben saatlik olsun 14.00 ve 20.00da otomatik olarak gerçekleşsin bu onu yapabilir misinbuyur dostum arkadaşın attığı dosyada süre sisteminde sıkıntı vardı editledim her 500 dakikada eventi gerçekleştirir ama spawnlama olayı saçma direk envantere koymak en mantıklısıJavaScript:#-----------------------------------------------------------= AYARLAR =----------------------------------------------------------------------------# options: # Event Ayarları ServerIsim: CasioCraft sure: 500 minute EventItemi2: 3 iron ingot EventItemi3: 3 dirt EventItemi4: 3 gold ingot EventItemi5: 8 sand EventItemi6: 3 golden apple EventItemi7: 3 cooked beef #-----------------------------------------------------------= ^^^^ =----------------------------------------------------------------------------# command /event [<text>] [<text>] [<number>]: trigger: player is op: arg-1 is "ayarla": arg 2 is "yer.event": set {EventLoc} to location of player send "&7[&6{@ServerIsim}&7] &bBaşarıyla &eEvent Yeri &bSeçildi" arg 2 is "yer.spawn": set {SpawnLoc} to location of player send "&7[&6{@ServerIsim}&7] &bBaşarıyla &eSpawn Yeri &bSeçildi" arg 2 is "debug": delete {Event.Durum} send "&7[&6{@ServerIsim}&7] &bBaşarılı Debug" arg 1 isn't set: send "&e/event ayarla yer.spawn" send "&e/event ayarla yer.event" send "&e/event ayarla debug &7- Server Durunca Kullanılır." every {@sure}: loop players: {Event.Durum} isn't set: set {Event.Durum} to true send "&7[&6{@ServerIsim}&7] &bOtomatik Eventin Başlamasına &c5 Saniye !" to loop-player wait 5 second send "&7[&6{@ServerIsim}&7] &bOtomatik Event Başladı Işınlanıyorsunuz !" to loop-player teleport loop-player to {EventLoc} wait 3 second give loop-player {@EventItemi2} named "&7[&6{@ServerIsim} &aHEDIYESI&7]" wait 1 second give loop-player {@EventItemi3} named "&7[&6{@ServerIsim} &aHEDIYESI&7]" wait 1 second give loop-player {@EventItemi4} named "&7[&6{@ServerIsim} &aHEDIYESI&7]" wait 1 second give loop-player {@EventItemi5} named "&7[&6{@ServerIsim} &aHEDIYESI&7]" wait 1 second give loop-player {@EventItemi6} named "&7[&6{@ServerIsim} &aHEDIYESI&7]" wait 1 second give loop-player {@EventItemi7} named "&7[&6{@ServerIsim} &aHEDIYESI&7]" wait 1 second send "&7[&6{@ServerIsim}&7] &bOtomatik Event Bitmiştir Spawna Işınlanıyorsunuz.." to loop-player teleport loop-player to {SpawnLoc} wait 1 minutes delete {Event.Durum}
#Created by Switcher @Switcher
# "-" is not entity type hatalarını geçin o hata değildir.
#-----------------------------------------------------------= AYARLAR =----------------------------------------------------------------------------#
options:
#Event Zamanlarını Belirleyin
EventSaati: 14:00 #Örnek: 1:15(Gece 1) , 14:22 , 7:06
EventSaati2: 20:00
# Event Ayarları
ServerIsim: DenemeCraft
# Eğer Yeni Item Eklemek Istiyorsanız "-" 'yi silin. Eklediginiz Itemi Kaldirmak Istiyorsanız Yazıyı Silip "-" koyun.
EventItemi: diamond sword
EventItemi2: iron ingot
EventItemi3: 25 diamond
EventItemi4: 3 gold ingot
EventItemi5: -
EventItemi6: -
EventItemi7: -
EventItemi8: -
EventItemi9: -
EventItemi10: -
#-----------------------------------------------------------= ^^^^ =----------------------------------------------------------------------------#
command /event [<text>] [<text>] [<number>]:
trigger:
player is op:
arg-1 is "ayarla":
arg 2 is "yer.event":
set {EventLoc} to location of player
send "&7[&6{@ServerIsim}&7] &bBaşarıyla &eEvent Yeri &bSeçildi"
arg 2 is "yer.spawn":
set {SpawnLoc} to location of player
send "&7[&6{@ServerIsim}&7] &bBaşarıyla &eSpawn Yeri &bSeçildi"
arg 2 is "debug":
delete {Event.Durum}
send "&7[&6{@ServerIsim}&7] &bBaşarılı Debug"
arg 1 isn't set:
send "&e/event ayarla yer.spawn"
send "&e/event ayarla yer.event"
send "&e/event ayarla debug &7- Server Durunca Kullanılır."
every second:
set {_zaman} to "%hour%:%minutes%"
if {_zaman} is "{@EventSaati}":
loop players:
{Event.Durum} isn't set:
set {Event.Durum} to true
send "&7[&6{@ServerIsim}&7] &bOtomatik Eventin Başlamasına &c5 Saniye !" to loop-player
wait 5 second
send "&7[&6{@ServerIsim}&7] &bOtomatik Event Başladı Işınlanıyorsunuz !" to loop-player
teleport loop-player to {EventLoc}
"{@EventItemi}" isn't "-":
give loop-player {@EventItemi} named "&7[&6{@ServerIsim} &aHEDIYESI&7]"
wait 1 second
"{@EventItemi2}" isn't "-":
give loop-player {@EventItemi2} named "&7[&6{@ServerIsim} &aHEDIYESI&7]"
wait 1 second
"{@EventItemi3}" isn't "-":
give loop-player {@EventItemi3} named "&7[&6{@ServerIsim} &aHEDIYESI&7]"
wait 1 second
"{@EventItemi4}" isn't "-":
give loop-player {@EventItemi4} named "&7[&6{@ServerIsim} &aHEDIYESI&7]"
wait 1 second
"{@EventItemi5}" isn't "-":
give loop-player {@EventItemi5} named "&7[&6{@ServerIsim} &aHEDIYESI&7]"
wait 1 second
"{@EventItemi6}" isn't "-":
give loop-player {@EventItemi6} named "&7[&6{@ServerIsim} &aHEDIYESI&7]"
wait 1 second
"{@EventItemi7}" isn't "-":
give loop-player {@EventItemi7} named "&7[&6{@ServerIsim} &aHEDIYESI&7]"
wait 1 second
"{@EventItemi8}" isn't "-":
give loop-player {@EventItemi8} named "&7[&6{@ServerIsim} &aHEDIYESI&7]"
wait 1 second
"{@EventItemi9}" isn't "-":
give loop-player {@EventItemi9} named "&7[&6{@ServerIsim} &aHEDIYESI&7]"
wait 1 second
"{@EventItemi10}" isn't "-":
give loop-player {@EventItemi10} named "&7[&6{@ServerIsim} &aHEDIYESI&7]"
send "&7[&6{@ServerIsim}&7] &bOtomatik Event Bitmiştir Spawna Işınlanıyorsunuz.." to loop-player
teleport loop-player to {SpawnLoc}
wait 1 minutes
delete {Event.Durum}
every second:
set {_zaman} to "%hour%:%minutes%"
if {_zaman} is "{@EventSaati2}":
loop players:
{Event.Durum} isn't set:
set {Event.Durum} to true
send "&7[&6{@ServerIsim}&7] &bOtomatik Eventin Başlamasına &c5 Saniye !" to loop-player
wait 5 second
send "&7[&6{@ServerIsim}&7] &bOtomatik Event Başladı Işınlanıyorsunuz !" to loop-player
teleport loop-player to {EventLoc}
"{@EventItemi}" isn't "-":
give loop-player {@EventItemi} named "&7[&6{@ServerIsim} &aHEDIYESI&7]"
wait 1 second
"{@EventItemi2}" isn't "-":
give loop-player {@EventItemi2} named "&7[&6{@ServerIsim} &aHEDIYESI&7]"
wait 1 second
"{@EventItemi3}" isn't "-":
give loop-player {@EventItemi3} named "&7[&6{@ServerIsim} &aHEDIYESI&7]"
wait 1 second
"{@EventItemi4}" isn't "-":
give loop-player {@EventItemi4} named "&7[&6{@ServerIsim} &aHEDIYESI&7]"
wait 1 second
"{@EventItemi5}" isn't "-":
give loop-player {@EventItemi5} named "&7[&6{@ServerIsim} &aHEDIYESI&7]"
wait 1 second
"{@EventItemi6}" isn't "-":
give loop-player {@EventItemi6} named "&7[&6{@ServerIsim} &aHEDIYESI&7]"
wait 1 second
"{@EventItemi7}" isn't "-":
give loop-player {@EventItemi7} named "&7[&6{@ServerIsim} &aHEDIYESI&7]"
wait 1 second
"{@EventItemi8}" isn't "-":
give loop-player {@EventItemi8} named "&7[&6{@ServerIsim} &aHEDIYESI&7]"
wait 1 second
"{@EventItemi9}" isn't "-":
give loop-player {@EventItemi9} named "&7[&6{@ServerIsim} &aHEDIYESI&7]"
wait 1 second
"{@EventItemi10}" isn't "-":
give loop-player {@EventItemi10} named "&7[&6{@ServerIsim} &aHEDIYESI&7]"
send "&7[&6{@ServerIsim}&7] &bOtomatik Event Bitmiştir Spawna Işınlanıyorsunuz.." to loop-player
teleport loop-player to {SpawnLoc}
wait 1 minutes
delete {Event.Durum}
meTR0x#3625
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!