Çözüldü METİN TAŞI YENİDEN OLUŞMUYOR . DAĞAN ZOMBİLER ÖLÜYOR .

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan casper1655
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 908
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

casper1655

Fırında Isıttığım İlk Taş
Katılım
11 Şubat 2018
Mesajlar
80
Elmaslar
5
Puan
0
Yaş
25

Discord:

Hamza Eser#6628

Gençler Altta Attığım Matin Taşı Skriptine Kırınca Yeniden Oluşmasını Eklermisiniz. Yapamadım Gitti . Birde Arada Zombi Doğuyor.Ama Zombi Obsidyene Sıkışıp Hemen Ölüyor Şunun Gibi

Bunuda Ayarlarmısınız Taşın Yanında Dağsun .

Kod:
options:
    Prefix: &6&lMETINTAŞI &f&l»&7

command /taşayarla:
    trigger:
        if player has permission "taş.admin":
            if targeted block is obsidian:
                if {ozeltas::%location of targeted block%} is not set:
                    set {_loc} to location of targeted block
                    set {ozeltas::%{_loc}%} to {_loc}
                    send "{@Prefix} Önünüzdeki obsidyen artık metintaşı, metintaşının özelliğini kaldırmak için /taşayarla yazabilirsin."
                    stop
                else if {ozeltas::%location of targeted block%} is set:
                    clear {ozeltas::%location of targeted block%}
                    send "{@Prefix} Önünüzdeki obsidyen artık metintaşı değil, tekrar metintaşı yapmak için /taşayarla yazabilirsin."
            else:
                send "{@Prefix} Bunu kullanabilmek için bir obsidyene bakman gerek!"
        else:
            send "{@Prefix} Bunun için iznin yok"


on break of obsidian:
    if {ozeltas::%location of event-block%} is set: 
        if {ozeltas::can} is equal to 20:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 19:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 18:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 17:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 16:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 15:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            spawn 3 zombie at event-block
            cancel event
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 14:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 13:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 12:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 11:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 10:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            spawn 3 zombie at event-block
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 9:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 8:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 7:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 6:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 5:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            spawn 6 zombie at event-block
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 4:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 3:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            spawn 6 zombie at event-block
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 2:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            spawn 9 zombie at event-block
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 1:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            spawn 12 zombie at event-block
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 0:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            drop 2 diamond
            drop 4 iron ingot
            drop 5 redstone
            drop 1 coal block
            set {ozeltas::can} to 20
            clear {ozeltas::%location of targeted block%}
            stop
        set {ozeltas::can} to 20
 

Ekli dosyalar

  • 2019-01-29_17.28.39.png
    2019-01-29_17.28.39.png
    415,5 KB · Görüntüleme: 59
  • 1548849498127.png
    1548849498127.png
    420,1 KB · Görüntüleme: 34
Moderatör tarafından düzenlendi:
Kendine göre düzenleyebilirsin

Kod:
options:
    p: &3MetinTaşı &6»
    metintaşısure: 180 #Saniye olarak
    metintaşıcanı: 5
    metintaşıyetki: metintaşı.admin
command /metintaşı [<text>]:
    trigger:
        if player has permission "{@metintaşıyetki}":
            if arg-1 isn't set:
                give a obsidian to player
                send "{@p} &eObsidiyen verildi.%nl%{@p} &c/metintaşı ayarla &eyazarak metin taşını ayarla."
            if arg-1 is "ayarla":
                if targeted block is obsidian:
                    if {tas::%location of targeted block%} isn't set:
                        set {tas::%location of targeted block%} to location of targeted block
                        set {tascan} to {@metintaşıcanı}
                        set {mt} to location of targeted block
                        send "{@p} &aObsidian metin taşına çevirildi."
                    else:
                        delete {tas::%location of targeted block%}
                        send "{@p} &cBaktığın metin taşı artık metin taşı değil!"
                else:
                    send "{@p} &cBunu yapabilmen için bir obsidiana bakman gerekiyor!"
break:
    if event-block is obsidian:
        if {tas::%location of targeted block%} is set:
            if player's tool is diamond pickaxe of efficiency 5:
                add 1 to {taskırma::%player%}
                remove 1 from {tascan}
                cancel event
                send "{@p} &aMetin taşının canı&8: (&e%{taskırma::%player%}%&8/&b{@metintaşıcanı}&8)"
                set {_chance} to random integer between 0 and 100
                if {_chance} is between 0 and 20:
                    damage player by 3 heart
                else if {_chance} is between 20 and 40:
                    damage player by 8 heart
                    send "{@p} &7Metin taşına &cDelici Vuruş &7yaptın!"
                else if {_chance} is between 40 and 70:
                    spawn 24 zombie at player's location
                    spawn 12 skeleton at player's location
                else if {_chance} is between 70 and 100:
                    spawn 34 zombie at player's location
                    spawn 24 skeleton at player's location
                    spawn 12 creeper at player's location
                if {taskırma::%player%} is equal to {@metintaşıcanı}:
                    give 640 diamond block to player
                    remove 1 from {tascan}
                    set block to air
                    wait a second
                    set {taskırma::%player%} to 0
                    send "{@p} &aTebrikler, {@metintaşıcanı} kere metin taşı kırdığın için ödüllendirildin!"
                    broadcast "{@p} &e%player% &aadlı oyuncu metin taşı kırdı!%nl%{@p} &e3 dakika sonra otomatik olarak tekar çıkacak!"
                    set {_t} to {@metintaşısure}
                    while {_t} is greater than or equal to 0:
                        if {_t} is 60, 30, 15, 10, 5, 4, 3, 2 or 1:
                            send "{@p} &eMetin taşın oluşmasına &f%{_t}% &esaniye!" to players
                        wait a second
                        remove 1 from {_t}
                    set block to obsidian
                    set {tascan} to {@metintaşıcanı}
                    broadcast "{@p} &aMetin taşı tekrar oluştu!"
            else:
                cancel event
                send "{@p} &cBu taşı kırabilmek için verimlilik 5 elmas kazma gerekiyor!"
 
Kendine göre düzenleyebilirsin

Kod:
options:
    p: &3MetinTaşı &6»
    metintaşısure: 180 #Saniye olarak
    metintaşıcanı: 5
    metintaşıyetki: metintaşı.admin
command /metintaşı [<text>]:
    trigger:
        if player has permission "{@metintaşıyetki}":
            if arg-1 isn't set:
                give a obsidian to player
                send "{@p} &eObsidiyen verildi.%nl%{@p} &c/metintaşı ayarla &eyazarak metin taşını ayarla."
            if arg-1 is "ayarla":
                if targeted block is obsidian:
                    if {tas::%location of targeted block%} isn't set:
                        set {tas::%location of targeted block%} to location of targeted block
                        set {tascan} to {@metintaşıcanı}
                        set {mt} to location of targeted block
                        send "{@p} &aObsidian metin taşına çevirildi."
                    else:
                        delete {tas::%location of targeted block%}
                        send "{@p} &cBaktığın metin taşı artık metin taşı değil!"
                else:
                    send "{@p} &cBunu yapabilmen için bir obsidiana bakman gerekiyor!"
break:
    if event-block is obsidian:
        if {tas::%location of targeted block%} is set:
            if player's tool is diamond pickaxe of efficiency 5:
                add 1 to {taskırma::%player%}
                remove 1 from {tascan}
                cancel event
                send "{@p} &aMetin taşının canı&8: (&e%{taskırma::%player%}%&8/&b{@metintaşıcanı}&8)"
                set {_chance} to random integer between 0 and 100
                if {_chance} is between 0 and 20:
                    damage player by 3 heart
                else if {_chance} is between 20 and 40:
                    damage player by 8 heart
                    send "{@p} &7Metin taşına &cDelici Vuruş &7yaptın!"
                else if {_chance} is between 40 and 70:
                    spawn 24 zombie at player's location
                    spawn 12 skeleton at player's location
                else if {_chance} is between 70 and 100:
                    spawn 34 zombie at player's location
                    spawn 24 skeleton at player's location
                    spawn 12 creeper at player's location
                if {taskırma::%player%} is equal to {@metintaşıcanı}:
                    give 640 diamond block to player
                    remove 1 from {tascan}
                    set block to air
                    wait a second
                    set {taskırma::%player%} to 0
                    send "{@p} &aTebrikler, {@metintaşıcanı} kere metin taşı kırdığın için ödüllendirildin!"
                    broadcast "{@p} &e%player% &aadlı oyuncu metin taşı kırdı!%nl%{@p} &e3 dakika sonra otomatik olarak tekar çıkacak!"
                    set {_t} to {@metintaşısure}
                    while {_t} is greater than or equal to 0:
                        if {_t} is 60, 30, 15, 10, 5, 4, 3, 2 or 1:
                            send "{@p} &eMetin taşın oluşmasına &f%{_t}% &esaniye!" to players
                        wait a second
                        remove 1 from {_t}
                    set block to obsidian
                    set {tascan} to {@metintaşıcanı}
                    broadcast "{@p} &aMetin taşı tekrar oluştu!"
            else:
                cancel event
                send "{@p} &cBu taşı kırabilmek için verimlilik 5 elmas kazma gerekiyor!"

@Fatihblkn67

Reiz Orada Verimlilik 5 Kazma İle Kazabilirsini Kaldırıp Takrar Atarmısın
 
Kod:
options:
    p: &3MetinTaşı &6»
    metintaşısure: 180 #Saniye olarak
    metintaşıcanı: 5
    metintaşıyetki: metintaşı.admin
command /metintaşı [<text>]:
    trigger:
        if player has permission "{@metintaşıyetki}":
            if arg-1 isn't set:
                give a obsidian to player
                send "{@p} &eObsidiyen verildi.%nl%{@p} &c/metintaşı ayarla &eyazarak metin taşını ayarla."
            if arg-1 is "ayarla":
                if targeted block is obsidian:
                    if {tas::%location of targeted block%} isn't set:
                        set {tas::%location of targeted block%} to location of targeted block
                        set {tascan} to {@metintaşıcanı}
                        set {mt} to location of targeted block
                        send "{@p} &aObsidian metin taşına çevirildi."
                    else:
                        delete {tas::%location of targeted block%}
                        send "{@p} &cBaktığın metin taşı artık metin taşı değil!"
                else:
                    send "{@p} &cBunu yapabilmen için bir obsidiana bakman gerekiyor!"
break:
    if event-block is obsidian:
        if {tas::%location of targeted block%} is set:
            add 1 to {taskırma::%player%}
            remove 1 from {tascan}
            cancel event
            send "{@p} &aMetin taşının canı&8: (&e%{taskırma::%player%}%&8/&b{@metintaşıcanı}&8)"
            set {_chance} to random integer between 0 and 100
            if {_chance} is between 0 and 20:
                damage player by 3 heart
            else if {_chance} is between 20 and 40:
                damage player by 8 heart
                send "{@p} &7Metin taşına &cDelici Vuruş &7yaptın!"
            else if {_chance} is between 40 and 70:
                spawn 24 zombie at player's location
                spawn 12 skeleton at player's location
            else if {_chance} is between 70 and 100:
                spawn 34 zombie at player's location
                spawn 24 skeleton at player's location
                spawn 12 creeper at player's location
            if {taskırma::%player%} is equal to {@metintaşıcanı}:
                give 640 diamond block to player
                remove 1 from {tascan}
                set block to air
                wait a second
                set {taskırma::%player%} to 0
                send "{@p} &aTebrikler, {@metintaşıcanı} kere metin taşı kırdığın için ödüllendirildin!"
                broadcast "{@p} &e%player% &aadlı oyuncu metin taşı kırdı!%nl%{@p} &e3 dakika sonra otomatik olarak tekar çıkacak!"
                set {_t} to {@metintaşısure}
                while {_t} is greater than or equal to 0:
                    if {_t} is 60, 30, 15, 10, 5, 4, 3, 2 or 1:
                        send "{@p} &eMetin taşın oluşmasına &f%{_t}% &esaniye!" to players
                    wait a second
                    remove 1 from {_t}
                set block to obsidian
                set {tascan} to {@metintaşıcanı}
                broadcast "{@p} &aMetin taşı tekrar oluştu!"
 
Kod:
options:
    p: &3MetinTaşı &6»
    metintaşısure: 180 #Saniye olarak
    metintaşıcanı: 5
    metintaşıyetki: metintaşı.admin
command /metintaşı [<text>]:
    trigger:
        if player has permission "{@metintaşıyetki}":
            if arg-1 isn't set:
                give a obsidian to player
                send "{@p} &eObsidiyen verildi.%nl%{@p} &c/metintaşı ayarla &eyazarak metin taşını ayarla."
            if arg-1 is "ayarla":
                if targeted block is obsidian:
                    if {tas::%location of targeted block%} isn't set:
                        set {tas::%location of targeted block%} to location of targeted block
                        set {tascan} to {@metintaşıcanı}
                        set {mt} to location of targeted block
                        send "{@p} &aObsidian metin taşına çevirildi."
                    else:
                        delete {tas::%location of targeted block%}
                        send "{@p} &cBaktığın metin taşı artık metin taşı değil!"
                else:
                    send "{@p} &cBunu yapabilmen için bir obsidiana bakman gerekiyor!"
break:
    if event-block is obsidian:
        if {tas::%location of targeted block%} is set:
            add 1 to {taskırma::%player%}
            remove 1 from {tascan}
            cancel event
            send "{@p} &aMetin taşının canı&8: (&e%{taskırma::%player%}%&8/&b{@metintaşıcanı}&8)"
            set {_chance} to random integer between 0 and 100
            if {_chance} is between 0 and 20:
                damage player by 3 heart
            else if {_chance} is between 20 and 40:
                damage player by 8 heart
                send "{@p} &7Metin taşına &cDelici Vuruş &7yaptın!"
            else if {_chance} is between 40 and 70:
                spawn 24 zombie at player's location
                spawn 12 skeleton at player's location
            else if {_chance} is between 70 and 100:
                spawn 34 zombie at player's location
                spawn 24 skeleton at player's location
                spawn 12 creeper at player's location
            if {taskırma::%player%} is equal to {@metintaşıcanı}:
                give 640 diamond block to player
                remove 1 from {tascan}
                set block to air
                wait a second
                set {taskırma::%player%} to 0
                send "{@p} &aTebrikler, {@metintaşıcanı} kere metin taşı kırdığın için ödüllendirildin!"
                broadcast "{@p} &e%player% &aadlı oyuncu metin taşı kırdı!%nl%{@p} &e3 dakika sonra otomatik olarak tekar çıkacak!"
                set {_t} to {@metintaşısure}
                while {_t} is greater than or equal to 0:
                    if {_t} is 60, 30, 15, 10, 5, 4, 3, 2 or 1:
                        send "{@p} &eMetin taşın oluşmasına &f%{_t}% &esaniye!" to players
                    wait a second
                    remove 1 from {_t}
                set block to obsidian
                set {tascan} to {@metintaşıcanı}
                broadcast "{@p} &aMetin taşı tekrar oluştu!"


@Fatihblkn67

Reiz Kırıyosun Ya Ödülü Veriyor Ama Bir Kaç Daha kırınca 3 dakika sonra gelecek yazıyor gelmiyor Fakat Sonra Geri Gelmiyor Bu Sorunu Cözermisin.
 
@Fatihblkn67

Reiz Kırıyosun Ya Ödülü Veriyor Ama Bir Kaç Daha kırınca 3 dakika sonra gelecek yazıyor gelmiyor Fakat Sonra Geri Gelmiyor Bu Sorunu Cözermisin.
Bu Sorun İle Karşılaşan 2-3 Kişi Daha Gördüm Biraz Araştırma Yaptım Ve Ortaya Çıkan Sonuç ÇIKMAZ!
Neden Çıkmaz Diye Sorucak Olursan Wg'li Alanda Çıkmıyor Sebebi Nedir Bulamadım Ancak Sıfırdan Bir Düzenleme Yapıp Paylaşıcam Takipte Klırsan Sevinirim.
 
Kod:
options:
    p: &3MetinTaşı &6»
    metintaşısure: 180 #Saniye olarak
    metintaşıcanı: 5
    metintaşıyetki: metintaşı.admin
command /metintaşı [<text>]:
    trigger:
        if player has permission "{@metintaşıyetki}":
            if arg-1 isn't set:
                give a obsidian to player
                send "{@p} &eObsidiyen verildi.%nl%{@p} &c/metintaşı ayarla &eyazarak metin taşını ayarla."
            if arg-1 is "ayarla":
                if targeted block is obsidian:
                    if {tas::%location of targeted block%} isn't set:
                        set {tas::%location of targeted block%} to location of targeted block
                        set {tascan} to {@metintaşıcanı}
                        set {mt} to location of targeted block
                        send "{@p} &aObsidian metin taşına çevirildi."
                    else:
                        delete {tas::%location of targeted block%}
                        send "{@p} &cBaktığın metin taşı artık metin taşı değil!"
                else:
                    send "{@p} &cBunu yapabilmen için bir obsidiana bakman gerekiyor!"
break:
    if event-block is obsidian:
        if {tas::%location of targeted block%} is set:
            add 1 to {taskırma::%player%}
            remove 1 from {tascan}
            cancel event
            send "{@p} &aMetin taşının canı&8: (&e%{taskırma::%player%}%&8/&b{@metintaşıcanı}&8)"
            set {_chance} to random integer between 0 and 100
            if {_chance} is between 0 and 20:
                damage player by 3 heart
            else if {_chance} is between 20 and 40:
                damage player by 8 heart
                send "{@p} &7Metin taşına &cDelici Vuruş &7yaptın!"
            else if {_chance} is between 40 and 70:
                spawn 24 zombie at player's location
                spawn 12 skeleton at player's location
            else if {_chance} is between 70 and 100:
                spawn 34 zombie at player's location
                spawn 24 skeleton at player's location
                spawn 12 creeper at player's location
            if {taskırma::%player%} is equal to {@metintaşıcanı}:
                give 640 diamond block to player
                remove 1 from {tascan}
                set block to air
                wait a second
                set {taskırma::%player%} to 0
                send "{@p} &aTebrikler, {@metintaşıcanı} kere metin taşı kırdığın için ödüllendirildin!"
                broadcast "{@p} &e%player% &aadlı oyuncu metin taşı kırdı!%nl%{@p} &e{@metintaşısure} saniye sonra otomatik olarak tekar çıkacak!"
                set {_t} to {@metintaşısure}
                while {_t} is greater than or equal to 0:
                    if {_t} is 60, 30, 15, 10, 5, 4, 3, 2 or 1:
                        send "{@p} &eMetin taşın oluşmasına &f%{_t}% &esaniye!" to players
                    wait a second
                    remove 1 from {_t}
                set block at block to obsidian
                set {tascan} to {@metintaşıcanı}
                broadcast "{@p} &aMetin taşı tekrar oluştu!"

bunu dene
 
Kod:
options:
    p: &3MetinTaşı &6»
    metintaşısure: 180 #Saniye olarak
    metintaşıcanı: 5
    metintaşıyetki: metintaşı.admin
command /metintaşı [<text>]:
    trigger:
        if player has permission "{@metintaşıyetki}":
            if arg-1 isn't set:
                give a obsidian to player
                send "{@p} &eObsidiyen verildi.%nl%{@p} &c/metintaşı ayarla &eyazarak metin taşını ayarla."
            if arg-1 is "ayarla":
                if targeted block is obsidian:
                    if {tas::%location of targeted block%} isn't set:
                        set {tas::%location of targeted block%} to location of targeted block
                        set {tascan} to {@metintaşıcanı}
                        set {mt} to location of targeted block
                        send "{@p} &aObsidian metin taşına çevirildi."
                    else:
                        delete {tas::%location of targeted block%}
                        send "{@p} &cBaktığın metin taşı artık metin taşı değil!"
                else:
                    send "{@p} &cBunu yapabilmen için bir obsidiana bakman gerekiyor!"
break:
    if event-block is obsidian:
        if {tas::%location of targeted block%} is set:
            add 1 to {taskırma::%player%}
            remove 1 from {tascan}
            cancel event
            send "{@p} &aMetin taşının canı&8: (&e%{taskırma::%player%}%&8/&b{@metintaşıcanı}&8)"
            set {_chance} to random integer between 0 and 100
            if {_chance} is between 0 and 20:
                damage player by 3 heart
            else if {_chance} is between 20 and 40:
                damage player by 8 heart
                send "{@p} &7Metin taşına &cDelici Vuruş &7yaptın!"
            else if {_chance} is between 40 and 70:
                spawn 24 zombie at player's location
                spawn 12 skeleton at player's location
            else if {_chance} is between 70 and 100:
                spawn 34 zombie at player's location
                spawn 24 skeleton at player's location
                spawn 12 creeper at player's location
            if {taskırma::%player%} is equal to {@metintaşıcanı}:
                give 640 diamond block to player
                remove 1 from {tascan}
                set block to air
                wait a second
                set {taskırma::%player%} to 0
                send "{@p} &aTebrikler, {@metintaşıcanı} kere metin taşı kırdığın için ödüllendirildin!"
                broadcast "{@p} &e%player% &aadlı oyuncu metin taşı kırdı!%nl%{@p} &e{@metintaşısure} saniye sonra otomatik olarak tekar çıkacak!"
                set {_t} to {@metintaşısure}
                while {_t} is greater than or equal to 0:
                    if {_t} is 60, 30, 15, 10, 5, 4, 3, 2 or 1:
                        send "{@p} &eMetin taşın oluşmasına &f%{_t}% &esaniye!" to players
                    wait a second
                    remove 1 from {_t}
                set block at block to obsidian
                set {tascan} to {@metintaşıcanı}
                broadcast "{@p} &aMetin taşı tekrar oluştu!"

bunu dene

@Fatihblkn67


Farkındayım Geç cevap Biraz Ama Bu Hala Tutukluk Yapıyor Hala Geliyor Kırıdktan Sonra
 
Essas isimli eklentiyi indirebilirsin hem türk yapımı hemde daha stabil çalışıyor. Metin taşını aktif edip diğer özellikleri kapatırsın olur biter
 
zaten ayarlam ışyım o pl ugin ile :D saol
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst