Çözüldü İtemSpawner Skript Önerisi

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan Rytim
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 1.298
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Rytim

play.tolianetwork.com
Katılım
29 Kasım 2018
Mesajlar
67
Elmaslar
11
Puan
0
FİtemSpawner Skriptini kullanıyorum fakat oyuncularım şikayetçi. Başka bir skript istiyorlar. İstediğim skriptte istediğin gibi kendi spawnerlerimi yapabileceğim veya yapamasam bile içinde Sünger-End-KumTaşı-Prizmarin-EnderPearld-EnderGözü-RuhKumu-Kaktüs-Dia Zümrüt Demir Altın Blok-Slime SP yani bunların hepsinin olması lazım hangi skripti önerirsiniz? LEVELLİ İstemiyorum
 
FİtemSpawner Skriptini kullanıyorum fakat oyuncularım şikayetçi. Başka bir skript istiyorlar. İstediğim skriptte istediğin gibi kendi spawnerlerimi yapabileceğim veya yapamasam bile içinde Sünger-End-KumTaşı-Prizmarin-EnderPearld-EnderGözü-RuhKumu-Kaktüs-Dia Zümrüt Demir Altın Blok-Slime SP yani bunların hepsinin olması lazım hangi skripti önerirsiniz? LEVELLİ İstemiyorum
Plugini var iken neden skript ?
Ekle vereyim istiyorsan ImpCrayzLocker#0499
 
Tornado Spawner Kullanabilirsin - LPX OPSkyBlock Plugin Paketinin İçinde Bulunmakta.
Kullanamaz, o paket benim mimari yapımı bulunduruyor. o haritayı kullanırsa telif hakkı bana ait ve şikayet edilir iyi ki bu paket hakkında fikir verdin yoksa haberim yoktu. şimdi o konuyu kaldırma vakti.
 
Kullanamaz, o paket benim mimari yapımı bulunduruyor. o haritayı kullanırsa telif hakkı bana ait ve şikayet edilir iyi ki bu paket hakkında fikir verdin yoksa haberim yoktu. şimdi o konuyu kaldırma vakti.
Ben o paketi indirmiştim fakat amacım içinde aradığım gibi bir itemspawner skripti var mı diye bakmaktı "Tornado Spawner" diye bi plugin görünce bakayım dedim gayet kullanışlı güzel bug falan da yok kullanmam sorun olmaz sizinle alakası yok sanırım?
 
Çözülmüş ama genede yazayım belki birinin işine yarar .
Kod:
# MADEN SPAWNER
#
# SilkSpawner eklentisi mob spawner işlevini görür, bu skript ise maden spawner işlevini görmektedir.
# Yani item spawnlamaktadır:
# run player command... sonrasındaki "" içindeki bölüme setblock komutu koyulmuştur.
# Komutun içinde {Item:{id:264,Count:3} bölümü vardır. id itemin kodudur, count bir spawnlayışta kaç adet spawnlayacağıdır.
# Spawner ekleyecekseniz değişkenlerin {sp::isim::*} şeklinde olduğunu unutmayınız. Spawnerları kırmak için elinizde herhangi
# bir kazma olması gerekmektedir. Ayrıca yaratıcı modda spawner kırınca spawner gelmez büyük ihtimal.
#
# Destek almak için beeboy07#1737
#

on place of a spawner:
    if tool of player is spawner named "&aElmas &7&lSPAWNER":
        set {_x} to x coord of event-location
        set {_y} to y coord of event-location
        set {_z} to z coord of event-location
        wait 0.0000000000000001 second
        run player command  "/setblock %{_x}% %{_y}% %{_z}% minecraft:mob_spawner 0 replace {EntityId:Item,SpawnData:{Item:{id:264,Count:3}},SpawnCount:1,SpawnRange:1,RequiredPlayerRange:35,Delay:60,MinSpawnDelay:50,MaxSpawnDelay:150,MaxNearbyEntities:1}" as op
        send "&6&l» &7Bir &fElmas Spawner &7yerleştirdiniz!"
        set {_1} to location of event-block
        add {_1} to {sp::elmas::*}

on break of spawner:
    tool of player is any pickaxe # Bahsettiğim şey bu kod, kazma olması gerekiyor kaldırabilirsiniz isterseniz
    set {_1} to location of event-block
    loop {elmas::*}:
        loop-value is {_1}
        cancel event
        set block at {_1} to air
        give a spawner named "&aElmas &7&lSPAWNER" to player
        remove {_1} from {sp::elmas::*}
       
# ELAMS BLOK      
       
on place of a spawner:
    if tool of player is spawner named "&aElmas Blok &7&lSPAWNER":
        set {_x} to x coord of event-location
        set {_y} to y coord of event-location
        set {_z} to z coord of event-location
        wait 0.0000000000000001 second
        run player command  "/setblock %{_x}% %{_y}% %{_z}% minecraft:mob_spawner 0 replace {EntityId:Item,SpawnData:{Item:{id:57,Count:3}},SpawnCount:1,SpawnRange:1,RequiredPlayerRange:35,Delay:60,MinSpawnDelay:50,MaxSpawnDelay:150,MaxNearbyEntities:1}" as op
        send "&6&l» &7Bir &fElmas Blok Spawner &7yerleştirdiniz!"
        set {_1} to location of event-block
        add {_1} to {sp::elmasblok::*}

on break of spawner:
    tool of player is any pickaxe
    set {_1} to location of event-block
    loop {sp::elmasblok::*}:
        loop-value is {_1}
        cancel event
        set block at {_1} to air
        give a spawner named "&aElmas Blok &7&lSPAWNER" to player
        remove {_1} from {sp::elmasblok::*}

# ZÜMRÜT

on place of a spawner:
    if tool of player is spawner named "&aZümrüt &7&lSPAWNER":
        set {_x} to x coord of event-location
        set {_y} to y coord of event-location
        set {_z} to z coord of event-location
        wait 0.0000000000000001 second
        run player command  "/setblock %{_x}% %{_y}% %{_z}% minecraft:mob_spawner 0 replace {EntityId:Item,SpawnData:{Item:{id:388,Count:3}},SpawnCount:1,SpawnRange:1,RequiredPlayerRange:35,Delay:60,MinSpawnDelay:50,MaxSpawnDelay:150,MaxNearbyEntities:1}" as op
        send "&6&l» &7Bir &fZümrüt Spawner &7yerleştirdiniz!"
        set {_1} to location of event-block
        add {_1} to {sp::zumrut::*}

on break of spawner:
    tool of player is any pickaxe
    set {_1} to location of event-block
    loop {sp::zumrut::*}:
        loop-value is {_1}
        cancel event
        set block at {_1} to air
        give a spawner named "&aZümrüt &7&lSPAWNER" to player
        remove {_1} from {sp::zumrut::*}
       
# ZÜMRÜT BLOK      
       
on place of a spawner:
    if tool of player is spawner named "&aZümrüt Blok &7&lSPAWNER":
        set {_x} to x coord of event-location
        set {_y} to y coord of event-location
        set {_z} to z coord of event-location
        wait 0.0000000000000001 second
        run player command  "/setblock %{_x}% %{_y}% %{_z}% minecraft:mob_spawner 0 replace {EntityId:Item,SpawnData:{Item:{id:133,Count:3}},SpawnCount:1,SpawnRange:1,RequiredPlayerRange:35,Delay:60,MinSpawnDelay:50,MaxSpawnDelay:150,MaxNearbyEntities:1}" as op
        send "&6&l» &7Bir &fZümrüt Blok Spawner &7yerleştirdiniz!"
        set {_1} to location of event-block
        add {_1} to {sp::zumrutblok::*}

on break of spawner:
    tool of player is any pickaxe
    set {_1} to location of event-block
    loop {sp::zumrutblok::*}:
        loop-value is {_1}
        cancel event
        set block at {_1} to air
        give a spawner named "&aZümrüt Blok &7&lSPAWNER" to player
        remove {_1} from {sp::zumrutblok::*}

# ALTIN

on place of a spawner:
    if tool of player is spawner named "&aAltın &7&lSPAWNER":
        set {_x} to x coord of event-location
        set {_y} to y coord of event-location
        set {_z} to z coord of event-location
        wait 0.0000000000000001 second
        run player command  "/setblock %{_x}% %{_y}% %{_z}% minecraft:mob_spawner 0 replace {EntityId:Item,SpawnData:{Item:{id:266,Count:3}},SpawnCount:1,SpawnRange:1,RequiredPlayerRange:35,Delay:60,MinSpawnDelay:50,MaxSpawnDelay:150,MaxNearbyEntities:1}" as op
        send "&6&l» &7Bir &fAltın Spawner &7yerleştirdiniz!"
        set {_1} to location of event-block
        add {_1} to {sp::altin::*}

on break of spawner:
    tool of player is any pickaxe
    set {_1} to location of event-block
    loop {sp::altin::*}:
        loop-value is {_1}
        cancel event
        set block at {_1} to air
        give a spawner named "&aAltın &7&lSPAWNER" to player
        remove {_1} from {sp::altin::*}
       
# ALTIN BLOK      
       
on place of a spawner:
    if tool of player is spawner named "&aAltın Blok &7&lSPAWNER":
        set {_x} to x coord of event-location
        set {_y} to y coord of event-location
        set {_z} to z coord of event-location
        wait 0.0000000000000001 second
        run player command  "/setblock %{_x}% %{_y}% %{_z}% minecraft:mob_spawner 0 replace {EntityId:Item,SpawnData:{Item:{id:41,Count:3}},SpawnCount:1,SpawnRange:1,RequiredPlayerRange:35,Delay:60,MinSpawnDelay:50,MaxSpawnDelay:150,MaxNearbyEntities:1}" as op
        send "&6&l» &7Bir &fAltın Blok Spawner &7yerleştirdiniz!"
        set {_1} to location of event-block
        add {_1} to {sp::altinblok::*}

on break of spawner:
    tool of player is any pickaxe
    set {_1} to location of event-block
    loop {sp::altinblok::*}:
        loop-value is {_1}
        cancel event
        set block at {_1} to air
        give a spawner named "&aAltın Blok &7&lSPAWNER" to player
        remove {_1} from {sp::altinblok::*}

# DEMIR

on place of a spawner:
    if tool of player is spawner named "&aDemir &7&lSPAWNER":
        set {_x} to x coord of event-location
        set {_y} to y coord of event-location
        set {_z} to z coord of event-location
        wait 0.0000000000000001 second
        run player command  "/setblock %{_x}% %{_y}% %{_z}% minecraft:mob_spawner 0 replace {EntityId:Item,SpawnData:{Item:{id:265,Count:3}},SpawnCount:1,SpawnRange:1,RequiredPlayerRange:35,Delay:60,MinSpawnDelay:50,MaxSpawnDelay:150,MaxNearbyEntities:1}" as op
        send "&6&l» &7Bir &fDemir Spawner &7yerleştirdiniz!"
        set {_1} to location of event-block
        add {_1} to {sp::demir::*}

on break of spawner:
    tool of player is any pickaxe
    set {_1} to location of event-block
    loop {sp::demir::*}:
        loop-value is {_1}
        cancel event
        set block at {_1} to air
        give a spawner named "&aDemir &7&lSPAWNER" to player
        remove {_1} from {sp::demir::*}
       
# DEMIR BLOK      
       
on place of a spawner:
    if tool of player is spawner named "&aDemir Blok &7&lSPAWNER":
        set {_x} to x coord of event-location
        set {_y} to y coord of event-location
        set {_z} to z coord of event-location
        wait 0.0000000000000001 second
        run player command  "/setblock %{_x}% %{_y}% %{_z}% minecraft:mob_spawner 0 replace {EntityId:Item,SpawnData:{Item:{id:42,Count:3}},SpawnCount:1,SpawnRange:1,RequiredPlayerRange:35,Delay:60,MinSpawnDelay:50,MaxSpawnDelay:150,MaxNearbyEntities:1}" as op
        send "&6&l» &7Bir &fDemir Blok Spawner &7yerleştirdiniz!"
        set {_1} to location of event-block
        add {_1} to {sp::demirblok::*}

on break of spawner:
    tool of player is any pickaxe
    set {_1} to location of event-block
    loop {sp::demirblok::*}:
        loop-value is {_1}
        cancel event
        set block at {_1} to air
        give a spawner named "&aDemir Blok &7&lSPAWNER" to player
        remove {_1} from {sp::demirblok::*}
       
command /spver [<player>] [<text>] [<int>]:
    permission: op
    permission message: &cHata &8» &fBu komutu girmek için yetkiniz yok.
    trigger:
        arg 1 is set:
            arg 2 is set:
                arg 3 is set:
                    if arg 2 is "demir":
                        message "&7Oyuncuya &ademir &7spawner verildi."
                        give a spawner named "&aDemir &7&lSPAWNER" to arg 1
                    if arg 2 is "demirblok":
                        message "&7Oyuncuya &ademir blok &7spawner verildi."
                        give a spawner named "&aDemir Blok &7&lSPAWNER" to arg 1
                    if arg 2 is "altın" or "altin":
                        message "&7Oyuncuya &aaltın &7spawner verildi."
                        give a spawner named "&aAltın &7&lSPAWNER" to arg 1
                    if arg 2 is "altınblok" or "altinblok":
                        message "&7Oyuncuya &aaltın blok &7spawner verildi."
                        give a spawner named "&aAltın Blok &7&lSPAWNER" to arg 1
                    if arg 2 is "zümrüt" or "zumrut":
                        message "&7Oyuncuya &azümrüt &7spawner verildi."
                        give a spawner named "&aZümrüt &7&lSPAWNER" to arg 1
                    if arg 2 is "zümrütblok" or "zumrutblok":
                        message "&7Oyuncuya &azümrüt blok &7spawner verildi."
                        give a spawner named "&aZümrüt Blok &7&lSPAWNER" to arg 1
                    if arg 2 is "elmas":
                        message "&7Oyuncuya &aelmas &7spawner verildi."
                        give a spawner named "&aElmas &7&lSPAWNER" to player
                    if arg 2 is "elmasblok":
                        message "&7Oyuncuya &aelmas blok &7spawner verildi."
                        give a spawner named "&aElmas Blok &7&lSPAWNER" to player
                    arg 2 is not "demir" or "demirblok" or "altın" or "altin" or "altınblok" or "altinblok" or "zumrut" or "zümrüt" or "zümrütblok" or "zumrutblok" or "elmas" or "elmasblok":
                        message "&3Kullanım &8» &7Maden spawner vermek için &e/spver <oyuncu> <maden ismi> <miktar>"
                        message "&7Maden isimleri: &fdemir&7, &fdemirblok&7, &faltın&7, &faltınblok&7, &fzümrüt&7, &fzümrütblok&7, &felmas&7, &felmasblok"
                else:
                    message "&3Kullanım &8» &7Maden spawner vermek için &e/spver <oyuncu> <maden ismi> <miktar>"
            else:
                message "&3Kullanım &8» &7Maden spawner vermek için &e/spver <oyuncu> <maden ismi> <miktar>"
        else:
            message "&3Kullanım &8» &7Maden spawner vermek için &e/spver <oyuncu> <maden ismi> <miktar>"

Alıntıdır Keyubu SkyBlock Plugin Paketinden
 
Zaten bunu kullanmıştım bugluydu bazen domuz oluyordu veya 3 tane kırdıysan 1 tanesi gelmiyordu bazen neyse plugin buldum zaten çözüldü olarak işaretlemiştim

Ben hiç böyle bir hatayla karşılaşmadım ve skriptten son derece memnunum. Sorunu Çözdüğünüze Sevindim :)
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst