Çözüldü 1 2 skript sorusu

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan YunusB3Y
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 749
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

YunusB3Y

Sevgiler, Saygılar Blaze Bey
Katılım
14 Mayıs 2018
Mesajlar
1.361
Elmaslar
309
Puan
0
Minecraft
YunsBEY

Discord:

@๖̶̶̶ۣۣۜۜ͜ζ͜͡ GamingPro#5857

Merhaba beyler ve BAYANLAR.

Size 2 sorum olucak.

1.si bende bir skript var ve size puan veriyor yalnız /puan yazınca puanınız 1 ise 1.0 gibi gösteriyor bu .0 ı nasıl değiştirebilirim?

2.si skript ile oyuncunun ada leveli i nasıl gösteririm?
 
Son düzenleme:
"Merhaba beyler..."

1- Skriptini atarsan yardımcı olabilirim.
2- %{ISLAND_LEVEL}% şeklinde olması lazım.
 
"Merhaba beyler..."

1- Skriptini atarsan yardımcı olabilirim.
2- %{ISLAND_LEVEL}% şeklinde olması lazım.

Off abla ya :/

1. Yarın atarım pc kapadım.

2. Deniyeceğim.

Konu güncellenmiştir.
 
"Merhaba beyler..."

1- Skriptini atarsan yardımcı olabilirim.
2- %{ISLAND_LEVEL}% şeklinde olması lazım.
Bi ara sana ihtiyacim olabilir
Off abla ya :/

1. Yarın atarım pc kapadım.

2. Deniyeceğim.

Konu güncellenmiştir.
Yerin de olsam skript kullanmazdim pek hem ek plugin gerektiriyor ve sunucunu yorabilir essentials chat ile prefixleri halledersik puan ile de coin pluginleri mevcut /coin'i /puan yaparsin skript ile basit bu sunucuna hasar bile vermez :)
 
Bi ara sana ihtiyacim olabilir

Yerin de olsam skript kullanmazdim pek hem ek plugin gerektiriyor ve sunucunu yorabilir essentials chat ile prefixleri halledersik puan ile de coin pluginleri mevcut /coin'i /puan yaparsin skript ile basit bu sunucuna hasar bile vermez :)

Sadece puan kullanmıyorum.

puan market blok kırınca puan vermesi vb. var ondan kullanıyırum.
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

"Merhaba beyler..."

1- Skriptini atarsan yardımcı olabilirim.
2- %{ISLAND_LEVEL}% şeklinde olması lazım.

1. denedim ama <none> olarak gözüküyor

2.
Kod:
variables:
    {olum.%player%} = 0
    {oldurme.%player%} = 0
    {puan.%player%} = 100
    {_x.%player%} = 0
    {_y.%player%} = 0
    {toplanilanpuanlar.%player%} = 0
    {kaybedilenpuanlar.%player%} = 0
    {hpuan.%player%} = 0
    
    
command /sc:
    trigger:
        message "&8&l&m--=*=--&8&l>> &3&lSC &8&l&8&l&m--=*=--"
        message ""
        message "&8&l>> &7SC: &6%{puan.%player%}%"
        message " &8&l>> &7Harcanan SC: &6%{hpuan.%player%}%"
        message ""
        message "&8&l&m--=*=--&8&l>> &3&lSC &8&l&8&l&m--=*=--"
        
command /scver [<player>] [<number>]:
    permission: op
    trigger:
        add arg-2 to {puan.%arg-1%}
        stop
        
        
command /scal [<player>] [<number>]:
    permission: op
    trigger:
        remove arg-2 from {puan.%arg-1%}
        message "&3Skyblock &8» &6%arg-1%&7'den &2%arg-2% &7puan aldin."
        message "&3Skyblock &8» &6Yonetim  &7tarafindan senden &2%arg-2% &7puan alindi." to arg-1
        stop
        
command /scgonder [<player>] [<number>]:
    trigger:
        if {puan.%player%} is greater than arg-2:
            remove arg-2 from {puan.%player%}
            add arg-2 to {puan.%arg-1%}
            message "&3Skyblock &8» &e%arg-1% &7adli oyuncuya, &e%arg-2% &7puan gonderdin. Guncel puanin: &6%{puan.%player%}%" to player
            message "&3Skyblock &8» &e%player% &7adli oyuncu sana, &e%arg-2% &7puan gonderdi. Guncel puanin: &6%{puan.%arg-1%}%" to arg-1
        else:
            message "&3Puan &8- &7Yeterli puanin yok!"
        
            
command /scmarket:
    trigger:
        open chest with 4 row named "&aSC Market" to the player
        format slot 0 of player with diamond helmet named "&bElmas Kask" with lore "|| &8• &7Tiklayarak &bElmas Kask &7alabilirsin.|| &8• &6100 &7puan" to close then run [make player execute command "kask e"]
        format slot 9 of player with diamond chestplate named "&bElmas Zirh" with lore "|| &8• &7Tiklayarak &bElmas Zirh &7alabilirsin.|| &8• &6100 &7puan" to close then run [make player execute command "zirh e"]
        format slot 18 of player with diamond leggings named "&bElmas Pantolon" with lore "|| &8• &7Tiklayarak &bElmas Pantolon &7alabilirsin.|| &8• &6100 &7puan" to close then run [make player execute command "pantolon e"]
        format slot 27 of player with diamond boots named "&bElmas Bot" with lore "|| &8• &7Tiklayarak &bElmas Bot &7alabilirsin.|| &8• &6100 &7puan" to close then run [make player execute command "bot e"]
        format slot 1 of player with golden helmet named "&eAltin Kask" with lore "|| &8• &7Tiklayarak &eAltin Kask &7alabilirsin.|| &8• &680 &7puan" to close then run [make player execute command "kask a"]
        format slot 10 of player with golden chestplate named "&eAltin Zirh" with lore "|| &8• &7Tiklayarak &eAltin Zirh &7alabilirsin.|| &8• &680 &7puan" to close then run [make player execute command "zirh a"]
        format slot 19 of player with Golden leggings named "&eAltin Pantolon" with lore "|| &8• &7Tiklayarak &eAltin Pantolon &7alabilirsin.|| &8• &680 &7puan" to close then run [make player execute command "pantolon a"]
        format slot 28 of player with golden boots named "&eAltin Bot" with lore "|| &8• &7Tiklayarak &eAltin Bot &7alabilirsin.|| &8• &680 &7puan" to close then run [make player execute command "bot a"]
        format slot 2 of player with chain helmet named "&7Zincir Kask" with lore "|| &8• &7Tiklayarak &7Zincir Kask &7alabilirsin.|| &8• &680 &7puan" to close then run [make player execute command "kask z"]
        format slot 11 of player with chain chestplate named "&7Zincir Zirh" with lore "|| &8• &7Tiklayarak &7Zincir Zirh &7alabilirsin.|| &8• &680 &7puan" to close then run [make player execute command "zirh z"]
        format slot 20 of player with chain leggings named "&7Zincir Pantolon" with lore "|| &8• &7Tiklayarak &7Zincir Pantolon &7alabilirsin.|| &8• &680 &7puan" to close then run [make player execute command "pantolon z"]
        format slot 29 of player with chain boots named "&7Zincir Bot" with lore "|| &8• &7Tiklayarak &7Zincir Bot &7alabilirsin.|| &8• &680 &7puan" to close then run [make player execute command "bot z"]
        format slot 5 of player with diamond sword named "&bElmas Kilic" with lore "|| &8• &7Tiklayarak &bElmas Kilic &7alabilirsin.|| &8• &680 &7puan" to close then run [make player execute command "kilic e"]
        format slot 6 of player with golden sword named "&eAltin Kilic" with lore "|| &8• &7Tiklayarak &eAltin Kilic &7alabilirsin.|| &8• &660 &7puan" to close then run [make player execute command "kilic a"]
        format slot 7 of player with iron sword named "&fDemir Kilic" with lore "|| &8• &7Tiklayarak &fDemir Kilic &7alabilirsin.|| &8• &670 &7puan" to close then run [make player execute command "kilic d"]
        format slot 15 of player with diamond axe named "&bElmas Balta" with lore "|| &8• &7Tiklayarak &bElmas Balta &7alabilirsin.|| &8• &640 &7puan" to close then run [make player execute command "balta e"]
        format slot 16 of player with golden axe named "&eAltin Balta" with lore "|| &8• &7Tiklayarak &eAltin Balta &7alabilirsin.|| &8• &620 &7puan" to close then run [make player execute command "balta a"]
        format slot 17 of player with iron axe named "&fDemir Balta" with lore "|| &8• &7Tiklayarak &fDemir Balta &7alabilirsin.|| &8• &630 &7puan" to close then run [make player execute command "balta d"]
        
command /kask <text>:
    trigger:
        if arg-1 is "e":
            if {puan.%player%} is greater than 99:
                add 100 to {hpuan.%player%}
                remove 100 from {puan.%player%}
                give 1 diamond helmet to player
            else:
                message "&3Puan Market &8- &7Yetersiz puan."
        if arg-1 is "a":
            if {puan.%player%} is greater than 79:
                add 80 to {hpuan.%player%}
                remove 80 from {puan.%player%}
                give 1 golden helmet to player
            else:
                message "&3Puan Market &8- &7Yetersiz puan."
        if arg-1 is "z":
            if {puan.%player%} is greater than 79:
                add 80 to {hpuan.%player%}
                remove 80 from {puan.%player%}
                give 1 chain helmet to player
            else:
                message "&3Puan Market &8- &7Yetersiz puan."
                
command /zşrh <text>:
    trigger:
        if arg-1 is "e":
            if {puan.%player%} is greater than 99:
                add 100 to {hpuan.%player%}
                remove 100 from {puan.%player%}
                give 1 diamond chestplate to player
            else:
                message "&3Puan Market &8- &7Yetersiz puan."
        if arg-1 is "a":
            if {puan.%player%} is greater than 79:
                add 80 to {hpuan.%player%}
                remove 80 from {puan.%player%}
                give 1 golden chestplate to player
            else:
                message "&3Puan Market &8- &7Yetersiz puan."
        if arg-1 is "z":
            if {puan.%player%} is greater than 79:
                add 80 to {hpuan.%player%}
                remove 80 from {puan.%player%}
                give 1 chain chestplate to player
            else:
                message "&3Puan Market &8- &7Yetersiz puan."
        
command /pantolon <text>:
    trigger:
        if arg-1 is "e":
            if {puan.%player%} is greater than 99:
                add 100 to {hpuan.%player%}
                remove 100 from {puan.%player%}
                give 1 diamond leggings to player
            else:
                message "&3Puan Market &8- &7Yetersiz puan."
        if arg-1 is "a":
            if {puan.%player%} is greater than 79:
                add 80 to {hpuan.%player%}
                remove 80 from {puan.%player%}
                give 1 golden leggings to player
            else:
                message "&3Puan Market &8- &7Yetersiz puan."
        if arg-1 is "z":
            if {puan.%player%} is greater than 79:
                add 80 to {hpuan.%player%}
                remove 80 from {puan.%player%}
                give 1 chain leggings to player
            else:
                message "&3Puan Market &8- &7Yetersiz puan."
                
command /bot <text>:
    trigger:
        if arg-1 is "e":
            if {puan.%player%} is greater than 99:
                add 100 to {hpuan.%player%}
                remove 100 from {puan.%player%}
                give 1 diamond boots to player
            else:
                message "&3Puan Market &8- &7Yetersiz puan."
        if arg-1 is "a":
            if {puan.%player%} is greater than 79:
                add 80 to {hpuan.%player%}
                remove 80 from {puan.%player%}
                give 1 golden boots to player
            else:
                message "&3Puan Market &8- &7Yetersiz puan."
        if arg-1 is "z":
            if {puan.%player%} is greater than 79:
                add 80 to {hpuan.%player%}
                remove 80 from {puan.%player%}
                give 1 chain boots to player
            else:
                message "&3Puan Market &8- &7Yetersiz puan."
                
command /kilic <text>:
    trigger:
        if arg-1 is "e":
            if {puan.%player%} is greater than 79:
                add 80 to {hpuan.%player%}
                remove 80 from {puan.%player%}
                give 1 diamond sword to player
            else:
                message "&3Puan Market &8- &7Yetersiz puan."
        if arg-1 is "a":
            if {puan.%player%} is greater than 59:
                add 60 to {hpuan.%player%}
                remove 60 from {puan.%player%}
                give 1 golden sword to player
            else:
                message "&3Puan Market &8- &7Yetersiz puan."
        if arg-1 is "d":
            if {puan.%player%} is greater than 69:
                add 70 to {hpuan.%player%}
                remove 70 from {puan.%player%}
                give 1 iron sword to player
            else:
                message "&3Puan Market &8- &7Yetersiz puan."
                
command /balta <text>:
    trigger:
        if arg-1 is "e":
            if {puan.%player%} is greater than 39:
                add 40 to {hpuan.%player%}
                remove 40 from {puan.%player%}
                give 1 diamond axe to player
            else:
                message "&3Puan Market &8- &7Yetersiz puan."
        if arg-1 is "a":
            if {puan.%player%} is greater than 19:
                add 20 to {hpuan.%player%}
                remove 20 from {puan.%player%}
                give 1 golden axe to player
            else:
                message "&3Puan Market &8- &7Yetersiz puan."
        if arg-1 is "d":
            if {puan.%player%} is greater than 29:
                add 30 to {hpuan.%player%}
                remove 30 from {puan.%player%}
                give 1 iron axe to player
            else:
                message "&3Puan Market &8- &7Yetersiz puan."
                
                
on break obsidian:
    if player has 64 obsidian:
        remove 64 obsidian from player
        execute console command "tm amessage %player% &8&l» &a64 &fObsidiyen &a192 &fsc fiyatına satılmıştır"
        execute console command "scver %player% 192"
        stop
            
            
            
command /takasyap:
    trigger:
        if player has 5 gold ingot named "&4Klavye Altını":
            remove 5 gold ingot named "&4Klavye Altını" from player
            execute console command " komut "
 
Son düzenleme:
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst