yiğit_15226426
Altın Benim Yeni Sevgilim
- Katılım
- 9 Temmuz 2017
- Mesajlar
- 433
- Elmaslar
- 72
- Puan
- 0
- Minecraft
- DestroyerSlayer_
Discord:
Dropex2#3234
Dropex2#3234
larayasar
on place of mob_spawner:
if {koydu::%player%} is not set:
set {koydu::%player%} to true
wait 5 seconds
delete {koydu::%player%}
else:
cancel event
send "&c5 saniye beklemelisin" to player
on disconnect:
{koydu::%player%} is set
delete {koydu::%player%}[/coed]
on place of mob spawner:
set {_sure} to difference between {spawner.bekleme::%player%} and now
if {_sure} is less than 5 seconds:
set {_sure} to difference between {_sure} and 1 second
send "{@Tag} &e5 &7saniyede bir spawner koyabilirsiniz!" to player
cancel event
set {spawner.bekleme::%player%} to now
Kod:on place of mob_spawner: if {koydu::%player%} is not set: set {koydu::%player%} to true wait 5 seconds delete {koydu::%player%} else: cancel event send "&c5 saniye beklemelisin" to player
Dropex2#3234
Kod:on place of mob_spawner: if {koydu::%player%} is not set: set {koydu::%player%} to true wait 5 seconds delete {koydu::%player%} else: cancel event send "&c5 saniye beklemelisin" to player
Lara zaten çözmüş ama yine de ekleme yapayım. Olur da o 5 saniye içerisinde Skript yenilenirse variable silinmeyip oyuncu sonsuza kadar spawner koyamayacaktır. Laranın koduna ek olarak alt satırına şunu eklersen bu şekilde bir senaryo yaşamazsın, yaşanırsa da oyuncu çıkıp girsin düzelir:Kod:on disconnect: {koydu::%player%} is set delete {koydu::%player%}[/coed]
Veriables dosyasına bunlar geliyorKod:on place of mob spawner: set {_sure} to difference between {spawner.bekleme::%player%} and now if {_sure} is less than 5 seconds: set {_sure} to difference between {_sure} and 1 second send "{@Tag} &e5 &7saniyede bir spawner koyabilirsiniz!" to player cancel event set {spawner.bekleme::%player%} to now
Unkown'ın söylediği gibi veriable herhangi bir durumda true kalırsa spawner koyamayacaklardır bu yüzden diffirence bu tür konularda en sağlıklı tercih olacaktır.
larayasar
Veriables dosyasına bunların gelmesi değil, gelmemesi asıl problem olan. Çünkü eğer gelmezse veriable çalışmıyor demektir. Çalışmazsa da Skript oyuncuların sürekli saniyede bir spawner koymasını engelleyemez. Veriables dosyasına bunların gelmesi gayet doğal :DVeriables dosyasına bunlar geliyor
koydu::destroyerslayer_, boolean, 01
koydu::destroyerslayer_, null,
bunlar gelmeden falan başak bir çözümü yokmudur?
Dropex2#3234
Gittikçe büyüyor problem olmazmıki .dVeriables dosyasına bunların gelmesi değil, gelmemesi asıl problem olan. Çünkü eğer gelmezse veriable çalışmıyor demektir. Çalışmazsa da Skript oyuncuların sürekli saniyede bir spawner koymasını engelleyemez. Veriables dosyasına bunların gelmesi gayet doğal :D
larayasar
Sunucundaki kişi sayısına göre değişir. Küçük çaplı bir sunucu isen yakın zamanda pek sorun olmaz. Bir de skriptlerinde list veriables kullan.Gittikçe büyüyor problem olmazmıki .d
Dropex2#3234
geçenlerde biri de sizin gibi demişti list veriables daha iyi sormuştum nedir anlatmıştı fakat anlamamıştımSunucundaki kişi sayısına göre değişir. Küçük çaplı bir sunucu isen yakın zamanda pek sorun olmaz. Bir de skriptlerinde list veriables kullan.
List veriables nedir?
Örneğin {para.%player%}değişkenini oyuncunun para değeri olarak kaydediyorsun. para.%player% yerine para::%player% kullanırsan sunucu performansın için iyi yönde olacaktır. Ayrıca list veriablelar looplanabilir. Mesela sana verdiğim skriptte "{koydu::%player%}" olarak verdim. Çünkü böylesi sunucun için daha iyi :D
larayasar
Kullandığın veriable türüne göre değişir bu. Sürekli list veriable kullanmaya dikkat et. Veriables dosyan biraz kabarmış, her şeyi skriptle yapmamaya özen göster :Dgeçenlerde biri de sizin gibi demişti list veriables daha iyi sormuştum nedir anlatmıştı fakat anlamamıştım
teşekkürler
Sunucum ortalama 30-40 kişi arası veriables klasörü 13516satır ve 2500kb sizce kaç satır veya kaç kb da sorun oluşabilir?
Dropex2#3234
Sunucumda spawner skripti var o yüzden böyle ./Kullandığın veriable türüne göre değişir bu. Sürekli list veriable kullanmaya dikkat et. Veriables dosyan biraz kabarmış, her şeyi skriptle yapmamaya özen göster :D
Ayrıca geçici veriablelar için delete kullanmalısın. Örneğin bu skriptte {koydu::%player%} değişkenini 5 saniye boyunca korudum, 5 saniyenin sonunda delete {koydu::%player%} yazdım. Bu da değişkenin daha fazla ver kaplamamasını sağladı.
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!