PederBey | Çağdaş#1673
on break of stone:
set {_kırılan} to location of block
wait 15 minutes
set block at location of {_kırılan} to stone
Taiizor
17:13 hangi blok onu söylersen daha iyi olur :D
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:
Ben taş için yaptım ama söylersen hangi blok olacağını düzeltirim.Kod:on break of stone: set {_kırılan} to location of block wait 15 minutes set block at location of {_kırılan} to stone
17:13 hangi blok onu söylersen daha iyi olur :D
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:
Ben taş için yaptım ama söylersen hangi blok olacağını düzeltirim.Kod:on break of stone: set {_kırılan} to location of block wait 15 minutes set block at location of {_kırılan} to stone
PederBey | Çağdaş#1673
Geçici variable lag yapacağını sanmıyorum.Skript Çalışacaktır Fakat Lag Yapabilir veya Stabil Çalışmayabilir. Kırılan Bloklar Bir Listeye Ekletilip O Listeden İşlem Yaptırılırsa Daha Sağlıklı Olacaktır.
Skripti kendine göre düzenleyebilirsin.her tafı kaplı odun kodu veya odun diyelim
OnaycanKran#0035
Şöyle bir sorun olabilir buda sunucunda büyük bir buga sebeb olabilir diye tahmin ediyorum.
Örn. Skyblock adasında bu skripti kullanıyorsan adam adasına ev inşaat ediyor taş bloğu ile ve evden sıkılıyor kırmak istiyor kıramıyor 5 dk sonra o taş bloklar tekrardan orda olacaktır ve adandaki hiçbir taş blogu bir daha kıramaz hal alacaktır.
Yani adada adam taşı yanlışlıkla bir yere koyduğunda malesef o taşı kırdığında 5 dakika sonra yine aynı yerinde belirmiş bir şekilde görecektir.
Eğer anlatımım geniş olmadıysa belirtiniz bana.
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!