Çözüldü Eclipse Kodlama Hatası??

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan Claures
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 683
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Claures

Amirim?
Katılım
14 Ağustos 2017
Mesajlar
419
Elmaslar
409
Puan
14.075
Minecraft
allyemir_0

Discord:

AliEmirBoztas#8203

Merhaba arkadaşlar. ben aliemir
bugün arkadaşım ilk defa bir kodlama yaptı beraber öğreniyoruz.
bi yrdımcı olur musunuz rica etsem?
Kod:
package me.deneme;

import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.player.AsyncPlayerChatEvent;
import org.bukkit.plugin.PluginManager;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;

public class Denemee
  extends JavaPlugin
  implements Listener
{
  public void onEnable()
  {
    Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, this);
  }
 
  @EventHandler
  void sohbetKontrol(AsyncPlayerChatEvent e)
  {
    Player p = e.getPlayer();
    if (e.getMessage().equals("sa")) {
      p.sendMessage("Aleyk�m Selam Hos Geldin");
    }
  }
}
 
Merhaba arkadaşlar. ben aliemir
bugün arkadaşım ilk defa bir kodlama yaptı beraber öğreniyoruz.
bi yrdımcı olur musunuz rica etsem?
Kod:
package me.deneme;

import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.player.AsyncPlayerChatEvent;
import org.bukkit.plugin.PluginManager;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;

public class Denemee
  extends JavaPlugin
  implements Listener
{
  public void onEnable()
  {
    Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, this);
  }

  @EventHandler
  void sohbetKontrol(AsyncPlayerChatEvent e)
  {
    Player p = e.getPlayer();
    if (e.getMessage().equals("sa")) {
      p.sendMessage("Aleyk�m Selam Hos Geldin");
    }
  }
}


Senin için düzelttim:


Java:
package me.deneme;

import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.player.AsyncPlayerChatEvent;
import org.bukkit.plugin.PluginManager;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;

public class Deneme extends JavaPlugin
{

  public void onEnable()
  {
        getServer().getPluginManager().registerEvents(this, this);
        getServer().getConsoleSender().sendMessage("Eklenti Acildi!"); // Eklenti çalıştıktan sonra sunucu konsoluna "Eklenti Açıldı!" şeklinde bir mesaj gönderir.
  }

  public void onDisable() { // Sunucu kapandıktan sonra, eklentin kapanırsa burası gerçekleşir.

      getServer().getConsoleSender().sendMessage("Eklenti Kapatildi!");
    // Yukarıdaki kod içerisinde eklenti kapandığı zaman sunucu konsolu "Eklenti Kapatıldı!" şeklinde bir mesaj gönderir.

  }

  @EventHandler
  public void sohbetKontrol(AsyncPlayerChatEvent e)
  {
        Player p = e.getPlayer();
        if (e.getMessage().equals("sa")) {
          p.sendMessage("Aleyküm Selam Hos Geldin");
        }
  }

}


Bir sıkıntın olursa benimle iletişime geçebilirsin:

Discord: GameUx Studios#6196

Yardımcı olabildiysem ne mutlu bana :)
 
Senin için düzelttim:


Java:
package me.deneme;

import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.player.AsyncPlayerChatEvent;
import org.bukkit.plugin.PluginManager;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;

public class Deneme extends JavaPlugin
{

  public void onEnable()
  {
        getServer().getPluginManager().registerEvents(this, this);
        getServer().getConsoleSender().sendMessage("Eklenti Acildi!"); // Eklenti çalıştıktan sonra sunucu konsoluna "Eklenti Açıldı!" şeklinde bir mesaj gönderir.
  }

  public void onDisable() { // Sunucu kapandıktan sonra, eklentin kapanırsa burası gerçekleşir.

      getServer().getConsoleSender().sendMessage("Eklenti Kapatildi!");
    // Yukarıdaki kod içerisinde eklenti kapandığı zaman sunucu konsolu "Eklenti Kapatıldı!" şeklinde bir mesaj gönderir.

  }

  @EventHandler
  public void sohbetKontrol(AsyncPlayerChatEvent e)
  {
        Player p = e.getPlayer();
        if (e.getMessage().equals("sa")) {
          p.sendMessage("Aleyküm Selam Hos Geldin");
        }
  }

}


Bir sıkıntın olursa benimle iletişime geçebilirsin:

Discord: GameUx Studios#6196

Yardımcı olabildiysem ne mutlu bana :)
Teşekkürler :D
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst