2Adam
Bir Kömür Göründü Kaptanım!
- Katılım
- 13 Haziran 2018
- Mesajlar
- 165
- Elmaslar
- 11
- Puan
- 0
- Minecraft
- Mr_Eness
kingOf0!#4055
options:
mesaj: "%player's display name% → %message%" #sadece isim gözüksün istiyorsanız şunu kullanın "%player% → %message%", %% içindekileri düzenlemeyiniz!
command /sorgu <text>:
permission: sorgu.baslat
trigger:
set {sorgu::aktif::%player%} to true
set {sorgu::aktif::%arg-1%} to true
add arg-1 to {sorgu::kisi::%player%::*}
add player to {sorgu::kisi::%arg-1%::*}
command /sorgubitir <text>:
permission: sorgu.bitir
trigger:
delete {sorgu::aktif::%player%}
delete {sorgu::aktif::%arg-1%}
delete {sorgu::kisi::%arg-1%::*}
delete {sorgu::kisi::%player%::*}
on quit:
if player's world is "world":
delete {sorgu::aktif::%player%}
on death of player:
if player's world is "world":
delete {sorgu::aktif::%victim%}
on chat:
if player's world is "world":
if {sorgu::aktif::%player%} is true:
loop {sorgu::kisi::%player%::*}:
send {@mesaj} to loop-value
maalesef çalışmıyor /sorgu adamın ismini yazıyom hiç bir şey olmuyorrDenenmedi, daha iyisi yapılabilir.
Ek olarak ölünce ve oyundan çıkınca'da sorgunun bitmesini ekledim.
Kod:options: mesaj: "%player's display name% → %message%" #sadece isim gözüksün istiyorsanız şunu kullanın "%player% → %message%", %% içindekileri düzenlemeyiniz! command /sorgu <text>: permission: sorgu.baslat trigger: set {sorgu::aktif::%player%} to true set {sorgu::aktif::%arg-1%} to true add arg-1 to {sorgu::kisi::%player%::*} add player to {sorgu::kisi::%arg-1%::*} command /sorgubitir <text>: permission: sorgu.bitir trigger: delete {sorgu::aktif::%player%} delete {sorgu::aktif::%arg-1%} delete {sorgu::kisi::%arg-1%::*} delete {sorgu::kisi::%player%::*} on quit: if player's world is "world": delete {sorgu::aktif::%player%} on death of player: if player's world is "world": delete {sorgu::aktif::%victim%} on chat: if player's world is "world": if {sorgu::aktif::%player%} is true: loop {sorgu::kisi::%player%::*}: send {@mesaj} to loop-value
PederBey | Çağdaş#1673
<text> yerine [<player>] kullanabilirsin.Denenmedi, daha iyisi yapılabilir.
Ek olarak ölünce ve oyundan çıkınca'da sorgunun bitmesini ekledim.
Kod:options: mesaj: "%player's display name% → %message%" #sadece isim gözüksün istiyorsanız şunu kullanın "%player% → %message%", %% içindekileri düzenlemeyiniz! command /sorgu <text>: permission: sorgu.baslat trigger: set {sorgu::aktif::%player%} to true set {sorgu::aktif::%arg-1%} to true add arg-1 to {sorgu::kisi::%player%::*} add player to {sorgu::kisi::%arg-1%::*} command /sorgubitir <text>: permission: sorgu.bitir trigger: delete {sorgu::aktif::%player%} delete {sorgu::aktif::%arg-1%} delete {sorgu::kisi::%arg-1%::*} delete {sorgu::kisi::%player%::*} on quit: if player's world is "world": delete {sorgu::aktif::%player%} on death of player: if player's world is "world": delete {sorgu::aktif::%victim%} on chat: if player's world is "world": if {sorgu::aktif::%player%} is true: loop {sorgu::kisi::%player%::*}: send {@mesaj} to loop-value
olmuyo<text> yerine [<player>] kullanabilirsin.
PederBey | Çağdaş#1673
Yaklaşık 2 3 saattir deniyorum ama yapamadım :(. Postu takip edeceğim çok merak ediyorum nasıl yapıldığını :)olmuyo
yapabilceklerini sanmıyorum bu forumda bu skripti yapabilcek biri yok sanırımYaklaşık 2 3 saattir deniyorum ama yapamadım :(. Postu takip edeceğim çok merak ediyorum nasıl yapıldığını :)
olabilir ama her dünya farklı olmasın sadece o dünya farklı olsunÖncelikle nickime takılmayınız baya eski. Şöyle bir fikir geldi ama.
Ayrı sorgu dünyası olacak İçinde sorgu odası olacak. Sorgudaki oyuncu ve sorguya çeken kişi oraya ışınlanacak.Ve
veyaDeğerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.plugin ile de her dünya için farklı chati aktif ederseniz. Sadece birbirlerinin chatini görürler. Serverinizde normalde de çoklu dünya kullanıyorsanız ayarlaması var sanırım.Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
olabilir ama her dünya farklı olmasın sadece o dünya farklı olsun
Zaten son cümlemde belirtmiştim.olabilir ama her dünya farklı olmasın sadece o dünya farklı olsun
variables:
{sorgu.%player%} = false
command /sorgu [<Player>]:
trigger:
if arg-1 is set:
if player has permission "mainmup.polis":
set {sorgu.%arg-1%} to true
send "%arg-1% isimli oyuncu sorguya alındı." to player
send "%player% isimli polis seni sorguya aldı." to arg-1
teleport player to {sorgu.dünya}
teleport arg-1 to {sorgu.dünya}
command /sorgubitir [<Text>]:
trigger:
if arg-1 is set:
if player has permission "mainmup.polis":
set {sorgu.%arg-1%} to false
send "%arg-1% isimli oyuncu sorgudan çıkarıldı." to player
send "%player% isimli polis seni sorgudan çıkardı." to arg-1
teleport player to {spawn}
teleport arg-1 to {spawn}
command /sorguyer:
trigger:
if player has permission "mainmup.yetkili":
set {sorgu.dünya} to location of player
send "Sorgu dünyası başarıyla ayarlandı." to player
command /spawnyer:
trigger:
if player has permission "mainmup.yetkili":
set {spawn} to location of player
send "Spawn dünyası başarıyla ayarlandı." to player
on chat:
if player's world is "sorgu":
loop all players in player's world:
if loop-player has permission "mainmup.polis":
send "( Sorgu ) » %player% > %message%" loop-player
on teleport:
if {sorgu.%player%} is true:
cancel event
send "Sorguda olduğundan dolayı ışınlanma devre dışı bırakılmıştır." to player
PederBey | Çağdaş#1673
options:
# Sorgulamak için gereken yetki değiştirebilirsin
yetki: sk.sorgula.admin
# Prefix bunuda değiştirebilirsin
prefix: &8[-&e&lSORGU&8-]
command /sorgula [<player>]:
trigger:
if player has permission "{@yetki}":
if {sorgu.%player%} isn't set:
if {sorgu.%arg-1%} isn't set:
if arg-2 don't have permission "{@yetki}":
set {sorgu.%arg-1%} to name of player
set {sorgu.%player%} to arg-2
message "&a&lBaşarıyla &e%arg-1% &aadlı kişiyi sorguya çektin"
stop
else:
message "{@prefix} &cYetkili kişileri sorguya çekemzsin!"
stop
else:
message "{@prefix} &cBu kişi zaten sorguda !"
message "{@prefix} &aKişinin sorgusunu bitirmek istiyorsan tekrar &e/sorgu %arg-1% &ayaz"
if {sorgu.s.%arg-1%} = 1:
delete {sorgu.s.%arg-1%}
delete {sorgu.%arg-1%}
message "{@prefix} &e%arg-1% &aAdlı kişinin sorgusunu bitirdin !"
stop
else:
set {sorgu.s.%arg-1%} to 1
stop
else:
message "{@prefix} &cZaten bir kişiyi sorguya cekmişsin !"
stop
on chat:
if {sorgu.%player%} is "aktif":
cancel event
loop all players:
if {sorgu.%loop-player%} is name of player:
send "{@prefix} &e%player% &8-> &e%message%" to loop-player
stop
Kodu denemedim, eksik bir yer var mı bilmiyorum tam sanırsam.
Çalıştı mı, çalışmadı mı son bildirim gönderirsen iyi olur.
Kod:variables: {sorgu.%player%} = false command /sorgu [<Player>]: trigger: if arg-1 is set: if player has permission "mainmup.polis": set {sorgu.%arg-1%} to true send "%arg-1% isimli oyuncu sorguya alındı." to player send "%player% isimli polis seni sorguya aldı." to arg-1 teleport player to {sorgu.dünya} teleport arg-1 to {sorgu.dünya} command /sorgubitir [<Text>]: trigger: if arg-1 is set: if player has permission "mainmup.polis": set {sorgu.%arg-1%} to false send "%arg-1% isimli oyuncu sorgudan çıkarıldı." to player send "%player% isimli polis seni sorgudan çıkardı." to arg-1 teleport player to {spawn} teleport arg-1 to {spawn} command /sorguyer: trigger: if player has permission "mainmup.yetkili": set {sorgu.dünya} to location of player send "Sorgu dünyası başarıyla ayarlandı." to player command /spawnyer: trigger: if player has permission "mainmup.yetkili": set {spawn} to location of player send "Spawn dünyası başarıyla ayarlandı." to player on chat: if player's world is "sorgu": loop all players in player's world: if loop-player has permission "mainmup.polis": send "( Sorgu ) » %player% > %message%" loop-player on teleport: if {sorgu.%player%} is true: cancel event send "Sorguda olduğundan dolayı ışınlanma devre dışı bırakılmıştır." to player
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!