Çözüldü MetinTasi Skript

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan HakanK1905
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 1.865
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

HakanK1905

Odunlara Vur Vur Vur!
Katılım
7 Haziran 2017
Mesajlar
27
Elmaslar
4
Puan
13.210
Yaş
28
Arkadaşlar metintasi skriptim obsidyen üzerine kurulu onu sünger yapıp canını 150 Bide yenilenmesini 5 dakika yapabilirmisiniz.


Kod:
options:
    Prefix: &e| &7- &6&lMETIN&f&lTASI &7- &e| &7

command /tasayarla:
    trigger:
        if player has permission "tas.admin":
            if targeted block is obsidian:
                if {ozeltas::%location of targeted block%} is not set:
                    set {_loc} to location of targeted block
                    set {ozeltas::%{_loc}%} to {_loc}
                    message "{@Prefix} &7Onunuzdeki obsidyeni metin tasina cevirdiniz normale cevirmek icin tekrar &c/tasayarla &7yaziniz..!"
                    stop
                else if {ozeltas::%location of targeted block%} is set:
                    clear {ozeltas::%location of targeted block%}
                    message "{@Prefix} &7Metin tasini normal obsidyene cevirdiniz tekrar metin tasi yapmak icin &c/tasayarla &7yaziniz..!"
            else:
                message "{@Prefix} &7Bu komutu gerceklestirebilmek icin bir &cobsidyene &7dogru bakiyor olmaniz gerekmektedir..!"
        else:
            message "{@Prefix} &7Bunun icin gerekli yetkiye sahip degilsin.."


on break of obsidian:
    if {ozeltas::can} is smaller than 0:
        message "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &6&lMETIN&f&lTASI'nı Kirdin !i&f]"
        execute console command "sp ver demir 1 %player%"
        set {ozeltas::can} to 50
        set event-block to air
        message "&e| &7- &6&lMETIN&f&lTASI &7- &e| &7Oyuncular &6&lMETIN&f&lTASI tasini &7parcaladi , &c3 dakika &7icinde tekrar cikacaktir..!" to players
        wait 180 seconds
        set event-block to obsidian
        message "&e| &7- &6&lMETIN&f&lTASI &7- &e| &6&lMETIN&f&lTASI &7yeniden dustu , &c/warp metintasi &7giderek METIN tasini kesebilirsiniz..!" to players
    if {ozeltas::%location of event-block%} is set:
        message "&f[ &cCAN &7x &a%{ozeltas::can}% &7x &f]"
        remove 1 from {ozeltas::can}
            chance of 70%:
                spawn 5 zombie at player's location
            chance of 50%:
                spawn 5 zombie at player's location
            chance of 30%:
                spawn 5 zombie at player's location
                spawn 5 skeleton at player's location
            chance of 15%:
                spawn 5 zombie at player's location
                spawn 5 skeleton at player's location
                spawn 0 creeper at player's location
        cancel event
        stop
        set {ozeltas::can} to 50
 
Ctrl h yap obsidian ı sponge yap 50 yi 150 ye 180i 300e toplu çevirmen yeterli.
 
Tek can olmadı

Kod:
options:
    Prefix: &e| &7- &6&lMETIN&f&lTASI &7- &e| &7

command /tasayarla:
    trigger:
        if player has permission "tas.admin":
            if targeted block is sponge:
                if {ozeltas::%location of targeted block%} is not set:
                    set {_loc} to location of targeted block
                    set {ozeltas::%{_loc}%} to {_loc}
                    message "{@Prefix} &7Onunuzdeki sunger metin tasina cevirdiniz normale cevirmek icin tekrar &c/tasayarla &7yaziniz..!"
                    stop
                else if {ozeltas::%location of targeted block%} is set:
                    clear {ozeltas::%location of targeted block%}
                    message "{@Prefix} &7Metin tasini normal sungere cevirdiniz tekrar metin tasi yapmak icin &c/tasayarla &7yaziniz..!"
            else:
                message "{@Prefix} &7Bu komutu gerceklestirebilmek icin bir &cosungere &7dogru bakiyor olmaniz gerekmektedir..!"
        else:
            message "{@Prefix} &7Bunun icin gerekli yetkiye sahip degilsin.."


on break of sponge:
    if {ozeltas::can} is smaller than 0:
        message "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &6&lMETIN&f&lTASI'nı Kirdin !i&f]"
        execute console command "sp ver demir 1 %player%"
        set {ozeltas::can} to 150
        set event-block to air
        message "&e| &7- &6&lMETIN&f&lTASI &7- &e| &7Oyuncular &6&lMETIN&f&lTASI tasini &7parcaladi , &c5 dakika &7icinde tekrar cikacaktir..!" to players
        wait 300 seconds
        set event-block to sponge
        message "&e| &7- &6&lMETIN&f&lTASI &7- &e| &6&lMETIN&f&lTASI &7yeniden dustu , &c/warp metintasi &7giderek METIN tasini kesebilirsiniz..!" to players
    if {ozeltas::%location of event-block%} is set:
        message "&f[ &cCAN &7x &a%{ozeltas::can}% &7x &f]"
        remove 1 from {ozeltas::can}
            chance of 70%:
                spawn 5 zombie at player's location
            chance of 50%:
                spawn 5 zombie at player's location
            chance of 30%:
                spawn 5 zombie at player's location
                spawn 5 skeleton at player's location
            chance of 15%:
                spawn 5 zombie at player's location
                spawn 5 skeleton at player's location
                spawn 0 creeper at player's location
        cancel event
        stop
        set {ozeltas::can} to 150
 
Bir zamanlar yaptığımı hatırlıyorum böyle bir skript.
Forumda da paylaşmıştım fakat ne oldu bilmiiyorum.
 
Kod:
options:
    p: &3MetinTaşı &6»
command /tasayarla:
    trigger:
        executor has permission "admin":
            targeted block is sponge:
                {tas::%location of targeted block%} isn't set:
                    set {tas::%location of targeted block%} to location of targeted block
                    set {tas::can} to 150
                    set {mt} to location of targeted block
                    send "{@p} &aSünger metin taşına çevirildi"
                else:
                    delete {tas::%location of targeted block%}
                    send "{@p} &cBaktığın metin taşı artık metin taşı değil !"
            else:
                send "{@p} &cBunu yapabilmen için bir süngere bakman gerekiyor"
break:
    event-block is sponge:
        {tas::%location of targeted block%} is set:
            player's tool is diamond pickaxe of efficiency 5:
                add 1 to {taskırma::%player%}
                remove 1 from {tas::can}
                send "{@p} &aMetin taşının canı&8: &e%{tas::can}%&4[emoji173]"
                cancel event
                {taskırma::%player%} is equal to 150:
                    give 640 diamond block to player
                    remove 1 from {tas::can}
                    execute command "dspver %player% 1"
                    wait a second
                    set {taskırma::%player%} to 0
                    send "{@p} &aTebrikler,150 kere metin taşı kırdğın için ödüllendirildin !"
                else if {tas::can} is equal to 0:
                    wait 2 ticks
                    send "{@p} &eTebrikler metin taşını kırdın !"
                    set {tas::can} to 150
                    broadcast "{@p} &a%player% adlı oyuncu metin taşı kırdı !%nl%{@p} &a3 dakika sonra otomatik olarak tekar çıkacak !"
                    set {beklenen.zaman} to 3
                    cancel event
                    set block to air
                send "{@p} &eBüyük ödüle kalan &8(&a%{taskırma::%player%}%&8/&a150&8)"
            else:
                cancel event
                send "{@p} &cBu taşı kırabilmek için verimlilik 5 elmas kazma gerekiyor !"
every 1 minute:
    {beklenen.zaman} is set:
        remove 1 from {beklenen.zaman}
        {beklenen.zaman} is less than 1:
            loop blocks within {mt} to {mt}:
                set block at loop-block to sponge
                delete {beklenen.zaman}
                broadcast "{@p} &aMetin taşı tekrar oluştu !"
 
Aga verimlilik 5 şeyini kaldırırmısın zaten sünger olcak
 
Aga verimlilik 5 şeyini kaldırırmısın zaten sünger olcak
Kod:
options:
    p: &3MetinTaşı &6»
command /tasayarla:
    trigger:
        executor has permission "admin":
            targeted block is sponge:
                {tas::%location of targeted block%} isn't set:
                    set {tas::%location of targeted block%} to location of targeted block
                    set {tas::can} to 150
                    set {mt} to location of targeted block
                    send "{@p} &aSünger metin taşına çevirildi"
                else:
                    delete {tas::%location of targeted block%}
                    send "{@p} &cBaktığın metin taşı artık metin taşı değil !"
            else:
                send "{@p} &cBunu yapabilmen için bir süngere bakman gerekiyor"
break:
    event-block is sponge:
        {tas::%location of targeted block%} is set:
            #player's tool is diamond pickaxe of efficiency 5
            add 1 to {taskırma::%player%}
            remove 1 from {tas::can}
            send "{@p} &aMetin taşının canı&8: &e%{tas::can}%&4[emoji173]"
            cancel event
            {taskırma::%player%} is equal to 150:
                give 64 diamond block to player
                remove 1 from {tas::can}
                wait a second
                set {taskırma::%player%} to 0
                send "{@p} &aTebrikler,150 kere metin taşı kırdğın için ödüllendirildin !"
            else if {tas::can} is equal to 0:
                wait 2 ticks
                send "{@p} &eTebrikler metin taşını kırdın !"
                set {tas::can} to 150
                broadcast "{@p} &a%player% adlı oyuncu metin taşı kırdı !%nl%{@p} &a3 dakika sonra otomatik olarak tekar çıkacak !"
                set {beklenen.zaman} to 3
                cancel event
                set block to air
            send "{@p} &eBüyük ödüle kalan &8(&a%{taskırma::%player%}%&8/&a150&8)"
every 1 minute:
    {beklenen.zaman} is set:
        remove 1 from {beklenen.zaman}
        {beklenen.zaman} is less than 1:
            loop blocks within {mt} to {mt}:
                set block at loop-block to sponge
                delete {beklenen.zaman}
                broadcast "{@p} &aMetin taşı tekrar oluştu !"
 
Kod:
options:
    p: &3MetinTaşı &6»
command /tasayarla:
    trigger:
        executor has permission "admin":
            targeted block is sponge:
                {tas::%location of targeted block%} isn't set:
                    set {tas::%location of targeted block%} to location of targeted block
                    set {tas::can} to 150
                    set {mt} to location of targeted block
                    send "{@p} &aSünger metin taşına çevirildi"
                else:
                    delete {tas::%location of targeted block%}
                    send "{@p} &cBaktığın metin taşı artık metin taşı değil !"
            else:
                send "{@p} &cBunu yapabilmen için bir süngere bakman gerekiyor"
break:
    event-block is sponge:
        {tas::%location of targeted block%} is set:
            #player's tool is diamond pickaxe of efficiency 5
            add 1 to {taskırma::%player%}
            remove 1 from {tas::can}
            send "{@p} &aMetin taşının canı&8: &e%{tas::can}%&4[emoji173]"
            cancel event
            {taskırma::%player%} is equal to 150:
                give 64 diamond block to player
                remove 1 from {tas::can}
                wait a second
                set {taskırma::%player%} to 0
                send "{@p} &aTebrikler,150 kere metin taşı kırdğın için ödüllendirildin !"
            else if {tas::can} is equal to 0:
                wait 2 ticks
                send "{@p} &eTebrikler metin taşını kırdın !"
                set {tas::can} to 150
                broadcast "{@p} &a%player% adlı oyuncu metin taşı kırdı !%nl%{@p} &a3 dakika sonra otomatik olarak tekar çıkacak !"
                set {beklenen.zaman} to 3
                cancel event
                set block to air
            send "{@p} &eBüyük ödüle kalan &8(&a%{taskırma::%player%}%&8/&a150&8)"
every 1 minute:
    {beklenen.zaman} is set:
        remove 1 from {beklenen.zaman}
        {beklenen.zaman} is less than 1:
            loop blocks within {mt} to {mt}:
                set block at loop-block to sponge
                delete {beklenen.zaman}
                broadcast "{@p} &aMetin taşı tekrar oluştu !"
Aga verimlilik 5 olduda
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
bundan bişey olur mu bide
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
şu yazılar çok kötü duruyor ayarlayabilirmsiin
 
Kod:
options:
    p: &3MetinTasi &6»
command /tasayarla:
    trigger:
        executor has permission "admin":
            targeted block is sponge:
                {tas::%location of targeted block%} isn't set:
                    set {tas::%location of targeted block%} to location of targeted block
                    set {tas::can} to 150
                    set {mt} to location of targeted block
                    send "{@p} &aSunger metin tasina cevirildi"
                else:
                    delete {tas::%location of targeted block%}
                    send "{@p} &cBaktığın metin taşı artık metin taşı değil !"
            else:
                send "{@p} &cBunu yapabilmen icin bir sungere bakman gerekiyor"
break:
    event-block is sponge:
        {tas::%location of targeted block%} is set:
            #player's tool is diamond pickaxe of efficiency 5
            add 1 to {taskırma::%player%}
            remove 1 from {tas::can}
            send "{@p} &aMetin tasinin cani&8: &e%{tas::can}%"
            cancel event
            {taskırma::%player%} is equal to 150:
                execute console command "sp ver demir 1 %player%"
                remove 1 from {tas::can}
                wait a second
                set {taskırma::%player%} to 0
                send "{@p} &aTebrikler,150 kere metin tasi kirdigin icin odullendirildin !"
            else if {tas::can} is equal to 0:
                wait 2 ticks
                send "{@p} &eTebrikler metin tasini kırdın !"
                set {tas::can} to 150
                broadcast "{@p} &a%player% adlı oyuncu metin tasi kirdi !%nl%{@p} &a3 dakika sonra otomatik olarak tekar çıkacak !"
                set {beklenen.zaman} to 3
                set block to air
            send "{@p} &eBuyuk odule kalan &8(&a%{taskırma::%player%}%&8/&a150&8)"
every 1 minute:
    {beklenen.zaman} is set:
        remove 1 from {beklenen.zaman}
        {beklenen.zaman} is less than 1:
            loop blocks within {mt} to {mt}:
                set block at loop-block to sponge
                delete {beklenen.zaman}
                broadcast "{@p} &aMetin tasi tekrar olustu !"
Ben demir sp vermesi için ayarladım ve veriyor fakat 1 tanede sünger vermesini istiyorum bide yapabilirseniz &6&l[&4&lMetintaşı&6&l] yazılı bir blaze rod versin.
 
Sorun çözüldüse belirtiniz.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst