Çözüldü Skript Destek

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan ColKaplani
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 1.193
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

ColKaplani

Fırında Isıttığım İlk Taş
Katılım
7 Mart 2017
Mesajlar
77
Elmaslar
9
Puan
3.800
Yaş
22
Merhabalar Forum Sakinleri Arkadaşlar Bir Adet Skript Yazıyordum Ve Bir Hata Çıktı Bunu Sıfırdan Yapabilir Veya Düzeltme Oranımız Nedir ?

Hata;
Kod:
[18:21:19 INFO]: [Skript] Reloading new 1.sk...
[18:21:19 ERROR]: 'loop entities' is not an entity type (new 1.sk, line 14: loop entities is zombie or creeper or zombie pigman or spider')
[18:21:19 INFO]: [Skript] Encountered 1 error while reloading new 1.sk!

Skriptte Belirli Mobları Öldürmek İstiyorum
 
Merhabalar Forum Sakinleri Arkadaşlar Bir Adet Skript Yazıyordum Ve Bir Hata Çıktı Bunu Sıfırdan Yapabilir Veya Düzeltme Oranımız Nedir ?

Hata;
Kod:
[18:21:19 INFO]: [Skript] Reloading new 1.sk...
[18:21:19 ERROR]: 'loop entities' is not an entity type (new 1.sk, line 14: loop entities is zombie or creeper or zombie pigman or spider')
[18:21:19 INFO]: [Skript] Encountered 1 error while reloading new 1.sk!

Skriptte Belirli Mobları Öldürmek İstiyorum
loop-entity yapmayı dener misiniz?
 
Buyrun
Kod:
command /spawnla:
    trigger:
        spawn a villager
        set the name of the spawned villager to "&6Market Menu"
        apply slowness 100000 to spawned villager for 999999999 days
   
on damage:
    victim is villager:
        "%entity's name%" is "&6Market Menu":
            if player is op:
                loop all entity:
                    loop entity is zombie or creeper or zombie pigman or spider
                    kill loop-entity
            else:
                cancel event
 
Kod:
on damage:
    victim is villager:
        "%entity's name%" is "&6Market Menu":
            if attacker is op:
                loop entities in radius 16 of player:
                    if loop-entity is zombie or creeper or zombie pigman or spider:
                        kill loop-entity
            else:
                cancel event
 
Kod:
on damage:
    victim is villager:
        "%entity's name%" is "&6Market Menu":
            if attacker is op:
                loop entities in radius 16 of player:
                    if loop-entity is zombie or creeper or zombie pigman or spider:
                        kill loop-entity
            else:
                cancel event
Hata Yok Fakat Canavarları Silmiyor
 
Hata Yok Fakat Canavarları Silmiyor
Merhabalar Bu Skript'i Sadece 1 World=Dünyadamı Kullanıcaksınız Yoksa Tüm Dünyalardami Yani Skripte Gerek Yok Tüm Dünyalarda Kullanmak İstiyorsanız Direkt O Dünyada ./mvm set monsters false Yaparak O Dünyada Mob Dogmasını Engelleyebilirsiniz
 
Merhabalar Bu Skript'i Sadece 1 World=Dünyadamı Kullanıcaksınız Yoksa Tüm Dünyalardami Yani Skripte Gerek Yok Tüm Dünyalarda Kullanmak İstiyorsanız Direkt O Dünyada ./mvm set monsters false Yaparak O Dünyada Mob Dogmasını Engelleyebilirsiniz
Benim Amacım Belirli Mobları Belirli Bi Alanda Yok Etmek Yoksa Onu Bende Biliyorum
 
Kod:
on damage:
    victim is villager:
        "%entity's name%" is "&6Market Menu":
            if attacker is op:
                loop all entities in radius 16 of player:
                    if loop-entity is zombie or creeper or zombie pigman or spider:
                        kill loop-entity
            else:
                cancel event

Böyle denermisiniz?
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst