on death:
Victim is a player
Attacker is a player
Give a golden ingot named "&e&lCoin" to attacker
on death of player:
give 1 371 named "&eCoin" to attacker
Benimki daha kısa :)Kod:on death: Victim is a player Attacker is a player Give a golden ingot named "&e&lCoin" to attacker
peki :c Konu çözüldüyse belirtiniz.Buyurun;
[DOUBLEPOST=1513706223,1513706177][/DOUBLEPOST]Kod:on death of player: give 1 371 named "&eCoin" to attacker
Benimki daha kısa :)
Daha gelişmiş bir sistemini yaptım;Şimdi Gördüm ikinizide teşekkürler.Ama ben coini altın felan olarak değil sanal olarak para gibi istiyorum oyuncuya item falan gelmeyecek hani serverlerdede varya skywarsda yada eggwarsda adam öldürünce coin geliyor o mantık.
# aLoneX tarafından yazılmıştır.
variables:
{coins.%player%} = 0
on death:
Victim is a player
Attacker is a player
execute console command "/coinver %player% 1"
command /coinver <player> <int>:
usage: "&eKullanim: &4/coinver <oyuncu> <miktar>"
permission: coinver.admin
permission message: &7Bu komutu kullanmaya izniniz yok.
trigger:
arg 1 is set:
add arg-2 to {coin.%arg 1%}
send "&4&lMC&7&l-&f&lTR &8&l: &aCoin basariyla gönderildi!"
command /coin:
trigger:
send "&2Coin: &a%{coin.%player%}%"
On rightclick with golden ingot:
if tool's display name is "&e&lCoin":
execute console command "/coinver %player% 1"
send "&aCoin başarıyla çevirildi."
remove 1 golden ingot from player
command /coincevir:
trigger:
if {coin.%player%} is higher than 0:
execute console command "give %player% golden_ingot 1 name:&e&lCoin"
add -1 to {coin.%player%}
send "&4&lMC&7&l-&f&lTR &8&l: &aBasariyla Coin Çevirdiniz."
else:
send "&4&lMC&7&l-&f&lTR &8&l: &cYeterli coininiz yok."
Teşekkürler Konu ÇözülmüştürDaha gelişmiş bir sistemini yaptım;
Birini öldürünce: Coin ekleniyor.Kod:# aLoneX tarafından yazılmıştır. variables: {coins.%player%} = 0 on death: Victim is a player Attacker is a player execute console command "/coinver %player% 1" command /coinver <player> <int>: usage: "&eKullanim: &4/coinver <oyuncu> <miktar>" permission: coinver.admin permission message: &7Bu komutu kullanmaya izniniz yok. trigger: arg 1 is set: add arg-2 to {coin.%arg 1%} send "&4&lMC&7&l-&f&lTR &8&l: &aCoin basariyla gönderildi!" command /coin: trigger: send "&2Coin: &a%{coin.%player%}%" On rightclick with golden ingot: if tool's display name is "&e&lCoin": execute console command "/coinver %player% 1" send "&aCoin başarıyla çevirildi." remove 1 golden ingot from player command /coincevir: trigger: if {coin.%player%} is higher than 0: execute console command "give %player% golden_ingot 1 name:&e&lCoin" add -1 to {coin.%player%} send "&4&lMC&7&l-&f&lTR &8&l: &aBasariyla Coin Çevirdiniz." else: send "&4&lMC&7&l-&f&lTR &8&l: &cYeterli coininiz yok."
Oyuncu Coin'ine: /coin diye bakabiliyor.
Coin'i sanal paradan çevirmek için: /coincevir yazıyor.
Coin'e sağ tıkladığında: yeniden sanal paraya dönüşüyor.
Amaç: ShopKeepers ile sanal parayı gerçek golden ingot'a çevirerek takas edebilmek.
Test edilmemiştir.
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!