Arama sonuçlarınız

  1. F

    Bulundu mayın skripti

    on any movement: if block below the player is sponge: create explosion with force 2 at player
  2. F

    Çözüldü Sunucuya Res Atınca

    /rg flag [regionad] leaf-decay deny Dener misin
  3. F

    Çözüldü TABELA MARKET SKRİPTİ LAG YAPARMI

    kodlara bi' göz attım. Loop olayları vs. bulunmuyor ayrıca geçici variablelar kullanılmış. Yapmaz diye tahmin ediyorum.
  4. F

    Bulundu Aktiflik Ödül

    her dakikada tüm oyuncuları looplamak sunucuya yük bindirir. Misal 100 oyuncu var, hepsi için bir variable, işlemciyi yorar. Yani gereksiz variable kullanımı olarak adlandırabiliriz. Benim yaptığımda oyuncu girme çıkma eventleri ile listeden çıkarıyor ve ekliyor. her 30 dakikada bir looplamak...
  5. F

    Bulundu Sürüm Uyuşmazlığında Atma

    Sanırsam skript ile versiyon kontrolü tam kararlı birşey değil. Küçük bir eklenti yazıp vereyim istersen?
  6. F

    Bulundu Sürüm Uyuşmazlığında Atma

    skripti tam yazdığından emin misin?
  7. F

    Bulundu Sürüm Uyuşmazlığında Atma

    on join: if getVersion(player) is "0": kick player due to "&4&lVERSIYON &8> &7Lütfen tam 1.8 sürümü ile giriniz." function getVersion(p: player) :: string: set {_protocol} to {_p}.getHandle().playerConnection!.networkManager!.getVersion() if {_protocol} = 47: return...
  8. F

    Bulundu Sürüm Uyuşmazlığında Atma

    on join: if minecraft version of player is not "1.8": kick player due to "&4&lVERSIYON &8> &7Lütfen tam 1.8 sürümü ile giriniz." TuSKe gerektirir. Tıkla!
  9. F

    Çözüldü Rastgele Spawn - Skript İsteği

    command /spawnayarla: trigger: if player has permission "spawn.ayarla": add player's location to {locations::*} send "&6RANDOMTP &7> &aLokasyon başarıyla eklendi." else: send "Yetkiniz yok" on death: if victim is player...
  10. F

    Bulundu Aktiflik Ödül

    on join: add player to {list::*} on quit: remove player from {list::*} every 30 minutes: loop {list::*}: execute console command "eco give %{list::%loop-value%}% 1000"
  11. F

    Bulundu /vanish

    on first join: set {vanish::%player%} to false command /vanish: trigger: if player has permission "admin.vanish": if {vanish::%player%} is false: hide the player from all players send "&aVanish modunuz açıldı!" else...
  12. F

    Çözüldü UÇUŞ KAĞIDINDA SORUN VAR

    command /ucuskagidi [<integer>]: permission: ucuskagidi.admin permission message: &cBunun için yetkin yok! trigger: if arg-1 is not set: send "&e/ucuskagidi &aadet" to player if arg 1 is set: give arg 1 of paper named "&cUçuş Kağıdı" to player...
  13. F

    Tanıtım FTeam | Takım Eklentisi | 1.14.4

    Bu güzel yorumun için teşekkürler.
  14. F

    Çözüldü Konsol - FATAL JDASocket HATASI

    Sunucunuzda discordla ilgili (eşleme sistemi gibi) bir eklentiden kaynaklanıyor.
  15. F

    Tanıtım FTeam | Takım Eklentisi | 1.14.4

    FTeam Changelog [-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------]
  16. F

    Bulundu Survival Sunucu için Takım skripti

    Bazı özellikler olmasada takım eklentimi kullanabilirsin; Tıkla
  17. F

    Tanıtım FTeam | Takım Eklentisi | 1.14.4

    Güzel yorumun için teşekkürler :).
  18. F

    Tanıtım FTeam | Takım Eklentisi | 1.14.4

    Değerli yorumun için teşekkürler <3
  19. F

    Tanıtım FTeam | Takım Eklentisi | 1.14.4

    Tabii ki :). Boş kalmayacak Spigot üzerinden güncelleme getireceğim. Şuan farklı bir sistem üzerinde çalışıyorum.

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst