Yazar ve Destek Ekibi Alımları Aktif!
Merhaba Ziyaretçi!, Forumumuzun yazar ve destek ekibine katılmak ister misiniz? Yetkili market, yetkili sistemi ve başvuru formu gibi birçok bilgiye ulaşmak için buraya tıklayın.
Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
o zaman kullandığınız itemsadder'da sorun var hocam. kaynak paketleri yükleniyorsa her türlü çalışması lazım veya siz yanlış yapıyorsunuz, iyi forumlar.
O zaman basit bir skript yapın:
walk on stone:
execute event-player command "spawn"
#bu kod taş bloğuna basan oyuncuları spawn komutunu kullanmaya zorlayacak. blok ID'yi istediğiniz blok olarak ayarlayın yeterlidir.
O renk kodunu hex destekleyen bütün pluginlerde kullanabilirsiniz. aslında plugine bile gerek yok:
/minecraft:tellraw @a [
{"text":"Normal metin "},
{"text":"Gökkuşağı metin","color":"#FFFFFE"}
]
bunu zaten belirtmediniz ?
inventory click:
inventory action is shift move:
set {_helmet} to helmet of player
set helmet of player to event-item
set event-slot to {_helmet}
denemedim, iyi forumlar.
Hm, bu portal bloğunu döndürüyor ama oyuncunun warp ile ışınlanması lazım, portal ile değil. Yani oyuncu portaldan geçtikten sonra tetiklenecektir veya hiç.
portal:
cancel event
event-teleportcause = ("end portal" parsed as teleportcause):
execute event-player...
Elbette
walk on end portal:
execute event-player command "warp ejderha"
walk on nether portal:
execute event-player command "warp nether"
#böyle işe yarar
ama sanırım oyuncunun portal bloğuna basması gerekecek, 1-2 dk içinde fixlerim
eklenti zaten bunu desteklemiyorsa kullanmanın bi' anlamı yok bence... yani sırt çantası oyuncunun devamlı envanterinde olması gereken bi'şey değil mi, belki yetki vermediği için gelmiyordur :thinking: farklı alternatifler vardır illa :D
portal enter:
execute player command "warp ejderha"
# event-portal is end: gibi bir koşul var mıydı hatırlamıyorum ama öyle koşullar ekleyebilir veya direk dünyayı/region'u çekebilirsiniz.
Kullandığın effect, Skript 2.3+ sürümünde hem velocity hem de bungeecord ile sıkıntısız çalışıyor, yani ekstra addon'a gerek yok :)
(send|connect) %players% to [proxy|bungeecord] [server] %string%
send player({_p} ? player) to server "hub"
İyi forumlar <3
Elbette <3
function swapHelmet(p: PLAYER, headItem: ITEM, heldItem: ITEM) :: ITEM:
{_headItem} is set:
set tool of {_p} to {_headItem}
return {_heldItem}
return air
left click: #[SOL TIKLAMA] oyuncunun elinde ki öğe ile kafasında ki öğenin yerini değiştirir...
Elbette ücretsiz ve daha iyi alternatifi var ancak biraz karmaşık bir yol, size örnek vereyim:
CustomModelData hakkında epey bi' araştırma yapmanızda fayda var, iyi forumlar <3
Zaten zırh görünümleri optifine ile yapılıyor, vanilla ile bunu yapmak imkansız (sadece öğe yapılabilir) ayrıca paper olması çok saçma, normal zırh olarak ayarlanabilirdi ama bunu yapmamışlar XD
itemsadder olmadan kullanım: (benim örneklerden bir tanesi)
# Created by Anemys | CustomModelData...
bu mantık oyuncunun adını gizlemeye yetiyor mu? yani oyuncuya bi zırh bindirince isim gidiyor ve öldürünce geri geliyor (biniyor mu ondan da emin değilim xd) aslında daha basit bir yolu var ama skBee Team expression'a aşina olmadığım için şöyle göstericem:
//takım oluşturma...
Merhaba, @Senpai 'nin verdiği kodu alıp bir .txt dosyasına yapıştırın ve daha sonra o dosyanın uzantısını .html olarak çevirin. Daha sonra o dosyayı açın ve uygulama karşınıza çıkacaktır, iyi forumlar <3
Merhaba, bu tür durumlarda sunucunuzun eklentilerini bizimle paylaşmanızda fayda var (ekran görüntüsü); bu sayede sorunu çok daha hızlı bir şekilde çözümleyebiliriz, iyi forumlar <3