Yazar ve Destek Ekibi Alımları Aktif!
Merhaba Ziyaretçi!, Forumumuzun yazar ve destek ekibine katılmak ister misiniz? Yetkili market, yetkili sistemi ve başvuru formu gibi birçok bilgiye ulaşmak için buraya tıklayın.
Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
Bu sitede tüm skript eventlerini bulabilirsiniz: https://en.njol.ch/projects/skript/doc/events
Bu sitede ise tüm skript eventleri ve skript addonlarının eventlerini bulabilirsiniz yani tüm eventleri bulabilirsiniz:
Link atınca forum engelliyor googleye Skunity syntax yazarak bulabilirsiniz.
Merhaba gui oluşturmak için 2 farklı skript addonu kullanabilirsin. Tuske ve SQuery ben SQuery kullanıyorum ama size Tuskeyi öneririm aksi taktirde bir çok bugla karşılaşabilirsiniz. Not: ben de yakında tuskeye geçicem neyse uzatmadan;
Tuske Gui rehberi için bu konuya...
loop all players yazmışsın ama to all players kullanmışsın (hata değil ama yanlış) neden loopladınki loop all players yazdıktan sonra loop-player
kullanman gerekli yani to loop-player yazmalısın. ve ayrıca loopdan sonra 1 tab kullanmalısın.
command /announce1:
permission: announce1...
Eğer bu konudan önceki, konunuza attığım skripte bu dediğinizi ekleyecekseniz
on join:
set slot 2 of player's inventory to firework rocket named "&bHavai Fişek" #eşyanın hangi slota koyulacağını ayarlamak için slot 2 kısmını değiştirebilirsiniz.
on right click:
if name of player's tool...
on join:
set slot 2 of player's inventory to firework rocket named "&bHavai Fişek" #eşyanın hangi slota koyulacağını ayarlamak için slot 2 kısmını değiştirebilirsiniz.
on right click:
if name of player's tool is "&bHavai Fişek":
push the player upwards at speed 2
Ya da bu...
on death:
attacker is a player
victim is a ender dragon
add 1 to {ejderhaöldürme::%attacker%}
command /ejderhalödürmem:
trigger:
send "&aŞuana kadar toplam &6%{ejderhaöldürme::%player%}% &aEjderha Öldürdün."
Bu skripti dener misiniz?
Bu skripti dener misiniz?
every 5 minutes:
loop all players:
add 5 to {toplamsüre::%loop-player%}
if {toplamsüre::%loop-player%} >= 60:
give nether star named "&6Zaman Yıldızı" to loop-player
on any movement:
if event-block is bedrock:
push the player upward at speed 2
if event-block is stone:
push the player forward at speed 2
Eğer ileri fırlatmazsa
on any movement:
if event-block is bedrock:
push the player upward at speed 2
if event-block...
on any movement:
if event-block is bedrock:
push the player upward at speed 2
Bu skript dener misiniz? at speed 2 kısmını ne kadar arttırırsanız oyuncuyu o kadar yukarı fırlatır
options:
kömürfiyat: 10
elmasfiyat: 20
lapisfiyat: 30
demirfiyat: 40
altinfiyat: 50
command /madenisat:
trigger:
if player has gold ingot or lapis lazuli or diamond or coal or iron ingot:
while player has 0 gold ingot:
remove 1 gold...
Evet çünkü Squery ile Tuske nin guisi farklı
örneğin tuske için gui:
open virtual chest with size 2 named "GUI Deneme" to player
make gui slot 0 of player with stone named "Gui Deneme" to nothing
Silmeden önce /sk reload <skript adı> yazmayı denediniz mi? Çalışması lazımdı
Skriptte herhangi bir şeyi loopladınızmı sanırsam %loop-value% kısmı hata veriyor.
%loop-value% kısmını boş bırakıp dener misiniz?
veya with lore "%loop-value%" kısmını kaldırın bakalım hata verecek mi?
Bunu dener misniiz?
on break:
if player is not op:
if player's world is "AskyBlock_Nether":
if event-block is mob spawner:
cancel event
send "&cBurada blok kıramazsın"
bu da olmazsa verdiği hatayı buraya atar mısınız?
Merhaba
Skriptleri /sk reload all komutu ile yeniden yüklüyorsanız onun yerine
/sk reload <skriptadı> deneyin eğer düzelmezse(büyük ihtimal düzelecektir) SQuery skript addonunun guisini kullanıyorsanız böyle buglar olabiliyor. onun yerine Tuske kullanabilirsiniz.