Oyuncuya ffa kitini veren bir fonksiyon kullansan kodu daha da kısaltabilirsin. Onun dışında {durum::%player%} değişkenini kullanmak yerine argümana girilen oyuncunun aktif olup olmadığını kontrol edebilirsin ve bir yer daha dikkatimi çekti argümana girilen oyuncunun verileri yoksa yani sunucuya hiç girmemişse öldürme ve ölme verilerini 0 yapıyorsun oyuncular "!bilgi asahaxhx" tarzı komutlar kullanarak gereksiz veri depolanmasina yol açabilirler.
Skripti sevdim, başarılar..